如题 有哪位大佬知道如何解决 我把mim 相关也开了 正式版 beta版的substore也测试了 就是不行 直接访问 Sub Store 出现错误 请佬友帮忙 搞一晚上了 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
每一代新发布的系统的测试版我都会冲,ios27真的是新发布系统第一个测试版的最流畅的,apple说的针对性能优化是真的,不知道正式版会流畅成什么样子。只冲了手机和平板,手表和mac还是等第二个测试版吧 就是新的siri还要等waitlist 5 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 9 日消息,《英灵神殿》游戏 1.0 正式版官宣将于 9 月 9 日登陆 PS5、Xbox、Switch 2、Mac 及 PC 平台。 根据官方新闻稿介绍,1.0 正式版将有新的敌人、新的可建造基地、新的可制作武器。本次发布将照例登陆 PC、Linux、Mac、Xbox One 和 Xbox Series X|S 平台,还将加入 PS5 和任天堂 Switch 2 平台。 所有平台之间都会支持完整的跨平台联机 。 《英灵神殿》最早在 2021 年 2 月以抢先体验形式登陆 Steam,短短三周售出 400 万份,2022 年 4 月销量达到 1000 万份。随后,该作在 2023 年 3 月登陆 Xbox One、Xbox Series X|S 平台。 这是一款灵感来源于维京文化并由程序生成的 炼狱式 1-10 人探索生存游戏 。玩家将用战斗、建造和征服来创造属于自己的传奇史诗,赢得奥丁的眷顾。 截至IT之家发文,《英灵神殿》在 Steam 的游戏评价为“ 特别好评 ”。
此前Google浏览器因为反复自动下载大约 4GB 的本地 AI 模型引起不少用户的关注,这其实是Google在 2024 年开始陆续推出的新功能,利用设备端 AI 模型来执行某些简单任务,例如提供文本撰写和钓鱼网站检测等功能,坏处则是这个 AI 模型会占用用户的存储空间,即便用户从文件夹里删除模型,Google浏览器也会重新自动下载。 Google也倒是向部分用户提供设备端 AI 管理功能,只需要禁用该功能就可以自动删除模型且不会再重复下载,但此前并非所有用户都能看到管理功能,直到现在 Chrome v149.0 版发布后所有用户都可以主动在设置里禁用设备端 AI 功能。 设备端 AI 功能管理位置: 用户将Google浏览器更新到 v149.0 及后续版本后,可以转到设置、系统、设备端 AI 并禁用此功能 (chrome://settings/system),禁用后浏览器会自动删除已经下载的设备端模型,不需要用户到文件夹里手动执行删除操作。 对大多数普通用户来说基本不需要禁用设备端 AI 功能,因为约 4GB 的本地 AI 模型其实也不算大,但如果你像蓝点网同时安装多个版本的Google浏览器,那就需要考虑主动禁用设备端 AI 功能避免太多模型权重文件直接耗费太多的硬盘空间。 例如蓝点网安装Google浏览器正式版、测试版、开发版和金丝雀版,尽管并非所有版本都经常使用,但默认情况下每个版本都会独立下载 4GB 的模型权重文件,这种情况下不禁用设备端 AI 后系统盘被消耗的空间就太多了,不如直接禁用腾出更多空间。 检查模型是否成功删除: 禁用设备端 AI 功能后Google会立即自动删除已经下载到本地的设备端模型文件,所以用户也可以在禁用功能后转到模型权重文件夹检查模型是否存在,正常情况下整个文件夹都会被删除。 如果你手动展开文件夹到 OptGuideOnDeviceModel 后发现里面是空的,说明禁用设备端 AI 已经生效,此时Google已经自动删除该文件夹下的 2025.8.x.x 文件夹,原本模型文件就是放在这个文件夹里的。 #Windows 10/11: C:Users{你的用户名}AppDataLocalGoogleChromeUser DataOptGuideOnDeviceModel2025.8.21.1028weights.bin #macOS: /Users/{你的用户名}/Library/ApplicationSupport/Google/Chrome/OptGuideOnDeviceModel/2025.8.8.1141/weights.bin /Users/{你的用户名}/Library/ApplicationSupport/Google/ChromeCanary/OptGuideOnDeviceModel/2025.8.8.1141/weights.bin 查看评论
