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cnBeta全文版 · 2026-06-09 13:05:33+08:00 · tech

长期以来 iOS 系统自带的闹钟都不支持中国法定节假日的调休机制,这导致用户日常设置的仅工作日闹钟在法定节假日后的调休时间里无法正常响起,用户需要每次手动为周末补班设置单独的闹钟,如果忘记设置那就有可能早上睡过头导致上班迟到等问题。 而国内各家的Android系统基本都已经支持法定节假日的调休机制,日常设置的工作日闹钟可以自动覆盖调休补班时间,这种功能对大部分用户来说还是非常有必要的,所以在 iOS 27 中苹果也终于为闹钟带来中国法定节假日的支持,包括节假日闹钟静音和补班时闹钟响起。 识别调休和工作日进行智能判断: 以前 iOS 闹钟只能在 7 天中选择固定的时间,系统无法自动识别假日和调休后的工作日,这导致用户总是需要手动设置闹钟时间,例如在原本周一~周五之间的某天设置为不响铃,将周六或周日的某天设置为补班的响铃时间,对用户而言这些靠手动操作总是非常不方便。 在 iOS 27 闹钟里工作日现在包含调休时间,也就是如果周一到周五之间有休息日那闹钟就不会响起,如果周六或周日有需要补班的,闹钟会自动响起,这个功能需要依赖苹果在后台同步每年节假日的调休安排,这样就可以为用户提供智能化的工作日闹钟响铃。 目前 iOS 27 开发者预览版已经发布,最终正式版需要等到 9 月份发布,所以使用 iPhone 的用户还需要耐心等待 3 个月,之后大家设置闹钟提醒时就可以直接选择工作日含调休选项。 查看评论

cnBeta全文版 · 2026-05-26 15:35:22+08:00 · tech

冰岛地处欧洲,但并非欧盟成员国。长期以来,这一状态对冰岛而言并无不妥。该国一直极力捍卫自身独立,牢牢掌控本国渔业。然而如今情况已然改变。近几个月来,随着特朗普总统屡次扬言要“拿下”冰岛近邻格陵兰岛,这个北欧岛国深感局势岌岌可危。全国约40万民众也开始认真探讨一个曾经难以想象的问题:冰岛是否到了该申请加入欧盟的时候? 冰岛总理克丽斯特伦・弗罗斯塔多蒂尔今年2月在首都雷克雅未克的办公室接受采访时表示:“格陵兰岛局势风波,无疑刺痛了冰岛各界。” 她表示,如今外交政策愈发受到选民重视:局势确实已经发生转变。 冰岛最快将于今年夏季举行全民公投,决定是否启动加入欧盟的意向性谈判。入盟流程可能耗时数年,但国内就此展开激烈讨论,本身就意味着风向已然切实改变。 当然,欧盟并非来者不拒。而冰岛会是极具吸引力的加盟对象。 冰岛位于北大西洋远端,扼守北极门户。在各大强国竞相争夺主导权的北极地区,它能为欧盟提供一处重要立足点。 此外,冰岛经济富庶,在性别平等、人均预期寿命等指标上,表现甚至优于欧盟整体水平。 对冰岛民众而言,加入欧盟的吸引力主要在于寻求稳定。 不少冰岛人因特朗普将冰岛与格陵兰岛混为一谈而感到错愕。有报道称,美国新任驻雷克雅未克大使人选比利・朗曾调侃冰岛可以成为美国第52个州,这番言论也令冰岛民众大为不满。比利・朗随后迅速作出道歉。 多数人认为特朗普不会直接对冰岛发起威胁。但冰岛是北约成员国中唯一没有正规军队的国家,该国防务长期依赖北约,尤其是美国。 如今美国这个盟友的可靠性下降,部分冰岛民众认为自身需要增添保障。欧盟虽并非军事联盟,但其宪章中有一项鲜为人知的条款,可用于开展集体防御。今年3月,欧盟与冰岛签署了防务伙伴关系协议。 冰岛比弗罗斯特大学政治学教授埃里库尔・贝格曼表示:“民众感觉自己可能被迫选边站队,而眼下实际上也只剩一个选择。” 这件事最终或许取决于渔业。 近些年,冰岛民众忧心忡忡地看到,同为欧盟成员国的爱尔兰遭遇捕鱼配额削减,当地沿海村镇经济因此遭受重创。而渔业在冰岛经济中的占比要远高于爱尔兰。 有迹象表明,若能促成冰岛入盟,欧盟或许愿意在捕鱼配额问题上做出让步,这让部分冰岛人看到了希望。 查看评论

