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cnBeta全文版 · 2026-06-08 19:35:30+08:00 · tech

埃隆・马斯克即将成为人类历史上第一位身家突破一万亿美元的人。这笔财富体量空前,在人类商业发展史上前所未有。凭借特斯拉首席执行官的身份,马斯克目前持有的股票与期权价值已达 2730 亿美元。而如果旗下航天与人工智能企业 SpaceX 下周按计划完成首次公开募股,他的身家将再增加 8410 亿美元。马斯克持有 SpaceX 近半数股份,本次 IPO 对应的企业总估值预计将达 1.77 万亿美元。仅靠这两家上市公司,马斯克的身家合计就能达到 1.11 万亿美元。 2022 年,太空探索技术公司(SpaceX)首席执行官埃隆・马斯克更新星舰与超重助推火箭研发进展。SpaceX 上市计划落地后,马斯克将成为全球首位身家破万亿的富豪。 但要明确一点:马斯克的财富都属于账面资产,并非存在银行里的巨额现金。其财富规模完全取决于市场投资者未来对特斯拉、SpaceX 两家企业的估值判断。 一万亿美元等于一万个十亿美元,也等同于一百万笔百万美元资金。普通人穷尽一生,根本不可能合理花完这笔巨款。就算每天每小时都花掉 100 万美元,全部花光一万亿美元也需要一个多世纪。 为了直观感受这个数字有多庞大,下文列举六类资产 / 经济体,它们的总价值都即将低于马斯克的身家。 一、全球绝大多数国家的经济体量 国际货币基金组织数据显示,全球仅有 20 个国家的年度经济总量超过 1.11 万亿美元。这意味着世界上绝大多数国家的 GDP 都比不上马斯克一人的身家。 其中包括中国台湾地区(9770 亿美元)、爱尔兰(7790 亿美元)、瑞典(7600 亿美元)、新加坡(6600 亿美元),还有马斯克的祖国南非(4800 亿美元)。 二、曼哈顿全区经济产值 不用远赴海外,在美国本土就能找到经济体量不及马斯克资产组合的区域。 曼哈顿岛聚集着华尔街以及大批美国金融、行业巨头。美联储最新可查数据显示,2024 年曼哈顿地区生产总值仅略超 1 万亿美元。 三、休斯顿全部房产总价值 休斯顿是美国第三大城市,仅次于纽约、洛杉矶。这座坐落于墨西哥湾沿岸的城市,是美国油气产业核心枢纽。 最新统计数据显示,休斯顿全市住宅、商业地产全部资产总价值约 8790 亿美元。 四、美国全年新车交易总额 除去房产,轿车、卡车是大多数美国人一生中金额最高的消费品。 去年全美新车成交均价创下 48402 美元的历史新高。即便如此,2025 年美国一共售出 1630 万辆新车,交易总额合计 7900 亿美元。 五、其他科技行业顶级富豪身家总和 马斯克如今已是全球首富,而 SpaceX 上市后,他的财富规模会将其他科技富豪远远甩在身后。 即便把全球身家排名第二至第五的四位富豪财富全部相加 —— 谷歌双创始人拉里・佩奇、谢尔盖・布林,甲骨文创始人拉里・埃里森,亚马逊创始人杰夫・贝佐斯,四人总财富约 1.09 万亿美元,依旧略低于马斯克的 1.11 万亿身家。 和马斯克一样,这几位富豪的财富均来自自家创办科技公司的股权。 六、全球所有职业体育球队总估值 配图:美国国家橄榄球联盟价值最高的两支球队 —— 达拉斯牛仔队与洛杉矶公羊队比赛赛场,场边摆放着橄榄球头盔。全世界所有职业体育球队的总价值,都不及埃隆・马斯克的身家。 收购体育俱乐部是亿万富豪最热衷的大额消遣之一,但一万亿美元几乎能买下全球所有职业体育球队。 福布斯常年追踪各大体育俱乐部估值,数据显示,全球价值排名前 50 的体育球队合计总估值仅 3530 亿美元,仅为一万亿的三分之一。榜单榜首是 NFL 达拉斯牛仔队,估值约 130 亿美元;第 50 名是 NBA 多伦多猛龙队,估值约 50 亿美元。 查看评论

