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LinuxDo 最新话题 · 2026-06-10 18:47:04+08:00 · tech

有没有从事相关独立游戏开发的佬,想请教一下,人物T-pose图、物体平面图或者三视图直接生成3D模型资产的网站或者相关Agent。毕竟我不是很会建模这块,但是又想尝试独立游戏开发,考虑到版权和购买资产比较费钱费力的问题,所以在寻找相关好用的工具,目前有尝试过tx的混元3D,不知道还有没有更好的选择。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-09 07:37:14+08:00 · tech

我真的服了,Omni 堪称最蠢人脸限制,我拿个 GPT 生的人物全身图进去,只要带脸的(哪怕明显是国漫 cg 脸),都说违反政策。我请问呢?我又没让他去做什么 nsfw,再说 nsfw 你又不支持。 目前看来好像只有在 flow 里用 Gemini 自己生成的人是能用的,而且要保存为角色,你只把图片下载下来再传是不行的。Gemini 人脸又实在是印度味太重 天下苦 Seedance 久矣,奈何这些友商没一个争气的啊 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题

v2ex · 2026-06-08 22:47:53+08:00 · tech

现在我的小红🍠是五千多粉,全是基于我的 AI 虚拟人物发的贴涨上来的。人物一致性总体保持的没问题,我尝试带了几件衣服,评论区也会有想购买的求链接的。 那么接下来我想衣服种类繁多,会有上衣、裤子、裙子、帽子、丝袜、饰品等等。问题是的关键是能让 AI 自动结合人的美感去搭配这些衣服。这样能好人物一次身上可以搭配出的都是可带货的衣服。大大减少人手工搭配换衣的过程。这样一来一天能无限产出不同的搭配,只需要配上不同的场景和文案进行带货发帖即可。 各位有什么想法和建议?

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-08 18:59:01+08:00 · tech

Codex 自从支持了 image 2 之后,拿来生成 galgame 超方便。从剧本的生产、人物设计、cg制作、配音、音乐生成,一条龙。 基本可以实现2天1个500-1000张高品质立绘、CG的含配音的 galgame 。 目前在做的2个不同画风的女形象galgame,如下,还是挺有意思的。 整体工作流程 Claude OPUS 4.8 来进行整体游戏框架的构建,包含agent.md、剧本骨架、美术资产列表(含对应素材提示词、人设等)、技术框架; 拆分不同的 agent 来落地关键区块,Opus 4.6 来根据剧本框架按章节完善剧本,每个剧本15-20w字体量; Codex 负责美术部分,生产全部的人设、场景,接着根据剧本里的故事情节、游戏资产,通过垫图,依次生产所有游戏素材;这里设置一个/goal 即可,正常2天可以生产完; Gemini 负责生产游戏音乐,一个游戏音效+音乐大概100个文件以内,音乐非常不错,很贴合主题,这部分的素材是Claude opus 4.8设计,gemini执行; 配音剧本是通过本地 tts + 网上取音色来生成,这里需要注意几点,有的开源模型是不可以商用的,如果希望投放steam,或者itch,那么就需要考虑这部分。还有就是不要使用明星的音色,容易被粉丝冲墙。 全程用Codex也是可以实现的 这里 Codex 批量生成图片,让游戏cg全程保持画风、人物一致性,太重要了,成本也比 lovart 等低很多,一个 GPT pro 可以跑1周生成2-3个游戏; 以往一个小成本 2小时以上的 galgame,基本没个5-10w是很难落地的,更何况还要结合配音、音乐等,现在1个 gpt pro,一个月生产5-8个没什么问题。 最后放几张游戏的截图,还是蛮好玩的 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-07 14:45:16+08:00 · tech

提示词: 生成如下图片: * **人物与穿着(人体彩绘):** 画面主体是一位亚洲面孔的年轻女性。她赤足站在草地上,身上带有非常逼真的人体彩绘,被绘制成一套红黄相间的两件套足球队服(露脐上衣和短裤)。彩绘的设计极具中国元素,以鲜红色为底,上面绘有黄色的龙形图案和五角星。上衣左胸处带有类似中国足协(CFA)的标志,胸前和“短裤”的左腿位置都绘有醒目的黄色数字“7”。 * **姿势与道具:** 她的左手叉腰,右臂下方夹着一个带有彩色图案的现代足球(款式类似于近年世界杯的官方用球)。她直视镜头,表情自信。 * **背景环境:** 背景是一个灯火通明、宏大且座无虚席的专业足球体育场。看台上的观众十分密集,主色调也呈现出一片红色的海洋,营造出热烈的比赛氛围。场边隐约可见带有“FIFA”字样的蓝色广告牌。 4 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-06 21:36:14+08:00 · tech