cnBeta全文版 · 2026-05-25 13:06:42+08:00 · tech

长期以来,Windows 11预装的大量冗余软件与后台追踪功能一直饱受用户诟病,不仅拖慢系统运行,还存在隐私泄露隐患。传统精简方案需重装系统,操作繁琐且风险高。近日,开源Windows增强工具Winhance在GitHub持续走红, 无需重装系统即可实现安全精简与深度定制,引发网友追捧。 访问: https://winhance.net/ Winhance基于C#开发,截至2026年5月25日已收获10.4k星标、526次Fork 。与激进的系统修改工具不同,它以保障稳定性为前提,提供安装版与便携版两种形式,下载即可直接使用。工具完全免费开源,所有代码公开可查,官方还公布了安装包SHA256校验值,确保下载安全。 功能上,Winhance分为三大板块: 软件管理模块清晰区分系统组件与冗余软件,支持一键移除OneDrive、Xbox服务等预装程序,同时整合微软官方的WinGet 套件管理器,进行外部软件的批次安装或卸载。 系统优化与个性化模块采用开关式设计,可自由调整电源计划、更新逻辑、任务栏样式等。配置导入导出功能则能一键同步多设备设置,大幅提升部署效率。 安全性方面, 所有操作均基于系统原生接口,不会破坏底层结构,高风险选项会弹出明确警告 。笔者在虚拟机中测试,批量删除冗余软件后连续运行多日,未出现系统异常。 目前开发者计划将其上架微软商店并推出WinGet安装包,同时优化应用移除速度、修复Edge相关问题。 Winhance在易用性与专业性间找到了平衡,是想要摆脱预装软件困扰用户的优质选择。不过仍建议操作前备份重要数据,避免误操作造成损失。 查看评论

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-25 11:37:23+08:00 · tech

尊敬的用户: 感谢您长期以来对阿里云云解析DNS的支持与信任。随着云解析DNS-公网权威解析免费版用户规模的快速增长,平台承载的解析总量不断攀升。为进一步保障全球解析链路的整体稳定性与高可用,避免因局部流量突增或异常查询而影响广大用户的正常业务,我们计划对免费版的超大流量请求进行管控。现将相关事项公告如下: 自 2026年6月24日起,云解析DNS-公网权威解析免费版将增加单域名日解析量限制 : 1、免费版单域名日解析量限额: 10万次 2、超限额处理策略:如系统监测到整体流量激增或并发压力过大时,为保障核心链路稳定,我们将对超额部分的解析请求采取动态限速措施(如请求响应延迟、丢包等) 阿里云也要抢钱了? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

cnBeta全文版 · 2026-05-18 14:05:23+08:00 · tech

5月18日,据《华尔街日报》报道,长期以来,苹果公司一直以销售高端昂贵产品著称。然而,在大多数设备制造商因成本上升而遭受冲击之际,苹果却成功发展出了一项蒸蒸日上的业务:销售更便宜设备。 MacBook Neo使用了有瑕疵芯片 苹果的秘诀之一就是: 利用那些存在轻微缺陷、原本可能被直接报废的芯片。 这一策略在其最新发布的599美元MacBook Neo的技术细节中体现得淋漓尽致。早期数据表明,这款笔记本颇受消费者欢迎。 为Neo提供动力的芯片是苹果A18 Pro,这款芯片两年前首次用于iPhone 16 Pro,但有一个关键区别。 Neo版本芯片搭载的是“5核”图形处理器,比2024年iPhone中的版本少一个核心,这表明苹果能够将部分存在缺陷核心的A18 Pro芯片保存下来以供未来使用。 有缺陷的核心可以被禁用,剩下的芯片部分仍然可以完好无损地运行,为不同的、通常更便宜的设备提供动力。比如,它被用于入门级笔记本电脑Neo,而非顶配iPhone。 分级销售 这个最新例子再次证明,苹果采用了一种已延续数十年的芯片行业策略:通过对性能不同的处理器进行分级销售来榨取利润,就像销售鸡蛋、天然气、钻石或酒店客房一样,按“好、较好、最佳”进行分层定价与配置。 分析师表示,这种最初作为移动芯片“变废为宝”的做法,如今已经演变为苹果设计战略的基石,使其能够以精准得如同外科手术般的方式细分产品线,实现小型竞争对手难以企及的效率。 “如果你能把那些达不到最高规格标准的东西利用起来,就能节省资金、减少浪费、节约时间。此外,你还能触达更多原本可能无法销售产品的客户。”曾撰写过苹果Neo芯片订单相关分析的供应链专家蒂姆·库尔潘(Tim Culpan)表示。 芯片会按质量进行分类 需要指出的是,芯片的制造过程并不完美,会产生质量参差不齐的芯片。最优质的芯片会被归入“一级分档”(Bin 1),例如用于最高端的iPhone。其他芯片则会根据性能被划到不同的“分档”,如果测试不合格就会被回收再利用。 存在微小缺陷的芯片仍然可以良好运行。 苹果已找到方法,在后续发布的产品中重新利用这些芯片。例如,原本搭载6个GPU核心的A18 Pro芯片在2024年首次出现在iPhone 16 Pro机型中。然而,其中部分芯片只有5个GPU核心能正常运行,这些芯片被划到一个分档中。第六个有缺陷的核心被禁用后,剩下的芯片仍然完好,这使得它们能够被用于MacBook Neo。 低价吸引用户 苹果利用其自研芯片的灵活性,开发了多款价格更低的iPhone和电脑,其中许多产品销量可观。 据熟悉苹果供应链的人士透露,Neo非常受欢迎,以至于苹果的剩余芯片库存告急,被迫下单订购新芯片。 芯片再利用只是苹果充分利用其强大供应链能力的方式之一。近期,苹果还通过价格策略来吸引新用户。Neo的价格足够低,可以吸引原本使用Chromebook和PC的用户。而同样采用“降级芯片”的iPhone 17e,则足以吸引Android用户转投苹果生态。 根据研究机构Counterpoint和IDC的数据,在内存和存储芯片价格飙升的情况下,低端设备的销售已无利可图,对手比苹果更加吃力,这得以让苹果扩大市场份额。苹果设备的每一位新用户,也同时是苹果iCloud存储、App Store等更高利润服务的潜在买家。 根据《华尔街日报》对近200页苹果文档的分析,自2021年以来,在全功能版本的芯片首次应用于更昂贵的iPhone之后,苹果已经将六款少一个GPU核心的A系列芯片用于更便宜的设备中。 苹果每年销售超过2亿部iPhone。即使只有一小部分手机芯片达不到规格要求,苹果仍有数百万颗芯片可以重新利用。iPhone 17e使用的芯片就是那些不足以用于iPhone 17的“次品”。iPhone Air使用的芯片则达不到更昂贵的17 Pro的规格要求。 苹果充分利用有瑕疵芯片 相比之下,苹果生产的Mac电脑及其搭载的M系列芯片数量要少得多。即便如此,在MacBook Pro推出两年后,缺少一个GPU核心的M系列芯片仍被用于更便宜的iPad Air中。 老芯片再利用 对于较老的芯片,苹果的文档页面并未包含详细的芯片规格说明,但熟悉苹果操作的人士表示,这一策略可以追溯到苹果设计的第一款芯片A4。它首先搭载于初代iPad,数月后用于iPhone 4,之后又被用在了第二代Apple TV机顶盒中。 熟悉相关产品的人士表示,功耗过高的A4芯片并不适合运行在电池供电的智能手机上,但用在插电的Apple TV机顶盒上则毫无问题。这些人士还表示,类似的情况也发生在能效较低的S7芯片上,它们最终被用于第二代HomePod,而非最初想用于的Apple Watch上。 当苹果从英特尔或三星等供应商处采购处理器时,它可以从它们生产的芯片中挑选出最好的。如今,苹果自行设计处理器,它付钱给台积电来制造晶圆,每块晶圆上包含数百颗芯片,而这些芯片的质量有时参差不齐。 苹果将拥有更多处理核心的芯片用于配备更大显示屏和更大存储容量的设备中,以打造更高售价的机型。 随着新芯片设计的推出,苹果也会将旧芯片重新用于更便宜的产品中。A8芯片于2014年首次出现在iPhone 6上,随后被用于2015年的iPad Mini和Apple TV,最后在2017年进入初代HomePod。 将原本可能被丢弃的芯片用于Neo,是苹果能够推出其首款入门级笔记本电脑的方式之一。然而,据熟悉苹果供应链的人士透露,Neo实在太受欢迎,以至于苹果正在迅速消耗其超低价降级芯片的库存,并且最近已经下达了新的A18 Pro芯片订单,专门用于维持Neo的生产。 生产吃紧 但是,这件事已不像过去那样容易。苹果最先进的芯片来自唯一供应商台积电,而后者也在努力应对市场对AI芯片的旺盛需求。 天风国际证券分析师郭明錤表示:“苹果不再拥有过去那种灵活性,压力已经开始显现。” 苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)也表示,公司正面临芯片短缺问题,这正在阻碍其满足客户需求,尤其是iPhone,而且这种情况在Mac产品线上也越来越明显。 苹果官网目前显示,新款Neo的发货时间为1到2周。 查看评论

