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标签聚合 ANC

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v2ex · 2026-06-10 19:55:39+08:00 · tech

各位独立开发者、协作者们好! 做独立开发,每个月最期待也最关心的时刻之一,莫过于 Apple 和 Google 官方发布上个月的 财务结账单和实际打款金额 了。 为了算清每个月最终拿到手里的真实利润,我们通常会使用一些财务看板工具(如 Appfigures 等)来聚合多平台数据。但对刚起步或者小微开发者来说,它们要么 按月订阅费用昂贵 ,要么需要你将敏感的 App Store Connect API 密钥或 Google 服务账号 JSON 凭证上传到他们的第三方服务器上 。这对于重视数据主权和隐私的开发者来说,始终是一根心头刺。 为了解决这个痛点,我开发并开源了 Store Finance Desk —— 一个完全免费、100% 本地优先( Local-first )的跨平台桌面客户端(目前支持 macOS 和 Windows )。它专注于帮助独立开发者安全地在本地同步、聚合与可视化 月度官方财务报表 。 🚀 痛点解决 100% 隐私安全( Privacy-First ) 应用 没有任何第三方服务器,无需登录注册 。你配置的苹果 Issuer ID 、私钥 (.p8),以及谷歌 GCP JSON 凭证和拉取的原始财务数据,全部且仅加密存储在 你本地的设备上 。数据主权完全归你。 多平台官方财务月报并发同步 集成 Apple App Store Connect API 和 Google Cloud Storage (GCS),在后台并发静默拉取官方发布的月度财务报告。一个平台同步失败不影响另一个平台的入库。 交互流畅的财务看板 自动统计并展示:折合净收入、总收入、退款金额、退款率等 KPI 。 交互式月度趋势图,鼠标 hover 数据点可在 Tooltip 里直接看到地道的单月环比( MoM )增减。 支持多维度排行榜:国家/地区、App 别名、SKU 维度、平台、订阅周期等。 每次启动时后台静默同步最新网络全球汇率,支持 160+ 种全球货币的自由折算与自动结算。 对新手极度友好的接入引导 别名归并页面:官方账单只有一串 SKU 或 App ID ,本工具支持自定义规则,将多平台、多商品归并到统一的 App 别名名下统计,并提供双栏响应式排版和“智能自动生成模板”功能。 凭证配置页面:为 Apple 和 Google 平台提供了保姆级的参数获取路径和 IAM 权限勾选指南。 一键测试连接 :填好凭证路径后可直接点击“测试连接”,如果有权限不足、路径错误或网络问题会弹窗精准提示,无需等到同步失败才排查。 原生 10 国语言与启动自适应 原生支持简体中文、繁體中文、English 、日本語、한국어, Español, Deutsch, Français, Português, Русский 10 种语言。启动时自动识别系统 Locale 并自适应,且支持在设置中手动锁定语言。 📷 界面预览 📦 下载与开源地址 项目采用宽松的 MIT 协议完全开源,你可以直接在 Releases 页面下载打包公证好的 macOS 版本,或者由 GitHub Actions 自动构建好的 Windows 绿色版压缩包: GitHub 仓库地址 : https://github.com/greatzhai/store-finance-desk 直接下载 Releases 编译包 : https://github.com/greatzhai/store-finance-desk/releases 欢迎大家去下载试用,如果觉得有帮助,欢迎在 GitHub 给个 Star ⭐️ 鼓励一下! 有任何 Bug 反馈、或者是想要增加的功能,欢迎直接在 GitHub 提 Issue 或在贴子里留言交流,我会一直维护和跟进,谢谢大家!

