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IT之家 · 2026-05-19 07:22:40+08:00 · tech

IT之家 5 月 19 日消息,小米技术官方宣布,近日,小米在 CVPR 2026 NTIRE 赛事中获三项奖项。其中,小米玄戒多媒体算法团队夺得高效超分辨率赛道冠军,小米大模型应用团队获人像修复赛道冠军与反光消除赛道亚军。 IT之家注:NTIRE(New Trends in Image Restoration and Enhancement)由 CVPR 组委会承办,是全球规模最大、水平最高的图像恢复与增强领域学术研讨会。 据小米技术介绍,在 NTIRE 高效超分辨率挑战赛的最终评估中,小米玄戒多媒体算法团队依托在芯片多媒体影像算法领域的软硬融合方向积累,延续了上一届冠军方案 SPAN 技术路线,提出了全新一代方法 SPANV2 ,并以综合得分 4.43 位列第一 ,在推理速度、计算量、参数规模之间取得了整体均衡。 与上一代 SPAN 相比,SPANV2 的改动集中在两处:一是让网络在修复图像时不再套用一种固定策略处理全图,而是能根据画面内容自适应判断哪里需要精修、以什么方式精修;二是把 GPU 在注意力计算中原本需要三次读写显存的步骤合并为一次完成,省下了大量重复的数据搬运开销。两点叠加,使模型在画质几乎无损的前提下,推理速度再次被提高。 在人像修复赛道上, 小米大模型应用团队提出了双阶段级联框架 + 单步扩散细化的技术方案 ,从全球参赛队伍中脱颖而出, 获第一名(Team name: MiPlusCV) ,在无参考图像质量与身份一致性综合评测中全面领先。 小米官方表示,真实世界中的老照片、模糊、压缩损伤、噪声和低分辨率往往属于复合退化,若直接一步生成,容易出现结构漂移、人脸失真甚至身份变化。为此,团队采用了更稳健的双阶段设计: 第一阶段:基于 OSDFace 进行粗修复与结构恢复,重点解决五官布局恢复、严重退化修正和整体人脸结构稳定,确保人脸结构修复正确 第二阶段:基于 Z-Image One-step Diffusion 进行细节增强,进一步补充皮肤纹理、发丝、边缘和高频细节,确保细节真实自然 此外,小米团队还引入了单步扩散细节增强机制(One-step Diffusion),将复杂的多步推理压缩至单步完成,在保证生成质量的同时提升推理效率。 最后是反光消除赛道,小米大模型应用团队基于 RDNet-XL 架构,通过骨干网络升级、扩散模型知识蒸馏与渐进式多分辨率训练策略, 在 CVPR 2026 主观评分中荣获第二名(4.31 分),同时多项客观指标位列第一 。 团队的技术路线非常清晰:以强大的骨干网络为基础,用扩散模型知识蒸馏攻克困难样本,通过渐进式训练稳定优化过程。 方案基于 XReflection 框架中的 RDNet(Reversible Decoupling Network)架构,将原始骨干从 FocalNet-L 替换为更大规模的 FocalNet-XL。这一升级带来了显著的多尺度表征能力提升和全局上下文建模增强,使模型能够更精确地抑制反射并保留细节。 针对强反射、复杂反射等困难样本,团队创新性地引入了扩散模型知识蒸馏策略: 困难样本生成:使用扩散模型 SOTA 方法(WindowSeat、DAI)对大规模开源图像进行反光消除,生成 1000 对高质量伪标签数据; 域对齐处理:将每张反射图像通过与扩散模型相同的 VAE 编码器-解码器处理,用重建图像作为网络输入,消除 VAE 编解码带来的域差异; 蒸馏训练:以扩散模型的输出作为教师信号,对已完成渐进式训练的模型进行额外蒸馏训练。 此外,为了在大分辨率图像上实现稳定训练,团队还采用了三阶段渐进式分辨率训练策略(384×384 → 512×512 → 768×768)。这种从小到大的训练方式,使模型先学习局部反射模式,再逐步扩展至全局结构理解,避免了直接在大分辨率上训练的不稳定性。 IT之家附技术报告如下: 人像修复: https://arxiv.org/abs/2604.10532 反光消除: https://arxiv.org/abs/2604.10321 高效图像超分辨率: https://arxiv.org/abs/2604.03198

