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v2ex · 2026-06-11 12:13:20+08:00 · tech

大家好,发现一个有意思的开源项目 AI Workdeck ( github.com/zeweihan/aiworkdeck )。 这是一个 AI 原生的法律工作台,定位类似法律行业的 VS Code 。 主要特点: 一站式工作台:合同审查、案例检索、文书生成统一界面 插件市场:按需安装各种法律工具插件 私有化部署:数据不出服务器 开源免费:MIT 协议 对于做法律科技的开发者来说,这个项目的插件市场架构设计值得参考。对于律所 IT 负责人,可以基于它做二次开发。 有在做法律 AI 相关项目的朋友吗?欢迎交流。

v2ex · 2026-06-09 10:07:18+08:00 · tech

大家好,最近开源了一个项目 AI Workdeck ,定位是「法律行业的 VS Code 」。 主要特性: 一站式工作台:文件管理、AI 对话、文档编辑、OCR 、证据链整理,全在一个界面 插件市场:像 VS Code 一样通过插件扩展功能,合同审查、法律检索、合规检查按需安装 自主进化:AI Agent 可以学习工作习惯,自动优化工作流 私有化部署:数据不离开你的服务器,适合法律行业对数据安全的要求 技术栈:Electron + Vue 前端,Spring Boot 后端。支持 WPS 在线编辑、RAG 检索增强、OCR 等功能。 GitHub: https://github.com/zeweihan/aiworkdeck 官网: https://www.aiworkdeck.com 欢迎对法律科技感兴趣的朋友 Star 和交流!

v2ex · 2026-06-09 07:54:23+08:00 · tech

程序员有 VS Code ,律师有什么? 合同审查靠 Word + 邮件来回传,尽调报告靠 Excel + 复制粘贴,证据管理靠文件夹命名规范。AI 只能当聊天窗口挂在旁边。 所以我们做了 AI Workdeck —— 一个面向律师和文档密集型团队的 AI 原生工作台。 核心功能: 项目管理 + 文件树:像 IDE 一样组织案件文档结构 AI Agent 层:流式响应、MCP 编排 文档在线编辑:集成 WPS WebOffice ,直接编辑 DOCX/XLSX 文档解析 & 生成:MinerU 解析、AI PPT 、TTS 证据链工作流:编号、关联、审查记录 隐私优先:私有化部署,数据不出内网 插件体系:可扩展的垂直场景面板 技术栈:Java/Spring Boot + Vue + Electron ,Docker 化部署。 GitHub: https://github.com/zeweihan/aiworkdeck 官网: https://www.aiworkdeck.com License: AGPLv3 ,商业授权可联系。 欢迎 Star 、Fork 、提 Issue 。

IT之家 · 2026-06-04 18:36:53+08:00 · tech

IT之家 6 月 4 日消息,据外媒 Notebook Check 报道,尽管 V 社的 Steam Deck 游戏机“几乎什么都能干”,不过最近 Reddit 上一则热门讨论却显示,很多玩家实际上只把它当成“一款游戏专用机”来使用。 在 Reddit 的 Steam Deck 社区中,有用户发帖调侃:“有没有人的 Steam Deck 也变成了 XX 作品启动器?”他还自嘲称,自己花了 300 美元买来的掌机,如今基本只拿来玩《魔兽世界》经典版。 没想到这条帖子迅速引发大量玩家共鸣。许多人表示,尽管 Steam Deck 理论上能运行数千款游戏,但自己最终还是会长期停留在某一款“舒适区游戏”里反复游玩。 不过,被“独占”Steam Deck 的游戏类型并不固定。有人沉迷于《Slay the Spire(杀戮尖塔)》,有人天天刷《Vampire Survivors(吸血鬼幸存者)》或 《Diablo IV(暗黑破坏神 4)》,也有玩家把掌机彻底变成了《足球经理》专用机。 从某种程度上来说,这种情况可能并不是V社最初设想的结果。毕竟 Steam Deck 原本被视为推动玩家购买更多 Steam 游戏的硬件入口,而不是“一台只玩一款游戏的设备”。 当然,也并非所有用户都只玩一款游戏。有些玩家依然会在 Steam Deck 上体验大量不同作品;也有人采用“轮换制”玩法:某一款游戏连续霸占掌机几周甚至几个月,之后再换成下一款“长期驻留游戏”。