IT之家 6 月 6 日消息,《幻兽帕鲁》1.0 正式版今日官宣定档于 7 月 10 日,并在夏日游戏节公开 CG 预告片。 这一刻终于要到来了! 世界树正涌现出一股神秘的能量...!! 快集结你的帕鲁们,前所未有的广阔世界与崭新的冒险旅程正在等你归来! IT之家注意到,Pocketpair 公司负责人 John 'Bucky' Buckley 在今年 3 月的 GDC 2026 上接受游戏媒体 GamesRadar 采访时声称, 《幻兽帕鲁 1.0》的目标是成为生存创造游戏中的佼佼者 。 Buckley 对此表示:“生存创造一直是非常独特的游戏类型。它很大程度上属于 Steam 平台生态,有好处也有不少问题。现在市面上已经有很多非常优秀的同类游戏,但我认为每个玩家心中都有自己理想的玩法。我们希望《幻兽帕鲁 1.0》能够成为适合所有人的作品,让你沉浸在世界里尽情游戏”。 据IT之家此前报道, 《幻兽帕鲁》于 2024 年 1 月 19 日开启抢先体验 ,Steam 国区售价 108 元,游戏发售一个月玩家数就超过 2500 万,并在 Steam 上创下了 1500 万的销量纪录。
事情是从 CPA 砍掉使用统计之后开始的。 原先我会时不时看看请求数据,看的虽然不多,但心里起码有个底。自从这个功能被砍以后,就感觉很难受,数据好像已经脱离我的掌控了 。于是我自己做了一个能查看数据统计的扩展面板。后来发现很多佬也需要这个功能,就顺手开源了。 没想到项目开源之后得到了很多认可,哈哈,着实没想到。后面我就一直持续迭代,最后也就有了 CPA-Manager-Plus。 目前 CPAMP 已经发布正式版了,我也开始继续推进后续迭代。在这个过程中,我也收集到了不少反馈,看起来大家都挺急的 。不过我的精力确实有限,没办法所有功能一起开发,所以想把目前的大致计划和大家同步一下,也希望通过投票来决定这些功能的优先级。 当然,也欢迎大家继续提出新的建议和需求,也欢迎更多佬一起参与开发这个项目。欢迎提 issues 和 PR。这里也特别感谢已经参与过贡献的佬、提供反馈的佬,以及认可项目、给项目点星星的佬。 目前计划中有四个比较大的方向: 账号管理整合 合并配额管理和认证文件管理,统一成账号管理模块。后续会以表格形式管理所有账号,并联动账号巡检功能,可视化展示配额、账号状态等信息。 消息通知 支持飞书、企业微信、Telegram、Webhook 等通知渠道,用于实时推送异常、通知、故障、日报等消息。 用量分析补齐 迁移一部分 CPA 之前的使用统计图表,并根据大家比较常用的场景,补充一些趋势图、分析图表等能力。 多 CPA 管理 这个需求从最开始开源的时候就已经有人提过了,其实我自己也挺需要的 。后续会逐步考虑支持多个 CPA 实例的管理和切换。 其他 评论区写出来,大家一起投。 评论区用户头像哪里也可以投票,那个也算。 前三个多多少少已经开发了一部分了,但还是需要大家投票决定优先级,后面我会按照这些优先级去开发的。 账号管理 消息通知 用量分析 多CPA管理 点击以查看投票。 7 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题
说起来惭愧,都已经是 L3 了还是不知道怎么发布投票帖子。CPA-Manager_Plus 正式版已经发布了,关于后续的开发需求,整理了一下开发优化计划,想收集一下哪些需求/功能优先级高,所以想发起一个投票,但是不会 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