在站里泡了一段时间了,看到很多佬们制作的AI视频,突然想到以前用flux生成的古装漫画人物形象,就准备制作成视频练练手。 以前用sora2的时候我没有用过人物三视图的方法,我是用生成的角色形象放到grok生成一个6秒的视频,视频内容包含角色形象的正面,左右,和背面最后一个面部特写,提示词好像是,(3D环绕镜头展示人物的正面侧面背面最后镜头拉近特写脸部,表情包含喜怒哀乐,然后用预设的角色音色打招呼)最后导出这个视频上传到sora2的角色库中,感觉比三视图方便,适合制作剧集随时调用,人物一致性保持的不错。 现在使用seedance感觉用image2制作角色卡和分镜故事板结合效果更好一点。 我用来制作角色卡的形象如下: 大概就是这个风格的,然后用这个形象放入哈吉米让它根据形象创建武侠玄幻风格的名字,门派以及门派的独门武功,然后根据这些信息制作一个角色卡。 例如这个形象的人物设定是:【太上忘情阁】— 广寒仙翁 · 纳兰道 图像对应: 2AEC312CD43FB209E2AD114679CE9762_2.jpg (白发白须的绿袍老者,双手朝天,身后有金色神环与烈火) 武学绝招: 《万劫浮生诀》 招式: 太上神环劫 (以无上心火引动九天神雷,脑后神环化为九幽业火,洗练苍生罪孽) 就把这个人物参考图和信息放入image2里,输入角色卡提示词(创建艺术 16:9 字符识别板。 语言: 简体中文(根据当前上下文规则) [主题]:使用参考图像 纯白色/柔和的灰白色背景。 没有环境,没有道具,没有标志,没有水印。 设计方向: 不要创建标准角色参考表。 创建一个电影标识板,感觉就像高端动画工作室角色研究与艺术书籍布局的混合。 布局应该是不对称的、优雅的、视觉上令人难忘的。 使用大的空白空间、不同的图像比例和故意的不平衡。 避免网格、蓝图设计、目录布局和重复的周转演示。 重要的布局规则: 请勿重叠任何字符图像。 每个视图都必须有清晰的分隔和呼吸空间。 保持所有身体、肖像、剪影和细节研究在视觉上清晰可见。 没有裁剪的脸,没有隐藏的四肢,没有堆叠的人物,没有合并的姿势。 主要构成: 将一个大型英雄全身视图稍微偏离中心放置为视觉锚点。 在它周围,布置较小的支撑研究,间距清晰: 中立的全身视图, 后视图, 个人资料视图, 坐姿, 倾斜的姿势, 蹲着的姿势, 自上而下的身体角度, 低角度身体角度, 富有表现力的肖像研究。 每个视图都应该感觉像是一个单独的、干净的角色研究,而不是一个场景中的一个框架。 身份锁: 在所有视图中保持严格的身份一致性: 同一张脸, 相同的面部比例, 同样的发型, 同一套衣服, 相同的身材比例, 同样的姿势语言, 相同的视觉个性。 有用的参考详细信息: 使字符可读,以便将来生成图像和视频: 清晰的脸型, 清晰的头发轮廓, 清晰的服装轮廓, 清晰的体型, 干净的双手, 清晰的姿势, 明确的表达范围。 艺术部分: 包括一个小型剪影研究区域,其中包含 2-3 个简化的黑色人物剪影。 包括一个带有微妙情绪变化的小型表达研究区域。 包括一个小的细节研究区域,显示面部、头发和服装的关键视觉特征。 文字设计: 添加一个时尚的字符 ID 块。 保持简约、大胆和艺术化。 仅使用: 姓名 角色 核心情绪 视觉签名 仅在有用的情况下使用小手写式标签。 允许使用微妙的编辑箭头和注释标记,但要保持简约和优雅。 风格: 最小, 电影般的, 溢价, 像画册一样, 干净, 富有表现力, 对生产有用。 最终图像应该像一个艺术角色身份板,旨在帮助人工智能模型理解角色的脸部、轮廓、服装、姿势和情绪范围。)就得到一张这个人物的角色卡 然后我想用来展示这个角色的独门武功所以又用哈吉米根据人物角色的形象和信息生成12个武功展示的分镜提示(【太上忘情阁】— 广寒仙翁 · 纳兰道 12 分镜战力展示脚本 一位须发如雪的太上忘情阁老者,立于寒意缭绕的苍茫高台之上,身着深青道袍、赤纹束带,周身仙风与杀意并存。施展一套以《万劫浮生诀》为根基的至高杀招《太上神环劫》,动作由静入狂、由道入魔、由心火引雷,最终化作脑后神环焚天、九幽业火洗罪的灭世之势。整体风格要求庄严、神秘、苍凉、爆发感极强,画面中须体现清晰可见的肢体动作、衣袍飞舞、能量扩散、天象异变与强烈压迫感,避免静态站姿,突出"神环、心火、雷霆、业火、洗练苍生罪孽"的层层升级。 动作流程: 老者立于高台中央,双足稳踏虚空,宽袖微垂,身后隐约浮现一圈黯淡神环,寒风吹动长须与衣袍,气息沉静如渊。 双手缓缓抬起,掌心向天,胸前心口处先亮起一点赤金心火,火光由微弱逐渐跳动,映红面部与眉骨。 镜头环绕至侧前方,老者猛然合指结印,脑后神环骤然旋转,边缘迸出电弧,天空随之压暗,远处云层开始翻涌。 他低头怒目,单掌向前推击,一道炽烈火轮从掌心喷薄而出,火焰并非凡火,而是带着焚魂灼骨的赤红业焰,直冲前方。 身形微微下沉,脚下石台被无形压力震出裂纹,衣袍下摆剧烈翻卷,神环光芒暴涨,形成一圈灼热的火焰法轮。 老者突然拧身半转,双臂外展,长袖如刃划过半空,背后神环分化出数道火光残影,宛如九天雷火在身后铺开。 