618(不是谷歌那个618)期间,我的老式手机快要寿终正寝了。索尼的马克2,已经换过两次电池,还是没有烧屏,不过老化还是让我有点担心它会嘎嘣一下死了。 于是我开始犹豫一件事情,我是应该买新手机,还是买退一代的二手老旗舰? 它们的价格差不多,比如说一加的ACE新系列和上一代一加数字系列,小米的K系列和上一代的小木数字系列。 于是我在想,会不会买二手性价比好很多?对于一个基本上打电脑对手机一窍不通的人,我感觉可以听听建议… 我也问了gemini,他的意思是买老旗舰,说是老旗舰的屏幕,音响之类的可能会比新的K,ace系列更好。 11 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 8 日消息,据外媒 XDA-developers 报道,微软确认今天在 Xbox 发布会中公布的《战争机器:事变日》和《发条革命》采用“独占”策略(登陆 PC 和 Xbox Series X|S),不会登陆索尼 PS5 平台,这意味着微软 已放弃了“万物皆 Xbox”营销计划 。 ▲ 微软曾经力推“This is an Xbox”跨平台游戏计划,旨在让竞争对手的设备也能够使用微软 Xbox 服务 IT之家注意到,此前爆料人士 Jeff Grubb 在 Giant Bomb 视频播客中透露,微软实际上已开发了《战争机器:事变日》PS5 版本,但最终砍掉了相应版本。 参考今早报道,《战争机器:事变日》将于今年 10 月 17 日发售,国区标准版售价为 298 元人民币,数字高级版为 428 元人民币。而《发条革命》将于明年发售,目前两款游戏已登陆 Steam 平台开启预约,感兴趣的玩家可以加入愿望单: 《战争机器:事变日》: 点此访问 《发条革命》: 点此访问
IT之家 6 月 8 日消息,索尼 PlayStation 中国今日公布《动物园之星 2》官方实机游戏宣传视频,将登陆 PS5 平台。 放飞创意,建造环球特色动物园,守护自然生灵百态。系列首次收录水生、飞行物种,动物阵容全面升级。践行自然保育使命,将动物放归至广袤无垠、支持自由规划的野生动物保护区。 《动物园之星 2》是经典模拟经营游戏《动物园之星》的续作,将于 2026 年 10 月 13 日 登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及 PC 平台。 IT之家注意到,目前《动物园之星 2》页面已经在 Steam 上线并开启预购, 国区标准版价格 200 元,豪华版价格 260 元 。豪华版除了游戏本体外,还额外收录 6 种来自世界各地的全新动物,以及一系列专属动物招牌。同时玩家预购游戏可获“巨嘴鸟食坊与招牌”、“3 种动物捐款箱”、“老虎合影立板”特典。
IT之家 6 月 7 日消息,索尼 PlayStation 中国昨日公布《星球大战:银河赛车手》官方游戏剧情宣传视频,这款星战竞速游戏将于 10 月 6 日发售。 帝国覆灭之后,银河系得到了重建,银河联赛也应运而生:这是一个未经官方认可的地下赛车联盟,在各大财团的资金支持下,飞行员会在混乱中一决高下,争夺冠军。 IT之家注意到,该作将登陆 PS5、Xbox 和 PC 平台,目前已开启预购。Steam 平台显示,本作在 国区标准版售价 228 元 ,数字豪华版 318 元。预购可获得专享奖励涂装以及玩家横幅。据悉,豪华版除了游戏本体外,还包含独占载具包、涂装包、横幅包、街机模式以及《星球大战:银河赛车手》艺术设定集。 本作剧情设定在银河帝国统治结束,新共和国成立之际。 玩家将作为银河赛车联盟参与者 ,与其他玩家展开争斗,本作中没有原力,没有预言,只有技巧、策略和崛起的意志才能赢得比赛。
