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IT之家 6 月 8 日消息,卡普空官方今日宣布, 游戏《怪物猎人:世界》 销量破 3000 万 ,成为卡普空史上最畅销的单一作品。 此外,《怪物猎人:荒野》的 DLC《凌越》(Ascendance)计划于 2027 年发售。 IT之家获悉,作为游戏本篇故事的延续,《凌越》将追加全新故事、新的原野和怪物、猎人动作,以及新增大师等级任务等级等各种内容。游戏将登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。 除了现有平台外,卡普空也正在为任天堂 Switch 2 开发《怪物猎人:荒野》,官方暂未公布更多内容。
IT之家 6 月 7 日消息,2026 夏日游戏节(Summer Game Fest)昨日举行,卡普空正式公布《生化危机:代号维罗妮卡》重制版,定档 2027 年发售。IT之家注意到,这款新作已经在 Steam 平台上架, 确认支持中文配音、界面、字幕 。 据介绍,该作是以 2000 年推出的《生化危机:代号维罗妮卡》为蓝本打造的完全重制作品。该作在保留原作精髓的同时,带来了现代化的操作手感、重新构筑的剧情演出,以及全面进化的画面表现。这份疯狂与阴谋交织、爱意与憎恨纠缠的生存恐怖作品, 于 2027 年获得重生 。 与里昂 ·S· 肯尼迪、雪莉 · 柏金一同幸存下来的克莱尔 · 雷德菲尔德,为了寻找兄长克里斯 · 雷德菲尔德,踏上了前往法国的旅程。 然而等待她的并非兄妹重逢,而是引发浣熊市事件的幕后元凶 —— 保护伞公司的特殊部队。克莱尔被俘,并被带往一座与世隔绝的孤岛 —— 岩堡岛。 如今,这座岛屿早已因生物灾难沦为人间炼狱。克莱尔孤注一掷的逃亡,就此开始。 《生化危机》系列游戏诞生于 1996 年,距今已有三十载。期间贯穿多个主机世代,长期保持极高影响力。卡普空 2026 财年财报显示,《生化危机》系列游戏销量已突破 2 亿份,系列最新作《生化危机:安魂曲》表现强劲,成为突破门槛重要推手。
IT之家 6 月 6 日消息,卡普空在 2026 夏日游戏节上发布《生化危机:维罗妮卡》预告片时,开场的大约一分钟成功误导了不少观众。预告片最初 采用第一人称视角 ,几乎看不出与玩家期待已久的《生化危机:代号维罗妮卡》重制版有关。 由于《生化危机:安魂曲》已经加入 第一人称和第三人称切换 功能,不少玩家开始猜测《维罗妮卡》是否也会提供类似选项。不过,卡普空爆料人 Dusk Golem 表示,《维罗妮卡》 只会采用第三人称视角 ,和《生化危机 4》重制版相同。 Dusk Golem 随后还谈到原版《代号维罗妮卡》和重制版之间的区别:“他们没有删掉, 只是换了位置 。做好心理准备,会有很多 调整、重组、重新设计 ,或者有的内容换到别的地方。” 据外媒 Wccftech 今天(6 日)晚间报道,卡普空目前对《生化危机:维罗妮卡》的官方介绍只提到,玩家将在与世隔绝、丧尸遍布的洛克福特岛上展开绝望逃亡。不过,原版《代号维罗妮卡》中也包含分量不小的南极篇章。官方介绍目前只强调洛克福特岛,不排除只是早期宣传阶段刻意保留悬念,避免剧透,也可能意味着重制版会重新安排甚至压缩南极部分。还有一种可能是,卡普空只是先拿更具代表性的场景做宣传重点。 目前已经确认的剧情是,克莱尔 · 雷德菲尔德前往巴黎,试图潜入保护伞公司设施营救哥哥克里斯。但克莱尔没有等来兄妹重逢,而是遭遇参与事件的保护伞特种部队。克莱尔随后被抓,并被送往洛克福特岛。 《生化危机:维罗妮卡》的故事发生在 《生化危机 2》时间线之后的数月 ,亦为《生化危机》时间线中的后续作品埋下伏笔。玩法方面,卡普空目前只表示 本作会进行“现代化”处理 ,预计会吸收《生化危机 4》重制版和《生化危机:安魂曲》等近年作品的机制。据IT之家了解,游戏将登陆 PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X 和任天堂 Switch 2。 相关阅读: 《 卡普空〈生化危机:代号维罗妮卡〉重制版公布,定档 2027 年 》