IT之家 · 2026-06-08 11:02:50+08:00 · tech

IT之家 6 月 8 日消息,宝马 (BMW) 在车载电子纸显示方面与元太 (E Ink) 已有多年合作。在今年北京国际车展带来配备电子纸引擎盖的量产版 iX3 Flow Edition 后,两家企业在 COMPUTEX 2026 上联合展出了“BMW 彩色可变色电子纸概念车” 这一概念车采用最新的 E Ink Prism 彩色可塑形电子纸材料, 通过拉伸与热塑工艺突破平面限制 ,使电子纸能完美包覆于车体与轮框等 3D 立体曲面,结合程序控制实现动态色彩变换。 IT之家注意到,元太还发表了 适用于电动公交车的电子纸显示完整解决方案 ,包括 E Ink Prism 车体移动广告牌与车后方向警示系统、7.3" E Ink Spectra 6 双面式吊环广告牌、25.3" E Ink Kaleido 3 互动式公交车路线图、中大尺寸 E Ink Spectra 6 车内电子纸广告看板。

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-07 19:44:39+08:00 · tech

正文 很多佬友用着中转站,却不太清楚这些概念,也不知道自己买的服务质量如何、有没有被坑。这篇把几个核心指标讲清楚。 一、倍率 充值倍率 :充值金额和获得额度的比例。例如充值倍率 1r:10 ,就是花 1r 获得 10额度。额度单位由站长设定,通常是刀(美元),部分公益站以 ldc 为单位。 分组倍率 :中转站通常会按模型划分不同倍率 不同分组对应不同的倍率。 举例:某站 default 分组倍率为 0.1 ,那么 default 分组下所有模型都按官方价×0.1 计费。比如 gpt-5.5 官方价是输入 5、输出 30,乘以 0.1 后就是上图的输入0.5、输出 3。 搞懂倍率后,就可以对赠送的额度有直观的理解了。例如一二公益站 赠送200刀额度 ,实际计价是按官网倍率1:1来的,和某付费站注册 赠送20刀额度 ,分组倍率0.1, 实际是一样的总额度 ,但是从视觉上看,感观差异就很大了。前提:这里假设该站模型的「基准价」是按官方价定的。有的站会自己抬高基准价, 倍率低不代表最终便宜 ,详见后文。 二、首字速度与缓存 首字速度(TTFT) :从你 发出请求 到 收到回复第一个字 之间的时间间隔。注意: 推理模型「思考」的时间也算在首字里——它要先想完才吐第一个字,所以推理模型的首字天然比普通模型慢。 首字快慢主要由三件事决定: 上游模型本身的速度 :尤其推理模型要先思考,这段时间跑不掉; 中转到上游(OpenAI/CLAUDE/GEMINI等)的网络距离和线路质量 :服务器离上游越近、线路越优,每次往返越快——这是中转能优化的主要部分; 服务器是否过载 :高峰期 CPU 被打满会明显拖慢首字。 常见误区 :很多人以为「出口带宽大(1G/10G)首字就快」。其实 带宽和首字延迟是两回事 。带宽决定的是「能同时扛多少请求、传大数据快不快」(吞吐量),首字是「 延迟」,取决于线路往返和上游速度。带宽只有在高并发把链路打满时才会间接拖慢延迟— —平时堆带宽并不会让单次首字更快。带宽的真正价值在下面的 RPM 部分(扛并发)。 缓存 :指「提示词缓存」(prompt caching)——把重复的输入前缀缓存下来,命中的输入token 按更低价计费(通常约为原价的 1/10)。所以系统提示词固定、多轮对话等场景,缓存命中率越高越省。前面的价格表里就有缓存价一列。 三、RPM RPM(Requests Per Minute) :每分钟请求数。 个人使用一般 RPM 都小于 10。 这个指标主要反映中转的承载能力:服务器和上游账号池越大,能扛的 RPM 越高。 一个付费站如果日常 RPM 能稳定上千,规模就不小了(不过 RPM还和客户活跃度有关,不能简单换算成具体客户数)。 四、怎么判断自己有没有被坑? 1. 先把各级倍率和价格算清楚。 真实花费要把「充值比例」和「模型/分组倍率」一起算,不能只看倍率低就以为便宜: 有的站倍率低,但充值比例坑,或者把模型基准价抬高了; 综合折扣 ≈ 官方价 × 倍率 ÷ 充值比例。 举例:充值 1:1 、倍率 0.2 、模型按官方价——实际只花官方价的0.2,相当于比直接用官方 API 便宜约 5 倍。 2. 最影响体验的是首字速度。 首字是最能直接感知的指标——问个问题,模型老半天才回,体验就很糟。简单请求、线路好的大站能做到 1–2s,甚至1s内。但 推理模型、长上下文请求,首字2–5s 都算正常 ,这跟上游和请求大小有关。 3. 低价站靠不靠谱。 如果看到一个倍率低得离谱的中转站,就要想想它能扛多少RPM。一旦请求量超过服务器上限,CPU被打满,首字会爆慢,发个「hi」可能要等很久才回。所以很多中转站会 限制并发 ,本质就是压RPM。而个人用 AI 经常会开多个窗口同时跑,如果并发限制太狠,用起来也难受。这是低价和体验之间的取舍,挑站时值得留意。 声明:内容均由本人亲自编写,ai用于矫正markdown格式,方便佬友阅读。 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-07 18:11:34+08:00 · tech