昨天早上DeepSeek-Reasonix疯狂发版连续推送邮件。前脚还是PR,后脚就RC了。一转眼1.0.0正式版了。 200多个issues,有必要那么着急出正式版吗? 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,开发商 Moon Studios 确认旗下动作 RPG《No Rest for the Wicked(恶意不息)》1.0 正式版将于 2026 年 10 月 27 日率先登陆 PC 与 PlayStation 5 平台,同时游戏后续还将登陆 Switch 2 平台。 官方表示,此次 1.0 正式版相比此前抢先体验阶段新增超过 60 小时内容,主要引入全新区域、剧情最终章节、完整多人联机系统及更多敌人与装备内容。 公开信息显示,本作背景设定在一个被瘟疫侵袭的黑暗奇幻世界,玩家将扮演一位掌握神秘力量的角色,对抗席卷大陆的灾厄。整体战斗系统明显偏向高难度动作玩法,强调精准闪避、格挡与资源管理。
有没有展望一下2.0版本系列都希望出啥功能的? 有人问是啥,贴一个官网 官网 vcptoolbox.com VCP-OS | Variable & Command Protocol 官方网站 VCP (Variable & Command Protocol) - 下一代 AI 存在基础设施。赋予 AI 永久记忆、工具调用能力与自主意识。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 2 日消息,苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 26.5.1 更新(内部版本号:25F80),本次更新距离上次发布正式版间隔 21 天。 参考官方介绍,本更新解决了企业用户在使用某些内容过滤网络扩展时,配备 M5 芯片的 Mac 可能会意外关机的问题。 需要注意的是,因苹果各区域节点服务器配置缓存问题,可能有些地方探测到升级更新的时间略有延迟,一般半小时内,不会太久。 附 macOS 26 发布历史: 2026-05-27:macOS 26.6 Beta 1 (25G5028f) 2026-05-12:macOS 26.5 (25F71) 2026-05-05:macOS 26.5 RC (25F71) 2026-04-28:macOS 26.5 Beta 4 (25F5068a) 2026-04-21:macOS 26.5 Beta 3 (25F5058e) 2026-04-14:macOS 26.5 Beta 2 (25F5053d) 2026-04-10:macOS 26.4.1 (25E253) 2026-03-31:macOS 26.5 Beta (25F5042g) 2026-03-25:macOS 26.4 (25E246) 2026-03-19:macOS 26.4 RC (25E243) 2026-03-11:macOS 26.3.2 (25D2140) 2026-03-10:macOS 26.4 Beta 4 (25E5233c) 2026-03-05:macOS 26.3.1 (25D2128) 2026-03-04:macOS 26.4 Beta 3 (25E5223i) 2026-02-24:macOS 26.4 Beta 2 (25E5218f) 2026-02-17:macOS 26.4 Beta (25E5207k) 2026-02-12:macOS 26.3 (25D125) 2026-02-05:macOS 26.3 RC (25D122) 2026-01-27:macOS 26.3 Beta 3 (25D5112c) 2026-01-13:macOS 26.3 Beta 2 (25D5101c) 2025-12-16:macOS 26.3 Beta (25D5087f) 2025-12-04:macOS 26.2 RC (25C56) 2025-11-18:macOS 26.2 Beta 3 (25C5048a) 2025-11-13:macOS 26.2 Beta 2 (25C5037g) 2025-11-07:macOS 26.2 Beta (25C5031i) 