5x的5h, 1个半小时就没了 16 个帖子 - 11 位参与者 阅读完整话题
Fable 5 发布后,weekly 额度被重置了,但没有同步调整重置时间,距离下次重置还剩 6 个 5h 窗口。机会难得,果断升 20x 站起来蹬。过去 24h 用完 20x 的 99%,消耗 10 亿 token 等值约 $2100 。现在已全部重置,满血复活。 Fable token 消耗速度很快,1 - 2 小时可以用完 20x 的 5h 余额,大概占到 weekly 进度条的 15% - 20%。也就是 6 个 5h 窗口就能用完整个 weekly 额度。不记得 5x 的比例但明显比 20x 能容纳更多的 5h 窗口,从侧面也验证了 20x 用量其实只是 5x 的 2 倍,但 5h 是 5x 的 4 倍,适合爆发使用。 主要用 fable 审查代码和重构任务,刚做完的一个模块经过 codex 和 opus 反复确认没有遗留问题,被 fable 轻松检查出大大小小 12 处 bug ,丢回 codex 和 opus 也都得到了确认。有 3 处 bug 只在特殊情况下发生,fable 梳理出来了特殊情况的触发条件,因此感觉 fable 对代码库的理解更全面更深刻。这个模块 80% 用 codex 完成,fable 反馈实现质量很高,是这个需求下理想的架构方案,对特殊情况的理解和处理是 fable 能力提升的地方。 最近一段时间很少用 opus ,上周已经点了退订,因为 fable 才升级,22 号之后再退。原因之一是不好好说话,输出的中文别扭不自然,每个字都认识,读起来却很吃力。codex 没有这个情况,fable 好很多。原因之二是输出不符合预期,每次任务需求不可能面面具到,一些省略的地方留给模型自己发挥,最近 opus 的发挥结果常在预期之外,而最近 codex 多在预期之内甚至会超出预期,可能跟个人使用的方式有关。 没有给 fable 开发任务,感觉太贵了,用不到,做审查挺合适。
Fable 5 发布后,weekly 额度被重置了,但没有同步调整重置时间,距离下次重置还剩 6 个 5h 窗口。机会难得,果断升 20x 站起来蹬。过去 24h 用完 20x 的 99%,消耗 10 亿 token 等值约 $2100 。现在已全部重置,满血复活。 Fable token 消耗速度很快,1 - 2 小时可以用完 20x 的 5h 余额,大概占到 weekly 进度条的 15% - 20%。也就是 6 个 5h 窗口就能用完整个 weekly 额度。不记得 5x 的比例但明显比 20x 能容纳更多的 5h 窗口,从侧面也验证了 20x 用量其实只是 5x 的 2 倍,但 5h 是 5x 的 4 倍,适合爆发使用。 主要用 fable 审查代码和重构任务,刚做完的一个模块经过 codex 和 opus 反复确认没有遗留问题,被 fable 轻松检查出大大小小 12 处 bug ,丢回 codex 和 opus 也都得到了确认。有 3 处 bug 只在特殊情况下发生,fable 梳理出来了特殊情况的触发条件,因此感觉 fable 对代码库的理解更全面更深刻。这个模块 80% 用 codex 完成,fable 反馈实现质量很高,是这个需求下理想的架构方案,对特殊情况的理解和处理是 fable 能力提升的地方。 最近一段时间很少用 opus ,上周已经点了退订,因为 fable 才升级,22 号之后再退。原因之一是不好好说话,输出的中文别扭不自然,每个字都认识,读起来却很吃力。codex 没有这个情况,fable 好很多。原因之二是输出不符合预期,每次任务需求不可能面面具到,一些省略的地方留给模型自己发挥,最近 opus 的发挥结果常在预期之外,而最近 codex 多在预期之内甚至会超出预期,可能跟个人使用的方式有关。 没有给 fable 开发任务,感觉太贵了,用不到,做审查挺合适。
Fable 5 发布后,weekly 额度被重置了,但没有同步调整重置时间,距离下次重置还剩 6 个 5h 窗口。机会难得,果断升 20x 站起来蹬。过去 24h 用完 20x 的 99%,消耗 10 亿 token 等值约 $2100 。现在已全部重置,满血复活。 Fable token 消耗速度很快,1 - 2 小时可以用完 20x 的 5h 余额,大概占到 weekly 进度条的 15% - 20%。也就是 6 个 5h 窗口就能用完整个 weekly 额度。不记得 5x 的比例但明显比 20x 能容纳更多的 5h 窗口,从侧面也验证了 20x 用量其实只是 5x 的 2 倍,但 5h 是 5x 的 4 倍,适合爆发使用。 主要用 fable 审查代码和重构任务,刚做完的一个模块经过 codex 和 opus 反复确认没有遗留问题,被 fable 轻松检查出大大小小 12 处 bug ,丢回 codex 和 opus 也都得到了确认。