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IT之家 · 2026-05-12 10:10:44+08:00 · tech

IT之家 5 月 12 日消息,同德 (Palit) 昨日宣布推出 NVIDIA GeForce RTX 5080 Infinity 3 系列显卡。 该系列产品拥有低调的纯黑美学设计 ,正面装饰以灵感源自 "∞" 符号的曲线纹理,背板则是拉丝样图案。 同德表示,RTX 5080 Infinity 3 显卡拥有烧结-沟槽复合热管与 TurboFan 4.0 双滚珠轴承风扇组成的三风扇冷却解决方案,可带来平稳、连续的气流表现。 这款显卡 三维 331.9 × 127.1 × 56.8 (mm) ,显卡总功耗 360W,采用 12V-2×6 供电,其中标准版遵循 NVIDIA(英伟达)参考 GPU 频率设定; OC 版加速频率为 2625MHz (+8MHz) 。

plink.anyfeeder.com · 2026-04-26 15:36:16+08:00 · tech

近日,海外复古硬件博主BitsundBolts(简称BuB)发布技术视频, 成功解决了困扰复古硬件玩家近30年的经典难题——上世纪90年代S3系列显卡普遍存在的画面泛灰、黑色不纯问题。 他通过修改显卡的VBIOS开机固件 ,彻底关闭了造成画质缺陷的“pedestal位”功能,让这款经典老显卡终于能输出符合现代显示标准的纯正黑色画面 。 那什么是“pedestal位”呢?我们日常看到的屏幕画面,亮度有着明确的标准区间, 最暗为纯黑,最亮为纯白,而pedestal的本意是基座、底座,这个所谓的“pedestal位”,就是S3显卡出厂时硬写在固件里的一项强制设置 。 它相当于给显卡的黑色画面垫了一个最低底座, 不允许显卡输出真正的纯黑,强行把画面的最低亮度往上抬了一截,让本该纯黑的画面变成了深灰色,最终呈现出整体泛白、不通透的观感 。 上世纪90年代,S3是全球主流显卡厂商,旗下Virge、Trio以及部分早期Savage系列显卡,都加入了这项设置。当年家用市场的主流显示设备是CRT大头显示器,其中不少产品遵循老电视的NTSC显示标准,有着天生的显示短板。 过于暗沉的画面无法呈现暗部细节,会直接糊成一团,用户完全看不清内容。S3加入这项设置,本意是适配当时的主流显示设备,让用户能看清画面暗部内容,是一项针对性的适配设计。 可时过境迁,这项当年的贴心设计,成了拖累画质的累赘。如今玩复古硬件的玩家,大多使用素质更高的现代显示器或是高端CRT设备,这些设备完全可以完美呈现纯正的黑色。 这项强制抬升黑位的设置,会让画面整体像蒙了一层灰雾,黑色发灰、层次感缺失,观感大打折扣,这个从出厂就带有的问题,一留就是近30年。 这次BuB的测试载体,是一块经典的S3 VirgeDX 4MB显卡。他先用调试工具定位pedestal位的代码地址,凭借过往的硬件调试经验和社区讨论的积累,很快缩小了搜索范围。 第一次修改代码没有产生任何效果,第二次调试中,他锁定了3c4地址的1a寄存器,将对应数值改为0后,画面背景立刻变暗,黑色瞬间变得纯正。他将数值复位验证后,确认自己一次就找对了控制pedestal位的核心代码。 随后,BuB用NSSI专用工具导出了显卡的原厂固件,在Hiew十六进制编辑器中找到pedestal位的对应代码,将控制这项功能的十六进制数值从20修改为00。 同时,他调整了固件的校验值,将原本的十六进制校验值77修改为97,避免显卡把修改后的固件判定为损坏文件。 修改完成的固件被刷入显卡芯片,替换原厂固件后,显卡开机就呈现出了纯正的深黑画面,后续调试确认,原本3F的黑位数值已经变为1F,pedestal位被彻底消除。 BuB表示,这套修改方法适用于所有VirgeDX型号的显卡,这个困扰复古硬件玩家30年的老问题,终于有了简单可复制的完美解决方案。 查看评论