cnBeta全文版 · 2026-05-11 23:05:07+08:00 · tech

长期以来,药物研发人员一直在寻找汉坦病毒这种罕见传染病的治疗方案。近期一艘游轮出现汉坦病毒疫情暴发,全球公共卫生部门正紧急防控。本轮疫情已造成 3 人死亡、5 人感染,令相关药物和疫苗研发变得愈发紧迫。 汉坦病毒通常通过接触受感染的啮齿动物传播,但本次疫情的病毒毒株已可人传人。 此前因长期资金不足而被搁置的多个潜力研发项目,如今正寻求新一轮资金注入,以推进后续临床试验及相关研究,早日落地可用治疗方案。 多年来,科学家一直在寻找治疗汉坦病毒的有效药物。 以下是目前正在研发中的汉坦病毒药物与疫苗相关进展: 治疗药物 由多所高校、生物科技公司及美国军方研究所组成的国际科研联盟,研发出一种靶向汉坦病毒的中和抗体。 2022 年发表在《科学・转化医学》的研究显示:该抗体能有效保护仓鼠,抵御本轮疫情传播的安第斯型汉坦病毒毒株。 纽约爱因斯坦医学院微生物与免疫学教授卡尔蒂克・钱德兰是研发团队成员,他介绍:这款抗体取自曾感染其他类型汉坦病毒患者的血液样本;可精准结合病毒表面蛋白,阻断病毒侵入人体细胞,同时帮助清除已被感染的细胞。 抗体药物曾是抗击新冠疫情的关键手段。疫情暴发后,再生元、礼来等药企迅速研发抗体并投入临床试验,有效减少大量患者重症住院。 钱德兰表示,这款汉坦病毒抗体的应用思路是: 给病毒暴露人群提前注射,预防感染或减轻发病症状;也可用于已出现症状的感染者,阻止病情恶化。 但目前该抗体仅完成动物实验,暂无法大规模量产用于本轮疫情救治。 美国国家过敏和传染病研究所对该项目的资助已于 2024 年到期,尚未启动人体临床试验。 钱德兰团队亟需新资金推进研究,但他坦言:汉坦病毒疫情属于偶发事件,相较于其他热门病毒,始终难以获得优先科研经费支持。 美国陆军下属科研部门也参与了本次研发,合作方还包括马普生物制药。这家公司曾研发埃博拉病毒抗体复方疗法,在 2014—2015 年西非埃博拉疫情中投入试用,小规模研究显示该疗法可显著降低死亡率。 疫苗研发 早在本轮疫情暴发前,莫德纳就已与美国陆军传染病医学研究所合作,开展汉坦病毒相关研究。 2024 年,莫德纳再度携手韩国大学医学院疫苗创新中心,启动汉坦病毒疫苗研发。这也是莫德纳对外合作、针对高危新发传染病布局的研发项目之一。 莫德纳发言人表示:“相关研发仍处于早期阶段并持续推进,体现了公司应对新发传染病、开发防疫对策的社会责任布局。” 近年全球并非只有莫德纳在研发汉坦病毒疫苗。 据 2023 年《传染病杂志》刊发研究,美国陆军传染病研究所已完成一款候选汉坦病毒疫苗的早期人体试验,可安全诱导人体产生免疫应答。 查看评论

