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cnBeta全文版 · 2026-06-11 23:05:25+08:00 · tech

一则颇具黑色幽默色彩的离奇事件近日在海外玩家社区引发热议:一名游戏玩家称,自己的台式游戏电脑竟在深夜“挡下”了一颗从邻居家飞来的子弹,而导致枪支走火的竟然是邻居饲养的狗。 据网名为 angelbabyzz 的用户在 Reddit 论坛 r/pcmasterrace 板块发帖描述,其在某天半夜被一声巨响和迎面而来的玻璃碎片惊醒,当时人还十分恍惚。不久之后,邻居情绪激动地敲门道歉,哭着不停说对不起,并表示非常担心有人受伤。在警方到场调查后,事情的经过才逐渐清晰:邻居家的狗意外触发了家中的枪支,子弹穿墙飞入这名玩家的房间。 警方勘查后告诉当事人,如果不是房间里的游戏 PC 改变了子弹的轨迹,子弹很可能会在他熟睡时直接击中身体。事后,angelbabyzz 又在房间里继续检查,最终竟在自己的枕头下找到了那颗子弹。 从其贴出的现场照片可以看到,子弹先击穿了电脑主板,随后撞上了一根 G.Skill 芝奇 Trident Z RGB 系列内存条,在这里发生偏转,从而避免了更严重的人身伤害。文章调侃称,如今内存条的价格恐怕都快赶上防弹板了。 涉事邻居则因事件被指控存在刑事过失,其枪支已被警方没收。据报道,邻居方的保险公司预计将承担电脑维修、清理以及其他相关损失费用,而邻居本人也表示,凡是保险不予赔付的部分将由她自行承担。由于机箱玻璃侧透面板被击碎,清理满屋碎玻璃花了整整三天时间。 在确认人身安全、配合完警方调查之后,angelbabyzz 已经开始着手更换设备,计划用约 3500 美元的预算重新组装一台游戏 PC。报道用“RAMageddon”(将 RAM 与 Armageddon 末日一词拼接的双关语)调侃当前 PC 硬件价格走高,称这笔预算在当下已不如以往那样宽裕,但相比身体中弹,电脑“牺牲”显然是更幸运的结局。 报道称,宠物狗意外触发枪支并非绝无仅有。就在上个月,美国内布拉斯加州斯科茨布拉夫当地警方接到一起商店疑似枪击报警,结果发现是一只狗在皮卡车后排活动时碰到猎枪,引发走火,一枚弹丸击中了车上的一名女子手臂。报道打趣称,如果她身边当时也有一台游戏 PC 充当“人肉盾牌”的话,也许结果会不一样。 这起“游戏电脑救主”的离奇事件在玩家社群中迅速传播,不少网友在为当事人捏一把汗的同时,也再次讨论起家庭枪支安全与硬件“护身”的荒诞对比。 查看评论

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-09 19:21:10+08:00 · tech

如题,这个帖子是本人为iPad升级了iPadOS27beta1,体验如何呢? 设备:iPad pro 2024 系统整体个人评价:部分地方比26系统流畅很多,部分地方比26.5卡顿;但是我个人不喜欢27系统的图标,感觉没有26系统好看( 游戏评价:部分游戏不能游玩,原因应该是sdk不兼容,包括但不限于米游全家桶、掌上无畏契约。 引导式访问评价:不再有26系统的那种卡一秒点不动的问题,没有音游掉帧的问题,但是关闭引导式访问的过场动画会飘,不知道后续会不会修复;反正我是不在意这个小问题的,毕竟用引导式访问就不是为了美观。 如果不是我这个机型,为了更流畅的引导式访问而升级是没有必要的、有风险的,因为b站上有人说引导式访问有关不掉的bug(不过我猜测他们是刚更新结束还没把设备稍微放置一下,就火急火燎地开引导式访问左侧是我,然后就出bug了) 我发现的网上没人说的bug:使用辅助触控掉帧严重,概率100%,而且重启按钮失效,不知道是不是因为我的系统我至今还在indexing,不过应该就是bug 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-09 12:04:47+08:00 · tech

