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LinuxDo 最新话题 · 2026-06-12 10:14:12+08:00 · tech

写给每一个,在这个时代里感到不安,但还没放弃自己的人。 这两年,你有没有这种感觉? “裁员” 这个词,出现的频率越来越高。 先是大厂,后来是中厂,再后来连小公司也开始撑不住。 程序员被裁、设计被裁、产品被裁,运营、市场、行政、客服——几乎没有哪个岗位真的"安全"。 更让人心里发凉的,是这一次失业之后: 找下一份工作,比想象中难得多。 也不只是互联网。 做销售的、做内容的、做实体生意的朋友,处境同样焦虑。 我们都隐约意识到:这一次,和以前不一样。 不是经济周期,不是某个行业的寒冬, 而是 AI 正在以一种我们还没反应过来的速度, 重新分配 “价值” 和 “机会”。 那,未来的出路在哪里? 这段时间,我一直在想这个问题。 如果一个人写代码、做设计、写文案、做客服、做运营——这些事 AI 都能帮上忙, 那原本需要二十个人的公司,是不是一个人也能做了? 想着想着,答案越来越清晰: 是的。 一个人 + 一个想法 + AI,真的可以做出过去需要一整支团队才能做出的产品。 我把这件事,叫做 「超级个体」 。 什么是超级个体? 不是天才,不是创业精英,更不是要你去做下一个英伟达。 一个普通人,借助 AI 和工具, 自己想、自己做、自己上线、自己迭代, 做出能解决问题、能被人使用、甚至能养活自己的产品。 他不需要先辞职、不需要先融资、不需要先组团队。 他可能在上班的间隙、在带娃的缝隙、在通勤的地铁上, 一点点把脑子里的想法,变成屏幕上可以打开的东西。 这条路,过去只属于程序员、产品经理、创业者。 AI 正在把它,变成普通人也能走的路。 我为什么要写这套内容? 因为我看到太多人—— 有想法,却不知道从哪里下手; 想做一个属于自己的产品,却被 “前端、后端、服务器、数据库” 这些词直接劝退; 听说 AI 能帮人做事,却不知道它具体能帮自己什么; 明明对未来焦虑,却只能一遍遍刷 “又裁员了” 的新闻。 不是他们不够聪明, 是没有人,用人话,把这整张地图给他们画一遍。 所以我打算把它写出来。 不堆术语,不装高深,不卖焦虑。 就当是一个走在前面一点的人,回头拉你一把。 这套内容是写给谁的? 完全不懂技术,但想做一个属于自己的产品的人 觉得 “被时代推着走”,想主动迈出一步的人 已经在用 AI,但只停留在聊天、写文案的人 想为未来多留一条退路、多留一种可能的人 如果你是其中之一,那这套内容,就是为你写的。 我打算写哪些内容? 下面是我预想要写的文章,分成四个部分,会一篇一篇陆续更新。 第一部分|先看懂这个时代 01. 普通人也能做产品了:为什么偏偏是现在? 为什么这件事,以前很难做成,今天开始变得可行。 02. 什么是超级个体:你离它并没有想象中那么远 超级个体到底是什么,它和打工、自由职业、创业,分别有什么不同。 第二部分|看懂产品和 AI 的关系 03. 一个产品从想法到上线,中间到底会发生什么? 把整条路拉直,让你心里有数:原来"做一个产品"是这么一件事。 04. AI 不是魔法:它在做产品这件事里到底扮演什么角色? 把 AI 拉回地面:它能替你做什么,又不能替你做什么。 第三部分|听懂那些让人头大的技术词 05. GitHub 到底是什么:为什么你总会一再听到它? 讲清楚 GitHub 为什么会成为很多项目和产品的起点。 06. 网站、网页、前端、后端:这些词一次讲明白 把最常见的几个词,用人话一次拆开。 07. 服务器、数据库、域名:它们其实在帮你干什么? 看清一个产品背后的"基础设施",到底在替你做什么。 08. 登录、支付、邮件、表单:为什么产品总离不开这些功能? 为什么几乎每个产品里,都绕不开这几样东西。 第四部分|从认知到上路 09. 做产品不是堆功能:普通人也该懂的产品思维 让你绕开"加功能"的陷阱,回到"解决问题"上。 10. 设计不是把页面做漂亮:它真正影响的是什么? 设计为什么不只是审美,它会直接影响理解、体验和转化。 11. 开发、上线、推广、迭代:产品做出来后才真正开始 打掉"做完就万事大吉"的幻觉:上线之后才是开始。 12. 完全不懂技术的人,第一步到底该怎么走? 最后一篇,是把你从沙发上拉起来,迈出第一步。 它会带给你什么? 我不会承诺你看完就能赚到钱,更不会承诺你一夜变成超级个体。 但我可以承诺: 你会看懂这个时代到底在发生什么 你会听得懂那些原本让你头大的技术词 你会知道一个产品从 0 到上线,中间要经历什么 你会明白 AI 真正能替你做什么、不能替你做什么 你会从 “一直在焦虑” 的人群里, 真的迈出第一步 看完这套内容,你不一定会变得更厉害, 但你一定会比 90% 还在原地焦虑的人, 多一张地图 。 最后 未来不会等你准备好。 但你可以,今天就开始准备。 如果有一天,公司不再需要那么多人, 你希望自己是那个 “被需要的少数”, 还是那个 “自己就能成事的少数”? 这套内容,是写给后者的。 也是写给—— 愿意相信 “普通人也能做产品” 的你。 你呢? 在这个被 AI 推着走的时代,你现在最焦虑的是什么? 又有没有过 “想做点什么,但不知道从哪开始” 的念头? 留言聊聊你的想法, 也许下一篇文章,就是从你说的那一句开始写的。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-12 09:55:03+08:00 · tech