IT之家 6 月 4 日消息,据博主 @数码闲聊站 爆料,某厂 2nm 天玑 PM 影像, 工程机主摄是超大底 Sony 50Mp 1/1.28" LOFIC ,长焦是大底潜望 200Mp 1/1.4",超广角考虑升级,测试了 50Mp IMX8 中底,备选还是 50Mp 小底。 作为 vivo 下一代旗舰系列,这款新机预计为 vivo X500 Pro Max, 由 X300 系列直接跳过“数字 4” 。 vivo 这一命名策略已在此前的系列机型中得到印证 ,比如 Y300 的下一代直接是 Y500,X Fold3 的下一代是 X Fold5。 ▲ vivo X300 系列 IT之家注意到,vivo X500 Pro Max 已现身 GSMA 数据库,其“Pro Max”之名暗示 vivo 将在影像系统、性能等方面进一步突破极限。从数据库来看,这款手机预计将面向全球市场发售。不过考虑到智能手机行业变化极快,目前还无法确认全球发布计划是否板上钉钉。
IT之家 6 月 3 日消息,索尼今日宣布启动 RIALTO 65 影像传感器模块的研发工作。 RIALTO 65 是一款专为索尼旗舰级电影摄影机 CineAltaV 2 打造的 65mm(指源自电影领域 65mm 胶片格式的成像区域规格,并非表示传感器的实际物理尺寸)画幅影像传感器模块, 计划于 2027 年上半年上市 。 RIALTO 65 影像传感器 对角线长度约 64.60mm (宽 53.75mm,高 35.83mm),采用 3:2 画幅比,截至 2026 年 6 月发布时,是业内市售电影摄影机搭载的最大尺寸传感器之一。 索尼表示,该模块旨在拓展 CineAltaV 2 的影像能力, 将索尼旗舰电影摄影机系统从全画幅推进至 65mm 大画幅领域 。 据IT之家此前报道, 索尼 CineAltaV 2 发布于 2021 年 ,配备了 8.6K (8640 × 5760) 全画幅 CMOS 影像传感器,也可选择 CineAltaV 上搭载的 6K(6048 × 4032)全画幅影像传感器。 ▲ CineAltaV 2 官方表示,RIALTO 65 既可直接安装于 CineAltaV 2,也可通过线缆与机身分离使用,在 完全兼容当前 CineAltaV 2 配套生态 的前提下,将整套设备升级为 65mm 画幅规格的数字电影系统。 这款支持 65mm 画幅的影像传感器, 感光面积约为全画幅的 2.2 倍 ,可营造出更浅的景深和更强烈的空间纵深感。 新传感器 支持 9.6K 3:2 片门全开录制 ,同时配备多种读出模式,可适配各类 65mm 规格镜头,包含部分像场较小的专业镜头。 索尼计划于 2026 年 6 月 5 日在美国 Cine Gear Expo 上进行展示,并在 8 月携工程机亮相国内的 BIRTV 2026 展会。
IT之家 6 月 3 日消息,索尼 PlayStation 今日直播了全新一期 State of Play 线上发布会,公布了多款 PS5 新作预告片,但在直播平台 Twitch 的聊天室里,玩家们全程只关心一件事:《命运 3》。整场一小时的发布会直播被海量催更续作的留言刷屏。 IT之家注意到,画面里金刚狼忙着挥刃斩杀杂兵时,玩家不断刷出#我们要命运 3(#WeWantDestiny3)这类内容,还疯狂刷屏由《命运》知名主播阿兹特克罗斯自制的《命运 3》专属表情。这位内容创作者此前就放话:倘若 Bungie 执意关停《命运 2》,自己这辈子再也不碰《失落星船:马拉松》。 他在上个月表态:“我压根不想玩《失落星船:马拉松》,顶多偶尔上线玩几个赛季,隔几周随手登一下罢了。我想要的是《命运》,想要《命运 3》,想要这个世界观继续拓展。实在不行,就算亲手搞垮《失落星船:马拉松》来倒逼官方,我也在所不辞,我会用尽一切办法抵制这款新作。” 玩家们把这番话当成集结口号,扬言抵制 Bungie 的新游《失落星船:马拉松》,直到工作室官宣立项《命运 3》为止。一份相关请愿书在线上已经收获超 33 万签名。部分玩家相约,在 6 月 9 日《命运 2》推送最终版本更新当天,集体涌入游戏服务器;还有不少玩家仍在为官方临时变卦、砍掉此前许诺今夏上线的资料片而惋惜。