现阶段游戏玩家最痛的是什么? 好玩的游戏,没人一起玩。 等等,家里好像有个娃,反正小孩也要玩游戏,不如跟我一起玩? OK,幼儿园3年游戏经验的来了 目前战绩: 300 小时猛兽派对 双影奇境:双角色互换通关 双人成行:双角色互换通关 只只大冒险 任天堂大乱斗 马里奥奥德赛 捣蛋鹅 以及一堆别的合作双人游戏 别人家带娃: 今天读绘本。学写字,学数学 我家带娃: 果果 果果 今天你当科迪还是小梅? 小孩: 我要当姐姐,你当弟弟 我:? 姐姐,姐姐 ,你快点,姐姐这边请~ 这就是新时代亲子陪伴吗?我生了个姐姐说是,反正每天角色不一样,半小时后可能是哥哥妹妹。 精彩的人设转换,像极了我用 cc-switch切换账号的样子 这两天也看到给小孩注册账号的帖子,理了一下我给小孩注册的 Steam 账号:买游戏用,自己的游戏自己玩,自己的库存自己吃灰。 某某加速器:还冲了 2000 小时会员,部分联机游戏还是太吃加速器了。 B 站账号:自己的号自己养,全是我推给她的咕咕嘎嘎跟doro。 抖音账号:同上,算法已经比我还懂她。 微信号 / QQ 号:里面全是我的游戏好友和j3亲友,现在快变成她的陪玩列表了。 YY 号:联机都联机了,怎么能不语音? PS这里应该不算推广吧,算的话帮我打码 QAQ 现在她每天固定节目: XX 姐姐,能不能跟我玩猛兽大乱斗呀? XX 叔叔,你什么时候上线? 老登,你帮我问问他们在不在线。 我在旁边像个游戏陪玩经纪人,负责排档期、传话、解释为什么叔叔阿姨要上班。 为什么要上班?游戏不好玩吗?哦,大人要挣钱 到底谁想上班啊喂 计划新增 GitHub 账号 争取小学加入 L 站学习一下。 别人小学作文: 我的爸爸 她小学作文: 我的第一个 注册机 当然也可能是: 老登,又写bug (希望老登到时候还有工作,还没失业.jpg) 教育优惠 刚刷到 Mac 京东教育优惠,我突然陷入沉思: 幼儿园能不能申请? 小学能不能申请?我直接用自己家的万事不求人啊!无敌~ 7 岁 Steam 资深玩家,游戏老师算不算老师?网游学徒算不算学生,可恶啊 可惜: 不然我高低给她整个: 儿童早教 AI 游戏开发学习专用 Mac。 姐姐,姐姐,你要的咕咕嘎嘎来了 13 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题

cnBeta全文版 · 2026-06-08 16:05:32+08:00 · tech

一位Reddit用户近日分享了自己游戏PC被雷击损坏的照片。据称,闪电通过同轴电缆进入其公寓,经路由器后通过网线一路烧进了电脑主板。从用户分享的图片来看,损坏主要集中在主板的网线接口附近。墙壁和路由器上也留下了明显的烧焦痕迹。 据该用户描述,事发时当地正遭遇一场雷暴,闪电顺着公寓楼的同轴电缆基础设施侵入室内,最终酿成惨剧。 这一事件再次提醒广大用户:雷雨天气中,仅拔掉电脑电源插头并不足以保证安全。 事实上,铜质信号线同样可以将浪涌电流带入设备——这包括同轴电缆、以太网线以及老式电话线。雷电浪涌可以通过调制解调器或路由器进入,再经由网线传导至与其连接的电脑、NAS等硬件设备。 该Reddit帖子下,有网友指出,问题可能出在室外同轴电缆连接处的接地不良。有用户表示,可见的连接器本应进行接地处理。原帖作者则回应称,已就该问题与服务提供商进行沟通。 查看评论

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-07 17:59:20+08:00 · tech

就两个问题: 在"轻松农场"里用"精炼室"精炼各种颜色的卡牌,有没有日限额啥的(比如一天限制精炼多少次之类的限制)。 在"集换卡片"里用"重铸工坊"重铸各种颜色的卡牌,有没有日限额啥的(比如一天限制重铸多少次之类的) 有没有有经验的佬懂的, 问题的目的:我在玩里面的"集换卡片"游戏,现在每天650抽满抽,想法是先通过自然满抽,抽多少算多少,前期先不通过这两种方式精炼和重铸,但最后留出比如5天时间,来集中精炼和重铸,很怕到那时突然来个日限啥的,翻车了,那就完蛋蛋了 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-07 16:34:37+08:00 · tech

