IT之家 6 月 4 日消息,Epic 本周送出的是海盗战术回合制轻度 Rogue 游戏《恶棍水域》(Rogue Waters) 和回合制策略游戏《征服之歌》(Songs of Conquest)。下周(6 月 11 日开始领取)送出的游戏是战斗竞速游戏《战锤 40K:极速狂飙》(Warhammer 40K Speed Freeks)。 领取链接:《 恶棍水域 》和《 征服之歌 》 IT之家附《恶棍水域》游戏简介: 《恶棍水域》是一款战术性的回合制轻度 Rogue 游戏,它的背景设定在被可怕诅咒笼罩的海盗世界。将你手下那些组织散漫的流氓船员召集起来,让他们成长为凶恶的海盗。结识并号召水手神话中的传奇生物。在瞬息万变的游戏世界中绘制你的航线,在新颖的战术回合制战斗中扭转海陆战局。船员们与北海巨妖克拉肯都在听候你的命令 —— 你会响应召唤吗? IT之家附《征服之歌》游戏简介: 《征服之歌》是一款灵感来源于 90 年代经典作品的回合制策略游戏。率领被称为“行使者”的强大魔法师深入未知领域。让一切胆敢阻拦你的军队灰飞烟灭、寻觅蕴含无穷力量的宝物并逐步扩张自己的领土。广袤世界唾手可得,在这里胜者为王!
我 chovy ,你们发游戏给我发好了呀。总是正版玩家看盗版玩家提前玩。。 不过攻略站可以提前开工了。 https://subnautica2guide.com
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IT之家 5 月 13 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(5 月 12 日)发布博文,报道称在 5 月 14 日正式发行之前, 《深海迷航 2:异星水域》游戏已从非官方渠道流出。 IT之家查询相关资料,《深海迷航 2:异星水域》由 Unknown Worlds Entertainment 开发和发行,将于 5 月 14 日发行,背景设定在全新外星世界的水下生存冒险游戏。 《Subnautica 2》宣传图 在游戏正式发行前,消息称相关游戏文件已经在非官方渠道传播,且从曝光的截图和视频来看,似乎可以直接游玩。 该媒体指出,Unknown Worlds 在 5 月 11 日开启了《Subnautica 2》的预购和预载,距离 5 月 14 日的抢先体验上线正好 72 小时,目前尚不清楚游戏泄露是否关联本次预载,不排除来自分发链路、测试环节等其他渠道可能。 《Subnautica 2》游戏截图 这已经不是今年第一次出现类似情况。报道提到,《Death Stranding 2》曾在 3 月正式发售前 1 天出现文件外泄,当时外界将原因指向预载失误。 近期《极限竞速:地平线 6》甚至被曝在发售前 10 多天就被盗版者提前获取;Playground Games 随后声明,泄露并非预载导致,并 表示会封禁访问泄露版本的玩家 。
IT之家 4 月 13 日消息,腾讯《洛克王国世界》游戏今日发布《致小洛克的一封信》,针对游戏道具产出机制体验、“水域连续捕捉”异常的处理以及近期其他热点问题进展等进行了说明。 IT之家附信中重点内容如下: 一、有关洛克贝、咕噜球的产出体验说明 对于大量捕捉精灵时资源消耗过快,且耗尽后难以快速补充的问题,我们将从直接降低常规途径获取咕噜球的成本与提升捕捉收益两个方向进行调整,相关方案已完成开发,并计划于 4 月 16 日的周版本更新中实装: 1、大幅降低特产合成咕噜球的成本, 使仅参与家园玩法、大世界跑图采集也可以获得充足的咕噜球用于捕捉并赚取洛克贝 。 a)合成配方优化:光合球、调温球等 9 种条件球合成配方简化,合成消耗由“1 个普通咕噜球 +2 个作物 + 洛克贝”, 调整为仅需“1 个普通咕噜球 +1 个作物”,且不再需要消耗洛克贝 ; b) 周末远行商人条件球售价由 7500 下调至 3000 ; c) 全地区采集物、矿石的重复刷新时间统一调整为 22 小时,「幽幽鬼火」保持当前刷出规则,夜间全天气 30 分钟刷新,可用于制作淘沙球。 d)新增部分精灵的产出采集物生态玩法,可通过对应精灵获取「幽幽鬼火」、「海神花」、「象牙花」、「彩玉花」、「短木莲」等多种采集资源。「奇丽草」进化链产出的「向阳花」规则统一,效率依然为 1 分钟至多 10 株,但仅会在白天进行产出; e)随着正常获取资源体验的优化,在本次更新后,我们会加大对使用外挂、脚本获取资源的打击力度,并持续关注洛克贝、咕噜球的体验,必要时将做进一步优化。 2、提升整体洛克贝在大量捕捉时循环的收益率。 