# 成为超级个体:当公司不再需要那么多人,你怎么办? > 写给每一个,在这个时代里感到不安,但还没放弃自己的人。 — ## 这两年,你有没有这种感觉? “裁员” 这个词,出现的频率越来越高。 先是大厂,后来是中厂,再后来连小公司也开始撑不住。 程序员被裁、设计被裁、产品被裁,运营、市场、行政、客服——几乎没有哪个岗位真的"安全"。 更让人心里发凉的,是这一次失业之后: **找下一份工作,比想象中难得多。** 也不只是互联网。 做销售的、做内容的、做实体生意的朋友,处境同样焦虑。 我们都隐约意识到:这一次,和以前不一样。 不是经济周期,不是某个行业的寒冬, 而是 AI 正在以一种我们还没反应过来的速度, 重新分配 “价值” 和 “机会”。 — ## 那,未来的出路在哪里? 这段时间,我一直在想这个问题。 如果一个人写代码、做设计、写文案、做客服、做运营——这些事 AI 都能帮上忙, 那原本需要二十个人的公司,是不是一个人也能做了? 想着想着,答案越来越清晰: 是的。 **一个人 + 一个想法 + AI,真的可以做出过去需要一整支团队才能做出的产品。** 我把这件事,叫做 **「超级个体」** 。 — ## 什么是超级个体? 不是天才,不是创业精英,更不是要你去做下一个英伟达。 > 一个普通人,借助 AI 和工具, > 自己想、自己做、自己上线、自己迭代, > 做出能解决问题、能被人使用、甚至能养活自己的产品。 他不需要先辞职、不需要先融资、不需要先组团队。 他可能在上班的间隙、在带娃的缝隙、在通勤的地铁上, 一点点把脑子里的想法,变成屏幕上可以打开的东西。 这条路,过去只属于程序员、产品经理、创业者。 **AI 正在把它,变成普通人也能走的路。** — ## 我为什么要写这套内容? 因为我看到太多人—— 有想法,却不知道从哪里下手; 想做一个属于自己的产品,却被 “前端、后端、服务器、数据库” 这些词直接劝退; 听说 AI 能帮人做事,却不知道它具体能帮自己什么; 明明对未来焦虑,却只能一遍遍刷 “又裁员了” 的新闻。 不是他们不够聪明, 是没有人,用人话,把这整张地图给他们画一遍。 所以我打算把它写出来。 不堆术语,不装高深,不卖焦虑。 **就当是一个走在前面一点的人,回头拉你一把。** — ## 这套内容是写给谁的? - 完全不懂技术,但想做一个属于自己的产品的人 - 觉得 “被时代推着走”,想主动迈出一步的人 - 已经在用 AI,但只停留在聊天、写文案的人 - 想为未来多留一条退路、多留一种可能的人 如果你是其中之一,那这套内容,就是为你写的。 — ## 我打算写哪些内容? 下面是我预想要写的文章,分成四个部分,会一篇一篇陆续更新。 ### 第一部分|先看懂这个时代 **01. 普通人也能做产品了:为什么偏偏是现在?** 为什么这件事,以前很难做成,今天开始变得可行。 **02. 什么是超级个体:你离它并没有想象中那么远** 超级个体到底是什么,它和打工、自由职业、创业,分别有什么不同。 ### 第二部分|看懂产品和 AI 的关系 **03. 一个产品从想法到上线,中间到底会发生什么?** 把整条路拉直,让你心里有数:原来"做一个产品"是这么一件事。 **04. AI 不是魔法:它在做产品这件事里到底扮演什么角色?** 把 AI 拉回地面:它能替你做什么,又不能替你做什么。 ### 第三部分|听懂那些让人头大的技术词 **05. GitHub 到底是什么:为什么你总会一再听到它?** 讲清楚 GitHub 为什么会成为很多项目和产品的起点。 **06. 网站、网页、前端、后端:这些词一次讲明白** 把最常见的几个词,用人话一次拆开。 **07. 服务器、数据库、域名:它们其实在帮你干什么?** 看清一个产品背后的"基础设施",到底在替你做什么。 **08. 登录、支付、邮件、表单:为什么产品总离不开这些功能?** 为什么几乎每个产品里,都绕不开这几样东西。 ### 第四部分|从认知到上路 **09. 做产品不是堆功能:普通人也该懂的产品思维** 让你绕开"加功能"的陷阱,回到"解决问题"上。 **10. 设计不是把页面做漂亮:它真正影响的是什么?** 设计为什么不只是审美,它会直接影响理解、体验和转化。 **11. 开发、上线、推广、迭代:产品做出来后才真正开始** 打掉"做完就万事大吉"的幻觉:上线之后才是开始。 **12. 完全不懂技术的人,第一步到底该怎么走?** 最后一篇,是把你从沙发上拉起来,迈出第一步。 — ## 它会带给你什么? 我不会承诺你看完就能赚到钱,更不会承诺你一夜变成超级个体。 但我可以承诺: - 你会看懂这个时代到底在发生什么 - 你会听得懂那些原本让你头大的技术词 - 你会知道一个产品从 0 到上线,中间要经历什么 - 你会明白 AI 真正能替你做什么、不能替你做什么 - 你会从 “一直在焦虑” 的人群里, **真的迈出第一步** 看完这套内容,你不一定会变得更厉害, 但你一定会比 90% 还在原地焦虑的人, **多一张地图** 。 — ## 最后 未来不会等你准备好。 但你可以,今天就开始准备。 如果有一天,公司不再需要那么多人, 你希望自己是那个 “被需要的少数”, 还是那个 “自己就能成事的少数”? 这套内容,是写给后者的。 也是写给—— 愿意相信 “普通人也能做产品” 的你。 — > 你呢? > 在这个被 AI 推着走的时代,你现在最焦虑的是什么? > 又有没有过 “想做点什么,但不知道从哪开始” 的念头? > > 留言聊聊你的想法, > 也许下一篇文章,就是从你说的那一句开始写的。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