IT之家 6 月 7 日消息,许多在线游戏玩家或许有遭遇过被封禁的情况,有人因为中途退赛被限制匹配几小时,也有人因为情绪失控故意送人头被封,相应滋味并不好受。 而根据外媒“The Gamer”报道,一名玩家 LukeManuFC 在《使命召唤:现代战争 3》最火的年代因账号成绩因“疑似作弊”被重置,后来他开始通过“Boost”手段(IT之家注:例如代练 / 组队刷分 / 利用漏洞或机制刷战绩此类非正常手段刷战绩)试图恢复自己账号原先数据,结果账号被封了 4999 天,大约相当于 13 年多。 正常情况下,大部分玩家遇到这种超长封禁,要么会尝试申诉,要么干脆彻底放弃游戏。毕竟这种时长基本已经等同于“永久封号”。但 LukeManuFC 并没有放弃, 他的确等了 4999 天,最终在 2026 年的当下成功回到了《使命召唤:现代战争 3》战场 。 外媒表示,玩家苦等游戏解封并不新鲜,事实上“2026 年《现代战争 3》在线服务器居然还在运行”更值得一提,对于不少老玩家来说,这种“十几年后还能重新登录”回锅的情况已经越来越少见。 当下,许多在线游戏的生命周期反而越来越短。例如 2020 年发售的《使命召唤:战争地带》已经宣布将在今年 10 月停止对 PS4 和 Xbox One 等旧世代主机的支持。也就是说,如果现在的新游戏再出现“4999 天封禁”,等玩家 13 年后回来时,游戏服务器可能早已经关闭,等同于永久封禁。

IT之家 · 2026-06-06 18:06:39+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,游戏开发者 Daniel Camilo 今天在 X 平台发文,吐槽《剑星:血雨》预告片的 AI 生成内容细节不足: 《剑星:血雨》预告片中确实存在 AI 生成元素。 一些所谓的“中文路牌”明显是 AI 生成的。 我之前没指出这点,是因为我假设这些都是占位符,会在开发过程中替换掉(而且主要是因为我不太会写中文,无法权威地指出问题所在)。 不过,把这些东西放在宣传片里,实在是有些不妥,显得很马虎。 随后有玩家表示:“遗憾的是,我学中文超过 20 年,但这里面里面的所有东西我都看不懂”;另有玩家认为,这些东西只是 AI 生成的垃圾,就算是中国人来了也看不懂。 据IT之家此前报道,《剑星:血雨》剧情将延续前作,并引入新主角伊薇(Evie),本作开发商 SHIFT UP 曾在中国重庆等地取景。 相关阅读: 《 〈剑星〉续作〈剑星:血雨〉首次公开,引入新主角 》

IT之家 · 2026-06-05 22:09:46+08:00 · tech

IT之家 6 月 5 日消息,微软 XBOX CEO 阿莎 · 夏尔马进一步解释了微软为何 取消主机端 Copilot AI 伴侣 :玩家并不期待在主机上获得这种体验。 微软此前一直尝试在游戏中 Copilot AI 助手。两年前,微软曾演示一种设想:玩家游玩时,Copilot 可以 直接与玩家对话 。去年,微软更是进一步宣布将把 Copilot for Gaming 带到 XBOX 主机。微软当时把 Copilot for Gaming 称为 AI 驱动的伙伴,目标是“成为你的个性化游戏伴侣”。 不过,夏尔马上任后立即取消了这一项目。“你们会看到,我们开始淘汰那些 与未来方向不一致 的功能。我们将逐步停止移动端 Copilot, 并停止开发主机端 Copilot 。” 在接受彭博社采访时,夏尔马被问到微软 CEO 萨提亚 · 纳德拉如何看待这一决定。夏尔马表示, XBOX 仍在探索 AI 在游戏开发中的用途,但不是所有 AI 形态都对玩家有价值,也不是所有 AI 体验都会受到玩家欢迎 。AI 用于画面超分的价值更清晰,例如英伟达 DLSS 和 AMD FSR 一类技术,但把 AI 做成游戏助手,玩家能获得什么好处并不明确。 夏尔马解释说:“我作出的第一批承诺之一,是游戏未来。我当时说,‘我们会非常谨慎地思考如何推出 AI。’我的工作是思考我们在哪里投资、优先考虑什么,以及如何运营。我们的主机玩家对主机上的那种体验 并不兴奋 。那么, 我相信 AI 吗?当然 。我认为 神经渲染 是值得我们投资的重大机会。神经渲染有助于超分,也有助于降低设备端占用,让玩家获得更好的画面。AI 能够在很多事情上发挥很大作用。但我认为,如果我们要把 AI 用到游戏里, 就必须确保 AI 解决了一个问题 。因此,我作出了那个决定。” 当被问到萨提亚 · 纳德拉是否认可这一决定时,夏尔马回答:“这是 XBOX 的决定。 他给了我空间 ,让我为玩家作出最佳决定。” 据IT之家了解,纳德拉过去曾强调,微软计划把 Copilot 整合进所有产品。

