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IT之家 · 2026-06-05 10:14:12+08:00 · tech

IT之家 6 月 5 日消息,职业咨询公司 Challenger, Gray & Christmas 昨日(6 月 4 日)发布博文,统计美国科技公司公告的裁员人数, 发现今年 5 月累计裁员 38242 人,不仅位居各行业之首,也刷新该行业近 2 年来单月裁员规模纪录。 从横向对比看,5 月全行业裁员总量约 97000 人,高于 4 月的 83387 人。运输业以 6909 人位列第 2,服务业以 6268 人排在第 3,科技行业裁员规模明显高出一截。 在裁员原因上,AI 连续 3 个月成为各行业最常被提及的解释。Challenger 高管 Andy Challenger 直言,AI 已成为企业裁员时给出的首要理由。 更受关注的是,裁员潮与 AI 投资潮几乎同步出现。谷歌、亚马逊、微软和 Meta 计划在 2026 年合计投入 7250 亿元资本支出,同比增加 77%。 IT之家附上参考地址 Jun 04 Challenger Report: May Job Cuts Rise 16% from April; Highest May Total Since 2020

www.ithome.com · 2026-05-04 20:25:47+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,Circana 第一季度《电子游戏未来》消费者调查显示,独占游戏依然排在影响玩家选择主机的因素首位,不过这一动机相比去年有所减弱,下降 8 个百分点。 调查显示,玩家选择主机的第二大原因,是 朋友和家人也在同一平台游玩,占比 38% 。排在后面的原因包括:主机更方便与朋友一起游玩,占比 37%;受访者更偏好在轻松休闲的场景中游玩,占比 36%。 据IT之家了解,当前,PlayStation 和 Xbox 都呈现出重新评估各自独占与发行策略的迹象。据称,索尼正在收紧单人游戏登陆 PC 的节奏。Xbox 新管理团队也表示,正在重新审视发行策略;近期,Xbox 已经开始把部分第一方游戏推向 PS5。 索尼和微软把游戏带到其他平台后的销售表现并不一致。需要注意的是,据报道,两家公司部分游戏在其他平台推出时间较晚,也对最终表现造成了负面影响。 外媒 The Game Business 编辑克里斯托弗 · 德林认为,在本世代主机进入第六年后,索尼和微软重新审视策略并不意外。“目前,把 PS5 单人游戏发布到 PC 上看起来风险相对较低。不过,随着基于 PC 的掌机和主机兴起,包括下一代 Xbox 和即将推出的 Steam Machine,如果 PlayStation 作品在其他平台可玩,索尼硬件的吸引力可能会被削弱。所以问题变成了‘是否值得’。数据显示, 对索尼很多游戏来说,并不值得 。除了服务型射击游戏外,PS5 游戏在 Steam 上的销量并不高。未来可能会有一些游戏值得这样做。” 德林表示,Xbox 面临的情况不同,原因是 Xbox 主机销量已经大幅下滑。此外,Xbox 第一方游戏的利润率会受到 Game Pass 订阅服务收录这些游戏的影响。把游戏放到 PS 平台,不仅能大幅扩大受众,也能触达一个愿意以高价购买游戏的群体。 按照 Xbox 的主张,自己设下的“北极星指标”是日活玩家,而在 PS 平台发布游戏将帮助 Xbox 提高这一数字。但代价会落在 Xbox 平台和服务上。Xbox 在给员工的备忘录中表示,将打造一个连接全球玩家和创作者的平台。而让玩家使用这个全球平台的最佳方式,就是把他们在其他地方玩不到的游戏放到这个平台上。

linux.do · 2026-04-20 00:06:11+08:00 · tech

RT,楼猪也已经 30 大几了,目前除了工作外,首要任务就是找对象结婚了。也是被逼的没法了。 我自己有注册一些相亲软件平台啥的,为避免广告嫌疑,这里就不说名字了。这种的感觉茫茫人海去碰,有点大海捞针的感觉啊,而且网络大家都很谨慎,警惕性拉满,效率也不是很高,聊个天简直比路上捡 100 块还要难,,偶尔还会碰到各种奇葩。 另外,可能我之前登记过公众号,有一个本地的相亲机构也是经常电话骚扰我,让我去办理会员,我也去那看过了,给我的感觉服务应该还是真实的,合同条款也很合理,也有不少案例。脱单率据他们统计,大概是 83.6%,就是服务费可能略贵一些,大概在 5000 到 8000,还在犹豫到底要不要掏钱办。 佬们,你们都是怎么找结婚对象的啊?都给支支招呗,愁死了现在 【请大家合理发言,不要引起男女争斗,就事论事】 17 个帖子 - 12 位参与者 阅读完整话题