cnBeta全文版 · 2026-06-10 14:36:05+08:00 · tech

Meta 当地时间 6 月 9 日宣布,与印度信实工业集团(Reliance Industries)达成协议,在印度古吉拉特邦贾姆讷格尔建设并租赁其在印度的首座 AI 数据中心,以服务 Meta 在当地快速增长的用户群体。 该项目标志着 Meta 与信实双方战略合作关系的重要扩展,也被视为 Meta 加大在印度这一全球最具活力数字市场之一长期投入的关键举措。 根据协议,信实将在贾姆讷格尔打造大型数据中心园区,首期将为 Meta 建设一座容量为 168 兆瓦的数据中心设施,由 Meta 进行租赁并保留进一步扩容的选择权。 该数据中心将采用可再生能源供电,并通过海水淡化系统进行冷却,所有能源与用水成本由 Meta 承担,以降低设施运行对环境的影响。 Meta 表示,这一投资是其全球基础设施扩张的重要里程碑,将为其产品和 AI 能力提供算力支撑,助力面向全球用户推进“个人超级智能”愿景。 Meta 创始人兼首席执行官马克·扎克伯格在声明中表示,公司很高兴与信实合作在印度建设首座 AI 赋能数据中心,这座位于贾姆讷格尔的世界级设施将帮助 Meta 在全球范围扩展其 AI 基础设施,同时进一步深化对印度经济的长期投资。 Meta 指出,印度快速发展的数字经济、庞大的用户基础以及与信实长期积累的合作关系,使该国成为公司加大基础设施投入的理想地点。 信实方面则强调,与 Meta 的合作将成为推动印度数字基础设施升级的重要契机。 信实工业董事长兼总经理穆克什·安巴尼表示,为像 Meta 这样全球科技巨头量身打造 AI 数据中心,显示了印度在全球 AI 竞赛中扮演关键角色的准备程度。 他称,信实致力于建设世界级的数字基础设施,为下一代 AI 创新提供支撑,不仅服务印度,也面向全球市场。 双方介绍称,贾姆讷格尔将建设为全球最大的数据中心园区之一,凭借当地丰富的能源资源,为先进的 AI 基础设施提供稳定算力保障。 结合 Meta 在网络基础设施方面的既有投入,包括号称全球最长海底光缆系统的 “Project Waterworth” 等项目,新设施将强化该地区的国际连接能力,为印度用户提供更高速、更可靠的服务体验。 此次数据中心合作是 Meta 与信实多年来伙伴关系的最新进展。 早在 2020 年,Meta 便向信实旗下 Jio Platforms 投资约 57 亿美元,以加速印度的网络连接建设并支持中小企业发展。 此后,双方通过合资项目,将 Meta 的开源 AI 模型引入印度企业与开发者生态,推动本地在 AI 领域的应用创新。 Meta 称,本次数据中心协议将合作延伸至支撑其产品与 AI 能力的底层物理基础设施层面。 在推进数据中心建设的同时,Meta 还宣布与印度两家领先清洁能源企业 CleanMax 和 Fourth Partner Energy 分别签署可再生能源采购协议,总规模接近 1 吉瓦,以进一步支撑其在印度的基础设施用能需求。 其中,与 CleanMax 的合作将为拉贾斯坦邦和卡纳塔克邦带来 837 兆瓦的新建太阳能与风电项目,使双方累计公布的合作容量超过 900 兆瓦;与 Fourth Partner Energy 的协议则涵盖在泰米尔纳德邦、卡纳塔克邦、马哈拉施特拉邦和北方邦建设合计 88 兆瓦的太阳能和风电项目。 Meta 表示,叠加信实为贾姆讷格尔数据中心提供的可再生能源支持,这些新增项目体现了其对印度清洁能源生态系统的长期承诺,有助于确保公司在印度不断扩张的基础设施以可再生能源为主进行供电,并帮助应对其在该地区价值链相关的温室气体排放。 Meta 重申,其全球目标是使全部运营实现与 100% 清洁可再生能源的匹配,本次在印度的系列合作正是这一目标在当地落地的具体体现。 查看评论

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-07 20:00:09+08:00 · tech

公司要做ai视频,一天可能要2000-3000次视频生成,但是官方的 Seedance,可灵这些官方价格又太高了,领导接受不了。目前自己了解到比较划算的就是 Grok heavy 套餐 2api 出来 12 小时大概能生成150个视频,但是不稳定上传图片容易遇到 cf 盾403失败,且额度也完全不够得开 20 个号估计才行,其次就是 Google flow 积分生成视频 20 积分左右可以成功一个视频,ultra 有 25000 积分可以生成 1000 个左右。想问问 1:有没有视频生成的低价中转渠道 2:有没有 grok 或者 google ultra 成品号低价的购买渠道 6 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-06 21:36:14+08:00 · tech