cnBeta全文版 · 2026-05-08 19:05:35+08:00 · tech

Google搜索首页标志性的极简设计,长期以来被视为互联网设计的经典范例。 但Google首位女性软件工程师、员工编号20的Marissa Mayer曾回忆表示,这一切并非出于美学追求,纯粹是因为创始人不会写HTML。 Mayer曾担任Google搜索产品和用户体验副总裁,她回忆称,Google创立初期,两位创始人Sergey Brin和Larry Page将全部精力投入搜索算法研发,根本没有网站管理员,也不具备HTML网页设计能力。 当Mayer询问Brin为何首页如此空白时,Brin的回答很直接: “我们没有网站管理员,而且我也不会HTML。” Brin在斯坦福读博期间搭建了一个尽可能简单的网页来测试搜索引擎,第一个版本甚至没有搜索按钮,因为他觉得键盘的Enter键就够用了。 这种因技术局限而产生的简陋界面,反而让用户专注于搜索本身,避开了当时门户网站铺天盖地的广告和冗余信息干扰。 在1990年代的互联网环境下,这个设计还引发过一个有趣的插曲,习惯了满屏链接和图标的用户初次打开Google时,往往会对着空白页面发呆数十秒,以为网页还没加载完。 为了解决这个问题,Google团队在页面底部加上了版权声明文字,目的不是法律保护,而是让用户明白“这就是全部了,不是还没加载完”。 虽然起点是无奈,但Google的成功彻底改变了互联网的设计方向,证明了减法设计的威力,时至今日,Google拥有全球顶尖的UI/UX团队,首页依然保持着当年的留白传统。 查看评论

linux.do · 2026-05-01 18:13:54+08:00 · tech

长期以来,关于“死掉的互联网”的阴谋论在坊间流传。支持者认为,如今的互联网已经不再是人类互动的空间,而是充斥着僵尸账号、机器人流量和虚假信息。最近,来自史丹佛大学、伦敦帝国学院以及互联网档案馆的一项联合研究,首次为这种担忧提供了量化的数据依据。 研究人员利用互联网档案馆的往返时光机获取了从2022年(ChatGPT引发AI热潮的起点)到2025年中的网页快照。通过名为Pangram v3的AI文本检测工具进行分析后发现,截至2025年5月,全网新发布的网站中,有35.3%是在AI协助下创建的,其中完全由AI生成的网站比例达到了17.6%。 这一惊人的扩张速度意味着,在短短不到3年的时间里,原本由人类定义的互联网世界正被算法迅速改写。数据安全公司Imperva早在2024年的报告中就指出,自动化冲浪量已经历史上首次超过了人类活动,占到了网络总流量的一半左右。Cloudflare的调查也证实,约1/3的流量是由机器人驱动的。 这些由AI批量制造的网站究竟带来了什么?研究团队测试了美国公众普遍持有的6个负面假设,结果发现只有2个得到了数据支持。 首先是表达方式的“语义收缩”。研究发现,AI生成的网站在语义相似度上比人类撰写的网站高出33%。由于大语言模型在优化输出时倾向于选择最接近训练数据分布的结果,导致表达方式变得极度雷同。这种现象被称为“奥弗顿之窗”的缩小:互联网上的想法虽然看起来很多,但核心观点和表达逻辑却在向中庸、标准化的方向靠拢,失去了人类写作中那种独特的视角和多元化的思想碰撞。 其次是“虚假的积极”。数据统计显示,AI内容的正面情绪评分比人类内容高出107%。这种被研究者称为“献媚倾向”的现象,源于模型在训练过程中过度追求符合人类的审美偏好。结果就是,AI生成的文字往往显得过度卫生、缺乏摩擦力,且带有一种机械式的欢快感。这种看似完美的文字其实是在抹杀人类表达中的真实情感和异见。 然而,研究也打破了一些刻板印象。出人意料的是,AI生成的内容在事实准确性方面并没有人们想象中那么糟糕。它们通常会标注外部链接来源,且并没有完全抹杀个人写作风格,转化为一种完全统一的“通用腔调”。尽管83%的受访者担心AI会让文字风格变得单一,但字符层面的分析显示,这种风格同质化的趋势目前尚不明显。 这些“僵尸内容”的泛滥不仅仅影响读者的阅读体验。研究者提出了一个更具毁灭性的风险:模型崩溃。当互联网上35%的内容都由AI生成时,下一代AI模型的训练将不可避免地摄入这些已经过过滤和简化的数据。如果AI开始学习AI制造的内容,其逻辑能力和表达的多样性将呈螺旋式下降,最终导致整个系统的崩溃。 除了内容质量的下降,AI工具也被广泛应用于垃圾网站和诈骗行为。诈骗者利用AI快速生成虚假网站诱导受害者,一些专门用于搜索引擎优化(SEO)的垃圾网站也层出不穷,其唯一目的就是通过海量内容抓取流量。更有甚者,一些受特定利益集团支持的组织,利用AI产生大量“新闻”稿件来攻击竞争对手。 目前,研究团队正致力于将这项研究转化为一个持续的实时监测工具。OpenAI的首席执行官Sam Altman也曾坦言,社交媒体上的一些赞美之词看起来确实带有机器人驱动的痕迹。随着互联网生态的演变,分辨真实信息与算法造物的界限正变得越来越模糊。17.6%的“死亡率”或许只是个开始,我们正处于一个信息分水岭上,未来的互联网将如何在人类的创造力与机器的效率之间寻找平衡,依然是一个悬而未决的难题。 原文链接: Dead Internet Theory Is 17% of the Way to Becoming Reality, Study Finds 7 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题