IT之家 · 2026-06-04 20:27:24+08:00 · tech

IT之家 6 月 4 日消息,《沙丘:觉醒》开发商 Funcom 向外媒 Eurogamer 回应了主机版暂不支持跨平台联机一事:“ 我们知道玩家想要跨平台联机。我们也想要。 ” 据IT之家了解,本周,Funcom 宣布《沙丘:觉醒》将于 9 月登陆 PS5 和 Xbox Series X/S,同时确认即将推出的单人模式也会在同一天面向所有平台上线。不过,主机版 发布时不会加入跨平台联机 。 Funcom 在声明中表示:“我们会在即将举行的一场直播中进一步说明,但归根结底,我们知道玩家想要跨平台联机。我们也想要。不过,在《沙丘:觉醒》中实现跨平台联机, 在技术和运营上都很复杂,而且需要投入资源 。我们目前正把这些资源 集中在主机移植版和 9 月更新上 ,希望把它们做到最好。” 这意味着,在大多数情况下,玩家 只能和同一平台上的玩家一起游玩 。唯一例外是 Xbox 版本,Xbox 玩家可以和 Windows PC 商店版玩家联机。 9 月更新对《沙丘:觉醒》来说是一个重要节点。游戏此前为 PC 独享,随着这次更新到来,《沙丘:觉醒》的首个主要叙事篇章将在所有平台收尾,因此 9 月加入的主机玩家可以 直接体验较完整的游戏内容 。 Funcom 表示,会在之后的开发者直播中公布更多跨平台联机信息,但直播时间尚未确定。

IT之家 · 2026-06-04 18:36:53+08:00 · tech

IT之家 6 月 4 日消息,据外媒 Notebook Check 报道,尽管 V 社的 Steam Deck 游戏机“几乎什么都能干”,不过最近 Reddit 上一则热门讨论却显示,很多玩家实际上只把它当成“一款游戏专用机”来使用。 在 Reddit 的 Steam Deck 社区中,有用户发帖调侃:“有没有人的 Steam Deck 也变成了 XX 作品启动器?”他还自嘲称,自己花了 300 美元买来的掌机,如今基本只拿来玩《魔兽世界》经典版。 没想到这条帖子迅速引发大量玩家共鸣。许多人表示,尽管 Steam Deck 理论上能运行数千款游戏,但自己最终还是会长期停留在某一款“舒适区游戏”里反复游玩。 不过,被“独占”Steam Deck 的游戏类型并不固定。有人沉迷于《Slay the Spire(杀戮尖塔)》,有人天天刷《Vampire Survivors(吸血鬼幸存者)》或 《Diablo IV(暗黑破坏神 4)》,也有玩家把掌机彻底变成了《足球经理》专用机。 从某种程度上来说,这种情况可能并不是V社最初设想的结果。毕竟 Steam Deck 原本被视为推动玩家购买更多 Steam 游戏的硬件入口,而不是“一台只玩一款游戏的设备”。 当然,也并非所有用户都只玩一款游戏。有些玩家依然会在 Steam Deck 上体验大量不同作品;也有人采用“轮换制”玩法:某一款游戏连续霸占掌机几周甚至几个月,之后再换成下一款“长期驻留游戏”。

IT之家 · 2026-06-04 17:02:31+08:00 · tech

IT之家 6 月 4 日消息,近几年,游戏玩家逐渐成为黑客重点攻击的目标。如今甚至出现了专门针对特定游戏玩家群体的“恶意软件即服务”(Malware-as-a-Service,MaaS)平台。 网络安全公司 McAfee(迈克菲)近日披露,一个名为“WeedHack”的恶意木马平台正在大规模针对《我的世界(Minecraft)》玩家展开攻击,目前已经确认导致超过 11.6 万台电脑感染,受害设备数量每天还在增加约 2000 至 3000 台。 McAfee 指出,黑客主要通过两种方式诱导玩家下载带有恶意木马的模组,一种是制作 YouTube 视频,另一种是制作 Mod 模组钓鱼网站,同时利用搜索引擎竞价排名机制提升网站权重,吸引用户下载模组。一旦玩家成功下载运行带有恶意木马的模组后, 黑客即可获取玩家设备上的各类账号密码,甚至能够进一步实时访问受害者的摄像头、屏幕画面以及本地文件 。 除此之外,WeedHack 幕后黑客还将相应木马开放给恶意玩家,允许玩家们每月支付 5 美元(IT之家注:现汇率约合 33.9 元人民币),或一次性支付 24.99 美元(现汇率约合 169.6 元人民币)购买木马,让这些玩家利用木马作为“脚本小子”向其他玩家发起攻击。 研究人员监控法发现,目前相应频道已有 850 名成员,其中大部分恶意玩家为青少年, 他们的目的并不是为了勒索赚钱,而是针对其他玩家进行骚扰、霸凌恐吓 。 针对这一情况,McAfee 特别提醒家长,如果有人声称已经入侵孩子的电脑、掌握摄像头画面或知道家庭 IP 地址,务必认真对待,不要轻视相关风险。