在站里泡了一段时间了,看到很多佬们制作的AI视频,突然想到以前用flux生成的古装漫画人物形象,就准备制作成视频练练手。 以前用sora2的时候我没有用过人物三视图的方法,我是用生成的角色形象放到grok生成一个6秒的视频,视频内容包含角色形象的正面,左右,和背面最后一个面部特写,提示词好像是,(3D环绕镜头展示人物的正面侧面背面最后镜头拉近特写脸部,表情包含喜怒哀乐,然后用预设的角色音色打招呼)最后导出这个视频上传到sora2的角色库中,感觉比三视图方便,适合制作剧集随时调用,人物一致性保持的不错。 现在使用seedance感觉用image2制作角色卡和分镜故事板结合效果更好一点。 我用来制作角色卡的形象如下: 大概就是这个风格的,然后用这个形象放入哈吉米让它根据形象创建武侠玄幻风格的名字,门派以及门派的独门武功,然后根据这些信息制作一个角色卡。 例如这个形象的人物设定是:【太上忘情阁】— 广寒仙翁 · 纳兰道 图像对应: 2AEC312CD43FB209E2AD114679CE9762_2.jpg (白发白须的绿袍老者,双手朝天,身后有金色神环与烈火) 武学绝招: 《万劫浮生诀》 招式: 太上神环劫 (以无上心火引动九天神雷,脑后神环化为九幽业火,洗练苍生罪孽) 就把这个人物参考图和信息放入image2里,输入角色卡提示词(创建艺术 16:9 字符识别板。 语言: 简体中文(根据当前上下文规则) [主题]:使用参考图像 纯白色/柔和的灰白色背景。 没有环境,没有道具,没有标志,没有水印。 设计方向: 不要创建标准角色参考表。 创建一个电影标识板,感觉就像高端动画工作室角色研究与艺术书籍布局的混合。 布局应该是不对称的、优雅的、视觉上令人难忘的。 使用大的空白空间、不同的图像比例和故意的不平衡。 避免网格、蓝图设计、目录布局和重复的周转演示。 重要的布局规则: 请勿重叠任何字符图像。 每个视图都必须有清晰的分隔和呼吸空间。 保持所有身体、肖像、剪影和细节研究在视觉上清晰可见。 没有裁剪的脸,没有隐藏的四肢,没有堆叠的人物,没有合并的姿势。 主要构成: 将一个大型英雄全身视图稍微偏离中心放置为视觉锚点。 在它周围,布置较小的支撑研究,间距清晰: 中立的全身视图, 后视图, 个人资料视图, 坐姿, 倾斜的姿势, 蹲着的姿势, 自上而下的身体角度, 低角度身体角度, 富有表现力的肖像研究。 每个视图都应该感觉像是一个单独的、干净的角色研究,而不是一个场景中的一个框架。 身份锁: 在所有视图中保持严格的身份一致性: 同一张脸, 相同的面部比例, 同样的发型, 同一套衣服, 相同的身材比例, 同样的姿势语言, 相同的视觉个性。 有用的参考详细信息: 使字符可读,以便将来生成图像和视频: 清晰的脸型, 清晰的头发轮廓, 清晰的服装轮廓, 清晰的体型, 干净的双手, 清晰的姿势, 明确的表达范围。 艺术部分: 包括一个小型剪影研究区域,其中包含 2-3 个简化的黑色人物剪影。 包括一个带有微妙情绪变化的小型表达研究区域。 包括一个小的细节研究区域,显示面部、头发和服装的关键视觉特征。 文字设计: 添加一个时尚的字符 ID 块。 保持简约、大胆和艺术化。 仅使用: 姓名 角色 核心情绪 视觉签名 仅在有用的情况下使用小手写式标签。 允许使用微妙的编辑箭头和注释标记,但要保持简约和优雅。 风格: 最小, 电影般的, 溢价, 像画册一样, 干净, 富有表现力, 对生产有用。 最终图像应该像一个艺术角色身份板,旨在帮助人工智能模型理解角色的脸部、轮廓、服装、姿势和情绪范围。)就得到一张这个人物的角色卡 然后我想用来展示这个角色的独门武功所以又用哈吉米根据人物角色的形象和信息生成12个武功展示的分镜提示(【太上忘情阁】— 广寒仙翁 · 纳兰道 12 分镜战力展示脚本 一位须发如雪的太上忘情阁老者,立于寒意缭绕的苍茫高台之上,身着深青道袍、赤纹束带,周身仙风与杀意并存。施展一套以《万劫浮生诀》为根基的至高杀招《太上神环劫》,动作由静入狂、由道入魔、由心火引雷,最终化作脑后神环焚天、九幽业火洗罪的灭世之势。整体风格要求庄严、神秘、苍凉、爆发感极强,画面中须体现清晰可见的肢体动作、衣袍飞舞、能量扩散、天象异变与强烈压迫感,避免静态站姿,突出"神环、心火、雷霆、业火、洗练苍生罪孽"的层层升级。 