IT之家 6 月 7 日消息,Remedy 游戏工作室总监 Mikael Kasurinen 本周(6 月 2 日)接受外媒 Game Developer 采访,谈及《控制:共振》的开发过程。 IT之家了解到,Remedy 工作室自《控制》2019 年发售后就开始制作《控制:共振》,新作将启用全新主角 Dylan Faden,剧情设定在一个扭曲的曼哈顿世界,玩家将遭遇重力变化、时间裂缝以及各种不可预测的敌人。 Mikael Kasurinen 表示:“《控制》从来都不是单一角色的系列游戏,我们计划将它打造成一个庞大的世界观,并让它成为公司史上规模最大的系列游戏”。 游戏团队在开发初期经历了大量原型验证阶段,并对引擎进行调整,目的是让《控制:共振》能够使用开放世界设计。根据 Kasurinen 的说法,正是这些早期实验和测试工作,使得正式制作阶段能够控制在 2-3 年内完成。 他解释道:“早期阶段更多是在进行概念设计,思考我们要做什么,以及该如何实现它。我们也在建立开发工作流、构建技术架构、制作工具,为后续的正式开发做好准备,而真正的开发工作往往集中在最近两三年”。 Kasurinen 谈到团队管理时强调,项目负责人必须能够在必要时承认失败并及时调整方向:“如果某个团队遇到了无法突破的问题,而我也能看出其中的症结所在,那么我必须能够退后一步,向他表明这条路子行不通。我们可以放弃,然后寻找其他解决方案”。

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-05 21:40:41+08:00 · tech

VCP-OneRing上线。这是一个实验级的系统,它提出了一个终极统一概念——统一上下文。无论什么前端,群聊系统,或者私聊,只为唯一Agent维护一个完全统一的终极上下文,完全标注每个实际引入消息的时间戳,对话来源,对象来源,利用深度衰减和上下文折叠技术进行token控制维护。构成真正的唯一化上下文。 该系统通过[[OneRing::小克::Vchat]]结构的系统提示词语法触发。 1.引入sqlite为每个Agent引入事实聊天信源。 2.根据每个post差异化更新历史消息组。 3.构建推币箱结构的上下文。 4.自动同步任意前端的上下文编辑并追加编辑时间标记。 5.统一Agent的单一绝对时间线上下文为最终事实,尤其是针对群聊,私聊,信箱,用户聊天多信源环境的终极整合! 参考视频 bilibili.com [VCP]终极分布式上下文统一方案—OneRing.堂堂登场!_哔哩哔哩_bilibili 官方网站https://www.vcptoolbox.com/, 视频播放量 123、弹幕量 0、点赞数 24、投硬币枚数 6、收藏人数 2、转发人数 2, 视频作者 红莲の狮子, 作者简介 王,您的骑士永随您畔。,相关视频:【VCP 1.0正式版】全球首个原生AI... 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-04 10:57:50+08:00 · tech