IT之家 · 2026-06-02 14:22:53+08:00 · tech

IT之家 6 月 2 日消息,CORSAIR(海盗船)今日宣布推出 NIGHTSWORD v2 WIRELESS Stream Deck。这款鼠标采用右手人体工学设计,支持三模连接。 NIGHTSWORD v2 WIRELESS Stream Deck 是 首款配备独立 Stream Deck 启动按钮的游戏鼠标 ,可通过侧键快速唤起 Elgato Virtual Stream Deck 界面,可为任意应用创建自定义屏幕操作面板,实现库存管理、媒体播放等快捷操作。 该鼠标搭载 33K DPI 的 CORSAIR MARKSMAN S 光学传感器,拥有光学按键微动,在有线 USB-C 和无线 2.4GHz 模式下均支持 8kHz 轮询率,定价 129.99 美元(IT之家注:现汇率约合 881.4 元人民币)。 与该鼠标一道面世的还有 CLIPPER PRO MINI 60 。这款设计紧凑的霍尔效应传感器磁轴键盘采用 60% 配列,支持有线连接,定价 99.99 美元(现汇率约合 678 元人民币)。 其具备 IP57 防尘防水,搭载按键使用寿命达 1 亿次的 MGX Hyperdrive Core 磁轴,支持 8kHz 轮询率,具备快速触发、多重动作、轻触锁定、智能轻触等高级按键功能。 海盗船还以有线和无线版本的 HS35 v3 游戏耳机丰富了其音频阵容。这一对头戴式耳机均配备 50mm 钕制驱动器,拥有改进的可调节浮动头带设计和柔软织物耳罩,集成全指向性麦克风。 其中有线版本重 230g,定价 49.99 美元(现汇率约合 339 元人民币);支持三模连接与杜比全景声、升级可插拔麦克风、内置 30hr 续航电池的无线版本重 250g,定价 79.99 美元(现汇率约合 542.4 元人民币)。

IT之家 · 2026-05-29 13:33:37+08:00 · tech

IT之家 5 月 29 日消息,据科技媒体 Ars Technica 报道,V社昨天宣布 Steam Deck OLED 掌机将涨价并进行新一轮补货, 之后不到 24 小时的时间里 , 这款掌机再次于美国 、 加拿大市场迅速售罄 。 不过外界很难知晓 Steam Deck OLED 在涨价后到底卖出了多少台。但可以确定的是,该机销量依然足以让其重新登上 Steam 畅销榜榜一。 IT之家注意到,澳大利亚、欧洲市场的 Steam Deck OLED 仍显示有货,亚洲地区消费者则可以通过V社授权经销商 Komodo 购买。 V社曾在今年 2 月警告,由于内存和存储器供应短缺,Steam Deck 可能在部分地区间歇性缺货。自那之后,该掌机的补货窗口一直都极其短暂, 经常是一放货立马售罄 。从目前的情况来看,这种供不应求可能还要持续很长一段时间。

IT之家 · 2026-05-29 10:29:38+08:00 · tech

IT之家 5 月 29 日消息,Epic Games CEO 蒂姆 · 斯威尼今天在 X 平台发文,就 Steam Deck 涨价一事发表个人见解。 蒂姆 · 斯威尼对此表示: 大家对这件事都有点太苛刻了。毕竟,最终由 Steam 用户买单的零部件成本已经大幅上涨, 而当前经济形势也对超级游艇的零部件供应链造成严重冲击 。 虽然蒂姆 · 斯威尼并没有在帖文中指明任何人。 但V社(Valve)创始人兼首席执行官 G 胖(IT之家注:加布 · 纽维尔)因喜欢乘坐大型豪华游艇而闻名 ,这些游艇也被视作其巨额财富的象征。从目前情况来看,斯威尼言语间暗讽了 G 胖的游艇消费。 虽然外界对V社的反对声浪不小,但许多网友还是在评论区中反讽斯威尼“管好自己”。不少玩家反而指责他的糟糕商业行为。还有玩家认为, 这位 CEO 只是嫉妒 Steam 生态 ,以及V社围绕 Steam 建立的社群体系。

IT之家 · 2026-05-28 08:46:18+08:00 · tech

IT之家 5 月 28 日消息,V社今日宣布,由于内存及存储价格上涨,决定上调旗下掌机 Steam Deck 的售价,最高涨价 300 美元(IT之家注:现汇率约合 2038 元人民币)。 Steam Deck OLED 512GB 版:原价 549 美元 → 现价 789 美元 (现汇率约合 5360 元人民币) Steam Deck OLED 1TB 版:原价 649 美元 → 现价 949 美元 (现汇率约合 6447 元人民币) V社表示,Steam Deck 本体并没有任何改变。新价格反映的是当前的组件成本状况,以及整个行业面临的其他全球性物流挑战。如有任何变化,官方会及时通知。 值得一提的是,这并不是 Steam Deck 首次涨价。今年 2 月,Valve Steam Deck 亚太官方授权提供商 KOMODO 宣布调升 Steam Deck OLED 掌机在日本、韩国与中国台湾地区的定价, 原因是物流成本持续上涨和汇率波动 。 512GB 版:原价 84800 日元 / 839000 韩元 / 18800 新台币,现价 99800 日元 / 898000 韩元 / 18980 新台币,涨幅 17% / 7% / 1%。 1TB 版:原价 99880 日元 / 989000 韩元 / 21980 新台币,现价 114800 日元 / 1048000 韩元 / 22480 新台币,涨幅 15% / 6% / 2%。