低角度仰拍,他猛然踏步前冲,地面炸开尘浪,脚下碎石被震飞,整个人裹挟着神环烈焰向前冲杀,气势压迫逼人。 他在疾进中凌空旋身,衣袍与白须向外甩开,左手引雷、右手聚火,雷光与业火在身侧纠缠成一条狂暴火雷长链。 镜头切近景,老者双目圆睁,须眉皆震,双掌齐推向前,形成一面由神环之火构成的巨大冲击波,空间仿佛被灼得扭曲。 他骤然屈膝落地,双掌按向地面,赤金火纹自掌下蔓延,地表裂开炽红纹路,宛如罪业被强行烙印、焚尽。 老者缓缓起身,脑后神环已彻底化为九幽业火之轮,火焰由赤转黑金,周身雷霆环绕,衣袍在火风中猎猎作响。 最终,他立于高空之上,双臂大开,神环焚天,九天雷霆贯顶而下,万道业火自身后喷薄成幕,整个人宛如太上降世的审判之神,以无上心火洗练苍生罪孽,画面在极致爆燃中收束。) 然后根据这个分镜内容结合分镜故事板提示词(创建一个专注于极限身体动作的原始功夫表演故事板。使用角色的参考图像。 16:9 故事板,12 个电影面板。实际的故事板绘图必须是黑白的:粗糙的铅笔线、最少的细节、快速的手势绘图能量、简单的解剖结构和强大的轮廓可读性。保持艺术作品轻盈、动态且未完成,就像早期的打斗编排预览一样。 语言: 简体中文(根据当前上下文规则)。 直接开始行动。不要以冷静的姿势、准备镜头或缓慢的介绍开始。 动作进展: 添加选择性元素能量效果作为视觉特效风格的故事板强调。效果应该给人精神、仪式感和电影感,而不是超级英雄般的效果: 空气在旋转和飞踢中爆发, 从跺脚上扬起的灰尘和石头碎片, 滑梯时地板像水一样波纹, 爆炸袭击周围留下类似火焰的痕迹, 高强度运动周围的热变形, 元素漩涡接近高潮。 元素进展: 早期面板:微妙的风、灰尘和压力线 中间面板:更强的石头碎片、地板波纹和空气冲击波 后期面板:受控火迹和能量螺旋 最后面板:表演者仍在空中时最强的组合元素涌动 使用电影艺术动作摄影: 手持能源, 鞭打的感觉, 绕轨道运行的摄像机移动, 俯视拍摄, 侧面轮廓, 侵略性的特写镜头, 长镜头压缩, 极低的角度, 宽阔的负空间, 强视差。 保持寺庙环境简约而大气: 高耸的石柱, 破旧的寺庙地板, 飘散的香火烟雾, 悬挂布料, 刺眼的光轴, 空气中弥漫着淡淡的灰尘, 微妙的湿地板反射。 不要使框架过于拥挤。 注释颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=相机移动 绿色标记 = 框架 / 构图注释 橙色标记 = 照明方向 黄色标记=元素视觉特效/能量效果 黑色文本=简短的镜头注释和面板标签)得到一个展示功夫过程的故事板 然后把角色卡和故事板放入seedance2.0 参考图片1中的人物形象生成图片2中的故事剧情。 由于我没有会员所以用的豆包的免费额度只能生成10秒的视频,所以分镜故事板中的内容并不能完全的展现,下次应该把分镜故事板制作成8个分镜应该好一点,下面是生成的视频样本 纳兰道 一共制作了24个人物形象,分为17个正派7个反派,反派在生成视频时有两个会提示提示词血腥暴力通不过,又用豆包改了一下才通过 慕容紫极 再来一个 绝无魂 幽泉血皇 阎罗天尊 邪煞狂 独孤太苍1 好了就放这些效果都差不多,一来练手二来熟悉一下站里的发帖操作流程,下一期准备练习一下用这些人物形象制作打斗视频,如果效果还可以就准备在第三期练习时搞个简单的小剧本,练习制作一个完整的剧情视频, 前面的角色卡和分镜故事板提示词参照的是X上一位动画创作者 最后祝大家工作顺心,生活如意。 9 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-06 20:17:46+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,东风汽车无人物流车品牌“东风 OpenVAN”6 日(今天)正式发布,四款东风 OpenVAN 全场景无人物流车产品亮相。发布会现场,东风汽车综合物流、新能源运营、装备制造、城市服务及零售配送等多元领域的行业龙头企业签约,签约订单超过 4000 台,预计将于 8 月进行交付。 根据介绍,东风 OpenVAN 具备“智慧大脑”“安全骨骼”和“数字神经”。东风汽车联手九识智能自研大模型智驾“九识智驾 Zelos Inside”,号称拥有 1.3 亿公里真实路况验证 ,拒绝“鬼探头”、绕过“遗撒物”,降低事故故障率; 刹车、转向、供电全部配备双套系统 ,全车加上双重安全保险;5G 超低时延技术可实现 线上看管上百台车辆 ,系统自动测算最优路线,全天候在线运维。 此次发布了 4 款车型。IT之家汇总主要信息如下: DF-2:容量 2 方、载重 1 吨、续航 120 公里,专攻末端配送、道路巡检及小型环卫。 DF-8:容量 8 方、载重 2.8 吨、续航 150 至 195 公里,适用于商超、冷链场景。 DF-25:容量 25 方、载重 4 吨、续航 300 公里,适配园区运输场景。 DF-60:容量 60 方、载重 13.6 吨、续航 200 公里,适配大件运输。