plink.anyfeeder.com · 2026-04-20 20:35:59+08:00 · tech

Windows 体系长期以来饱受“设计语言不统一”的诟病,这既与其历史包袱有关,也与微软在设计框架上屡屡摇摆有关。不过这种状况有望在未来发生明显改观:微软已经确认,将“盯上”系统中的几乎所有界面元素,甚至包括普通用户极少见到的“正在安装 Windows 11”安装界面。 当前的“正在安装 Windows 11”界面主要出现在用户通过 Media Creation Tool 或 ISO 镜像中的 setup.exe 重新安装系统时。这一界面本身并不算难看,也很少直接影响用户体验,但它在视觉风格上并未与 Windows 11 的整体设计方向完全统一。此前微软虽然多次强调会持续打磨 Windows 11 的外观,但外界普遍认为,这类低频出现的界面不会成为短期优先项。然而,微软设计总监 March 在社交平台 X 上发文表示,这一安装界面已被列入他们的设计优化清单,只是由于“极少被看到”,暂时被其他 UI 打磨项目排在了前面,但团队“终究会处理掉它”。 从表面上看,这只是一个并不起眼的界面更新,但从微软过往的态度来看,却具有一定信号意义。长期以来,微软对底层组件乃至各种不常见系统界面的视觉一致性并不算投入太多精力,更谈不上“逐个清理”。如今微软开始把视线延伸到安装程序这类低频入口,说明其对统一 Windows 11 全局体验的态度正在发生变化,设计团队希望连“角落里的界面”也纳入整体规范。 尽管 Windows 11 的视觉效果相较早期版本已有明显提升,但系统中仍散落着大量“遗留界面”。在某些场景中,用户仍会遇到 Windows 8 时代的界面,例如锁屏或设置中的部分页面。如果深入到控制面板等旧式管理入口,还可能跳出风格明显属于 Windows 3.1 时代的对话框,给人一种“时空错乱”的观感。文章指出,只要控制面板及其相关旧式对话框仍承担大量高级功能,微软在设计统一路上的前进就难言彻底。 微软此前已经表示,会先着手解决 Windows 设置(Settings)应用中的多处设计问题,并在此基础上逐步替代控制面板。这不仅是界面风格的统一问题,也牵涉到操作逻辑和使用效率:目前在很多情况下,用户在控制面板中完成某项操作所需点击次数,明显少于在设置应用中完成同一任务。微软清楚这一痛点,因此在未显著优化设置应用体验之前,不敢贸然砍掉控制面板。 在功能层面,控制面板中仍承载着大量与网络、打印机相关的旧式驱动和配置选项,其中不少尚未迁移到设置应用。微软设计负责人在 X 上表示,他们在迁移过程中必须格外谨慎,因为稍有不慎就可能导致多个功能失效,尤其会对企业用户以及依赖老旧终端或协议的开发者造成影响。一旦在这些关键场景中出现兼容性问题,微软不仅会在口碑上承受压力,也可能影响到企业级部署的稳定性和升级意愿。 正因如此,微软在统一设计的推进路径上采取了“先修好新界面,再考虑退场旧界面”的策略。具体做法包括:优化设置应用的信息层级和交互流程,将控制面板中的关键配置逐步抽取并重构到设置应用中,同时保持尽可能完善的兼容性测试。在这一思路下,从安装界面到锁屏、从设置到底层对话框,都是未来设计团队要逐一“收尾”的对象。 文章作者认为,微软这一次在设计上的表态与实际动作,或许代表着 Windows 11 将真正朝着“统一且现代”的视觉与交互方向迈进一步。如果微软能在不“惹恼”高阶用户和企业客户的前提下,完成控制面板等遗留组件的功能迁移,再配合对零散旧界面的清理,Windows 11 的整体观感与使用连贯性将有望获得质的改善。作者最后也向读者抛出问题:你最希望微软优先修正 Windows 11 中哪一部分界面?希望通过收集反馈,将这些诉求转达给微软团队。 查看评论

