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IT之家 · 2026-06-03 11:06:51+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,Bungie 旗下《失落星船:马拉松》将于今天开启第二赛季,游戏同步开放为期一周的免费试玩。 本次试玩将持续至 6 月 10 日 ,覆盖 Steam、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。玩家如果试玩后购买正式版,试玩期间的进度可以直接继承。 同时,本赛季将上线推出全新的实验模式“赞助生存”。该模式定位为“轻度 PVP”玩法,旨在为玩家提供风险更低的生存体验。 在赞助生存中,团队将渗透进入全新的夜间沼泽区域。作为地图上唯一的玩家团队,可以自由探索、搜刮物资,甚至肆无忌惮地打开手电筒,而不用去担心遭到来自敌对玩家的攻击。 经过一段时间后,补位的鲁克也会进入地图,开始他们各自的搜刮行动。他们也许会选择独自行动,也可能会彼此合作。这个模式里,玩家离开地图的唯一方式就是撑到最终撤离。每场比赛的疾行时间限制为 18 分钟,当计时归零时,最终撤离点就会出现。 官方表示,赞助生存是本作测试新玩法方向的一部分。每一项实验都有可能影响未来的实验玩法、核心玩法,甚至作为永久模式加入游戏。此外,团队还计划在第二赛季后半段测试一个 PVE 模式,未来也会继续推出更多实验玩法,例如更偏向纯 PVP 的模式。

IT之家 · 2026-06-01 07:08:50+08:00 · tech

IT之家 6 月 1 日消息,Bungie 工作室重磅宣布,将于 2026 年 6 月 9 日推出最后一个“荣耀时刻(Moment of Triumph)”补丁,自此停止为《命运 2》推送在线服务内容与资料片更新。这一消息让游玩该系列近十年的老玩家倍感震惊。 此次即将上线的“荣耀时刻”更新,会新增常驻挑战、全新战利品以及一系列纪念内容,为这款游戏画上句号,随后 Bungie 将全力投入多款新项目的开发。本次最终更新几乎整合了玩家社群呼声最高的所有功能,也让这场告别变得五味杂陈。 Bungie 明确表示,不会关停游戏服务器。《命运 2》服务器将沿用初代《命运》的模式,转为维护状态持续在线。作为收官剧情资料片,《终焉之形》为《命运 2》的故事画上了句点,虽然收获了玩家的广泛好评,商业表现却不尽如人意。索尼方面公布,旗下“Bungie 相关资产”合计产生了 5.65 亿美元(IT之家注:现汇率约合 38.35 亿元人民币)的资产减值损失。 种种迹象表明,索尼已然决定叫停《命运 2》的后续开发,Bungie 也正式宣告一个时代落幕,今后游戏将不再推出剧情篇章、资料片与赛季内容。对此,玩家群体十分不满,社群迅速集结起来。 《命运 2》玩家已在请愿网站 Change.org 发起联名请愿,呼吁发行商索尼与开发商 Bungie 批准立项《命运 3》。不仅如此,玩家还号召所有曾体验过《命运 2》的玩家,在“荣耀时刻”补丁上线当天,同步上线开展全球集体登录活动。 这份请愿书几天前上线,目前已收获超 31.9 万个有效签名。留言区满是玩家写给《命运》系列的真情寄语,大家纷纷回忆起自己在游戏中的点点滴滴。 一位请愿玩家写道:“这是我唯一真心热爱的游戏。《命运 2》陪我走过人生中最灰暗的一段时光,也让我结识了无数挚友,留下数不尽的回忆。得知这个消息我万分难过,千言万语不知从何说起,我只是不想看到《命运 2》就此落幕。” 另一位资深老玩家也分享了自己身为游戏守护者的十年历程:“组队攻克突袭副本、地下城与主线剧情,和爱人相伴游玩的欢乐瞬间,都是我无可替代的游戏回忆。我初次接触《命运》时才 19 岁,如今已然 29 岁。” 这场有组织的集体登录活动,号召新老玩家、休闲玩家以及深耕副本的硬核玩家,在 6 月 9 日补丁上线当天一同上线游戏。活动组织者希望借此向索尼传递明确信号:玩家仍期待《命运》系列续作,呼吁索尼互动娱乐准许 Bungie 开发《命运 3》。而就目前来看,母公司索尼对该项目并无意向。 现阶段 Bungie 的核心开发重心是《失落星船:马拉松》。这款主打玩家对战的撤离射击游戏于 2026 年 3 月上线,虽评测口碑尚可,但玩家在线人数表现平平。数据显示,目前《命运 2》在 Steam 平台的日均在线人数,是《失落星船:马拉松》的 2.5 倍。这也让不少玩家相信,Bungie 乃至索尼最终会松口,让《命运 3》的开发成为现实。