IT之家 · 2026-06-04 12:00:43+08:00 · tech

进入 2026 年,随着第四代 W-OLED 面板全面普及,OLED 电竞显示器的门槛正在持续下探。 就在近期,微星星芒 Y28(MAG 276QRY28)电竞显示器发布,售价 2499 元。这是微星首款面向大众市场的雾面 W-OLED 机型,精准卡位入门级 OLED 电竞市场。 微星星芒 Y28 硬件上,它搭载了 26.5 英寸 2K 280Hz 第四代 W-OLED 面板,拥有 0.03ms 极速响应与 1500 尼特峰值亮度。而第四代 W-OLED 面板带来无限对比度、超高色域,2K+280Hz 的组合在流畅度与画质之间也做到均衡。 目前IT之家已经拿到了这款备受关注的新品,接下来就为大家带来微星星芒 Y28 的全面体验评测,一起看看这款 2499 元的第四代 W-OLED 电竞屏,究竟能不能成为主流玩家的真香之选。 产品规格如下: 一、什么是第四代 W-OLED? 对显示器不太了解的朋友,肯定非常好奇什么是第四代 W-OLED,又有哪些升级的地方。 简单来说,第四代 W-OLED 是 LG Display 于 2025 年推出的最新一代 OLED 显示技术,其核心的升级,是采用了 Primary RGB Tandem 四层串联结构。 (图片来源网络) 如上图所示,第四代 W-OLED 将前代“蓝-黄-蓝”三层发光层中的黄色层,拆分为独立的红、绿两层,实现了亮度、色彩与面板寿命的全面跨越。 相比第三代产品,第四代面板峰值亮度飙升至 1500 尼特,SDR 全屏亮度达到 335 尼特,显著改善了以往备受诟病的 ABL(自动亮度限制)问题;色彩体积提升 25%,99.5% DCI-P3 的广色域表现已足以媲美 QD-OLED,同时保留了 W-OLED 在强光环境下“不泛紫、暗处更纯粹”的物理优势。 规格方面,目前 26.5 英寸 2K 分辨率产品的刷新率已从 240Hz/280Hz 走向普及,旗舰型号更跃升至 2K 480Hz 或提供 4K 240Hz / FHD 480Hz 双模切换,配合 0.03ms(GtG)的极限响应速度,成为当下高端电竞的首选。此外,第四代 W-OLED 显示器普遍采用雾面抗眩光涂层,反光率低至 0.3%,告别了镜面屏变镜子的问题。 不过需要注意的是,受 RGWB 子像素排布影响,它的细小白底文字锐利度仍略逊于高端 IPS 面板,长期显示静态内容仍有烧屏风险,因此更适合游戏为主、轻度办公为辅的使用场景。 而针对用户最关心的“烧屏”痛点,新一代面板不仅在硬件层面优化了发光材料寿命,配合微星的多重软件防护机制与官方三年防烧屏质保,日常使用的风险已被降至极低。 星芒 Y28 自带的多种防烧屏策略 二、屏幕实测 点亮星芒 Y28 的瞬间,OLED 面板独有的视觉冲击力扑面而来。 它采用了一块 27 英寸原生 2K(2560×1440)面板,这个尺寸配合 2K 分辨率,在常规桌面视距下既保证了足够的画面细腻度,又不会给显卡带来过大的压力。 2K+280Hz 的组合,也确实是目前适配性最广、性价比最高的游戏显示器配置。 对于硬核 FPS 玩家来说,星芒 Y28 是相当合适的选择。 280Hz 超高刷新率搭配 0.03ms(GtG)极限响应,这是 OLED 面板天生的优势 —— 与传统 IPS 屏不同,OLED 像素可以瞬时开关,从根源上解决了液晶分子偏转带来的拖影问题。 实际游戏中,无论你多快地甩动视角,敌人的轮廓都不会出现模糊。 再加上 VESA ClearMR 13000 认证和 Adaptive-Sync 防撕裂技术的加持,画面全程干净利落。 相较传统高刷 LCD,OLED 高刷带来的画面提升观感十分直观 在IT之家的游戏体验中,每一次开镜、每一次跟枪都能得到丝毫不差的反馈,这种跟手性是传统 LCD 显示器无法比拟的。 回归到画质本身,OLED 最大的杀手锏在于其像素级的控光能力 —— 星芒 Y28 拥有 1500000:1 对比度,并通过了 DisplayHDR True Black 500 认证。 如下图,繁华的拉斯维加斯夜景,在这组画面中,霓虹灯牌的极高亮部与深邃的夜空形成了极致的反差。灯牌边缘锐利清晰,告别了传统 LCD 常见的“光晕”现象,画面通透感极强。 星芒 Y28 拥有 1500 尼特峰值亮度。为了验证其高光表现,IT之家使用校色仪进行了实测,如下图数据显示,其局部峰值亮度达到了 1356.31 cd/m²,这个表现非常硬核。 即便是在更常用的四分之一窗口显示模式下,其亮度也能稳定达到 335cd/m²,如下图。 在色彩硬素质上,星芒 Y28 覆盖了 99.5% DCI-P3 和 95% Adobe RGB 的超广色域,并且出厂经过逐台校色,保障了 ΔE≤2 的专业级色准。 