IT之家 6 月 3 日消息,在今早的索尼 State of Play 活动中,《潜水员戴夫》开发团队带来了一款 IP 衍生作品 —— 烹饪模拟冒险游戏《 料理人班乔 》。 根据制作人黄载皓的介绍,这是在《潜水员戴夫》之后,关于班乔的一些故事, 讲他是怎么学艺成为一个厉害的料理人的 。 IT之家注意到,这是一个前传故事,讲述年轻的班乔在亚洲旅行,向大师们学习,踏上通往伟大厨师之路的故事。关于本作的更多信息将于后续公布,确认登陆 Steam 和 PS5 平台(由于是索尼发布会,其余平台暂未提及,但不代表不会有)。 预告片中展示了一些游戏玩法,包括料理、洗盘子、钓鱼等。
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,索尼旗下第一方工作室 Insomniac Games 宣布旗下《Marvel's Wolverine(漫威金刚狼)》开启预购,将于 9 月 15 日发售。 以 PSN 港服为例,本作标准版定价为 548 港币(IT之家注:现汇率约合 474.2 元人民币),豪华版 628 港币(现汇率约合 543.4 元人民币),IT之家附 PSN 商品页( 点此访问 )。 官方还在最新预告片中展示了大量战斗、潜行与剧情演出片段,整体风格相比《漫威蜘蛛侠 2》更加黑暗、暴力,也更贴近金刚狼角色本身的气质。
IT之家 6 月 3 日消息,在索尼 State of Play 发布会上,《影之刃零》放出了 50 秒先导预告片,官方同时宣布,游戏发售日将从原计划的 2026 年 9 月 9 日推迟至 2026 年 10 月 29 日。 游戏制作人梁其伟坦言这不是轻松的决定,在近几个月的收尾打磨阶段,团队希望抓住最后一次继续变得更好的机会。在保留武侠朋克核心风格的前提下,新增更多层次丰富、风格鲜明的关卡场景,并升级一批角色模型。 官方还称,开启预售的同时,将会放出更多游戏实机预告和内容介绍,此外,还会在暑期进行一场专属于《影之刃零》的独立 State of Play,深入解析游戏世界观、战斗、探索和养成系统。 IT之家附梁其伟原文: 首先,我要向所有关注我们的玩家朋友们深表歉意!这不是一个轻松的决定,我比所有人都知道我们身上所背负的玩家期待。但越是背着这样的期待,我们越不希望:大家最终拿到的,是一个本来还能再往前走一步的《影之刃零》。 回望过去的几年,整个《影之刃零》的研发过程是一场惊心动魄的进化之旅,我们一边研发,一边学习技术,一边还伴随着研发规格的资源的不断提升。从 23 年的首曝,24 年的初次线下试玩,25 年的七星剑阵,舞狮和醉剑……《影之刃零》基本上延续了新的一年总能比上一年脱胎换骨的进化势头,我们也将这种进化过程如实呈现在了全球玩家面前。 近几个月来,我们开始精简内容,并聚焦打磨一部分重点内容。在这个过程中,我意识到这款游戏还有最后一次继续变得更好的机会。换而言之,我们希望抓住最后的时间,再实现一次进化: 第一,我们升级了一批角色模型,使其达到我们能力范围内的最佳。 第二,我们重构了不少场景,使得游戏摆脱了全然的灰暗和漆黑的整体印象。现在,《影之刃零》拥有了更多视觉开阔,敞亮,鲜明的关卡,但仍然统一在“武侠朋克”主题下,那种光怪陆离不但未减半分,还变得更加丰富了。 值得强调的是,以上的角色和场景升级,我们将争取在不依靠光线追踪的情况下,保留绝大多数表现力。当然,开启光追会得到更佳效果,但我仍希望让所有人都尽可能拥有统一的游戏体验。 