IT之家 · 2026-06-06 15:23:45+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,昨日有消息称 小鹏机器人产品规划高级总监施晓鑫已于 6 月初正式离职 。 据悉,施晓鑫是小鹏人形产品体系从 0 到 1 搭建的标杆元老,其在小鹏履职 1675 天,覆盖鹏行智能整合、团队并入小鹏集团、IRON 人形机器人从原型迭代至量产筹备全周期三大阶段。施晓鑫主导 IRON 全系列产品定义,是该业务线的核心人物。 据 21 世纪经济报道,施晓鑫的离职被市场担心会影响小鹏人形机器人的量产进度。对此,有小鹏汽车内部人士表示,“不清楚(施晓鑫)情况, 我们现在进度都挺顺利 。” 据IT之家此前报道,2025 年 11 月, 小鹏全新一代 IRON 人形机器人亮相 ,号称“最拟人的人形机器人”。今年 2 月,小鹏汽车与广州天河区人民政府正式签署战略合作框架协议。小鹏人形机器人全链条量产基地将落地于广棠科创城具身智能产业园。 小鹏集团董事长何小鹏 5 月底在公司一季度财报电话会上表示,小鹏面向量产版本的新一代 IRON 人形机器人软硬件研发进展顺利,并即将进入 ET2 软硬件合围阶段, 计划于今年三季度正式亮相 ,目标今年底实现高阶人形机器人量产,首先在小鹏门店试商用,明年起面向中国及海外商业客户交付。 何小鹏透露,从明年起, 人形机器人的硬件收入和 AI 模型收入将会是小鹏集团收入和毛利增长的重要驱动力之一 。