www.ithome.com · 2026-04-13 18:18:01+08:00 · tech

长期以来,在 PC 领域,“轻薄便携”与“满血性能”似乎总是一对难以和解的矛盾。特别是提到游戏本,大家往往很难将它与“轻薄”这两个字联系起来。不过近年来,随着英特尔酷睿 Ultra 平台的到来,其出色的能效表现与先进的封装工艺,终于为打破这一魔咒提供了坚实的底层支撑。 也正是在这样的行业契机下,雷神在 12 周年之际交出了一份新的答卷 ——ZERO Air 15。 这是一款定位轻量化的游戏本新品,其仅有 1.54kg 的轻盈机身下,竟然实现了 160W 的满血功耗释放。放眼当前同档位满血性能游戏本市场,能将这两组原本应该“相悖”的参数集于一身,已然是独一档的存在。 目前 IT 之家拿到了雷神 ZERO Air 15 幻夜黑版本,核心搭载英特尔酷睿 Ultra 7 356H 处理器,搭配 RTX 5060 笔记本电脑 GPU。 当然,雷神 ZERO Air 15 过万的定价,确实也拉高了我们对它的心理预期,但在这段时间的上手体验中,ZERO Air 15 在机身设计、散热架构与性能释放上的核心突破,还是给我们留下了十分深刻的印象。 接下来,IT之家就围绕这款新品,为大家带来完整的体验评测。 雷神 ZERO Air 15 配置如下: 一、设计篇 拿到雷神 ZERO Air 15,最直观的冲击力来源于它的重量。 1.54kg 的整机重量与最薄处 15.9mm 的厚度,在当前的 15 英寸满血游戏本阵营中是一个颇具标志性的数据 —— 你可以轻易将它塞入单肩包,在日常通勤或差旅中,它的存在感甚至接近一台常规的核显轻薄本。 实测 1.5kg 左右 盒盖后机身一侧厚度为 18mm 左右 从硬件结构来看,雷神在 ZERO Air 15 上大面积选用了航空级镁合金材质,镁含量占比超过 80%。这种材料特性使得它在同体积下比传统铝合金减重了 33%,同时比强度提升了 21%。仅 A、C、D 三面外壳的材质替换,就实现了约 523g 的减重。 在配色与表面工艺上,IT之家测试的“幻夜黑”配色,呈现出一种非常纯粹的科技美学。机身表面覆以复杂的准分子 UV 漆工艺(三涂三烤),带来了极其细腻温润的哑光触感,并具备 4H 级别的防刮硬度。 不过有一说一,哑光黑还是逃不过指纹收集器的命运,日常用还是得勤擦着点。 翻开屏幕,映入眼帘的是一块 15.3 英寸的 OLED 超竞屏。16:10 的比例搭配 4.7mm 窄边框,在视觉观感上显得十分开阔。 参数方面,2560×1600(2.5K)的分辨率带来了约 198 PPI 的像素密度,文字显示锐利。得益于 OLED 面板的物理特性,它具备 1,000,000:1 的原生超高对比度,支持 10.7 亿色与 100% DCI-P3 广色域,并在出厂时进行了独立校色。 在游戏和高动态场景中,其拥有 165Hz 的高刷新率;而针对用户关心的护眼与屏幕寿命问题,这块屏幕不仅支持 DC+PWM 的混合调光方案,还内置了包含像素位移、热调制在内的七重防烧屏保护技术。 IT之家通过爱色丽,简单测试雷神 ZERO Air 15 的屏幕表现。 默认画质设置下,实测雷神 ZERO Air 15 可以覆盖: 100% 的 sRGB 色域覆盖、173.1% sRGB 色域容积 94.7% 的 AdobeRGB 色域覆盖、119.2% AdobeRGB 容积 99.9% 的 DCI-P3 色域覆盖、122.6% DCI-P3 色域容积 亮度方面,雷神 ZERO Air 15 能够达到 508nit,符合官方数据,整体色彩表现十分出色。 视线下移看细节设计: 雷神 ZERO Air 15 的摄像头采用了物理防窥开关,注重隐私保护; C 面搭载背光键盘,按键反馈舒适。 这里必须给个好评:它不仅在紧凑的机身内塞入了一块全尺寸键盘,而且上下方向键与功能键均采用了全高设计。 另外,D 面布置了大面积的散热网孔,保障了机身的进出风效率。 外部扩展方面,ZERO Air 15 的接口集中在机身后侧,包括两个 Type-C 接口(其一支持 100W PD 与 DP 1.4)、HDMI 2.1 接口、RJ45 千兆网口、圆形充电孔。 左侧,则一枚 3.5mm 耳机孔和 USB 3.2 Gen 1 Type-A,右侧同样是一枚 USB 3.2 Gen 1 Type-A。 回到开头,在移动办公与差旅场景下,单纯强调裸机重量往往是不够的,真正的核心痛点在于包含了电源的“旅行总重”。 为了匹配极致轻薄的机身,雷神 ZERO Air 15 定制了一款超轻巧的 250W 电源适配器。它的体积为 127 x 71 x 25.6 mm,重量压至 438g。1540g 的整机加上适配器,旅行总重约 1978g,确实在行业同类满血产品中做到了极低的负重感。 另外,ZERO Air 15 本身也支持 100W PD 快充,实测 20 分钟即可补充 50% 的电量。 对于没有重度游戏需求的短期出差,用户完全只带一颗轻巧的 100W 氮化镓充电头出门,最大化地释放行囊空间。 顺带一提,这次雷神在包装上也花了不少心思。 他们直接抛弃了传统游戏本那种“傻大黑粗”的包装箱,换上了全新的轻量化定制包装。