a) 咕噜球基础售价下调:安妮商店高级咕噜球单价由 15000 下调至 12000 ; b)精灵回顾收益上调:污染血脉精灵回顾倍率由 3 倍提升至 5 倍,炫彩精灵、异色精灵回顾倍率由 3 倍提升至 10 倍。 二、关于“水域连续捕捉”异常的处理说明 由于部分精灵无法在水域生存,因此系统会将连续捕捉刷出的非水域噩梦精灵刷新至浅滩。但当刷新点离浅滩过远时,会出现噩梦精灵刷出异常的问题,而在异色保底规则的叠加下,导致在特定情况下可以更快获取部分异色精灵。我们在 4 月 12 日 9 点收到密集反馈后,于 17 点完成修复并发布公告。为避免噩梦精灵丢失, 临时修复方案为将所有异常的噩梦精灵均转移至最近的魔力之源 。我们也将对临时方案进行优化,平衡生态表现和捕捉体验,使刷出的精灵在尽可能符合生态的情况下,也更加靠近玩家身边。 针对在此期间使用外挂 / 脚本刷取并转移精灵的工作室及获利黑产,视违规程度处以 30 天、10 年等封禁,详细名单可见 4 月 15 日公布的违规行为处罚公告。 为保障游戏长期的公平环境同时为避免误伤正常玩家, 对核查确认通过此异常途径额外获取 3 个及以上异色精灵的玩家,我们将在 4 月 15 日前回收其本人账号中的异常精灵 ,回收后 7 个工作日内返还捕捉过程中消耗的咕噜球及对应的养成材料。 特别说明,此前我们有收到热心小洛克反馈此类异常,但在初筛中被错误分类为卡地形的表现问题。非常抱歉我们未能更早地识别出该问题并做出及时应对,我们也由衷感谢所有主动反馈、帮助我们发现问题的小洛克,这份共同守护王国环境的心意,我们铭记在心。后续我们也将对整个意见及建议处理流程进行优化,并加强游戏技术自查及异常响应,给大家带来更好的游戏体验。 为表达歉意, 我们将在 4 月 16 日更新时通过邮件,向全服玩家发放补偿:「异色双灯鱼的蛋」×1 及 「自选 S1 奇遇异色精灵的蛋」×1 。 其中,「异色双灯鱼的蛋」拥有定制效果,必定为雄性、性格为胆小,特长为爱分享,天分为了不起。「自选 S1 奇遇异色精灵的蛋」,可在 16 个赛季异色精灵选择其一,孵化后天分为了不起,属性随机。发放后需前往背包打开,选择后将无法更换,请小洛克选择前务必谨慎。 三、近期其他热点问题进展 1、关于异色精灵获取体验的优化持续进行中 a) 增加异色精灵提示: 在发现异色精灵时,会在屏幕右上角弹出提示 ,同时在异色精灵头顶标注异色图标,计划于 4 月 16 日的周版本中更新; b) 降低赛季精灵果实的获取难度: 任务条件由获取 5 只对应污染血脉的赛季精灵降低为 2 只 ,计划于 4 月 16 日的周版本中更新; c)关于赛季内容解锁的补充说明:由于剧情连贯性需要,S1 赛季的第 5、6 两章均将在 4 月 17 日解锁,届时完成对应手册即可获取赛季徽章与赛季精灵果实; d)关于赛季徽章的补充说明:捕捉精灵成功时,提供的赛季连锁进度与星光值仅与精灵的捕捉难度相关。我们曾讨论过赛季连锁进度与星光的实际获取量直接挂钩,以降低异色精灵的获取难度,但考虑到这可能带来“强制购买月卡”的不良感受,最终公测正式版本未采用此方案。即月卡、赛季徽章的星光加成均不会提升赛季奇遇的触发概率,挂机等方式获取的星光也无法增加赛季连锁进度。相应的替代方案正在紧张开发中:该方案不设月卡或赛季徽章门槛,所有玩家在参与异色捕捉时,随着连续捕捉次数越接近异色保底,触发赛季奇遇所需的捕捉次数会逐步降低,直至获得对应的异色精灵后重置。该优化计划于 4 月 23 日的周版本更新中实装。 2、其他关切问题修复 古卷匣魔像技能学习异常、二级密码在弱网状态下异常、名片无法展示异色精灵头像等小洛克反馈的问题将一并修复,更多更新内容详见后续发布的版本更新公告。 IT之家了解到,游戏官方针对“水域连续捕捉”异常补偿的「异色双灯鱼的蛋」及 「自选 S1 奇遇异色精灵的蛋」可粗略理解为稀有度高的精灵兑换道具(也可简单类比为《王者荣耀》里的一款典藏皮肤和一颗荣耀水晶)。有玩家夸赞是极具良心的腾讯游戏操作。
当地时间5月10日凌晨,涉汉坦病毒疫情邮轮“洪迪厄斯”号已在西班牙特内里费岛格拉纳迪利亚港水域抛锚停泊。(新华社)
今天在长江入海口水域之下75米深处,随着“江海号”盾构机顺利完成5316米掘进任务,目前世界最长公路水下盾构隧道,被誉为“新万里长江第一隧”的海太长江隧道工程施工抵达江底最深处。这是目前国产16.6米级超大直径盾构机在水下隧道掘进的最深纪录,标志着我国在超大直径、超高水压、超大埋深条件下的水下盾构施工技术取得了关键突破。海太长江隧道工程全长39.07公里,北接南通海门、南连苏州太仓,采用双向六车道高速公路设计标准,设计时速100公里,其中过江隧道长11.185公里。