IT之家 6 月 4 日消息,根据日本超频玩家清水贵裕 6 月 3 日晒出的图片,影驰在 2026 台北国际电脑展上展示了 下一代 RTX 名人堂概念显卡 ,该显卡镶嵌有施华洛世奇水晶。 从图中可以看到,这款显卡没有标明 GPU 型号,标牌证实它是“ 下一代概念设计 ”。如果大胆猜测,这个设计也许会用于 RTX 6090。 该显卡采用白银相间的三风扇前面板设计,但标牌显示其采用四风扇散热布局,并配备推挽式气流(两组风扇相反方向同步工作)。 该显卡搭载全新的 WINGS 4.0 风扇、大型均热板以及多根复合式热管。 IT之家注意到,该显卡最主要的视觉变化在于使用了“ 施华洛世奇水晶 ”。这些水晶被镶嵌在散热器外壳的角落,而散热器外壳本身配备了 RGB 灯光。 这款概念显卡还采用了完全定制的 HOF 名人堂 PCB,并配备了定制元件,由两个 12V-2×6 电源接口供电, 采用隐藏式走线设计 ,使线缆更加整洁。 标牌上还提到了重新设计的 Hyper Boost 按钮、具有 P 模式和 S 模式的双 BIOS,以及全新的可拆卸式 HOF Panel IV 面板。该面板支持实时监控、图片和视频播放以及其他显示选项。

IT之家 · 2026-06-03 09:10:11+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,NVIDIA AIC 合作伙伴映众 (INNO3D) 在 COMPUTEX 2026 上展出了两款显卡概念设计: 上图左侧产品导入 双涡轮风扇 散热,两颗风扇分别位于正面左侧和反面右侧,正面风扇可从后置 I/O 接口处排气,反面风扇负责将 GPU 内部的空气排出。而右侧产品则在经典冰龙 (iCHILL) 系列的基础上 新增尾部显示屏 ,可实时监控硬件参数或显示自定义灯效画面。 同属映众多媒体 (InnoVISION) 的 AX 电竞叛客 (AX-Gaming) 也带来了多款新品,包括即将在 "618" 购物季上市的“逐浪盛夏,浪映璃光”主题 夏日限定显卡 、基于 RTX 50 X3W MAX 打造的 磁吸屏显概念型号 。

IT之家 · 2026-06-03 01:49:50+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,微软今天在 Build 2026 开发者大会发布专为 AI 智能体打造的“Project Solara”操作系统,并同步展示两款概念设备。 据介绍,“Project Solara”并非基于 Windows, 而是建立在 Android 之上 。 微软还在大会中展示了两款概念设备,分别是桌面终端(IT之家注:Desk Concept)和智能胸牌(Badge Concept)。前者外观类似亚马逊 Echo Show、谷歌 Nest Hub 等带屏智能音箱,用户可通过人脸识别解锁设备,并直接访问各类 AI 智能体。 而 Badge Concept 则是一款可穿戴设备,其外观类似工牌、胸牌等。 机身配备摄像头和指纹识别传感器 ,支持 5G 连接,用户只需要按一下设备,就能启动 AI 智能体。 微软在现场演绎了 Badge Concept 的使用场景:用户点击设备的按钮后开始记录对话,系统立刻生成语音转写稿。机身摄像头还能够让 AI 智能体看见用户眼前的事物,从而更好地结合环境提供帮助。 微软目前没有亲自发布这两款设备的计划。这两款概念产品将作为“参考设计”存在,让其他硬件厂商基于此设计真正的商业产品。 至于为何要采用 Android?微软表示,“Project Solara”使用了自家定制的 Android—— 微软设备生态平台(Microsoft Device Ecosystem Platform)。这种系统能够运行在尺寸较小、功耗较低的设备上,同时保留企业 IT 部门所需的安全、管理功能。 微软透露,该计划仍处于早期状态,目前已有百思买、AccuWeather、CVS Health、Target 等厂商启动相关硬件试点项目。

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-01 15:55:13+08:00 · tech

了解情况,区分什么是计划、什么是行动。什么是技术层面,什么是概念和规则。这些事感觉以前国产模型能直接给你开干了事,蠢的要命,感觉像没上完大学,我说的是ds v4 pro, mimo v2.5 pro, kimi k2.6这三个刷分怪, 外加Gemini 3.5 flash。 唯一合格算是glm 5.1,但是远远不如gpt和opus. 但是minimax m3它还真的听的懂。纯vibe test,根据和各种模型交互的直觉,我觉得m3是真的听懂事情,思考也不遗漏points的,这方面居然还挺扎实,我是真的很出乎意料因为以前m2.7是m2.5的倒退,仿佛有大脑阉割术。万万没想到刷分第一名的mmx会改了taste。 还行 这块好了之后 其实一般研究和白领知识工作很受益,希望那个垃圾的minimax code (agent) 应用也能再优化一下,就可以打开非码农市场了 回头试试让它用goal/试试能不能重构和优化我的旧skills,代码我还是知难不测 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题