50 天的延期不可能解决一切。但它足够让我们完成这些已经明确、而且确实重要的额外工作。对我们来说,这会直接影响玩家第一次真正玩到《影之刃零》时的感受。原本放在发售后再更新也是一个可选项,但对于第一批就愿意玩我们游戏的玩家,我们更应认真对待,首日玩家们理应得到一个完成度更高的产品。 今年是游戏行业中异彩纷呈,惊喜不断的一年,档期的挑战也会比往年更大。我此前也曾在公开场合表示:“我们没有太多跳票的空间了。”但经过慎重的讨论和考虑,我们内部一致认为,我们的决定应当完全从自身产品的情况出发,而非其它产品的档期影响 —— “他强由他强,清风拂山岗; 他横任他横,明月照大江。”这一趟破局之旅,既然已经走到这里,我们也愿意像真正的侠客一样,把该承担的承担下来,把该做完的做完。 无论如何,对于延期我们深表抱歉! 谢谢大家一直以来的关注和支持,接下来这个夏天,我们会把更多内容,带到大家面前 —— 我相信,每一天的额外等待都将是值得的。 最后预告一下,同样将于夏天发布的还有两段视频: 1,与预售同时放出的预告片,展示的将全部是前所未见的新实机内容; 2,预售之后的稍晚日期,我们将在一场专属于《影之刃零》的独立 State of Play 上展示 15-20 分钟的游戏深入解析,带你一览游戏的世界观,战斗,探索和养成系统。同样,绝大部分内容从未展示过。 每个节点的具体日期,请关注我们的进一步公告。
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,索尼旗下第一方工作室 Firesprite 正式公布了《Until Dawn 2(直到黎明 2)》,并确认游戏将于 2027 年登陆 PlayStation 5 平台。 参考预告,这部续作相比 2015 年 Supermassive Games 打造的初代《直到黎明》整体基调更活泼,舞台从雪山转移到了热带地图,故事主角也变成了一群专门拍摄灵异内容的“经典鬼屋探险团队”。 根据索尼在 PlayStation Blog 上公布的剧情介绍,这支名为“Dead True”的超自然频道团队,其实过去从未真正遇到过灵异事件,所谓“闹鬼节目”基本都是摆拍和演戏。但这一次,他们将首次真正面对超自然恐怖,并必须想办法活到天亮。 索尼表示,《Until Dawn 2》依旧会延续系列标志性的“电影式互动恐怖”体验,包含大量剧情分支、角色关系、道德抉择以及高压生存情境。官方特别强调, 本作仍会保留“所有人都可能活下来,也可能全部死亡”的核心设计 。 同时,系列经典的“蝴蝶效应(Butterfly Effect)”系统将回归,玩家做出的每一个决定依旧会影响后续剧情和角色命运。而神秘心理医生 Dr. Hill 预计也将在续作中再次登场。 索尼表示,未来几个月还会继续公开《直到黎明 2》的更多内容,包括完整演员阵容、剧情细节以及具体玩法系统。
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,科乐美正式公开了《Silent Hill:Townfall(寂静岭:Townfall)》的全新预告片,并宣布本作将于 9 月 24 日登陆 PlayStation 5 与 PC 平台。 作为《寂静岭》系列 IP 重启以来又一款高规格商业新作,《寂静岭:Townfall》采用第一人称视角,故事舞台也并非系列标志性的“寂静岭小镇”,这次玩家将来到苏格兰一座阴森、浓雾弥漫的海岛,在其中探索与主角存在神秘联系的超自然事件。 而在游戏性方面,本作更偏向潜行生存恐怖玩法。玩家需要利用瓶子等道具制造声响、吸引怪物注意力,从而避免正面冲突,而不是像传统动作游戏那样直接战斗,类似于当年的《寂静岭:破碎记忆》。