2025-11-04:macOS 26.1 (25B78) 2025-10-29:macOS 26.1 RC (25B77) 2025-10-21:macOS 26.1 Beta 4 (25B5072a) 2025-10-14:macOS 26.1 Beta 3 (25B5062e) 2025-10-07:macOS 26.1 Beta 2 (25B5057f) 2025-09-30:macOS 26.0.1 (25A362) 2025-09-23:macOS 26.1 Beta (25B5042k) 2025-09-16:macOS 26 (25A354) 2025-09-10:macOS 26 RC (25A353) 2025-09-03:macOS 26 Beta 9 (25A5351b) 2025-08-26:macOS 26 Beta 8 (25A5349a) 2025-08-19:macOS 26 Beta 7 (25A5346a) 2025-08-12:macOS 26 Beta 6 (25A5338b) 2025-08-06:macOS 26 Beta 5 (25A5327h) 2025-07-23:macOS 26 Beta 4 (25A5316i) 2025-07-08:macOS 26 Beta 3 (25A5306g) 2025-06-24:macOS 26 Beta 2 (25A5295e) 2025-06-10:macOS 26 Beta (25A5279m) IT之家小伙伴如果找到更多新内容,可以在投稿或评论区中提出你的发现 ~[微笑]
IT之家 6 月 1 日消息,华为全场景新品发布会今天在成都举行,除了 nova 16 系列、MatePad Pro Max 等硬件产品外,华为还带来了自研 App“音悦家”,主打 200+ 中西方经典乐器,覆盖作曲、录音、编曲、混音、导出全链路音乐创作, 今日起开启公测 。 据介绍,音悦家 App 联合上海音乐学院音乐工程系特别打造,拥有汉族月琴、曲颈琵琶、丝弦古琴、仿唐制竖箜篌等中国传统乐器,还带有钢琴、吉他、架子鼓、竖琴等西方乐器,支持专业合成器音色。 IT之家从发布会现场获悉,音悦家 App 已在今天开启公测,首批支持 MatePad Pro Max 平板,7 月适配 MatePad Edge;今年第三季度适配 MatePad Pro 13.2" 2025、MatePad Pro 12.2" 2025、MatePad Air 2025、MatePad Mini 系列等机型。 该 App 将于今年第四季度发布正式版 ,适配 MatePad Pro 12.2" 2024 系列、MatePad Pro 13.2" 2023 系列、MatePad Air 2024、MatePad 11.5 2026、MatePad 11.5 S 2025 系列、MatePad 11.5 S 2024 系列等机型。
之前看到有一些报道说deepseekV4正式版在6月份会推出,正式版应该在cc中工具调用能力应该会更强,加上mcp的原生支持,感觉有点无敌。 6 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
微信 iOS 平台又双叒叕更新了!就在昨晚(5 月 28 日), 微信 8.0.74 for iOS 全新发布。 在不到一个半月的时间里,iOS 微信狂更四个版本,以至于时至今日,足足领先隔壁安卓平台(8.0.72 正式版)两个大版本。 经实测发现,本次 iOS 微信最新版本主要聚焦于细节优化,同时有大量功能仍处于灰度状态。 具体的更新情况,IT之家小编这就逐一向各位展示。 一、照片分享至微信新增“贴图” 更新至 iOS 微信 8.0.74 正式版后,若将手机的照片分享至微信,有了新的类型。 进入手机照片 App 选择任意一张照片并点击分享至微信,底部新增“分享为贴图”选项。 点击该选项, 会直接跳转至贴图的编辑页面 ,且可以看到所分享的图片已被添加。 也就是说,得益于“分享为贴图”,能简化制作贴图时上传图片的操作。 