IT之家 · 2026-05-28 21:10:05+08:00 · tech

IT之家 5 月 28 日消息,《失落星船:马拉松》第二赛季将于 6 月 3 日开启,Bungie 届时会向新玩家开放为期一周的免费试玩。本次试玩将持续至 6 月 10 日,覆盖 Steam、PS5 和 Xbox Series X/S。玩家如果试玩后购买正式版,试玩期间的进度可以直接继承。 当地时间周三,Bungie 在博客文章中还公布了第二赛季几项核心新增内容:全新防御型疾行者躯壳 Sentinel、夜间版 Dire Marsh 地图,以及 Cradle 自定义系统。经过重新设计后,Dire Marsh 会进一步强化《失落星船:马拉松》的宇宙恐怖氛围。 Bungie 表示:“这个新区会在 Dire Marsh 引入新机制、新敌人和新的探索地点。相比 Day Marsh,新区节奏更慢,体验更接近生存恐怖。玩家人数会略少一些,玩家在黑暗中探索并应对威胁时,也会遇到更多环境挑战。” Sentinel shell 的定位是防御专家,技能设计重点在于区域控制。Sentinel 的核心能力 Defender System 可以部署点防御无人机,在短时间内帮助玩家和队友抵挡手雷与导弹。 Bungie 建议玩家:“利用这项能力额外获取一点关于周围有什么人或什么东西在移动的情报,并据此布置防御。” Cradle 则是一套新的角色成长系统。玩家可以 把多余武器和其他装备转换成经验 ,再用于属性升级和 perk。Bungie 表示,Cradle 的目标是给玩家提供一条独立于阵营系统之外的成长路线。此前,如果玩家想购买某项升级,可能需要寻找并成功撤离特定高级回收物资,过程容易变得繁琐。Cradle 构筑可以随时调整,鼓励玩家尝试不同搭配。 本月早些时候,Bungie 曾公布 《失落星船:马拉松》 后续规划,称将改善新玩家入门体验,并在第二赛季加入新的 PvE 模式。不到一周后,Bungie 宣布停止开发《命运 2》 。又过了一天,彭博社记者 Jason Schreier 报道称,索尼计划在 Bungie 进行“大规模”裁员。在这种背景下,《失落星船:马拉松》 免费试玩周如果取得成功,很可能会给 Bungie 带来明显的士气提振。

IT之家 · 2026-05-27 21:18:42+08:00 · tech

IT之家 5 月 27 日消息,据外媒 Insider Gaming 今晚报道,围绕《命运》系列的争议正在持续升温。由于玩家认为《命运》系列已经接近停滞不前,抗议声仍在持续扩大。最新动向是,《命运 2》玩家计划在 6 月 9 日集体登录,用 挤爆服务器 的方式表达不满。 过去一个月局面相当混乱。Bungie 已经宣布《命运 2》 不会再推出更多更新 ,而且《命运 2》之后是否还会有《命运 3》的消息也不乐观。 目前,一篇 Reddit 帖子开始获得大量关注,并逐渐扩散到讨论《命运 2》的各大社交媒体平台。《命运》subreddit 上的号召很直接:“所有人 ——6 月 9 日登录。” 用户 w1nds0r 提出了具体想法,这则帖子已经获得数千次点赞,评论数超过 1000 条。IT之家附大意如下: “我们至少要冲破《马拉松》的历史在线峰值,让 Bungie 知道 Bungie 做错了决定。《异端》很棒,《宿命边缘》的剧情也很有意思。Bungie 一边加码糟糕的系统改动,一边无视玩家反馈,才让事情走到了这一步。我觉得大家都应该尽量在 6 月 9 日登录一次,让 Bungie 看到这个系列仍然值得继续投入。如果可以的话,也请叫上朋友和公会成员,在最后一次更新上线时一起登录。这是我们最后一次传递信号、证明这个系列仍有价值的机会。基本就是这样。保重!” 相关阅读: 《 〈命运 2〉被“放弃”后,逾 18 万玩家联名要求 Bungie 开发〈命运 3〉 》 《 Bungie〈命运 2〉官宣停更后,同门作品〈失落星船:马拉松〉遭差评轰炸 》 《 〈命运 2〉游戏 6 月 9 日后停更,消息称索尼计划对 Bungie 工作室发起大规模裁员 》