系统内置了多种显示模式,除了常用的 sRGB、 Display P3 之外,还有 FPS、RTS、黑白等等模式。 出厂预校色 △ E≤2,附带校色报告 与此同时,在原生 10bit 色深的加持下,星芒 Y28 色彩的过渡极其丝滑。 比如下面实拍图所示,从地平线远端的亮黄到天空顶部的深橙,色彩渐变平滑自然,丝毫察觉不到恼人的色彩断层,将那种苍茫深邃的氛围感瞬间拉满。 在展示民族服饰场景中,高饱和度的红色与蓝色服饰在背景冷峻的山脉衬托下,显得极其生动且不失真,布料的纹理质感呼之欲出;而在热带雨林,树叶间丰富的绿色层次以及树懒皮毛的细节都被精准捕捉。 此外,它还配备了硬件级低蓝光与 DC 调光技术,对于需要长时间盯着屏幕码字或剪辑的创作者来说,能极大程度缓解眼部疲劳,是一项非常贴心的“护眼”配置。 值得一提的是,星芒 Y28 采用了第四代 W-OLED 专属的低反光雾面涂层,告别了传统镜面 OLED 屏幕在强光下“变镜子”的通病。 它能有效散射环境光,画面柔和不刺眼,无论是窗边工位、顶灯直射的明亮室内,还是白天开灯使用的场景,都能保持清晰通透的显示效果,大幅提升了日常使用的舒适度。 如上图,办公室明亮吸顶灯的顶光几乎不可见,屏幕边框(非反光涂层区域)上微弱的反光证明了它的存在 如上图,打开手机闪光灯直射,屏幕也只是一个朦胧的光团,没有出现刺眼的镜面反射或清晰倒影 针对所有 OLED 用户最关心的烧屏痛点,星芒 Y28 内置了微星 OLED Care 2.0 完整防护体系。 包括像素位移、静态画面智能检测、自动像素刷新、动态屏保等多重硬件 + 软件机制,从源头降低烧屏风险。 另外,微星还为这款产品提供了三年整机质保,包含三年烧屏保障。 三、综合篇 外观与综合体验方面,星芒 Y28 延续了微星电竞系列简洁硬朗的设计语言,采用三边近乎等宽的窄边框方案,屏占比表现出色。 背部中央标志性的六边形 RGB 灯带是点睛之笔,支持多种动态灯效与微星 Mystic Light 神光同步,能够与机箱、键鼠等硬件形成统一的电竞桌面氛围。 还有全新平板式底座设计:纯平方形的小巧造型极大地释放了桌面空间,对于桌面空间有限的用户来说尤为友好。 同时,这款显示器还配备了全向人体工学支架,支持上下升降、前后俯仰、左右旋转以及 90 度垂直旋转调节,能够精准适配不同身高和使用习惯。 背面还预留了标准 VESA 壁挂孔位,进一步拓展了安装方式的灵活性。 接口配置上,星芒 Y28 搭载了两个满血 48Gbps HDMI 2.1 接口和一个 DP 1.4a 接口。 双 HDMI 2.1 的配置可以同时连接游戏 PC 和次世代主机,且满血带宽能够完美支持 2K 280Hz 高刷输出。 DP 1.4a 接口则可以满足高端显卡的无损高帧率输出需求。 当然,没有 Type-C 一线连也在预料之内,毕竟是一款电竞向的产品。 软件层面,星芒 Y28 还加入了一系列实用的 AI 辅助功能,算是锦上添花的存在。 例如,针对 FPS 游戏玩家,它提供了准星智能变色功能,能够自动识别游戏内倍镜的颜色,将屏幕准星调整为高对比度互补色; AI 准心功能 暗部智能提升功能则可以智能识别画面中的暗部区域并针对性提亮,在《黑神话:悟空》《艾尔登法环》这类拥有大量暗场景的 3A 大作中,能够帮助玩家更容易发现隐藏的敌人和道具。 还有智能局部监测功能,它会自动识别屏幕上长期静止的状态栏、图标、任务栏等区域,并自动降低该区域的亮度,从使用习惯层面进一步降低 OLED 烧屏的风险。 结语 整体来看,微星星芒 Y28 的产品定位非常清晰且精准:它是一款彻头彻尾为游戏玩家打造的高性价比第四代 W-OLED 电竞显示器,极致的电竞体验是它无可争议的核心优势。 依托 2K 280Hz 黄金规格、0.03ms 极限灰阶响应、VESA ClearMR 13000 顶级运动清晰度认证,以及第四代 W-OLED 面板带来的超高对比度与 1500 尼特峰值亮度,它在 FPS 竞技、3A 大作、竞速游戏等各类游戏场景下的表现都堪称标杆,雾面抗眩光设计更是解决了传统镜面 OLED 的一大使用痛点。 对于游戏为主、轻度办公为辅的游戏玩家,尤其是 FPS 类玩家们来说,星芒 Y28 绝对是一台能够完美胜任的利器。 当然,如果你对于纯办公、专业代码以及长时间处理文档表格有强需求,那么一款高素质的 4K 显示器仍然是更稳妥的选择 —— 比如微星 PRO MAX 271UPX12G。 接下来,IT之家也将带来这款产品的体验分享,敬请关注。 京东 微星(MSI)星芒 Y28 MAG 276QRY28 27 英寸 2K280Hz 第四代雾面 WOLED 电脑显示器 旋转升降游戏电竞显示屏 2498 元 直达链接