IT之家 · 2026-06-05 22:43:24+08:00 · tech

IT之家 6 月 5 日消息,东风汽车今日宣布,旗下全新无人运力品牌 OpenVAN 将于明日在湖北襄阳发布,四款 L4 级无人物流新车即将集体登场。 IT之家获悉, Open 代表开放生态、开放技术平台、开放制造能力; VAN 寓意移动运力、智慧物流载体。 官方表示,东风 OpenVAN 的整车平台由东风汽车自主主导打造,L4 高阶智驾系统则与九识智能联合定制研发。 据介绍,四款车型精准划分运力梯队,每一台都有专属定位,轻松适配各行各业五花八门的送货需求: “城配多面手”DF-8: 8 方容积、3.5 吨级载重。行业少见后双胎配置,最高续航 260 公里,4.4 米小转弯半径,能换装十余种定制车厢; “货运小精灵”DF-2: 2 方容积、1 吨级载重。个头小巧灵活,专门攻克社区小件快递、商超零食短途配送; “园区未来星”DF-25: 25 方容积、6 吨级载重。四开门结构装卸效率提升 40%,主打厂区、工业园大批量货物转运; “干线新势力”DF-60: 60 方容积、18 吨级载重。双侧飞翼全开,装卸直接提速 50%。

cnBeta全文版 · 2026-06-01 22:05:10+08:00 · tech

据《商业内幕》报道,电影《大空头》原型人物迈克尔·伯里(Michael Burry)表示,他对SpaceX和Anthropic的高估值存有重大疑虑。 伯里 伯里近日在内容平台Substack的讨论帖中质疑了马斯克旗下SpaceX,以及热门AI模型Claude开发商Anthropic的真实价值,认为SpaceX提交的招股书无法证明该公司值1万亿美元。 “任何股价上涨都将建立在市场炒作和技术面因素之上。SpaceX提交的那份S-1文件里,没有任何内容能证明它值1万亿美元,更不用说2万亿美元了。” 伯里在上周六发起的一场订阅用户聊天中谈到SpaceX股票时写道。 SpaceX在5月20日提交的S-1招股书显示,该公司去年实现收入187亿美元,并录得净亏损49亿美元。彭博社此前报道称,SpaceX曾将目标估值设定为2万亿美元,但现在降至了1.8万亿美元。 另外,Anthropic在上周四宣布,已经以9650亿美元估值完成了一轮融资。该公司在未来上市时可能会获得更高估值。 但是,伯里对于Anthropic的估值也提出了质疑。“Anthropic最终长期价值能够接近1万亿美元这件事没有任何保证,甚至连很有可能都谈不上。”他表示。 查看评论

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-25 22:37:55+08:00 · tech

不知道你们试过没有,反正我感觉生成效果还可以 20岁的古风人物女coser, 随机场景,逆光拍摄,柔和的光影勾勒人物轮廓,低角度仰拍构图,营造静谧松弛感。 ,日常快照风格,自然柔和光线。眼神深邃,故事感,情绪感,鬓角发丝凌乱自然垂落,随机动态视角, 人像摄影,日常快照风格,非精心构图或打光,美女,精致的长流苏发饰,精致古风穿搭,白色的纱质广绣流仙裙。完美身材,身材傲人,微距镜头,超细节,冷白匀净清透细腻的皮肤,完美身材,半身镜头 6 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题