更有意思的是盒子里藏的小彩蛋 —— 一张 12 周年定制香片。 这就导致你掀开盖子的那一刻,扑面而来的是一股淡淡的幽香。这种花心思的做法,确实很拉好感。 二、基准跑分测试 IT之家测试的雷神 ZERO Air 15 搭载了英特尔酷睿 Ultra 7 356H 处理器与 NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU。 此外,机器预装了 32GB DDR5 内存与 1TB M.2 PCIe 4.0 固态硬盘,并且保留了双 SO-DIMM 插槽与双 M.2 插槽,扩展性非常高。 英特尔酷睿 Ultra 7 356H,是英特尔 2026 年推出的第三代酷睿 Ultra 移动平台的高端主力型号,基于 Intel 18A 先进制程工艺打造,采用 4 个性能核 + 8 个能效核 + 4 个低功耗能效核的 16 核 16 线程三丛集混合架构,最高睿频可达 4.7GHz,配备 18MB 三级缓存,基础 TDP 为 25W,最大加速功耗可拉至 80W,拥有极强的功耗弹性,既能在低功耗场景下稳住长效续航,也能在这台机身紧凑的轻薄游戏本中实现稳定的高性能释放。 同时它还集成了支持光线追踪的 Xe3 架构核显与 INT8 算力最高达 50 TOPS 的新一代 NPU 单元,既能搭配 RTX 5060 独显轻松应对重度游戏、专业创作等高负载场景,也能流畅运行本地 AI 办公、创意生成等新兴应用,正是这颗兼顾极致能效比与满血性能上限的处理器,为雷神 ZERO Air 15 打破轻薄与性能的行业魔咒,提供了最核心的底层硬件支撑。 IT之家首先通过 Cinebench R23 与 R24 对这颗 Ultra 7 356H 进行了理论性能摸底。 Cinebench R23:单核成绩为 1968 分,多核成绩为 19722 分。 Cinebench R24:单核成绩为 116 分,多核成绩为 1052 分。 从数据可以看出,得益于先进的架构与制程工艺,Ultra 7 在单核响应速度和多核并行处理能力上都展现出了极高的水准。 显卡方面,RTX 5060 笔记本电脑 GPU 在 NVIDIA 架构的加持下,支持最新的 DLSS 4.5 技术,并且拥有强大的 AI 算力。 IT之家实测,3DMark Time Spy (DX12):显卡得分为 12281 分。 3DMark Fire Strike (DX11):显卡得分为 31838 分。 3DMark Port Royal (光线追踪):得分为 7500 分。 可以说,雷神 ZERO Air 15 的图形性能与光追表现均处于同档位高端水准,整机性能足以应对各类大型游戏与创作负载。 内存与存储方面,雷神 ZERO Air 15 的表现同样出色,32GB DDR5 内存在 AIDA64 内存缓存测试中,读取速度达到 42515MB/s,延迟低至 132ns,高速读写与低延迟特性可有效保障多任务运行、大型游戏加载及专业创作时的流畅度;1TB 固态硬盘经 CrystalDiskMark 测试,顺序读取速度达 6945MB/s、顺序写入速度达 6544MB/s,无论是日常文件传输、软件安装,还是大型游戏与工程文件的加载,都能实现极速响应,进一步释放整机性能潜力。 值得重点提及的是,得益于 Intel Ultra 平台的 NPU 与 RTX GPU 的双重 AI 算力加持,以及系统级的统一内存管理器设计,雷神 ZERO Air 15 在 32GB 内存下即可流畅运行本地部署的 Qwen3.5-35B 大模型。如果后期用户将内存升级至 128G,甚至可以支持 70B 级别的超大模型。 AI 部分,IT之家通过 Procyon 中的 AI Computer Vision Benchmark 项目,对 AI 推理性能进行测试。这里使用 Windows ML 引擎、精度 Float32,选择 GPU 进行测试,最终得分为 552 分。在 Float16 精度的测试中,分数来到了 1053。 面向日常办公场景的 CrossMark 测试中,整机也取得了 1910 分的成绩,综合生产力表现足够应对各类高效办公与 AI 创作需求。 续航方面,雷神 ZERO Air 15 搭载了一块 60Wh 电池,容量并不算突出。 考虑到机身轻薄化设计、散热模组以及独立显卡都占用了不少内部空间,这样的电池配置也在合理预期之内。 实际续航我们通过 PCMark 10 进行测试,在 50% 亮度,20% 音量,同时开启省电模式 + iGPU 省电模式的设定下,整机续航超过了 10 小时。 总而言之,雷神 ZERO Air 15 的性能水准达到了同档位轻薄游戏本的主流高端水平,CPU、显卡、内存与硬盘均能稳定输出实测成绩,AI 推理与办公生产力表现良好,在轻量化机身中实现了较为均衡的综合性能释放。 三、160W 满血输出实测 基准跑分测试告一段落,接下来进入大家最关心的环节 ——160W 满血性能释放。160W 的功耗释放本身并不算特别亮眼,但能在如此轻薄的机身内实现,无疑是一大惊喜。 想要在这般紧凑的机身中压住 160W 的热量,散热设计无疑是最大挑战。