IT之家 6 月 6 日消息,卡普空今天宣布,《怪物猎人:荒野》将推出任天堂 Switch 2 版本,目前正在开发中, 发售日期等正式资讯将在日后陆续公布 。 IT之家了解到,《怪物猎人:荒野》游戏发售于去年 2 月,登陆 PC、PS5 等平台。自发售以来,本作全球累计销量已突破 1100 万份。 在游戏中,玩家将扮演属于“鸟之队”的自定义猎人角色,前往一处名为“封禁之地”的地方,目的是寻找名为“白色孤影”的传说怪物。
IT之家 6 月 6 日消息,2026 夏日游戏节(Summer Game Fest)今日举行,卡普空正式揭晓了这款饱受期待的重制作品 ——《生化危机:代号维罗妮卡》重制版, 定档 2027 年发售 。 据IT之家了解,夏日游戏节是由杰夫・吉斯利每年 6 月主办的年度游戏盛典,这场活动历来是各大厂商发布重磅新作消息的舞台。上个月有爆料显示,在公布代号维罗妮卡重制版之后,卡普空或许还会官宣《生化危机:安魂曲》的后续 DLC 内容,这也能让卡普空在 2026 年下半年保持持续的新作官宣节奏。 《生化危机》系列游戏诞生于 1996 年,距今已有三十载。期间贯穿多个主机世代,长期保持极高影响力。卡普空 2026 财年财报显示, 《生化危机》系列游戏销量已突破 2 亿份 ,系列最新作《生化危机:安魂曲》表现强劲,成为突破门槛重要推手。
IT之家 6 月 5 日消息,卡普空最近在 Steam 平台开启《生化危机》系列游戏特卖,多款作品达到新史低或平史低,6 月 19 日截止(商店页链接: https://store.steampowered.com/sale/franchise_resident-evil/ ?l=tchinese )。 IT之家附国区主要促销游戏如下: 《生化危机:安魂曲》:原价 348 元,折后 278.4 元(首次降价促销) 《生化危机:村庄》:原价 198 元,折后 49.5 元(平史低) 《生化危机 4 重制版》:原价 198 元,折后 49.5 元(新史低) 《生化危机 2 重制版》:原价 198 元,折后 39.6 元(新史低) 《生化危机 7》:原价 98 元,折后 39.2 元(平史低) 《生化危机 3 重制版》:原价 198 元,折后 39.6 元(非史低) 《生化危机 6》:原价 98 元,折后 24.5 元(非史低)
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,卡普空宣布旗下《Onimusha: Way of the Sword(鬼武者:剑之道)》将于 9 月 25 日发售,游戏体验版 DEMO 今天上线,IT之家附游戏 Steam 地址( https://store.steampowered.com/agecheck/app/2638890/ )。 除了公开日期外,新预告片还进一步展示了游戏的战斗与世界观内容,本作依旧保留了《鬼武者》系列经典的刀剑动作玩法,玩家将操控宫本武藏(Musashi),在融合奇幻元素的日本战国时代中一路斩杀妖魔, 预告中可以看到大量魑魅魍魉般的敌人、充满压迫感的场景设计,以及更加高速、华丽的近战动作。 此外,本作并非开放世界,而是采用关卡推进,玩家将在不同场景中不断击败敌人、破解机关谜题,体验紧凑的节奏和丰富变化。开发团队透露,主线流程约 20 小时,还包含大量可选支线和隐藏内容,满足探索型玩家的需求。 虽然游戏强调动作爽快,但难度设定不会达到“魂系列”那样的高门槛。卡普空希望通过有挑战但不过分苛刻的战斗,让更多玩家都能享受“劈砍妖魔”的快感,突出剑戟对决的爽快打击感,塑造独特的《鬼武者》体验。