IT之家 · 2026-05-26 18:29:20+08:00 · tech

IT之家 5 月 26 日消息,据游戏媒体 MP1ST 报道,Bungie 旗下两款游戏《失落星船:马拉松》《命运 2》今天不约而同遭遇服务器宕机, 主机、PC 平台均受影响 。 据报道,本次宕机波及全球, 所有玩家均无法登录游戏 。 Bungie 官方一个小时前表示:“我们已经注意到《命运》《命运 2》《失落星船:马拉松》的登录服务问题,团队目前正在调查中”。 值得注意的是,《失落星船:马拉松》原计划今天进行版本更新,因此服务器本来就有停机安排。目前尚不清楚本次突发故障是否会影响原定计划。 对于 Bungie 来说,这个月并不好过。不仅《命运 2》的内容更新将在下个月结束,近期还有传闻称,《命运 3》并未进入积极开发阶段。 截至IT之家发稿,《命运》《命运 2》《失落星船:马拉松》尚未恢复服务。

IT之家 · 2026-05-25 22:44:50+08:00 · tech

IT之家 5 月 25 日消息,开发商 Bungie 上周突然宣布,《命运 2》将在 2026 年 6 月 9 日之后停止推出大型更新。这款已经运营近 10 年的射击游戏,实际上已经进入停止积极开发阶段。 消息公布后,大量玩家立刻开始 要求 Bungie 开发《命运 3》 。据外媒 Wccftech 今晚报道,目前,一份《命运 3》请愿书已经获得 18 万个签名,而这个数字甚至超过《失落星船:马拉松》Steam 历史峰值同时在线人数的两倍。 这份请愿书是在消息曝光后不久发起的。与此同时外界还传出消息称,《命运 3》目前并未进入正式开发阶段。目前,Bungie 员工更可能面对的是 大规模裁员 ,而不是转向新的开发项目。 《福布斯》报道称,目前至少已有部分开发人员被调往《失落星船:马拉松》,而这款游戏在未来很长一段时间内,都将是 Bungie 唯一持续运营的新项目 。 《福布斯》的后续报道还进一步反映出 Bungie 目前面临的压力。IT之家获悉,随着《命运 2》停止开发新内容,Bungie 几乎把全部希望都押在《失落星船:马拉松》身上。部分 Bungie 员工 其实早就知道《命运 2》即将结束积极开发 。 这一决定早在“今年早些时候”就已经作出,但只有参与最后一次 6 月大型更新开发的员工才提前得知消息。部分知情员工甚至曾“恳求”管理层通知更多同事,因为公司内部知道消息与不知情员工之间的隔阂越来越明显。 报道称,直到上周四官方正式公开消息时,Bungie 内部 仍有不少员工并不知道具体情况 。虽然外界普遍认为即将到来的裁员规模会“相当严重”,但裁员未必会立刻开始。据称,Bungie 管理层目前 仍在回避有关裁员规模以及具体时间的问题 。

IT之家 · 2026-05-23 23:33:20+08:00 · tech

IT之家 5 月 23 日消息,据外媒 Kotaku 今日报道,Bungie 宣布《命运 2》即将停止运营后,玩家社区开始陷入混乱。该作将于 6 月迎来最后一次更新,之后结束内容运营。一部分玩家开始感谢开发团队,但也有不少人开始寻找“罪魁祸首”。其中,一些玩家 将矛头指向了 Bungie 的新 PvP 撤离射击游戏《失落星船:马拉松》 ,并在 Steam 上发起差评轰炸。 部分玩家认为,索尼正在迫使 Bungie 结束《命运 2》,从而 给《失落星船:马拉松》腾出发展空间 。原本可能用于继续重启 Bungie 现有射击游戏的资源,被投入到了《失落星船:马拉松》项目中。 也有玩家认为,如果不是《失落星船:马拉松》开发周期过长、上线表现不佳,Bungie 或许不仅还能继续推出《命运 2》原计划中的新扩展内容,甚至 可能开发完整续作 。 虽然上述说法缺乏依据,但仍有部分玩家选择在 Steam 评论区发泄不满。一名玩家专门下载并体验《失落星船:马拉松》后申请退款, 并留下差评称“《命运》系列更好” 。另一名玩家则写道:“《命运》是为了这款失败作品而死的。只有一个人该负责。” 据IT之家了解,这轮行动在 三天内累计产生超过 250 条差评 ,也让《失落星船:马拉松》近期 Steam 好评率 从 86% 下降至 77% 。 《失落星船:马拉松》玩家随后迅速展开反击,大量发布好评。《命运 2》停运消息公布后,《失落星船:马拉松》已经新增超过 500 条好评。部分玩家还试图缓和两个玩家群体之间的对立。 一名已经淡出《命运 2》的玩家在新评价中写道:“总体来说,我一直喜欢《命运》。我在 PvP 游戏里不算特别厉害,只是略高于平均水平。我也喜欢《猎杀:对决》这种低击杀时间的撤离 PvP 游戏。这类游戏操作偏笨重、机动性较低,并且非常依赖声音信息管理,整体更像潜行生存恐怖游戏。《失落星船:马拉松》非常漂亮地连接了这两种体验。” 相关阅读: 《 〈命运 2〉游戏 6 月 9 日后停更,消息称索尼计划对 Bungie 工作室发起大规模裁员 》