对此,雷神给出的解决方案是全新的四维一体 Aero VC 真空腔散热系统。据官方资料,该机内置了总面积达 17279.2mm² 的超大均热板,可实现对 CPU、GPU、显存及供电 MOS 等四大核心热源区域的全覆盖。同时还配备了导热系数 8.5W/m・K 的霍尼韦尔 PTM 7958 相变硅脂,以及搭载 89 片 0.15mm 超薄叶片的 LCP 液晶聚合物定制风扇。 烤机测试环节,我们在控制中心将机器调至“狂暴模式”,风扇设定为极速档位。 在 25℃ 室温环境下,先使用 AIDA64 FPU 进行 15 分钟单烤 CPU。 从上面的测试图可以看到,雷神 ZERO Air 15 初始瞬时功耗可直接冲到 90W,不过这一峰值仅维持数秒,随后便稳定在 65W 左右持续运行。15 分钟后,CPU 核心温度约 80℃,封装温度仅 55℃ 上下,左侧出风口也只是温热状态,并未出现明显烫手情况。可见在如此轻薄的机身下,这套散热系统的实际表现确实相当出色。 接下来,再通过 Furmark 对显卡进行单烤测试。 从测试结果来看,经过 15 分钟的持续烤机后,显卡核心温度稳定在 70℃,功耗则全程稳定维持在 115W,未出现明显波动。这样的表现对于雷神 ZERO Air 15 的机身尺寸和散热规格而言,显然是绰绰有余的,也进一步印证了其散热系统在单独承载显卡高负载时的稳定性。 接下来我们加大测试难度,同时运行 AIDA64 FPU 与 Furmark 两款软件,模拟整机最大负载压力,进行 30 分钟双烤测试。 从上面的测试可以看到,双烤初始阶段,CPU 功耗瞬间冲到近 70W,显卡功耗维持在 115W 左右,整机总功耗接近 190W,爆发力十分惊人。 当然这一峰值状态并未持续太久,在后续 30 分钟的稳定运行中,CPU 功耗稳定在 45W、温度 91℃,GPU 则持续保持 115W 功耗、73℃ 温度,整机合计性能释放稳定在 160W,且全程无波动、无降频,实现了长时间满血输出。对于一款主打轻量化的轻薄游戏本而言,这样的性能释放与稳定性表现堪称出色。 在双烤测试中,IT之家同时记录了雷神 ZERO Air 15 的表面温度与风扇噪音表现。 如下图所示,双烤属于极端满载场景,风扇已处于全速运转状态,此时机身人位噪音约 51dB,对比办公室约 45dB 的环境音,能明显听到风扇运转,声音大小接近桌面小风扇最高档位。 不过这种高噪音仅出现在极限满载场景下,日常办公、浏览网页等轻度使用时,风扇策略十分智能,基本能保持“静音隐身”状态,不会对周围造成干扰。 玩游戏时风扇转速会有所提升,在夜晚安静的宿舍环境中,确实会相对明显一些,但在办公室、咖啡厅等日常环境下,则无需过多担心噪音问题。如果是在宿舍使用,也可以把模式调低一档,比如切换到游戏模式,让风扇转速稍缓,噪音表现会更友好。 另外,双烤测试中,机身表面最高温度仅为 41°C,键盘区域手感是温热状态,但远谈不上烫手。最高温集中在机身后面的出风口区域,达到了 46°C。 四、游戏体验实测 为了榨干这套硬件的潜能,IT之家在 26.5K(2560×1600)原生分辨率下,选取了多款代表性游戏进行测试。 首先是《赛博朋克 2077》:这款游戏最能展示 RTX 5060 的光追硬实力。 IT之家实现测试了 2.5K 默认高画质,开启光线追踪(低)后的表现,其帧率达到了 69.12 帧。 加大难度,2.5K 分辨率,在 Ultra 预设画质下,开启光线追踪,夜之城的霓虹灯光影如影院般逼真,此时平均帧率稳定在 49 帧左右。 既然要玩《赛博朋克:2077》,就一定离不开多帧生成了。 开启光追(超级)后,DLSS 4.5 加持下,4x 多帧生成下游戏平均帧数提升到了 70 帧之上。 如果你对画质没有那么高的要求,那么只需要关闭光线追踪,其它设置不变,包括同样 4x 多帧生成,此时帧率直接飙升到 182 帧,体验非常丝滑。 《霍格沃茨之遗》游戏中,同样是 2.5K 默认高画质,开启光线追踪(低),路线选择室内 + 室外跑图,此时平均帧率维持在 70-80 帧上下,表现令人满意。如果开启 2x 多帧生成,那么帧率会瞬间飙升到 100 帧之上。 《极限竞速:地平线 5》游戏实测,同样是在 4K 极端画质下游戏平均帧数 102 帧。 如果开启 DLSS,帧率可以直接飙升到 145 帧: 像《CS2》这类主流的 FPS 竞技游戏,雷神 ZERO Air 15 表现得就毫无压力了。默认 2.5K 最高画质,配合 165Hz 屏幕,跟枪与定位顺滑无比。 总结 一段时间的体验,雷神 ZERO Air 15 给笔者的印象就像是它的 14999 元起的定价一样,是一款非常纯粹的产品 —— 1.54kg 的重量和 15.9mm 的厚度,赋予了它不属于游戏本的极高移动自由度;而 160W 双满血的性能释放、素质出众的 OLED 屏幕以及扎实的散热架构,确保了它在面对高强度游戏与生产力任务时游刃有余。 所以,对于那些不想在便携与性能之间做选择题,同时对整机质感有较高要求的创作者与进阶玩家而言,这款雷神 ZERO Air 15 无疑提供了一个极具参考价值的全新解法。

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