IT之家 · 2026-05-15 07:06:58+08:00 · tech

IT之家 5 月 15 日消息,彭博社的马克 · 古尔曼(Mark Gurman)昨日(5 月 14 日)发布博文,报道称苹果公司凭借 iOS 26 引入的“液态玻璃”(Liquid Glass)设计语言, 在 ADC 年度大奖中斩获四项荣誉,其中包括交互 / UX / UI 类别的金立方奖。 IT之家注:ADC 年度大奖是由艺术指导俱乐部主办的设计与广告领域权威奖项,创立于 1921 年,是全球历史最悠久的行业奖项之一。 其评选范围覆盖广告、数字体验、品牌设计、产品设计等多个领域,尤其注重作品的艺术性和工艺水准,金立方奖为其最高荣誉。 具体奖项方面,苹果共计获得四项荣誉: 交互 / UX / UI 类别的金立方奖 体验设计 / 数字体验类银立方奖 体验设计 / 消费者体验铜立方奖 创新类别的铜立方奖 古尔曼解读指出,此次获奖意味着“液态玻璃”设计语言已确立其专业地位,赢得设计师的认可。对于用户而言,苹果公司接下来的重心会放在深耕“液态玻璃”设计语言上,预估会在 iOS 27 上进一步打磨优化。 科技媒体 9to5Mac 解读指出,设计的专业认可并不完全等同于所有用户的个人偏好,目前 iPhone 用户对“液态玻璃”的反馈依然存在分歧,但苹果有望在 iOS 27 系统中进一步打磨优化。