IT之家 6 月 2 日消息,据 IGN 今天报道,卡普空《生化危机》系列制作人熊泽雅登最近接受媒体采访时表示,《生化危机》新作剧情完全可能发生在日本。 熊泽雅登表示:“我想每一位日本的《生化危机》玩家都曾想过以日本为主题的新作,我自己也考虑过这件事”。 “并且,这个系列主要由日本开发团队负责制作,所以我认为开发组的每个人都思考过这个问题。虽然至今为止我们还没制作过以日本为舞台的游戏,但我觉得未来有一天完全有可能实现”。 作为参考,《生化危机》系列游戏的大部分剧情发生在美国,但也前往过其他地区。例如《生化危机:村庄》的东欧,以及《生化危机 5》中颇受争议的西非背景。 在日本玩家群体中,确实有不少人期待《生化危机》能够回到“故乡”。不过也有许多人认为,卡普空最好不要采用传统乡村设定,因为类似题材已被《寂静岭》《零》等游戏反复使用过。 IT之家从原报道获悉,熊泽向玩家保证,虽然《生化危机:安魂曲》这个标题听起来颇有“终章”意味,但它绝对不会成为系列的句号。未来的《生化危机》作品仍将保留系列最核心的元素,并忠于既有角色与世界观设定,同时继续尝试新的创意。
IT之家 5 月 27 日消息,卡普空现已为旗下《生化危机:安魂曲(Resident Evil Requiem)》推出免费试玩版 DEMO,涵盖 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、以及 PC(Steam 和 Epic 游戏商店)平台。 具体来看,相应版本允许玩家体验游戏开篇的部分内容,不过游戏存档无法继承至正式版。事实上通常游戏是在发布之前就会先行推出试玩版,然而卡普空直到本作发售 3 个月后的今天才为游戏推出试玩版本,IT之家附 Steam 商品页( https://store.steampowered.com/app/3764200/Resident_Evil_Requiem/ )。 公开信息显示,《生化危机:安魂曲》于 2026 年 2 月 27 日正式发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、以及 PC 平台。Steam 国区标准版价格为 348 元,豪华版价格为 398 元。截至 2026 年 3 月 4 日,整个《生化危机》系列累计销量已达到 1.83 亿份。
IT之家 5 月 27 日消息,卡普空(Capcom)宣布《生化危机 9:安魂曲》的免费体验版现已面向 PC、PS5、XSX|S 以及任天堂 Switch 2 用户开放,允许玩家体验游戏开篇的部分早期内容。 需要留意的是,官方特别指出试玩版存档数据无法继承至完整版游戏中,意味着玩家若后续购入正式版,此前体验版中的进度需从头开始。 作为一款发售于今年 2 月 27 日的作品,卡普空选择在游戏上市三个月后才推出体验版,这种情况在业界并不多见。 通常情况下,厂商更倾向于在游戏发售前释放试玩版以刺激预订,而此番操作客观上为那些仍在观望的潜在玩家提供了“先尝后买”的机会。 IT之家注意到,试玩版的上线并未伴随任何降价促销活动。自今年 2 月底发售以来,《生化危机 9》的价格一直维持在 348 元,豪华版则为 398 元,暂无折扣迹象。 从商业表现来看,《生化危机 9》延续了该系列的强劲势头。本作全球累计销量已突破 700 万份,不仅成为系列史上销售速度最快的作品之一,也助力卡普空上调了 2026 财年的各项业绩预期。玩家口碑方面,游戏目前在 Steam 平台获得了“特别好评”的整体评价,其中简体中文好评率已升至 83%。
IT之家 5 月 23 日消息,据外媒 Wccftech 当地时间 22 日报道,《鬼泣 5》发售已久,PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 特别版的强化内容始终未能在 PC 版落地。不过,最近有玩家发现了卡普空准备重新更新 PC 版的迹象。 Reddit 用户 Maarten PeTeRS 近期查看《鬼泣 5》的 SteamDB 后台记录后发现,自 1 月 9 日开始,游戏后台 几乎每天都会出现 ChangeNumber 更新 ,仅周末暂停。据IT之家了解,这一纪录通常意味着开发团队正在向 私有测试仓库推送新版本 。 报道指出,此类更新有时在 一天内还会出现多次 。《鬼泣 5》的 Steam 后台更新频率,明显比过去几年高出许多。 Maarten PeTeRS 还指出,《DmC:鬼泣》在 2025 年 7 月补丁上线前,也曾出现过非常类似的后台变化模式。当时,Steam 后台同样持续出现不规律的私有 ChangeNumber 空白更新,而最终游戏确实迎来了多年后的新补丁。 