cnBeta全文版 · 2026-05-28 07:05:21+08:00 · tech

Valve 旗下掌机 Steam Deck OLED 近日大幅调价,其 512 GB 与 1 TB 机型价格全面上调,背后原因被指与全球 DRAM 与 NAND 闪存持续短缺、供应链成本飙升密切相关。根据 Valve 官网最新信息,Steam Deck OLED 512 GB 版本从原先的 549 美元上涨至 789 美元,涨幅 240 美元;1 TB 版本则从 649 美元直接涨至 949 美元,单机加价高达 300 美元。 在初代 Steam Deck 推出时,Valve 曾提供采用 LCD 屏幕的 256 GB 机型,并以 399 美元的建议零售价成为当时进入 Steam Deck 生态的最低门槛。不过,这一 LCD 型号已于 2025 年末被官方停产并彻底下架,目前产品线仅保留 OLED 版本,令 512 GB OLED 机型以 789 美元成为现阶段的“入门级”选择,玩家再也无法通过低价机型进入该平台。 业内指出,此番涨价并不突然,因为作为主要存储介质的 NAND 闪存价格在过去一段时间内持续暴涨。相关统计显示,截至今年 3 月的六个月内,NAND 闪存合约价格累计上涨幅度高达 500%,而随着各大数据中心在 AI 相关业务上的扩张,对大容量存储的需求进一步推高了整体价格水平,当前成本压力很可能已超出上述数据。 分析认为,和许多消费电子厂商一样,Valve 此前应与存储供应商签署了长期供货合同,以锁定 NAND 闪存采购价格。随着旧合约到期、库存中按旧价采购的闪存消耗殆尽,Valve 被迫按照新成本体系调整 Steam Deck 产品的终端售价,这一调整也已经反映在其官网的定价页面上;官方提供的旧版价格截图显示,当时仍包括已停产的 LCD 机型。 存储行业人士同时指出,在当前存储价格结构下,多数玩家在掌机平台上更偏好 512 GB 及以上容量的 SSD 配置。有厂商调研甚至认为,玩家宁可在内存规格上做出一定妥协,也不愿回退到 512 GB 以下的存储容量,这意味着主流用户极可能被动接受 Steam Deck OLED 的新价格,而非转向更小容量或旧款设备。 尽管如此,部分玩家社区和行业观察者对 Valve 此轮涨价持批评态度,认为当前硬件配置本已落在新一代掌机之后,却反向大幅提价,削弱了产品的性价比与市场竞争力。也有观点认为,在如此极端的成本环境下,与其大幅涨价、将产品推至价格“高空”,不如选择控制出货或暂时减少库存,以避免损害用户对后续 Steam Frame、Steam Machine 等潜在新品在价格策略上的信心。 目前,Valve 尚未就此发布更进一步的官方声明,仅在定价层面作出调整。在全球存储供应仍然偏紧、AI 基础设施持续扩张的背景下,Steam Deck OLED 这轮涨价是否会影响其在掌机市场的地位,以及玩家是否还愿意为这一价格买单,仍有待市场在接下来一段时间给出答案。 查看评论

IT之家 · 2026-05-13 09:54:56+08:00 · tech

IT之家 5 月 13 日消息,《极限竞速:地平线 6》将于 5 月 19 日中午 12 点发售,标准版价格 298 元,尊享版玩家可于 5 月 15 日抢先体验。 抢先体验开启之前,Playground Games 宣布这款游戏正式通过了 Valve 的 Steam Deck 验证,确认本作自发售首日起即完全适配 Steam Deck,同时针对 ROG Ally 和 ROG Ally X 等其他 PC 掌机也进行了专门优化。 另外,《极限竞速:地平线 6》现已在 Steam 等平台开启预载。Steam 商店页面显示,游戏在 Steam Deck 上“完全功能可用”,内置控件和显示屏完美适配,“默认图形配置在该设备上表现良好”。 Valve 特别指出,游戏的默认社区手柄配置和图形配置运行正常,手柄图标显示正确,游戏内文字清晰可读,除了首次启动需联网验证外均可离线游玩。 技术层面,这款游戏最低配置要求(1080p 低画质 60fps)为英特尔酷睿 i5-8400 或 AMD R5 1600 处理器搭配 16GB 内存以及 NVIDIA GeForce GTX 1650、AMD Radeon RX 6500 XT 或 Intel Arc A380 级别显卡。 存储方面,PC 版需约 156.65GB 可用空间,Xbox Series X 版约 135GB,且 SSD 为强制要求。PS5 版本预计在 2026 年晚些时候推出。