IT之家 · 2026-06-03 19:55:55+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,据外媒 Kotaku 今晚报道,美国娱乐软件协会(ESA)今天发布年度《Essential Facts》调查。该调查覆盖全美 13545 人,旨在了解美国人与电子游戏之间的关系。数据显示,美国玩家规模较 2025 年略有增长, 目前 67% 的美国人是游戏玩家,对应人数为 2.123 亿 。值得注意的是,这一数字中,包括 32% 的 81 至 90 岁玩家。 图源:Pexels 细分数据显示,有 7% 的人表示自己会玩主机。此外,和其他年龄层一样,老年玩家中有 84% 经常玩手游 ,同时也有 39% 的人会玩 PC 游戏 。值得一提的是,这一年龄段里也有不少人早在 20 世纪 70 年代和 80 年代就接触过电子游戏。 在每周玩游戏超过一小时的人群中,解谜游戏以 59% 遥遥领先;在婴儿潮一代(IT之家注:1946-1964 年出生的人群)和沉默世代(1928-1945 年出生的人群)玩家中比例更高,达到 74%。据悉,排名第二的是“技巧与运气”游戏,占 53%;再往后就断崖式降到“街机及其他”的 21%。角色扮演和射击游戏都只有个位数占比。

cnBeta全文版 · 2026-06-03 19:05:55+08:00 · tech

对于DIY玩家来说,Intel平台最令人诟病的一点,莫过于"两代一换"的短命鬼CPU插槽。每次想要升级最新处理器,往往意味着连带着主板甚至内存都要一起更换,额外增加了不少成本和麻烦。不过,这一延续多年的惯例,或许即将迎来终结。 据知名Intel硬件爆料人Jaykihn透露,Intel正在酝酿一项重大战略转变,计划效仿AMD的长寿命插槽策略。即将发布的LGA 1954插槽,有望打破"两代必换"的铁律,支持从Nova Lake、Razor Lake开始的多代后续处理器。这意味着,未来几年内,消费者购买一块LGA 1954主板,就能连续升级三代甚至更多代的Intel处理器。 这一转变的关键,在于BIOS芯片容量的提升。据悉,搭载900系列芯片组的LGA1954主板,尤其是面向发烧友的Z系列高端型号,将统一配备64MB的BIOS SPI ROM。充足的固件空间,能够容纳未来多代处理器的微码和驱动,从根本上解决了以往主板因BIOS容量不足而无法兼容新CPU的问题。Z970和Z990主板,极有可能成为这次长寿命平台的最大受益者。 爆料显示,对于B960这类主流定位的主板,Intel只是推荐厂商使用64MB BIOS芯片,并未做出强制要求。这就可能导致不同价位、不同品牌的主板,在未来的处理器兼容性上出现明显差异。 高端用户将享受到无缝升级的便利,而预算有限的消费者,则可能需要看主板厂商的良心。这种情况其实在AMD的AM4平台上也曾出现过,当时不少低端主板为了支持新处理器,不得不砍掉一些老CPU的兼容性或者功能。 回顾Intel的历史,上一个真正长寿的主流插槽还要追溯到22年前的LGA 775,它先后支持了四代处理器。在此之后,Intel的主流插槽基本都只支持两代产品,即便是有小幅改进的Refresh版本也不例外。虽然面向高端工作站的LGA 2011插槽也有类似LGA775的寿命,但那毕竟属于小众的HEDT平台。 如今,AMD已经明确承诺AM5插槽将一直支持到2029年。如果Intel真的能够兑现LGA1954的长寿命承诺,无疑将大幅提升其平台的竞争力,也算是对多年来消费者呼声的一次正面回应。 今年晚些时候,随着Nova Lake处理器的正式发布,我们就能知道Intel这次是否真的说到做到了。 查看评论

