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LinuxDo 最新话题 · 2026-06-04 10:43:07+08:00 · tech

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 亲爱的佬友们,上次蒸馏了倪海厦的中医课以后,很多佬友希望我开源蒸馏课程得方法,我整理出来啦,欢迎star,试用并提出宝贵得意见 以下为github链接 github.com GitHub - JuneYaooo/lineage-skill 通过在 GitHub 上创建帐户来为 JuneYaooo/lineage-skill 开发做出贡献。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-03 20:56:47+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,微软资深工程师雷蒙德・陈(Raymond Chen)于 6 月 1 日在其《The Old New Thing》博客中分享了一则关于 Windows 8 开发代号的趣闻。 值得一提的是,6 月 1 日恰逢 Windows 8 首发 15 周年(IT之家注:2011 年 6 月 1 日首次亮相),微软已于 2016 年 1 月 12 日彻底停止了对其的支持。 雷蒙德・陈回忆道,在 Windows 8 开发期间,团队需要为“正在开发的那个东西”起一个名字。 “我们在起代号方面并不是特别有创意的一群人,所以就把它叫做‘现代体验’,以区别于 Windows 7 中已有的‘经典体验’。”随后,按照微软内部的语言习惯(内部称为 Microspeak),员工们开始“疯狂地缩写”,并逐渐演变出一系列带有“Mo”固定前缀的形式。 例如,Windows 8 的新界面被称为“modern shell”,简称为“MoSh”。与之对应,传统桌面环境则被称为“classic shell”,部分开发人员进一步缩写为“ClaSh”,不过这个叫法并没有持续太久。 随着开发推进,微软团队想不出新命名时,普遍采用在名称前添加“Mo”前缀的方式进行内部指代。例如,新开始菜单的早期探索版本被称为“Go page”,因为其主要用途是用户执行搜索或“前往某项功能”。在 Windows 8 中,该组件被命名为“MoGo”。 同一体系下,屏幕中用于应用分屏的区域被称为“MoBar”,全屏应用区域则被称为“MoBody”。控制面板中的设置模块被命名为“MoSet”。列表控件最初的名称为“modern collection control”,后来缩短为“MoCo”。 这一命名规则甚至延伸至应用层面。例如,新浏览器最初被称为“MoB”,随后又改为“MoBro”;照片管理应用则被称为“MoPho”。这一系列命名在微软内部形成了高度统一的语言风格。 雷蒙德・陈最后调侃道:“我真希望有人曾因为受够了而站出来说,‘够了。这个 Mo 已经彻底失控了。’” 不过,Windows 8 的“现代体验”设计最终也成为该系统最具争议的界面之一,其中包括后来备受讨论的开始菜单设计等。

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-28 02:52:38+08:00 · tech

最近兄弟一直在玩anima这个base模型,发现他的潜力真的非常大,但是看兄弟们还在傻傻的搞节点打开那个破WEBUI,拉线,我感觉就像原始人一样,所以我干脆把anima全自动构图的skills开源了,直接让生产力进步,大伙上班也给我画色图啊!!!!!!以下是这玩意的介绍:让 AI 助手(Snow、Claude Code、Codex 这些)能理解构图和生图流程,不用你手撸 prompt 和调参数。它帮你做四件事 1. 构图规划 — 自动选画幅比例、镜头远近、构图方式、光影方向 2. 标签检索 — 你要画某个角色/画师,它能去索引里查 Danbooru 的有效 tag,不用你自己猜拼写 3. Prompt 组装 — 按 Anima 官方规范把正向负向 prompt 拼好 4. 工作流执行 — 直接调 ComfyUI 出图、放大、缓存一条龙 包含的工具链: * 构图指导(画幅/镜头/构图/光影) * 随机图生成(抽卡、roll 图用的) * Danbooru 标签检索器(Rust 写的,查画师/角色/服装 tag 飞快) * ComfyUI 管理器(导入工作流、执行生图) * 预配了 5 个 Anima 工作流,默认双美学 LoRA + TeaCache + RTX VSR 放大 环境需求: * Windows + ComfyUI + comfyui-skill-cli * Anima base v1.0 模型 + qwen CLIP/VAE * 节点要装 ANIMA_BOOSTER、FLSampler、TeaCache、RES4LYF、RTX VSR * 两块美学 LoRA 的 CivitAI 链接我也放 README 里了 项目地址 → GitHub - ShiroEirin/comfyui-good-anima · GitHub 有啥问题欢迎提 issue 或者直接下面 12 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-07 10:19:03+08:00 · tech

五一用 opus4.7 做的开发,做了一整套调用 shine 各个接口的代码,昨天上班后开始测试,估计是代码量太大的缘故,到处报错,继续让 opus 开始修补,补了半个小时还在报错,一气之下换成 glm5.1 打算破罐子破摔的,哪成想,倒反天罡!!只修了两把就通过了,全程不到 10 分钟,然后就蹬了一整天 glm5.1。效果十分惊人,从今天开始我会重新审视国产模型,不再迷信 claude 大师 19 个帖子 - 13 位参与者 阅读完整话题