IT之家 · 2026-05-22 09:17:56+08:00 · tech

IT之家 5 月 22 日消息,Bungie 工作室今天发布博文,宣布《命运 2》游戏将在 6 月 9 日迎来最后一次更新。 IT之家在此援引官方博文,6 月 9 日的更新名为“凯旋纪念碑”,之后游戏将彻底停止更新,工作室将着手孵化下一批新作。 6 月 9 日后, 《命运 2》服务器仍然继续运营 ,玩家可以正常游玩, 不过官方以后再也不会给这款游戏带来内容更新 。 据彭博社援引知情人士说法,Bungie 目前没有计划启动《命运 3》的开发工作,同时索尼计划对该工作室发起大规模裁员。 据悉,Bungie 员工曾尝试让多个新项目立项,但截至目前没有任何项目正式获批或进入开发阶段。总体来讲,当前游戏行业环境不容乐观,索尼等大公司都在通过提价、降本增效来控制成本支出。

IT之家 · 2026-05-09 13:01:09+08:00 · tech

IT之家 5 月 9 日消息,据游戏媒体 Polygon 昨天报道,据最新财报,索尼以 36 亿美元(现汇率约合 245.36 亿元人民币)收购的 Bungie 工作室录得 886 亿日元(现汇率约合 38.51 亿元人民币)减值损失。 索尼 CFO 陶琳(IT之家注:Lin Tao)对此表示:“Bungie 旗下游戏的收入未达预期,因此我们下调了业务计划,对除商誉外的相关固定资产进行了全额减值”。换句话说, Bungie 实际价值远低于索尼支付的收购价格 。 作为参考,Bungie 旗下最新作《失落星船:马拉松》上线于 3 月 5 日,但并未取得《命运》那样的成功。Steam 数据显示, 《失落星船:马拉松》首月峰值在线玩家为 77358 人 ,而《命运 2》峰值曾达到 316651 人。 陶琳在会议中提到了游戏表现,并暗示索尼仍在积极开发:“《失落星船:马拉松》玩家反响强烈,M 站评分 82、Steam 好评率超 90%,活跃度等指标也保持较高水平。我们未来计划通过追加内容、优化体验扩展用户,留存核心玩家,进而提升整体表现”。

www.ithome.com · 2026-05-04 07:40:24+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,Bungie 工作室的《失落星船:马拉松》首月表现并未达到工作室的预期。游戏销量虽突破 100 万份,但对于一款高预算 3A 长线服务型大作而言,从整体行业格局来看,这一销量显得十分惨淡。 IT之家注意到,《失落星船:马拉松》在 Steam 平台流失了近 80% 的玩家,同时在 Xbox 平台的游戏热度榜单也跌出了前 100 名。即便如此,Bungie 仍展现出坚定的投入态度,再次表态会长期运营支持这款游戏,并不会轻易放弃这款撤离射击新作。 《失落星船:马拉松》创意总监朱莉娅 · 纳尔丁在接受 GamesRadar 采访时重申,即便玩家数量持续下滑,《失落星船:马拉松》也绝不会停运下架。她表示,团队已经规划好了未来数年的游戏发展愿景与更新路线图。 纳尔丁透露,官方已有初步剧情构想,但尚未完全敲定最终方案,后续走向会参考玩家的评价与喜好。这也充分说明,Bungie 早已为《失落星船:马拉松》做好了多年的长线运营规划。 值得注意的是,目前投入《失落星船:马拉松》开发的工作人员数量,甚至超过了 Bungie 旗下《命运 2》的研发团队,足以体现工作室对本作的重视程度。这款射击游戏本身具备不俗的潜力,但玩家基数持续流失,仍是一个令人担忧的信号。