动作流程: 老者立于高台中央,双足稳踏虚空,宽袖微垂,身后隐约浮现一圈黯淡神环,寒风吹动长须与衣袍,气息沉静如渊。 双手缓缓抬起,掌心向天,胸前心口处先亮起一点赤金心火,火光由微弱逐渐跳动,映红面部与眉骨。 镜头环绕至侧前方,老者猛然合指结印,脑后神环骤然旋转,边缘迸出电弧,天空随之压暗,远处云层开始翻涌。 他低头怒目,单掌向前推击,一道炽烈火轮从掌心喷薄而出,火焰并非凡火,而是带着焚魂灼骨的赤红业焰,直冲前方。 身形微微下沉,脚下石台被无形压力震出裂纹,衣袍下摆剧烈翻卷,神环光芒暴涨,形成一圈灼热的火焰法轮。 老者突然拧身半转,双臂外展,长袖如刃划过半空,背后神环分化出数道火光残影,宛如九天雷火在身后铺开。 低角度仰拍,他猛然踏步前冲,地面炸开尘浪,脚下碎石被震飞,整个人裹挟着神环烈焰向前冲杀,气势压迫逼人。 他在疾进中凌空旋身,衣袍与白须向外甩开,左手引雷、右手聚火,雷光与业火在身侧纠缠成一条狂暴火雷长链。 镜头切近景,老者双目圆睁,须眉皆震,双掌齐推向前,形成一面由神环之火构成的巨大冲击波,空间仿佛被灼得扭曲。 他骤然屈膝落地,双掌按向地面,赤金火纹自掌下蔓延,地表裂开炽红纹路,宛如罪业被强行烙印、焚尽。 老者缓缓起身,脑后神环已彻底化为九幽业火之轮,火焰由赤转黑金,周身雷霆环绕,衣袍在火风中猎猎作响。 最终,他立于高空之上,双臂大开,神环焚天,九天雷霆贯顶而下,万道业火自身后喷薄成幕,整个人宛如太上降世的审判之神,以无上心火洗练苍生罪孽,画面在极致爆燃中收束。) 然后根据这个分镜内容结合分镜故事板提示词(创建一个专注于极限身体动作的原始功夫表演故事板。使用角色的参考图像。 16:9 故事板,12 个电影面板。实际的故事板绘图必须是黑白的:粗糙的铅笔线、最少的细节、快速的手势绘图能量、简单的解剖结构和强大的轮廓可读性。保持艺术作品轻盈、动态且未完成,就像早期的打斗编排预览一样。 语言: 简体中文(根据当前上下文规则)。 直接开始行动。不要以冷静的姿势、准备镜头或缓慢的介绍开始。 动作进展: 添加选择性元素能量效果作为视觉特效风格的故事板强调。效果应该给人精神、仪式感和电影感,而不是超级英雄般的效果: 空气在旋转和飞踢中爆发, 从跺脚上扬起的灰尘和石头碎片, 滑梯时地板像水一样波纹, 爆炸袭击周围留下类似火焰的痕迹, 高强度运动周围的热变形, 元素漩涡接近高潮。 元素进展: 早期面板:微妙的风、灰尘和压力线 中间面板:更强的石头碎片、地板波纹和空气冲击波 后期面板:受控火迹和能量螺旋 最后面板:表演者仍在空中时最强的组合元素涌动 使用电影艺术动作摄影: 手持能源, 鞭打的感觉, 绕轨道运行的摄像机移动, 俯视拍摄, 侧面轮廓, 侵略性的特写镜头, 长镜头压缩, 极低的角度, 宽阔的负空间, 强视差。 保持寺庙环境简约而大气: 高耸的石柱, 破旧的寺庙地板, 飘散的香火烟雾, 悬挂布料, 刺眼的光轴, 空气中弥漫着淡淡的灰尘, 微妙的湿地板反射。 不要使框架过于拥挤。 注释颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=相机移动 绿色标记 = 框架 / 构图注释 橙色标记 = 照明方向 黄色标记=元素视觉特效/能量效果 黑色文本=简短的镜头注释和面板标签)得到一个展示功夫过程的故事板 然后把角色卡和故事板放入seedance2.0 参考图片1中的人物形象生成图片2中的故事剧情。 由于我没有会员所以用的豆包的免费额度只能生成10秒的视频,所以分镜故事板中的内容并不能完全的展现,下次应该把分镜故事板制作成8个分镜应该好一点,下面是生成的视频样本 纳兰道 一共制作了24个人物形象,分为17个正派7个反派,反派在生成视频时有两个会提示提示词血腥暴力通不过,又用豆包改了一下才通过 慕容紫极 再来一个 绝无魂 幽泉血皇 阎罗天尊 邪煞狂 独孤太苍1 好了就放这些效果都差不多,一来练手二来熟悉一下站里的发帖操作流程,下一期准备练习一下用这些人物形象制作打斗视频,如果效果还可以就准备在第三期练习时搞个简单的小剧本,练习制作一个完整的剧情视频, 前面的角色卡和分镜故事板提示词参照的是X上一位动画创作者 最后祝大家工作顺心,生活如意。 9 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题