有 3 处 bug 只在特殊情况下发生,fable 梳理出来了特殊情况的触发条件,因此感觉 fable 对代码库的理解更全面更深刻。这个模块 80% 用 codex 完成,fable 反馈实现质量很高,是这个需求下理想的架构方案,对特殊情况的理解和处理是 fable 能力提升的地方。 最近一段时间很少用 opus ,上周已经点了退订,因为 fable 才升级,22 号之后再退。原因之一是不好好说话,输出的中文别扭不自然,每个字都认识,读起来却很吃力。codex 没有这个情况,fable 好很多。原因之二是输出不符合预期,每次任务需求不可能面面具到,一些省略的地方留给模型自己发挥,最近 opus 的发挥结果常在预期之外,而最近 codex 多在预期之内甚至会超出预期,可能跟个人使用的方式有关。 没有给 fable 开发任务,感觉太贵了,用不到,做审查挺合适。
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都是sso登录,出来的是5h普通team。佬们是怎么做的bug team。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
5h和week的限额都是多少, 我现在感觉5x max的5小时用量是100刀左右, 不知道20x是多少 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
现在free号codex的5h额度用完后要一个月才重置了吗 6 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
这5h额度跟以前的大号free有什么区别?现在这plus号还那么贵,快各显神通开拓更多便宜渠道吧 8 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
这是今天的用量,才用了半个小时就超过 5h 限额了,我看当日额度统计也没有用多少 token,很奇怪,昨晚用的好好的,fable 还蹬了好几个小时才 70%,今天用的很快,有佬有类似情况的吗 6 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题
上周感觉还挺耐用。今天刚开的号,简单任务调用了一下,一句话5h直接百分之10了,看来要上20x了 16 个帖子 - 9 位参与者 阅读完整话题
这不。1个小时就用了5h的36% 不到12小时,周限只剩下64% 在opus4.8的时代,我同时开5个session都不能把5h用完的 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
微软发布 Windows 11 24H2/25H2 KB5094126 号更新,修复系统重启、虚拟化操作和运行某些游戏时出现的黑屏死机问题。 该更新也在继续扩大 UEFI CA 2023 安全启动证书的覆盖范围,对于受支持的设备系统将自动接收和部署新安全启动证书。 离线文件下载地址: https://www.landian.news/download/113430.html 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
如题,每月有三次邀请重置的机会,被邀请者需要 至少62天内没有使用codex 被邀请者接受且进行一次对话激活 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
claude max的账号,我自己一个人使用。早上8.30开始上班(不知道为什么5H的重置时间是从6:50开始的),使用fable+ultracode做需求,额度像流水一样往下掉,11点不到,5小时限额打满,周限额干了20%。消耗量至少是opus的6倍以上。 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
base64 dHAtY3Izcmhkd21sN2JrOTkwejhhNzA4ODA0dm5hNDF4YXo2cno0Z3NxMzhwcGt6ZXhr 4 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
有没有佬知道claude周限额在哪看,为啥只看到5h额度没有周额度 6 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
冷知识:周限额度用完后,如果任务还在继续,5h限还会计算 无奖竞猜,猜猜我的任务是不是“依次给一万条选题生成小红书文章”? 总结 (点击了解更多详细信息) 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
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