亲爱的各位佬友,欢迎来到Unity2.ai VibeCoding 挑战赛~
为了感谢佬友们长久以来的支持,我们决定在L站举办一场轻量级的VibeCoding挑战赛。如果你有想法、有创意、有热爱,那就来!
赛事专题页:https://vibecoding.unity2.ai/
专题页统一承载报名入口、人气奖投票、作品陈列、与赛事数据汇总,主帖顶部也会同步更新赛程关键节点
注册地址:Unity2.Ai - 企业级 AI 中转方案
赛制非常简单,就是用我们Unity2提供的API在规定时间进行一个单人创作,不限主题不限内容,不管你是实用性的Agent还是整个花活demo,Unity2都强烈欢迎!!
比赛共设置10个奖项,其中包含官方评选的4个赛道奖以及1个全场最佳,还有5个由佬友们投票选出的人气大奖!
话不多说,直接看![]()
四个赛道
A · 实用工具
面向真实问题的小工具、小应用、自动化流程。
例子:文档处理、信息整理、提醒助手、浏览器工具、工作流助手、个人效率工具。
B · 内容与数据
围绕信息、文本、图片、音频、数据做分析、生成、整理或可视化。
例子: 播放历史分析、阅读记录总结、账单分析、热点聚合、知识库问答、数据看板。
C · 游戏与互动体验
偏玩法、互动、娱乐、视觉体验的作品。
例子:AI 小游戏、互动故事、角色扮演、解谜、AI NPC、网页互动 Demo。
D · 开发者与 Agent
面向开发、调试、代码、接口、自动执行任务的作品。
例子:代码助手、API 调试工具、自动化 Agent、工作流编排、插件、脚本生成、开发辅助工具。报名表里选一个赛道,提交作品时可改,主办方有微调权。
奖励池:6000元京东e卡 + 10 张 Ultra 月卡
奖项 数量 奖品奖项可叠加,每人最多 2 项,单人封顶 1,600 元京东 E 卡 + 2 张 Ultra 月卡(全场最优作者所在赛道,自动同时获得赛道优胜,若同时获得3个奖项则取奖金最高的奖励)。
时间表
阶段 时间 报名 6/02 (周二) 11:00 - 6/03 (周三) 11:00 创作期(5 天) 6/03 (周三) 11:00 - 6/08 (周一) 12:00 作品提交截止 6/08 (周一) 12:00 官方评审(4 赛道一等奖 + 全场最优) 截止6/10日 社区投票(5 个人气奖) 6/09 (周二) 10:00 - 6/10 (周三) 10:00报名:
Step 1 · 评论【报名 + Unity2.ai UID + 赛道】领$10
在本帖评论:
报名 + Unity2.ai UID + 赛道
如“报名,UID 9999,游戏与互动体验 ”
- 不论L站等级与否,哪怕0级L站号也可报名~
- 回帖后统一时间发放 $10 站内余额(新用户再送 $2 注册余额,合计 $12)。且不管最终参赛与否,这笔余额依然有效。
- 之前帖子领过余额的佬友也可重复领,不冲突
Step 2 · 想冲奖金? 就进赛事专题页 https://vibecoding.unity2.ai/
前往赛事专题页提交正式报名表
- 参赛门槛:L 站账号≥2 级
- 参赛名额上限 100 人,按表单提交先后顺序锁名额,额满截止
- 审核后发放大赛专属 5 天 API 套餐、拥有作品投稿与参与评奖资格
Step 3· 进官方群
每个报名者都可选择扫码加Unity2官方群,我们单独开设了VibeCoding主题哦~
Step 4· 套餐发放
通过正式参赛资格审核的用户,将获得一份 Unity2.ai VibeCoding 比赛专用套餐用以在比赛期间完成作品。
- 有效期:5 天左右
- 额度:与 Plus 周卡额度一致
- 发放方式:审核通过后,工作人员统一通过UID发放
说明:
该套餐仅用于本次比赛开发和作品提交支持,不与主帖回帖领取的 $10 活动体验额度混同。官方后续会根据 UID 和套餐记录核验比赛期间的 API 调用情况。
作品提交要求
提交时需附:
- 必填:Unity2.ai UID
- 必填:GitHub 仓库链接(代码 + README)
- 选填:Demo 链接 / 视频演示
提交表单链接将在群里 + 主帖顶部置顶更新。
参赛与复核细则(完整版)
获奖作品需进行复核,比赛期间我们不做打扰~
- 提交 AI 对话上下文(证明作品是您主导完成的)
- 简述开发过程(哪些用 AI、哪些自己写)
抄袭 / 套壳 → 取消获奖资格,剔出投票池,空缺名额抽奖补位。
关于原创性
本活动允许参赛者基于开源项目、公开模板和第三方素材进行原创创作,但必须在投稿说明或 README 中标注来源和主要改动。
关于审核范围
官方会对所有投稿进行基础资格审核,但不会对所有作品逐一深度查重。获奖作品将进行重点复核,包括提交 AI 对话上下文(证明作品是您主导完成的),简述开发过程,保留查看关键设计部分的Unity2.ai API调用权利,演示效果、作品相似度和异常投票等。
关于处罚
如确认存在明显抄袭、未注明来源的大量复制、旧项目简单换壳、伪造 API 使用、伪造演示或刷票等行为,官方有权取消参赛或获奖资格,奖项可顺延、调整或保留。
关于第三方纠纷
因第三方素材、代码或与其他人合作产生的纠纷,由投稿主体自行承担,官方不介入相关争议。
几个说明
- 不刷屏:作品由投稿表单统一收、统一展示、统一投票,获奖作品后续少量错峰展示
- 社区投票只决定人气奖——4 赛道奖 + 全场最优由官方评审产生,与投票完全独立
- 如有规则争议,主办方保留最终解释权(但会公开说明判罚理由)
有问题直接评论
评论区有人值守,有问题可以在QQ群里交流,也可直接盖楼提问哦~
比赛的每个关键节点,我会更新顶部横幅,让大家看到进程,还请多多关注,每日check~
最后祝大家做出好东西~!
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