结合此前关于《鬼泣 5》可能登陆任天堂 Switch 2,并推出《Devil Hunter Edition》的传闻,外界猜测卡普空或许正在准备新的内容更新。 如果相关传闻属实,那么获得更新的 可能不只有 PC 版 。目前 PC 版内容仍落后于 PS5 与 Xbox Series X|S 特别版,因此卡普空也有可能同步更新本世代主机版本。尤其如果 Switch 2 版本加入新功能,其余平台理论上也存在同步追加的可能性。 不过,这并不意味着所有新增功能一定会跨平台共享。此前 Switch 版《鬼泣 3 特别版》独占的风格切换与武器切换功能,最终就没有移植到其他平台。
IT之家 5 月 21 日消息,据游戏媒体 Automaton 昨天报道,卡普空在最新财报说明会中表示,公司过去一年扩招 210 人(2026 财季,2025 年 4 月 1 日-2026 年 3 月 31 日),正式员工总数达 3976 人。 ▲ 图源:卡普空 据报道,卡普空本次扩招集中在开发团队,2026 财年期间,公司的开发岗人数从 2846 人增加至 3011 人。 卡普空曾在此前宣布, 公司计划每年新增 100 名以上正式员工 。2026 财季说明会指出,公司将保持年龄层结构多样化,促进技术经验传承。 同时,卡普空计划在 2027 财年内, 额外招聘 170 名正式开发人员 ,使开发部门总人数进一步增加至 3180 人。 此外,卡普空上一财年的员工人均年收入(工资 + 奖金)同比增长 7%,达 1013 万日元(IT之家注:现汇率约合 43.4 万元人民币)。 并计划于 2027 年在大阪总部附近建设新办公楼 ,总部附近的土地也被公司收入囊中,用于建设未来开发设施。
IT之家 5 月 18 日消息,卡普空 2026 财年财报显示,《生化危机》系列游戏销量已突破 2 亿份, 系列最新作《生化危机:安魂曲》表现强劲 ,成为突破门槛重要推手。 作为参考,《生化危机》系列游戏诞生于 1996 年,距今已有三十载。期间贯穿多个主机世代,长期保持极高影响力。 2025 财年期间,卡普空一共售出 2676 万份《生化危机》系列游戏 ,仅《生化危机:安魂曲》就贡献了 25% 。 IT之家注意到,卡普空旗下许多经典 IP 也交出了亮眼答卷,《怪物猎人》系列累计销量突破 1.27 亿,《街头霸王》系列达到 5900 万,《洛克人》4400 万,《恶魔猎人》3800 万。 官方认为,《生化危机》等 IP 持续成功的主要原因是折扣促销时机合理、新作持续推出,并且长线运营老作品策略也起到关键作用。
IT之家 5 月 17 日消息,卡普空的长期深耕终获回报,该公司成功借力各大 PC 游戏商店平台实现业绩增长。 IT之家注意到,卡普空是游戏行业中极具特色的企业。这家日本游戏厂商凭借激进的销量冲刺策略,已连续九年实现营业利润增长。卡普空致力于最大限度提升游戏销量,该策略成效显著,2025 财年游戏总销量接近 6000 万份。 这家游戏厂商之所以能创下超高销量,核心在于旗下游戏频繁大幅降价,多款游戏售价低至 5 美元或 10 美元。对于看重性价比的玩家,尤其是还未囤积大量游戏库的新玩家而言,卡普空的这一策略十分友好。如今不难看出,PC 端已是卡普空成功商业模式里的关键一环,过去连续三年,PC 端都超越主机端,成为卡普空销量最高的游戏发行平台。 据最新财报数据显示,在上一财年中,卡普空 PC 端游戏销量比主机端高出近千万份。2025 财年其 PC 游戏销量达 3217 万份,主机端销量则为 2276 万份。 此前财年数据同样延续这一趋势: 2023 财年:PC 游戏销量 2160 万份,占总销量 52% 2024 财年:PC 游戏销量 2821 万份,占总销量 60% 2025 财年:PC 游戏销量 3217 万份,占总销量 58% 2025 财年的特殊之处在于全年游戏整体销量规模空前,该财年卡普空游戏总销量突破 5900 万份,超出原定销量目标 500 万份。 种种数据清晰凸显出卡普空的发展趋势:数字版游戏是其销售模式的核心根基。依托 Steam 等平台,卡普空可灵活调整售价、适时推出折扣活动,轻松达成数百万份的销量成绩。 PC 平台的重要性还体现在其持续发展的行业态势,凭借差异化的游戏阵容,该平台拥有更广阔的销售增长空间。 今年 3 月,卡普空社长辻本宪三公开表示,PC 游戏市场将成为游戏行业的主流平台。他在年度报告中提及:“我认为 PC 平台会进一步稳固全球第一大游戏平台的地位,进而持续提升 PC 游戏市场的整体价值。”
