IT之家 6 月 6 日消息,游戏媒体 VGC 今天(6 月 6 日)发布博文,报道称在 2026 夏日游戏节上, Maverick Games 公开赛车新作游戏《Clutch》首支完整预告。 IT之家注:Maverick Games 由多名前《极限竞速:地平线》游戏开发者创立,核心成员包括创意总监迈克 · 布朗(Mike Brown)。 游戏剧情方面,《Clutch》把舞台放在法国里维埃拉,整体结构采用“白天正规赛事+夜晚地下街头赛车”的双线设计。 玩家将跟随 Theo 与 Cass Martial 的故事推进剧情,白天参与知名赛事 Riviera 1000,夜晚则卷入名为 Midnight Collective 的地下赛车圈。 角色设定方面,《Clutch》不只想做一款单纯拼速度的赛车游戏。Theo 和 Cass 在英国经历坎坷成长后,被前 R1K 明星车手 Ludo Martial 收养,并最终拿到 R1K 参赛席位。 官方提到,游戏内可探索“数千英里”道路与地形,覆盖海岸公路、城市街道等多样区域,此外支持叠加追逐、逃脱、车辆技术和深度改装等系统。IT之家附上相关游戏图片如下: 技术表现是这次预告之外的另一大重点。Mike Brown 表示,《Clutch》是他参与过开发周期最长的项目之一,因此团队有更多时间投入关键细节。 游戏基于定制版 Unreal Engine 5(虚幻引擎 5)制作,团队希望把车身曲面、漆面颗粒、内饰缝线以及轮胎磨损都做得更精确。
IT之家 6 月 2 日消息,由多名前《极限竞速:地平线》开发者创立的 Maverick Games,正式公布了首款游戏《Clutch》。该作是一款开放世界竞速游戏,计划于 2027 年春季发售,项目由前《极限竞速:地平线》创意总监迈克 · 布朗领衔,故事由苏格兰编剧杰米 · 布里坦撰写。 迈克 · 布朗在公布《Clutch》的新视频中表示,游戏使用定制版虚幻引擎 5 开发,已经制作三年半。《Clutch》关注的是“对驾驶的热爱、汽车与驾驶者之间的连接,以及速度带来的原始快感”。 IT之家附先导预告如下: 《Clutch》的故事围绕一对赛车手兄弟展开,二人正在参加名为 R1K 的知名历史赛车系列赛。游戏中还会出现 Midnight Collective 车迷团体。Midnight Collective“不在乎 R1K 带来的金钱和名声”,只关心驾驶本身带来的热爱。 迈克 · 布朗表示,《Clutch》会 重点追求车辆模型的准确性 。老车不会被做成展厅新车般的状态,而是会呈现真正属于老车的年代感。 在这个项目上,我们真的得到了时间带来的好处。实际上,这是我参与过的开发周期最长的游戏,也让我们能够进行一些重大投入,我知道你们一定会喜欢。借助定制版虚幻引擎 5,我们已经能够在游戏内车辆模型上实现前所未有的细节和准确度。 每一道车身曲线、每一处漆面斑点、每一针内饰缝线、每一条轮胎磨损纹路,都会被完美重现 。老车还会留下磨损痕迹、被珍惜过的痕迹,以及真正开上路、经历过旅程的痕迹。 据悉,《Clutch》的完整预告片将在夏日游戏节期间公开。
https://github.com/LuciusChen/clutch 介绍就到 readme 看吧。
IT之家 5 月 1 日消息,HP(惠普)美国加州当地时间 4 月 30 日宣布为其游戏产品线 HyperX(极度未知)新增手柄控制器 Clutch Talon。该型号预计于今年夏天在第一方渠道发售,定价 159.99 美元(IT之家注:现汇率约合 1094 元人民币)。 HyperX Clutch Talon 主打丰富可自定义空间 ,支持免工具定制,摇杆、D-pad、扳机键、背键均采用可更换设计,玩家还可借助 3D 打印进一步扩展个性化设置。 这款手柄原装搭载霍尔效应传感器摇杆和扳机键,拥有 3 档扳机锁定,背键支持输入重编程。其 支持 PC、Android、Xbox 平台 ,具备双无线连接能力,内置 30hr 续航电池。