cnBeta全文版 · 2026-06-10 13:36:32+08:00 · tech

当下全球绝大多数车企都在加速向纯电汽车赛道转型,丰田品牌的管理层却依旧在公开场合表态坚持内燃机也就是燃油车的发展路线,和主流行业趋势站在了对立面。 近日丰田董事长丰田章男在接受媒体采访时公开表态,现在整个行业里站出来支持内燃机路线的从业者越来越少,这绝对不是行业健康发展的好信号,他本人对全行业一窝蜂全面转向纯电汽车的不理智跟风行为感到非常失望。 作为连续第六年拿下全球汽车销量冠军的头部车企,丰田目前在纯电赛道的推进节奏始终保持相对保守谨慎的态度,尽管近期推出的C-HR、Urban Cruiser和汉兰达等全新车型都体现出品牌正在加大电动化布局的力度,但其纯电业务在整体销量盘子里的占比依旧十分有限。 丰田章男早前就公开判断,未来纯电车型在全球汽车总销量里的占比永远不会超过三成。 他还指出全球还有大量欠发达地区,当地公共充电基础设施的配套完全跟不上,燃油车在这类市场依旧是用户的刚性刚需,完全没有必要一刀切推进全电动化。 丰田章男对纯电汽车的抵触态度早就不是行业秘密,过往他不止一次在公开场合提出,纯电汽车的全生命周期排放并没有大众想象的环保,还直接表态如果丰田全面转向纯电路线,整个产业链会有大量日本本土从业者直接失去工作。 而摆在眼前的市场现实已经给出了最直接的反馈,整体在纯电赛道进度落后的日系汽车品牌,在新能源渗透率极高的中国市场的整体销量已经连续多个季度持续下滑,就是这套保守路线市场反馈的最直观例证。 查看评论

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-07 00:07:00+08:00 · tech

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 https://github.com/LumenStorm/OrisonSpace Orison Space 是一款面向小说创作者的 AI 小说工作台,主要专注于内容创作上,想解决在创作过程中管理混乱、工具分散的问题。 我们把项目管理、章节写作、世界观设定、角色设定、素材库、AI Agent 协作这些功能都整合到了一个桌面应用里,希望大家从灵感记录、大纲设计、正文创作,再到图片素材生成,都能在一个统一的流程下完成,这样就不用来回切换工具了。 项目也支持本地文件管理、版本记录、AI 润色等功能。不过说实话,现在这个项目还远远谈不上完善,很多功能都还在持续打磨的过程中,体验上肯定还有不少问题。 也是闭门造车三个月了,所以这次在L站发布开源推广,也是真心想听听佬友的意见和建议。无论是功能、交互体验,还是创作流程上的问题,都欢迎各位评论与反馈。 (此为测试生成小说) 一些题外话 首先我知道,关于AI小说生成已经有相当多开源项目和闭源产品了。但我在写自己构想的SF小说时,却发现那些软件/skills是对网文投稿的特化生产,有着过于繁重的框架与skills,并不能够辅助自己创作。 随后我想到:既然coding与writing都是输出文本的过程,为什么不直接做一个IDE呢?IDE可是足够成熟的标准生产工具;为什么不模仿coding agent做一个writing agent,在这个agent下进行vibe-writing呢?这决定了项目的架构基础:模仿IDE风格,随后我与志同道合的好友Saki一起进行了agent的架构选型、研发调优、交互改善。 既然是创作,那肯定是人来主导, 人在回路式的agent交互。 三月以来,迭代到发布版为止,我们构思了多种方案,最终决定将agent的自由度调高,让用户导入skills来支持对多种题材和风格,这样才能提升agent。 当然,我们之后也会制作一套比较泛用与部分题材特化的skills,这个项目刚刚起步,距离我想象的完全形态还有漫长的距离,慢慢来吧------ 5 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

v2ex · 2026-06-03 15:38:48+08:00 · tech

前些日子发了个帖子(关于 claud 中文支持的)被批的体无完肤,但是却让我涨了不少见识。 虽然自小看春晚知道海外有不少华人华侨,总感觉数量级是几百万。 这两周两刷电影《给阿嫲的情书》 关注到里面有个细节,自 1840 年到 1980 年,能够统计到的侨批数量是 3000 万封。 平均一个下海外的人,此生写 10 封家书回老家,也是 300 万的量级。 也就是说只在东南亚方向,百来年过番的中国人就得几百万。 这些年在海外开枝散叶,就得超千万。(电影还告诉我们他们很注重小孩中文教育,大概率第二第三代还是熟悉用中文的) 再算上欧美一些方向,会讲中文,会用中文的人数,数量级在几千万是没问题的。