www.ithome.com · 2026-04-19 18:50:38+08:00 · tech

IT之家 4 月 19 日消息,在 4 月 17 日举行的 BAFTA 游戏奖颁奖典礼上,《光与影:33 号远征队》成功夺得“最佳游戏”大奖。 至此,这款由 Sandfall Interactive 开发的角色扮演游戏正式成为《博德之门 3》后首款包揽五大年度游戏奖项的作品。 此前,该作已先后斩获金摇杆奖、TGA 年度游戏、 D.I.C.E . 大奖以及 GDC Awards 年度游戏。加上 BAFTA 年度最佳游戏,它成功实现了五大奖项的“大满贯”。 除了最高奖项“最佳游戏”外,本作还赢得了 BAFTA“最佳处女作游戏”和“最佳主演”(Jennifer English 饰演 Maelle,此前也曾主演《艾尔登法环》)两个奖项。 如今,《光与影:33 号远征队》已在业界累计获得近 500 项各类奖项,成为游戏史上获奖最多的作品。这一“完全出乎意料”的破纪录表现甚至使 Sandfall Interactive 开发者在法国获得了授勋荣誉。 IT之家注:英国学院游戏奖(British Academy Games Awards)是一年一度的英国颁奖典礼,旨在表彰电子游戏行业中“杰出的创意成就”。这些奖项由英国电影和电视艺术学院(British Academy of Film and Television Arts)颁发,通常被称为 BAFTA 游戏奖,首次举办于 1998 年。 2026 年英国电影学院游戏奖获奖名单如下: 年度游戏 / BEST GAME: 《光与影:33 号远征队》获奖 《Arc Raiders》 《蓝途王子》 《超英派遣中心》 《羊蹄山之魂》 《夺宝奇兵:古老之圈》 最佳动画演出 / ANIMATION: 《超英派遣中心》获奖 《战地风云 6》 《死亡搁浅 2:冥滩之上》 《羊蹄山之魂》 《黑帝斯 2》 《空洞骑士:丝之歌》 最佳艺术成就 / ARTISTIC ACHIEVEMENT: 《死亡搁浅 2:冥滩之上》获奖 《光与影:33 号远征队》 《超英派遣中心》 《羊蹄山之魂》 《空洞骑士:丝之歌》 《午夜以南》 最佳音效成就 / AUDIO ACHIEVEMENT: 《超英派遣中心》获奖 《Arc Raiders》 《光与影:33 号远征队》 《死亡搁浅 2:冥滩之上》 《羊蹄山之魂》 《夺宝奇兵:古老之圈》 最佳处女作游戏 / DEBUT GAME: 《光与影:33 号远征队》获奖 《蓝途王子》 《Consume Me》 《Despelote》 《超英派遣中心》 《午夜漫步》 最佳持续进步游戏 / EVOLVING GAME: 《无人深空》获奖 《辐射 76》 《绝地潜兵 2》 《杀手暗杀世界》 《吸血鬼幸存者》 《战锤 40K:星际战士 2》 最佳合家欢游戏 / FAMILY: 《乐高派对》获奖 《咚奇刚蕉力全开》 《这个座位有人坐吗?》 《马力欧赛车世界》 《冲就完事模拟器 2》 《双点博物馆》 超越娱乐游戏 / GAME BEYOND ENTERTAINMENT: 《Despelote》获奖 《多重人生》 《折言》 《深空梦里人 2:逐星之旅》 《Consume Me》 《潜行者 2:切尔诺贝利之心》 最佳游戏设计 / GAME DESIGN: 《蓝途王子》获奖 《球比伦战记》 《光与影:33 号远征队》 《羊蹄山之魂》 《黑帝斯 2》 《双影奇境》 最佳多人游戏 / MULTIPLAYER: 《Arc Raiders》获奖 《沙丘:觉醒》 《艾尔登法环黑夜君临》 《乐高派对》 《PEAK》 《双影奇境》 最佳游戏配乐 / MUSIC: 《羊蹄山之魂》获奖 《光与影:33 号远征队》 《死亡搁浅 2:冥滩之上》 《超英派遣中心》 《空洞骑士:丝之歌》 《夺宝奇兵:古老之圈》 最佳游戏叙事 / NARRATIVE: 《天国:拯救 2》获奖 《多重人生》 《蓝途王子》 《光与影:33 号远征队》 《死亡搁浅 2:冥滩之上》 《夺宝奇兵:古老之圈》 最佳新 IP / NEW INTELLECTUAL PROPERTY: 《午夜以南》获奖 《多重人生》 《Arc Raiders》 《光与影:33 号远征队》 《超英派遣中心》 《双影奇境》 最佳技术成就 / TECHNICAL ACHIEVEMENT: 《羊蹄山之魂》获奖 《Arc Raiders》 《死亡搁浅 2:冥滩之上》 《毁灭战士:黑暗时代》 《夺宝奇兵:古老之圈》 《双影奇境》 最佳主演 / PERFORMER IN A LEADING ROLE: JENNIFER ENGLISH/《光与影:33 号远征队》获奖 AARON PAUL/《超英派遣中心》 ERIKA ISHII/《羊蹄山之魂》 JENNIFER ENGLISH/《光与影:33 号远征队》 TOM McKAY/《天国:拯救 2》 TROY BAKER/ 《夺宝奇兵:古老之圈》 最佳配角 / PERFORMER IN A SUPPORTING ROLE JEFFREY WRIGHT/《超英派遣中心》获奖 ALIX WILTON REGAN/《匹诺曹的谎言:序曲》 CHARLIE COX/《光与影:33 号远征队》 JANE PERRY《Dead Take》 KIRSTY RIDER/《光与影:33 号远征队》 TROY BAKER/《死亡搁浅 2:冥滩之上》 最佳英国游戏 / BRITISH GAME: 《原子陨落》获奖 《深空梦里人 2:逐星之旅》 《四海兄弟:故乡》 《纪念碑谷 3》 《冲就完事模拟器 2》 《双点博物馆》 相关阅读: 《 英国电影学院公布 2026 年 BAFTA 游戏奖提名名单:〈光与影:33 号远征队〉12 项提名领跑 》 《 法国最高文化荣誉:〈光与影:33 号远征队〉主创获法兰西艺术与文学骑士勋章 》 《 〈光与影:33 号远征队〉创年度游戏获奖数量最多世界纪录,超越〈艾尔登法环〉 》 《 狂揽 410 个奖项,〈光与影:33 号远征队〉成史上获年度奖第二多游戏 》 《 第 29 届 DICE 年度游戏提名公布:〈光与影:33 号远征队〉〈羊蹄山之魂〉领跑 》 《 2025 年度通关率最高游戏揭晓:〈光与影:33 号远征队〉位居榜首 》 《 首款获得 TGA 大奖的法国产游戏,法国总统马克龙亲自点赞〈光与影:33 号远征队〉 》 《 〈光与影:33 号远征队〉开发预算不足 1000 万美元,曾被风投机构拒绝只能为爱发电 》 《 TGA 2025 年度游戏完整获奖名单公布:〈光与影:33 号远征队〉独揽 9 项大奖 》