IT之家 · 2026-06-03 17:18:12+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,虽然《巫师 3:狂猎》刚公布全新 DLC,但 CDPR 目前的主要精力仍放在《巫师 4》开发上。据外媒 Tech4Gamer 当地时间 2 日报道,《巫师 4》将在前作基础上 进一步强化世界互动性 ,也因此成为游戏行业最受关注的未发售作品之一。 最近加入《巫师 4》项目的 CDPR 高级过场动画设计师 Felix Pedulla 又给玩家期待添了一把火,他暗示“很多玩家可能 还没有意识到《巫师 4》接下来会带来什么 ”。 据IT之家了解,Felix Pedulla 去年以前在拉瑞安工作室任职,随后离开拉瑞安并加入 CDPR,参与《巫师 4》开发。 Pedulla 在最新 LinkedIn 帖文中回顾了过去几个月的经历,并直言这次转职对他来说是一次重大变化。他还在帖文结尾写道,CDPR 正在为《巫师 4》 打造一些不可思议的内容 。 Pedulla 目前隶属于过场动画团队,因此报道认为,这番话很可能指向《巫师 4》的电影化演出和过场动画制作。 报道指出,CDPR 过去的过场动画一直口碑很高,出色的面部模型和动画表现是重要原因。此外,《巫师 4》将是 CDPR 首款基于虚幻引擎 5 开发的作品,工作室似乎准备在这一代继续提高标准。 据称,《巫师 4》将使用 RTX Mega Geometry、MetaHuman 等技术,目标是在画面、演出和整体体验上带来全面升级。

IT之家 · 2026-06-03 11:27:46+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,索尼 PlayStation 今日直播了全新一期 State of Play 线上发布会,公布了多款 PS5 新作预告片,但在直播平台 Twitch 的聊天室里,玩家们全程只关心一件事:《命运 3》。整场一小时的发布会直播被海量催更续作的留言刷屏。 IT之家注意到,画面里金刚狼忙着挥刃斩杀杂兵时,玩家不断刷出#我们要命运 3(#WeWantDestiny3)这类内容,还疯狂刷屏由《命运》知名主播阿兹特克罗斯自制的《命运 3》专属表情。这位内容创作者此前就放话:倘若 Bungie 执意关停《命运 2》,自己这辈子再也不碰《失落星船:马拉松》。 他在上个月表态:“我压根不想玩《失落星船:马拉松》,顶多偶尔上线玩几个赛季,隔几周随手登一下罢了。我想要的是《命运》,想要《命运 3》,想要这个世界观继续拓展。实在不行,就算亲手搞垮《失落星船:马拉松》来倒逼官方,我也在所不辞,我会用尽一切办法抵制这款新作。” 玩家们把这番话当成集结口号,扬言抵制 Bungie 的新游《失落星船:马拉松》,直到工作室官宣立项《命运 3》为止。一份相关请愿书在线上已经收获超 33 万签名。部分玩家相约,在 6 月 9 日《命运 2》推送最终版本更新当天,集体涌入游戏服务器;还有不少玩家仍在为官方临时变卦、砍掉此前许诺今夏上线的资料片而惋惜。