v2ex · 2026-06-03 15:38:48+08:00 · tech

前些日子发了个帖子(关于 claud 中文支持的)被批的体无完肤,但是却让我涨了不少见识。 虽然自小看春晚知道海外有不少华人华侨,总感觉数量级是几百万。 这两周两刷电影《给阿嫲的情书》 关注到里面有个细节,自 1840 年到 1980 年,能够统计到的侨批数量是 3000 万封。 平均一个下海外的人,此生写 10 封家书回老家,也是 300 万的量级。 也就是说只在东南亚方向,百来年过番的中国人就得几百万。 这些年在海外开枝散叶,就得超千万。(电影还告诉我们他们很注重小孩中文教育,大概率第二第三代还是熟悉用中文的) 再算上欧美一些方向,会讲中文,会用中文的人数,数量级在几千万是没问题的。

v2ex · 2026-06-03 15:33:24+08:00 · tech

前些日子发了个帖子(关于 claud 中文支持的)被批的体无完肤,但是却让我涨了不少见识。 虽然自小看春晚知道海外有不少华人华侨,总感觉数量级是几百万。 这两周两刷电影《给阿嫲的情书》 关注到里面有个细节,自 1840 年到 1980 年,能够统计到的侨批数量是 3000 万封。 平均一个下海外的人,此生写 10 封家书回老家,也是 300 万的量级。 也就是说只在东南亚方向,百来年过番的中国人就得几百万。 这些年在海外开枝散叶,就得超千万。(电影还告诉我们他们很注重小孩中文教育,大概率第二第三代还是熟悉用中文的) 再算上欧美一些方向,会讲中文,会用中文的人数,数量级在几千万是没问题的。

v2ex · 2026-06-03 15:18:41+08:00 · tech

前些日子发了个帖子(关于 claud 中文支持的)被批的体无完肤,但是却让我涨了不少见识。 虽然自小看春晚知道海外有不少华人华侨,总感觉数量级是几百万。 这两周两刷电影《给阿嫲的情书》 关注到里面有个细节,自 1840 年到 1980 年,能够统计到的侨批数量是 3000 万封。 平均一个下海外的人,此生写 10 封家书回老家,也是 300 万的量级。 也就是说只在东南亚方向,百来年过番的中国人就得几百万。 这些年在海外开枝散叶,就得超千万。(电影还告诉我们他们很注重小孩中文教育,大概率第二第三代还是熟悉用中文的) 再算上欧美一些方向,会讲中文,会用中文的人数,数量级在几千万是没问题的。

v2ex · 2026-06-03 14:56:06+08:00 · tech

前些日子发了个帖子(关于 claud 中文支持的)被批的体无完肤,但是却让我涨了不少见识。 虽然自小看春晚知道海外有不少华人华侨,总感觉数量级是几百万。 这两周两刷电影《给阿嫲的情书》 关注到里面有个细节,自 1840 年到 1980 年,能够统计到的侨批数量是 3000 万封。 平均一个下海外的人,此生写 10 封家书回老家,也是 300 万的量级。 也就是说只在东南亚方向,百来年过番的中国人就得几百万。 这些年在海外开枝散叶,就得超千万。(电影还告诉我们他们很注重小孩中文教育,大概率第二第三代还是熟悉用中文的) 再算上欧美一些方向,会讲中文,会用中文的人数,数量级在几千万是没问题的。

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-01 21:33:35+08:00 · tech

RT,对于最近的pro5x的额度感到疑惑,今天不是刚刚变成5x了吗,但是体感明显不止两倍减少,但是问题在于楼主两个pro5x,感知完全不一样,用量如图: 90M的额度减少了8%,42M的额度减少了24%,完全不能理解;两个号的区别就是一个用的美区支付(买的卡),一个是埃及镑支付(似乎是低价区,原因不知),有佬遇到一样的情况吗? ps:还有个区别,美区的账号已进入宽限期 ps+1:reddit似乎有人20x也出现了类似情况; https://www.reddit.com/r/codex/comments/1ttm27f/does_this_make_any_sense_200_pro_plan_15_per_day/ 12 个帖子 - 10 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-28 15:23:06+08:00 · tech

