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LinuxDo 最新话题 · 2026-06-11 23:41:01+08:00 · tech

大大小小陆陆续续的买了几家的CodingPlan了 Kimi Minimax Codex 以及DeepseekAPI 还有OpenCode的Go套餐 用下来实际上感觉不出太大差距 除了Minimax-2.7 想问问佬友们自己在Vibe Coding的过程里都是用的什么模型,具体体感如何?各家的优势缺点都是什么? Minimax在2.7的时候订阅了他家极速版 说实在的2.7真有点捞了,基本上那段时间里写代码(CC)就是在前端-怎么改都不如意 要么一堆bug与后端-打不开,编译失败 然后骂他 然后循环。 换了Kimi之后(2.6)其实也没感觉多好用,而且感觉用了minimax之后导致我的vibe热情都下降了,买了199套餐 甚至用不完。。 但是,kimi客户端的 Agent集群以及数据库 还挺好用的 给龙虾来盯个盘查个数据 新闻 还可以 然后最近Minimax除了M3 我也直接用上了,其实感觉有点提升吧,至少是思考变长了 当然也变慢了 而且长时间任务,确实明显提升- 上次一个单纯的文档审计-我Vibe之前一个设计 搞了比较多的文档-审计了得四五个小时吧,虽然是我让他多想的(没开子代理 可能这也是原因) 以及家的龙虾我也用了,感觉各家的龙虾做的都不咋样 还不如飞书的龙虾好用- 写到这里突然想起来飞书的龙虾好久没用了 数据都没备份呢 不会给我删了吧。。。 再就是 GPT- 一个字-夯 Codex真的很好用,作为一个工作台,不只是用来Code- 虽然Minimax与Kimi的客户端也都可以做其他事情了-minimax的更像GPT 不过就是量少-也可能我的用法问题吧 其实我还是缺少些VibeCoding的经验或者完整流程怎么搞的。 Claude…一个只在中转与公益中用过的模型 Fable 5我现在就只用来审计过文档代码 还有给我构思过一款前端。 每太能感受到强大。 其实还有很多关于VibeCoding的一堆问题,等下次主题再问吧。 7 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-11 12:04:46+08:00 · tech

查到了,真正大的不是本地 logs 文件夹,而是数据库里的 logs 表。 当前情况 数据库 oneapi 总大小约: - 35,476.81 MB ≈ 34.65 GB 其中 logs 表: - 34,462.88 MB ≈ 33.65 GB - 行数约:2800 万行 - 数据大小:12.24 GB - 索引大小:21.42 GB 100g的硬盘太小了5555,就放那么一点点东西就塞满了 假设一下,一个服务器硬盘大小2t,如果1t都用不到,是不是在浪费硬盘!!!回答我!!! 所以硬盘爆满的本质原因:硬盘容量太小!!! @ouyangqiqi 16 个帖子 - 16 位参与者 阅读完整话题

cnBeta全文版 · 2026-06-09 20:35:22+08:00 · tech

在今年的 WWDC 期间,苹果在最新发布的 macOS 27“Golden Gate”中,对 iPhone 镜像功能进行了重要升级,首次允许用户将镜像窗口调整为超出 iPhone 固定纵横比的多种预设比例,从而显著提升该功能在日常与专业工作流中的实用性。 过去,iPhone 镜像在 Mac 上一直被限制为接近 iPhone 原生屏幕比例的小窗口,用户虽然可以略微放大或缩小整体尺寸,但窗口的长宽比例始终被锁定,难以根据不同应用场景灵活布局。 根据苹果在 Platforms State of the Union 环节中的介绍,macOS 27 中的 iPhone 镜像提供了多种固定纵横比选项,系统会自动将窗口“吸附”到最近的可用比例,而非完全自由缩放。在不同的纵横比下,iPhone 镜像会根据情况渲染经过调整的 iPhone 界面,或者在支持的情况下直接调用应用的 iPad 布局,从而更好利用更宽或更高的窗口空间。目前,这些纵横比调整仅适用于兼容 iOS 27 的应用,也就是说当前只覆盖原生 iOS 应用程序。 除窗口纵横比调整外,macOS 27 还为 iPhone 镜像引入了控制中心,使其加入主屏幕、应用切换器和 Spotlight 之后,成为又一个可以在 Mac 上直接访问的 iPhone 区域,进一步拉近 Mac 与 iPhone 之间的操作衔接。这意味着用户在 Mac 上镜像 iPhone 时,不仅可以操作主屏与应用,还能直接呼出控制中心进行快速设置,整体体验更加接近在 iPhone 本机上的完整操作环境。 此次针对 iPhone 镜像的改进,是苹果在本次 Platforms State of the Union 中提出的更大范围界面设计转向的一部分。苹果鼓励开发者不再只围绕固定设备与固定方向来设计界面,而是面向“动态尺寸和多种纵横比”进行适配,适应从 iPhone、iPad 到 Mac 乃至潜在新形态设备的多种屏幕形态。在这一思路下,苹果为 iPhone 镜像和 iPad 引入了可调整窗口尺寸的 iOS 应用展示方式,开发者只要使用最新 SDK 重新构建应用,就会自动加入这一可变尺寸支持。与此同时,Xcode 中新增了可调整尺寸的 iOS 模拟器,方便开发者在开发阶段就针对不同屏幕大小和纵横比测试布局效果。 外界普遍认为,这一系列围绕“可变尺寸”和“纵横比适配”的调整,已经超出了针对 iPhone 镜像本身的范畴,被视作苹果为折叠屏 iPhone 做软件层面铺垫的信号。在 iOS 27 中,开发者还发现了名为“foldState”和“angleDegrees”的相关框架字段,指向设备折叠状态和角度等信息;此外,系统中新增的一项键值可以返回设备内置显示屏的总数量,被认为是在为多屏或多面板硬件形态做准备。综合这些迹象,以及苹果在 UI 设计层面对可变尺寸与多纵横比的强调,业界普遍推测苹果正在为首款折叠屏 iPhone 打基础,传闻该机将被命名为“iPhone Ultra”,并有望在 2026 年 9 月与 iPhone 18 Pro 一同发布。 查看评论

IT之家 · 2026-06-09 09:55:48+08:00 · tech

IT之家 6 月 9 日消息,苹果在今天凌晨的 WWDC26 中推出了 macOS 27 Golden Gate,而根据外媒 9to5Mac 报道,苹果在新系统中悄悄更新了 iPhone 镜像功能,允许用户自由调整窗口尺寸纵横比,从而为用户带来更大灵活性。 具体来看,新版 iPhone 镜像有点类似苹果 iPadOS 的窗口功能,一切元素支持动态调整,用户将窗口调整为近似 iPad 比例时,便会显示类似 iPad 尺寸的界面,也有用户认为这是在为今年秋季的可折叠 iPhone 铺路。