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会压轴环节中,索尼正式公布了《God of War Laufey(战神:劳菲)》。本作依旧由 Santa Monica Studio(圣莫尼卡工作室)开发,将登陆 PlayStation 5 平台,不过官方暂时还没有公布发售日期。 和此前系列作品不同,这次玩家不再扮演“战神老父亲”奎托斯,而是将以芙蕾雅/劳菲(Faye / Laufey)作为主角展开冒险。 从公开的演示来看,新作整体基调虽然依旧保留了《战神》系列偏史诗化、神话风格的氛围,但战斗系统出现了明显变化。相比奎托斯以力量感和重型近战为核心的打法,本作更加偏向高速、灵活的动作风格,加入了大量空中位移、魔法能力特性。 IT之家注意到,《战神》自 2018 年完成软重启以来,如今已经成为索尼最核心的第一方 IP 之一,除了本次公布的游戏新作外,索尼目前还正在推进《战神》真人剧集项目,该作品将上线亚马逊 Prime Video。
IT之家 6 月 2 日消息,索尼中国今日宣布推出两款新型 PTZ 摄像机,分别为具备 AI 智能构图功能的 4K60P PTZ 摄像机 SRG-AS10 和标准 4K60P PTZ 摄像机 SRG-XS10。 这两款新品均采用索尼自研的新一代 STARVIS 1/2.8 英寸 4K 图像传感器,支持 4K 分辨率和 60 帧每秒的高帧率视频拍摄。 两款摄像机支持 4K 分辨率下的 10 倍光学变焦能力,而在全高清模式下开启长焦转换功能后,可将变焦倍率提升至 20 倍。此外,两款机型还支持通过超采样技术输出全高清画质。 在操作流畅性方面,新品在远程进行平移或俯仰控制时,顿挫感更小,操作手感更平滑。同时,得益于更紧凑、轻巧的机身设计,SRG-AS10 和 SRG-XS10 能够更方便地部署在教室、会议室、体育场馆乃至舞台侧翼等空间有限的区域。 SRG-AS10 和 SRG-XS10 的核心差异在于前者搭载了新一代 AI 智能构图技术。SRG-AS10 通过内置的索尼自研 AI 算法,能够自动识别并持续追踪拍摄主体,智能调整构图,从而降低对操作人员经验的要求。 针对特定应用场景,该摄像机还内置了篮球构图模式。在该模式下,系统可自动识别篮球场范围,并追踪球员与篮球的轨迹,以广角视角完成全自动拍摄。 IT之家注意到,该机型还具备多人跟踪功能,可支持最多 8 人同时处于画面中,并保持构图自然均衡,适用于会议、课堂等多人场景。 相比之下,SRG-XS10 则是一款更专注于提供基础 4K PTZ 功能的机型,适合已有成熟拍摄流程、对自动化功能要求相对简单的应用场景。 在网络和接口方面,两款摄像机均预装了 NDI HX2,并支持 RTSP、RTMP 及 SRT 等多种 IP 流媒体传输协议,能够便捷地融入基于 IP 网络的远程制作流程。 机身还支持 PoE++ 供电技术,通过一根网线即可同时完成电力供应、视频信号传输和设备控制。两台设备也提供了 SDI 和 HDMI 两种传统视频输出接口。 索尼表示,这两款新品的推出旨在服务于政府、企业、教育等领域的客户,以更智能且高效的解决方案,辅助用户制作演出、综艺、体育赛事等内容。两款新品预计在 2026 年年底正式上市。
IT之家 6 月 2 日消息,数据分析显示,2020 财年至 2024 财年间,PlayStation 第一方游戏销量锐减 3000 万份。销量在 2020 年前后攀上顶峰,该平台单年第一方游戏销量高达 5840 万份。 受新游上线阵容单薄、《Concord》等多款作品销量严重不及预期拖累,2024 财年这一数据大幅缩水,跌至约 2900 万份。部分销量落差不难解释,而就在本期内容撰稿当日晚些时候,PlayStation 新一期发布会即将举办, 游戏资讯网站 Game File 发布了一份调研,整理了近六年索尼财务数据并制成明细图表,直观展现了近期 PlayStation 第一方游戏的市场表现。 