刚刚发了文化宣导员的徽章,我就想着去看看有哪些好玩的徽章,看到了 元气满满 只有两位佬友获得,就去看了一下是哪两位获得,然后就看到了这样的帖子,左侧的歌曲也刚刚好放了这样的一首歌,让我为大家的幸福感到幸福 真的感到了L站在我们每个人心中的地位了~很幸福、也很开心~ 原帖: 这个天穿短袖好冷啊 - 搞七捻三 / 搞七捻三, Lv2 - LINUX DO 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-27 01:07:52+08:00 · tech

跟大家一样,看到自己的credits翻了几十倍感到夸张。但仔细找了找,找到了新credits计算的方式。 每命中输入token2.5credits,不命中输入300credits,输出600credits。注意是每token!!而直接调用api的价格是:每百万0.025元缓存命中,不命中3元,输出6元。算下来max套餐相到于820人民币调用api…而且还只有一个月有效期。真是糖完了 8 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-05-26 09:07:05+08:00 · tech

IT之家 5 月 26 日消息,彭博社知名游戏记者杰森 · 施赖尔透露,索尼高层对旗下顽皮狗和 Bungie 等第一方工作室的游戏开发节奏迟缓感到不满。 自 2020 年《最后生还者 2》发布以来,顽皮狗尚未推出一款传统意义上的全新作品。同时,该工作室至今未在 PlayStation 5 平台上推出过任何新作 —— 而这台主机将于今年 11 月迎来六周年。 顽皮狗在本世代的产出仅限于《神秘海域 4:盗贼末路》及其独立资料片《失落的遗产》的 PS5 移植版、《最后生还者 Part1》的二次重制版以及《最后生还者 2》的重制版,而后者原本就能在 PS5 上兼容运行。 顽皮狗目前在开发全新 IP《星际:异端先知》,该项目于 2024 年 TGA 颁奖典礼上首次公布,但此后鲜有消息放出。 施赖尔此前曾明确表示,该作不会在 2026 年发售。考虑到 PS6 的传闻已开始浮现,这款作品有可能直接登陆 PS6,或采用双平台发售方式,这意味着顽皮狗或将整整一个主机世代都未能推出一款真正意义上的新作。 与此同时,Bungie 也面临索尼的预算审查。施赖尔此前表示,索尼因成本问题未批准《命运 3》立项。他在 Bluesky 上解释称:“答案通常就是钱的问题 —— 需要投入多少资金。”目前 Bungie 已宣布《命运 2》将于 6 月推出最终版本更新,为长达九年的运营画上句号,工作室重心转向《马拉松》。 此次事件起因于一位网友在 Bluesky 上留言,批评索尼对顽皮狗和 Bungie 双标:“一家允许顽皮狗花费五年以上时间、数亿美元开发一款单人游戏的公司,现在却担心为一部拥有忠实粉丝基础的 MMO 射击游戏续作花钱,这太荒谬了。” 施赖尔回复称:“哦,他们当然对此有意见。”有部分媒体将其回复解读为“索尼的愤怒”。 施赖尔后续在 Reddit 上表示:“我说过,他们当然对顽皮狗的成本有意见。但网上的人不知怎地就误解为索尼对顽皮狗感到愤怒??这太荒谬了。”他进一步表示,索尼不满的不仅是顽皮狗,也包括 Bungie。 他指出,索尼因成本问题未能批准《命运 3》立项,而顽皮狗的长期开发同样引发索尼对成本控制的不满。他还提到,本世代游戏开发预算大幅膨胀,索尼高层对开发周期拉长的担忧是普遍存在的。 相关阅读: 《 顽皮狗前开发者爆料:自〈最后生还者〉后加班文化已成常态 》 《 消息称顽皮狗正开发〈神秘海域〉新作,与〈星际:异端先知〉并行推进 》 《 消息称顽皮狗工作室因赶工〈星际:异端先知〉再次强制加班 》 《 顽皮狗史上规模最大、成本最高作品,爆料称〈星际:异端先知〉明年不会发布 》