二、通话邀请页面背景优化 与好友进行视频 / 语音通话时,点击右上角的图标,会进入“邀请加入通话”页面,可选择更多好友邀请加入通话。 在之前的版本中,这处邀请页面的样式和转发一致,为纯白色的背景。 反观在新版本中,微信对背景进行优化, 变为“模糊处理”的效果 ,更具有质感。 三、转账支持组合支付(全覆盖) 前段时间开启灰测的“转账支持组合支付”功能,现已在本次新版本中全量覆盖。 在给微信好友转账时,点击付款方式右侧的“更改”, 可看到右上角的“组合支付”选项。 该功能可同时勾选零钱、零钱通、多张银行卡等多个付款方式,最多可选择 2 个,具体付款金额可自由填写,系统会自动计算补足差额。 需要注意的是,目前仅限在微信好友转账场景中使用,发红包以及在线上或线下的购物支付场景均暂不支持。 好在转账场景变得更灵活了,倘若单一付款方式金额不够,无需再去提现凑齐或分开转账。 四、用本机号码登录(大覆盖) 同样迎来大面积覆盖的还有“用本机号码登录”,让用户苦等数年后,微信终于安排了此功能。 在登录微信号时,新增“用本机号码登录”, 系统会确认本机手机号并识别验证 SIM 卡 ,登录无需输入密码等其它验证操作。 这样一来,登录微信就变得很方便,一键即可搞定。 五、视频通话页面改版(新灰度) 一处在近期新鲜出炉的变化,较为实用,可惜当下正在灰测。 在与好友视频通话时,底部的三个按钮有变化,中间的挂断和右边的翻转摄像头加入了文字说明,左边“打开模糊背景”被“… 更多”所取代。 值得注意的是,在全新“… 更多”按钮中,“模糊背景”的开关被收纳在内,同时 新增“横屏模式”的开关 ,开启后,画面会从竖屏变为横屏,横向取景范围更大。 六、大量功能仍灰度 正如IT之家小编在文章开头提到的那般,在本次微信 iOS 版 8.0.74 正式版更新中,仍然有大量功能处于灰度状态,为大家汇总下。 发送后合并展示 在给好友发送图片和视频时,若选择三张及以上的内容,会弹出“发送后合并展示”选项;勾选后并发送,图片 / 视频会以堆叠的样式展示,支持展开和收起。 聊天消息可多选复制 在聊天界面“多选”多条消息,底部选项栏中新增“复制”按钮,支持一键复制多条消息;发送前可通过“详情”查看复制的消息,发送后每条消息是独立的,且带有发送者的昵称和发送时间。 收款新增提示 若收到好友的红包和转账后没有领取,聊天页面右上角会出现“红包 / 转账”的提示;点击提示会跳转至红包或转账的消息位置,且如果一直没有领取,提示会始终存在,但仅限于单聊,群聊暂不支持。 1 小时内隐藏好友来电 收到好友打来的语音 / 视频通话并忽略,页面底部会弹出“1 小时内隐藏他的来电”选项;点击后,在后续 1 个小时里,对方再度发起通话会自动隐藏,无需手动拒绝。 AI 制作头像 在更换个人头像时,新增“AI 制作头像”选项,由“元宝”提供。 未读聊天弹窗 双击底栏中的“微信”会拉起“未读聊天”弹窗,显示所有的未读聊天,点击直达聊天界面,不必再一个个定位点击。 未读语音消息变灰 微信未读的语音消息显示为灰色而非红色,腾讯客服声称:该功能正在逐步开放中,安卓客户端的该功能仍在开发中,暂时无法使用。 七、总结 关于微信 8.0.74 for iOS 正式版的更新情况,IT之家小编就展示到这里。 还是那句话,由于新功能上线用的是灰度分批放量的机制,蛮讲究缘分的,如果没有被覆盖到,唯有多耐心等待了。 接下来, 咱们就把目光放在微信安卓平台的更新节奏上吧 ,在已经落后两个大版本的情况下,何时才能与 iOS 对齐颗粒度,不禁让人期待。 大家在 IT之家微信号 回复“ 微信 ”两字,即可获取当前最新官方内部版微信下载。
IT之家 5 月 28 日消息,微信 iOS 平台迎来了 8.0.74 正式版更新。 官方更新日志为: 本次更新: - 解决了一些已知问题。 大家在 IT之家微信号 回复“ 微信 ”两字,即可获取当前最新官方内部版微信下载。 本文由机器人发布,IT之家稍后将为大家带来具体更新内容。如果你发现了日志中未提及的更新点,欢迎发在评论区供大家参考~[微笑]