IT之家 5 月 13 日消息,卡普空公布了 2026 财年创历史新高的财务业绩,《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》与《鬼泣》系列持续推动公司长期增长战略落地。 根据公司最新财报,卡普空 2026 财年净销售额达 1953 亿日元(IT之家注:现汇率约合 84.37 亿元人民币),营业利润为 752 亿日元(现汇率约合 32.49 亿元人民币), 实现营业利润连续第十三年增长 。数字内容业务依旧是公司最大业务板块,销售额达 1442 亿日元(现汇率约合 62.29 亿元人民币)。 本财年,《生化危机》成为卡普空表现最强劲的 IP 系列。《生化危机:安魂曲》于 2026 年 2 月登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂 Switch 2 及 PC 平台,发售后销量达到 691 万份。 经典《生化危机》旧作的库存长效销量同样表现亮眼。卡普空数据显示,2026 财年《生化危机 4》销量 369 万份、《生化危机 8:村庄》362 万份、《生化危机 3》346 万份、《生化危机 2》291 万份、《生化危机 7》261 万份。 《怪物猎人》仍是公司另一大营收支柱。《怪物猎人:荒野》累计销量突破 1100 万份,《怪物猎人:崛起》及其大型拓展《曙光》也持续贡献可观的长效库存营收。卡普空表示,本财年游戏长效库存总销量创下 4946 万份的历史纪录。 公司同时指出《街头霸王 6》热度持续走高,2026 财年销量达 204 万份,全球总销量已突破 600 万份。卡普空将该作销量持续增长归功于电竞赛事运营、新平台版本上线以及多元化影视衍生布局。 《鬼泣 5》再度迎来销量回暖,2026 财年售出 271 万份。卡普空明确表示,销量上涨得益于 2025 年 4 月网飞推出的《鬼泣》动画剧集,剧集大幅提升了该 IP 全球知名度,带动游戏销量增长。 展望未来,卡普空确认《识质存在》与《鬼武者:剑之道》为旗下重点待发新作。官方透露,全新科幻 IP《识质存在》已于 4 月正式发售;《鬼武者:剑之道》仍定于 2026 年登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。 任天堂 Switch 2 也将成为卡普空未来重点布局的平台。公司多次强调将通过全新作品与经典游戏移植双轨方式支持该主机,代表作品包括《生化危机:安魂曲》与《怪物猎人物语 3:扭曲的倒影》。 财报还显示,卡普空数字化销售转型进程持续加快:数字营收同比增长 21%,实体销量同比下滑 10%。2026 财年游戏数字版销量占总销量比重达 93%,其中 PC 平台贡献了超半数数字购买量。 卡普空再次重申长期发展目标:通过持续扩充王牌 IP 阵容、推行多平台同步发行、布局电竞产业、开发影视衍生作品以及深耕经典游戏长效销售策略,最终实现全球年游戏销量破亿的长远愿景。
IT之家 5 月 8 日消息,卡普空今天宣布为《生化危机:安魂曲》更新额外游戏“里昂绝命危机”,同时修复各项问题、提升游戏体验。 据官方描述,“里昂绝命危机”是一款能尽情享受里昂爽快战斗的额外游戏。 玩家将逐步解放本内容专属的里昂“强化药剂能力” ,并在限定时间内突破多个关卡,以击败在终点等待着的头目为目标。 除了一般模式外,本额外游戏还有专为自信玩家而设的极限挑战,呼应标题。在这个模式下,玩家将面临「永远死去」般的过激高难度体验。 游戏图赏: IT之家附《生化危机:安魂曲》今日更新详情如下: 新增额外游戏“里昂绝命危机”, 在主线故事以一般难度通关后解锁 。 修正在特定条件下无法继续游玩的问题。 为提升游戏体验,修正了多项问题。 新增 DualSense 无线控制器的自适应扳机/控制器震动/动作感应功能。