核心销量数据一览: 2018 财年:5410 万份 2019 财年:4920 万份 2020 财年:5840 万份 2021 财年:4390 万份 2022 财年:4350 万份 2023 财年:3970 万份 2024 财年:2890 万份 2025 财年:3210 万份 2020 财年销量创下峰值,得益于多款爆款作品问世,恰逢 PS5 主机正式发售;同期上线《最后生还者 2》《蜘蛛侠:迈尔斯 · 莫拉莱斯》《对马岛之魂》等多款热销大作,全线销量火爆。除此之外,当年正值新冠疫情全球大范围居家封控,玩家被迫居家,拥有充足空闲时间游玩游戏,也助推了销量走高。 《最后生还者 2》后续还推出了复刻版本,长期持续贡献销量。 在这波销量红利过后,平台销量走势整体保持平稳,直至 2024 年行情急转直下。 2020 财年到 2024 财年,PlayStation 第一方游戏销量近乎腰斩,得益于《羊蹄山之魂》《死亡搁浅 2》发售,去年销量才小幅回暖。 不少业内观点认为,索尼近些年大肆收购游戏工作室、全力布局长线服务型游戏的战略投入得不偿失,这项布局基本全盘失利,保守预估已让公司蒙受数亿美元、甚至十亿美元级别的巨额亏损。 2022 年索尼斥资约 37 亿美元(IT之家注:现汇率约合 250.89 亿元人民币)收购 Bungie 工作室一事,便是该争议的典型案例。索尼最新财报于 5 月披露,这笔收购已产生约 7.65 亿美元(现汇率约合 51.87 亿元人民币)资产减值损失,且随着 Bungie 经营持续走弱,亏损数额仍在进一步扩大。 Bungie 上月官宣,《命运 2》将于 6 月 9 日推送最终版本更新,此后工作室将停止该作内容迭代,转而主攻生存撤离射击新作《失落星船:马拉松》,同时孵化多个在研新项目。
IT之家 6 月 2 日消息,索尼旗下 2026 年 6 月的 PS Plus 港服会免游戏现已上线,会员玩家可以在北京时间 2026 年 7 月 7 日 8 点前将游戏添加到内容库,即可在订阅期间随时游玩,IT之家附列表如下: 《Grounded:Fully Yoked Edition(禁闭求生:终极版)》 领取地址: 点此访问 价格:308 港币(IT之家注:现汇率约合 266.5 元人民币) 由黑曜石娱乐打造的生存冒险游戏,在这款游戏中,玩家将缩小至蚂蚁般大小,置身于看似平凡却危机四伏的自家后院中努力求生。 《Nickelodeon All-Star Brawl 2(尼克卡通全明星集结大乱斗 2)》 领取地址: 点此访问 价格:398 港币(现汇率约合 344.4 元人民币) 这是一款充满欢乐与竞技性的平台格斗游戏,汇集了尼克儿童频道旗下众多家喻户晓的经典动画角色。玩家可以操控海绵宝宝、忍者神龟、加菲猫、降世神通安昂以及幻影丹尼等超人气角色展开大乱斗。 《Warhammer 40,000: Darktide(战锤 40K:黑潮)》 领取地址: 点此访问 价格:299 港币(现汇率约合 258.7 元人民币) 本作由《鼠疫》系列开发商 Fatshark 精心打造,是一款设定在“战锤 40K”黑暗科幻宇宙中的四人合作动作射击游戏。玩家将扮演被审判庭征召的“弃卒”,深入巢都特提恩的阴暗深渊,对抗如潮水般涌来的混沌邪教徒和恐怖的变异怪物。
