IT之家 6 月 6 日消息,《幻兽帕鲁》1.0 正式版今日官宣定档于 7 月 10 日,并在夏日游戏节公开 CG 预告片。 这一刻终于要到来了! 世界树正涌现出一股神秘的能量...!! 快集结你的帕鲁们,前所未有的广阔世界与崭新的冒险旅程正在等你归来! IT之家注意到,Pocketpair 公司负责人 John 'Bucky' Buckley 在今年 3 月的 GDC 2026 上接受游戏媒体 GamesRadar 采访时声称, 《幻兽帕鲁 1.0》的目标是成为生存创造游戏中的佼佼者 。 Buckley 对此表示:“生存创造一直是非常独特的游戏类型。它很大程度上属于 Steam 平台生态,有好处也有不少问题。现在市面上已经有很多非常优秀的同类游戏,但我认为每个玩家心中都有自己理想的玩法。我们希望《幻兽帕鲁 1.0》能够成为适合所有人的作品,让你沉浸在世界里尽情游戏”。 据IT之家此前报道, 《幻兽帕鲁》于 2024 年 1 月 19 日开启抢先体验 ,Steam 国区售价 108 元,游戏发售一个月玩家数就超过 2500 万,并在 Steam 上创下了 1500 万的销量纪录。
IT之家 5 月 18 日消息,任天堂与《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 就“宝可梦风格的怪物捕捉与投掷机制”展开法律纠纷已有一段时间,不过截至目前,这场纷争的走向并未如这家日本游戏平台商所愿。近几天,任天堂在试图申请一项针对触摸屏的专利时再度碰壁。 上个月有消息称,美国专利商标局驳回了任天堂一项角色召唤并让其对战的相关专利。在此裁定下达前的一整年里,多家知识产权律所就已对该专利提出质疑。而据游戏资讯网站 Games Fray 最新梳理发现,这家娱乐行业巨头此前还试图申请一项针对触摸屏的专属专利,矛头直指《幻兽帕鲁手游》《洛克王国世界》等同类游戏。 据IT之家了解,此次遭驳回的专利申请编号为 2026-019762,属于此前怪物抓捕玩法相关专利的分案申请,区别在于该申请专门面向触屏设备设计。专利申请文书中提及“搭载触控面板的信息处理设备通过计算机运行的游戏程序”,还明确列举了诸多类宝可梦核心玩法:使用抓捕道具收服野外生物、派遣收服的生物登场对战等。 日本专利局审查员最终裁定:“上述内容仅为通用的怪物抓捕游戏规则,不存在任何技术层面的创新点。”相关分析指出,该专利申请相较于现有成熟技术缺乏创造性创新。据悉任天堂曾在今年 2 月修改过专利申请诉求,如今仍可再次提交修改方案。 这份专利驳回通知已于 2026 年 4 月 24 日正式下发。Games Fray 认为,倘若任天堂执意说服审查员更改裁定结果,这场专利维权之路依旧举步维艰。
为了和家里小孩一起玩幻兽帕鲁,存了贪小便宜的心里,没舍得买2份steam。于是在各种网站上找到了可联机的学习版。之后在某天,突然发现凌晨微软账户关联的邮箱收到大量安全的邮件 我再赶紧使用邮箱登录微软账户时,却提示已经往新绑定的邮箱发送验证码了,这我肯定收不到。在微软安全界面求助时,却又提示原来的账户已经不存在。 问了ai,大概率是下载的学习版是什么WINGDK,底层有木马,通过token入侵了账户。 通过邮件问询,微软安全团队回复:虽然检测到了非法访问,但安全团队已经无法干预了,被删除的账户无法恢复。但他们却没有正面回应,修改成的其他账户是否能正常访问我的个人信息和数据。 各位大佬们有什么经验吗 7 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 9 日消息,据游戏媒体 GameRant 昨天报道,尽管任天堂对《幻兽帕鲁》的诉讼仍在持续,但这家日本游戏巨头似乎在西方世界遭受另一起诉讼。 2024 年 9 月,任天堂联合宝可梦公司起诉 Pocketpair,指控《幻兽帕鲁》游戏侵犯坐骑切换、生物捕捉机制等专利,寻求法院判决赔偿、禁令等。 随着《幻兽帕鲁》专利诉讼案接近二周年,任天堂的诉讼支出急剧上升。该公司 2026 财年年度报告显示,截至 3 月,公司诉讼损失已达到 64.14 亿日元(IT之家注:现汇率约合 2.79 亿元人民币)。 虽然任天堂并未披露这笔费用的具体流向,但文件显示,这 64.14 亿日元占公司“非常规损失”近 96%。 从更广的角度看,任天堂仍在积极推进《幻兽帕鲁》诉讼, 因此不太可能将该案计入损失 。因此,这种非日常的法律支出更可能是某种不利和解或许可费用, 而不是主动起诉的持续成本 。 值得注意的是,任天堂从 2024 年起就被 Malikie Innovations、Key Patent Innovations 起诉,指控 Switch 游戏机侵犯了黑莓专利。 不过任天堂后续似乎与两家公司达成了保密和解,相关审查程序也随之终止。并且由于任天堂在纠纷中处于被告位置,和解条款并未公开。但从上述迹象来看, 这 64.14 亿日元更可能是本财年的“诉讼损失” 。