IT之家 5 月 7 日消息,卡普空今日宣布,旗下全新原创 IP《识质存在(PRAGMATA)》发售 16 天全球销量已突破 200 万份。 据IT之家了解,《识质存在》于 2026 年 4 月 17 日发售,是一款科幻动作冒险游戏,讲述了休・威廉姆斯与仿生少女黛安娜在近未来月球世界展开的冒险旅程。 作为一款彻头彻尾的全新原创 IP,《识质存在》主要由卡普空新生代开发团队倾力打造。制作组将动作玩法与解谜元素相结合,在人工智能主宰的独特世界观背景下,打造出别具一格的游戏体验。由于本作并无固有粉丝基础与品牌知名度,卡普空推出了一系列营销推广举措,从早期放出可游玩试玩版开始,向广大玩家展示游戏的独特魅力。 此外,遵循公司多平台发行战略,卡普空在项目早期便为游戏追加了任天堂 Switch 2 平台支持,进一步拓宽游戏发售渠道。多重举措形成了强劲市场势能,让这款全新原创 IP 仅用两天时间就实现全球销量破百万,发售 16 天销量突破 200 万份。
IT之家 5 月 6 日消息,在接受 Eurogamer 采访时,《生化危机:安魂曲》游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)表示, 粉丝维护游戏女主角格蕾丝 · 阿什克罗夫特(Grace Ashcroft),让他确信新角色获得了玩家认可。 IT之家注:在 2 月举办的 GTC 2026 活动中,英伟达展示了 DLSS 5 的实时神经渲染技术,并在《生化危机:安魂曲》游戏中,对比里昂(Leon S. Kennedy)和格蕾丝(Grace Ashcroft)启用前后的效果。 在本次技术演示中,格蕾丝采用更锐利的轮廓、完全不同的眼睛、更丰满的嘴唇,呈现出一种“Instagram 化”的美颜效果,引发玩家强烈反感。 玩家普遍认为原版格蕾丝的设计更具真实感和个性,DLSS 5 的修改反而削弱了角色的独特性。 对此,中西晃史在接受 Eurogamer 采访时表示,玩家反对 DLSS 5 技术演示修改格蕾丝形象,从某种角度来说,这个新角色设计获得成功。中西晃史坦言,新角色能获得玩家如此强烈的维护,让他对原创设计充满信心。 制作人熊泽正人(Masato Kumazawa)表示,大量玩家评论称喜欢原版设计,不希望看到改变,这对团队来说是积极信号,证明格蕾丝迅速成为粉丝喜爱的角色,玩家对她的外观有强烈认同感。 中西晃史补充道,团队很高兴看到玩家对格蕾丝的积极回应:“她在恐惧中的情感表达非常丰富,被卷入这种紧张体验时,她的反应让人产生共鸣,玩家会为她加油”。 Grace Ashcroft 角色截图,来自 Steam 社区 相关阅读: 《 英伟达 CEO 黄仁勋:我自己也不喜欢“AI 垃圾” 》 《 英伟达黄仁勋回应 DLSS 5 遭抵制:理解玩家观点 》 《 黄仁勋回怼玩家“英伟达 DLSS 5 是 AI 垃圾”论:这种看法完全错误,开发者仍有完全控制权 》 《 25 年来最强进化:英伟达展示 DLSS 5,黄仁勋称是图形领域的 GPT 时刻 》
IT之家 5 月 5 日消息,继《生化危机:安魂曲》大获成功后,据传卡普空正准备发布另一项重磅消息。这家游戏巨头目前正在重制《生化危机:代号维罗妮卡》,相关官宣应该很快就会到来。 最新消息显示,该游戏最快将于下月正式公布。可靠业内爆料人士达斯克・戈勒姆透露,卡普空极有可能在 2026 年夏日游戏节上正式公布《生化危机:代号维罗妮卡》重制版。 据IT之家了解,夏日游戏节是由杰夫・吉斯利每年 6 月主办的年度游戏盛典,这场活动历来是各大厂商发布重磅新作消息的舞台,而本届盛典将于 6 月 5 日开幕,卡普空这款全新重制版新作或将成为重磅亮相内容之一。 这位爆料人士还表示,在公布代号维罗妮卡重制版之后,卡普空或许还会官宣《生化危机:安魂曲》的后续 DLC 内容。这也能让卡普空在 2026 年下半年保持持续的新作官宣节奏。 此外,卡普空近期的《识质存在》也收获了不俗口碑与销量,官方也有意将其打造成长线 IP 系列。在此背景下,全新重制版的公布,无疑又给了玩家期待卡普空未来新作阵容的一大理由。