IT之家 6 月 2 日消息,一家在 PlayStation 商店上架游戏数量位列第三、作品大多为劣质凑数游戏的发行商,很快将被平台下架清退。 IT之家注意到,索尼 PlayStation 今年一直在重拳整治平台内的劣质凑数游戏及其发行商。2026 年 1 月,商店就下架了超千款游戏,同年 4 月又迎来一轮大规模下架潮。如今,又一家手握千余款游戏的大型发行商将被清退。 今年早些时候一份报道显示,近期大批劣质游戏遭下架事件的关联发行商 Webnetic,在 2026 年 1 月时旗下上架作品数量位列 PlayStation 商店第三名,总计 1222 款。该发行商在 X 平台(原推特)发布最新公告,确认自家游戏即将全面撤出 PS 平台,并提醒玩家趁下架前最后体验一遍旗下作品。不过 Webnetic 的游戏仍会继续在 Xbox、任天堂以及 Steam 平台正常上架运营。 劣质凑数游戏一般分为两类:一类是照搬热门作品、跟风制作的仿冒山寨游戏,另一类则是专门为轻松解锁游戏奖杯而制作的速刷向作品,这两类产品普遍没有精良的制作水准。以 Webnetic 的游戏为例,旗下作品大多是你在刷社交媒体广告时可能会看到的那种手机游戏。
IT之家 6 月 2 日消息,此前有消息称索尼 SIE 已重新考虑 PlayStation 游戏跨平台计划,未来仅在 PC 平台推出实时服务型多人游戏,而传统单人 3A 大作仍将采用 PS5 独占策略,从而兼顾开发成本和游戏机生态体验。 参考外媒 Notebook Check 报道,在最新的 索尼 PlayStation 27 英寸显示器 广告中,索尼用小字“明示”旗下 3A 游戏《羊蹄山之魂》本作“Only on PS5”(PS5 独占),虽然此前一度有消息称索尼将把本作搬上 PC 平台,但如今相应广告小字标志着本作登陆 PC 的可能性进一步降低,如果玩家希望尝鲜本作,则必须购买一台 PS5 游戏机。 当前,索尼 SIE 尚未对旗下游戏跨平台战略发布任何明确性的声明,不过如今该公司种种蛛丝马迹暗示其平台战略已发生重大变化。同时先前消息显示索尼将于 6 月 2 日举办 State Of Play 发布会,届时该公司有望透露更多资讯信息。
IT之家 6 月 2 日消息,索尼 SIE 发文,宣布旗下 FlexStrike 首款无线格斗操作杆(手台)将于 8 月 6 日上市,6 月 12 日起开始预购, 定价为 199.99 美元(IT之家注:现汇率约合 1354 元人民币) 。 该产品系 PlayStation 第一款无线格斗操作杆。其延续了本世代 PlayStation 硬件的黑白蓝色彩美学,具备高质量数字操作杆、机械式开关按键、免工具更换挡片,集成纹路防滑底座和可充电电池,配套含背带的便携收纳盒。 功能方面,该产品可通过有线连接兼容 PS5 或 PC,支持索尼超低延迟无线技术 PlayStation Link。PS5 玩家可通过单个 PS Link USB 适配器同时连接 FlexStrike 与 Pulse Elite/ Pulse Explore 无线耳机,获得超低延迟的音频与语音聊天体验;玩家还可通过单个 PS Link USB 适配器连接两个 FlexStrike,实现“沙发对战”合作游玩。
IT之家 6 月 2 日消息,索尼 SIE 发文,宣布旗下 PlayStation 27 英寸显示器将于 8 月 27 日上市,该机主打 2K 240Hz,预购将于 6 月 5 日开始,定价为 349.99 美元(IT之家注:现汇率约合 2370 元人民币)。 该机配备一块 2560x1440 分辨率 240Hz IPS 面板,支持 VRR 可变刷新率,在 PS5 和 PS5 Pro 上最高可达 120Hz,在兼容的 PC 或 Mac 上最高可达 240Hz。 该显示器支架内置 PS5 DualSense 手柄无线充电基座,内置立体声扬声器,同时也兼容 Pulse Elevate 无线扬声器(该产品将于今年晚些时候推出)。显示器本身支持 VESA 壁挂,提供 2 个 HDMI 2.1、1 个 DP 1.4、2 个 USB-A、1 个 USB-C 接口。 ▲ Pulse Elevate 无线扬声器