IT之家 5 月 28 日消息,据博主 @数码闲聊站 今日爆料,小米澎湃 OS 4 系统将在 7 月或 8 月发布,按照惯例,会在发布之前开启 Beta 版测试, 小米 17 系列 / 红米 K90 系列肯定是第一批。 博主“猜测”,在此前后的新机还是预装澎湃 OS 3, 而澎湃 OS 4 的 正式版首发权,有望交由年度重量级的“大会师”产品或小米 18 系列新机 。 关于什么是“大会师”产品,博主解释称:“ 自研芯片 + 自研 AI 大模型大会师的新品。 ” 参考IT之家此前报道,在今年 1 月的 2025 小米“千万技术大奖”颁奖典礼上,小米集团创始人、董事长兼 CEO 雷军提到,2026 年, 小米预计将在一款终端上实现自研芯片、自研 OS、自研 AI 大模型“大会师” 。 雷军还在千万技术大奖现场披露,2025 年小米年度技术大奖获奖项目中,约有 2/3 的获奖项目运用了 AI 技术,用 AI 把现有的工作重做一遍,覆盖了底层材料与结构、芯片及 OS 、智能驾驶、科技家电等众多领域。 相关阅读: 《 雷军:小米今年预计将在一款终端上实现自研芯片、自研 OS、自研 AI 大模型“大会师” 》
日前,微信Windows、Mac双端发布4.1.10正式版更新,新增“边写边译”功能,同时修复了一些已知问题。据了解,微信手机端早已支持边写边译,但电脑端此前一直没有跟进。 用户在电脑上回复外语消息时,往往需要复制到翻译软件中,再粘贴回聊天窗口,操作较为繁琐。 此次微信电脑端4.1.10正式版上线后,边写边译终于来到Windows和Mac平台。 使用方法也很简单, 打开任意聊天窗口,在输入框内点击鼠标右键,即可在菜单中看到“边写边译”选项,点击后便可开启。 开启后,用户在输入框正常打字,输入框上方会同步显示对应的外语翻译。 确认翻译内容无误后,点击右上角“使用”,翻译后的文字就会自动填入输入框, 随后即可发送。 默认情况下,该功能会将内容翻译成英文,如需切换其他语言,可点击输入框左上角的“英文”图标进行选择。 目前, 微信电脑端“边写边译”支持简体中文、繁体中文、英文、日文、韩文5种语言。 查看评论
IT之家 5 月 28 日消息,5 月 27 日,微信 Windows、Mac 双端发布 4.1.10 正式版更新,新增“边写边译”功能并修复一些已知问题。 IT之家注意到,用户打开聊天窗口,在输入框内点击鼠标右键,即可在菜单中看到“边写边译”选项,点击后便可开启。目前支持 简体中文、繁体中文、英文、日文、韩语等 5 种模式。 在上个月发布的 4.1.9 版本中,微信 Win / Mac 版新增“可发送语音消息”功能。聊天输入框右下角增加了一个麦克风图标,用户点击该图标或直接按住键盘上的 Alt 键,即可开始录制语音消息,松开按键即可发送,单条语音最长支持 60 秒。 其次,微信 4.1.9 版本大幅提升了截图工具的实用性。在截图界面中,用户现在只需点击“滚动截图”按钮,并通过滚动鼠标滚轮,即可将当前屏幕上未能完全显示的长页面内容一并截取下来,形成一张完整的纵向长截图。
IT之家 5 月 27 日消息,卡普空现已为旗下《生化危机:安魂曲(Resident Evil Requiem)》推出免费试玩版 DEMO,涵盖 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、以及 PC(Steam 和 Epic 游戏商店)平台。 具体来看,相应版本允许玩家体验游戏开篇的部分内容,不过游戏存档无法继承至正式版。事实上通常游戏是在发布之前就会先行推出试玩版,然而卡普空直到本作发售 3 个月后的今天才为游戏推出试玩版本,IT之家附 Steam 商品页( https://store.steampowered.com/app/3764200/Resident_Evil_Requiem/ )。 公开信息显示,《生化危机:安魂曲》于 2026 年 2 月 27 日正式发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、以及 PC 平台。Steam 国区标准版价格为 348 元,豪华版价格为 398 元。截至 2026 年 3 月 4 日,整个《生化危机》系列累计销量已达到 1.83 亿份。
应该是 26.5 rc2 引入的, 后来 rc2 当正式版发布, 理论上 26.5 应该都有这个毛病