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-08 11:06:16+08:00 · tech

佬友们,最近晚上打开我的Steam deck就不知道玩啥了,都是打开某个游戏,然后玩了5分钟就关了,继续打开下一个游戏,直到彻底关掉掌机。嗯对,我就是爱买游戏,但是打通关的不足库里总量的10%,例如:赛博朋克2077、星露谷物语、潜水员戴夫、女神异闻录5、疑案追声、全网公敌等等还有些双人类的游戏,例如双人成行,双影奇境、胡闹厨房、枪火重生。 怎么办啊,现在真的沉浸不下来玩这些单机 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-05-03 09:24:02+08:00 · tech

IT之家 5 月 3 日消息,据科技媒体 Phoronix 昨天报道,自 2023 年末 Linux 6.8 内核以来,Steam Deck OLED 掌机在 Linux 主线上游内核中一直无法正常播放音频。 IT之家从报道中了解到,AMD ASoC 驱动的一项更改无意间破坏了 Steam Deck OLED 的音频支持,但 LCD 型号并未受影响。 并且V社自家的 Steam OS 下游内核也修复了这一已知问题 ,其他针对 Steam Deck OLED 的发行版也打上了这一补丁, 所以普通玩家可能并没有遇到过相关问题 。 如今,Linux 开发者已针对 7.1 内核提供了基于 DMI quirk 的上游修复方案,这个存在两年之久的问题终于修复。 目前,该补丁已经合并到 Linux 主线内核, 预计将在本周日发布的 Linux 7.1-rc2 中出现 。

linux.do · 2026-04-30 14:44:35+08:00 · tech

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 以下内容为纯人工手写,请放心食用。 Intro Maliang-deck 是一个基于领域特定语言(Demain Specific Language, DSL),面向agent的幻灯片生成工作流。市面上主流的AI-to-slides 工作流大致可以分为以下几种: 面向html 。发挥agent的前端能力,通过skill等方式界定workflow。直接让agent生成对应的html文件。优点是生成主题形式自由;但是不方便后续人工修改,同时agent需要花费大量token在对齐元素,输出html标签上。 面向pptx 。主要有两个不同的工作流,一个类codex,claude code,直接操控电脑在Office类软件上操作生成内容;另外一个是生成svg(xml),或者文生图等可视化图片,然后再通过drawingML,或者直接嵌入到pptx里;这类的缺陷同样是对token的消耗大,对模型视觉理解能力要求高。 基于上面的分析,可以看出两种工作流都要求agent消耗大量的token在输出描述图片,网页排版的描述上。这样会带来一个token 效率的问题:随着要生成的幻灯片页数越多,输出的文件上下文越长,agent将耗费大量的token在非内容的叙述上。如果使用一个简单的指标:“token per slide(有效信息)”,不难看出这个指标会是和输出token长度负相关的。 Maliang-deck,则是通过定义一套DSL,把agent从图片生成阶段转移到“编译阶段”: token cost ∝ HTML / XML / PPTX 复杂度 变成: token cost ∝ 内容复杂度 Features Maliang-deck通过把json格式的内容输出当作最终生成来源。能达到下面的优势: 输出token的减少:仅通过DSL工具的调用,用几行命令就能完成把专注内容的json格式转化成复杂的html,pptx,pdf输出; 人工review:不再需要从agent生成的svg,html寻找关键字据再手动修改,您可以从格式化的json里直观看到每页slide对应的内容和文本,轻松实现修改。如果提示词提示AI改某个小地方,那么agent也只需要读取这个json而不用花费大量上下文读取整个html, svg。 多种导出格式的支持:利用DSL作为中间语言,agent可以利用定义好的工具完成从DSL到PPTX, PDF, html的导出。并且由于到PPTX的导出路径是完全基于drawingML(灵感来自 ppt-master ). 在DSL更新完内容也只需要重新导出就能看出变化。 除此之外,maliang-deck还支持下面优势: HTML的优势在于丰富的前端动画支持。而现有的html-based slides仅仅是利用agent的前端撰写能力,没有深入发挥前端动画自由度。maliang-deck支持agent自定义css,js动画,而自身也预定义了多个动画控件,涉及文字动画,morphing动画,幻灯片转场等。此外,maling-deck还支持Katex, three.js来生成TeX公式,3D图像可视化和交互。 激光笔模式、白板模式、演讲者模式支持。三个在实际演示用到的工具都默认嵌入在导出的html格式里; html在线编辑:maliang-deck runtime 里内建简单的编辑模式,支持对元素的文字修改、位置移动、复制删除组件。快速实现slides的refinement. Repo 具体内容请移步开源仓库: github.com GitHub - JeffeyChou/maliang-deck: DSL-first slide production workflow for creating... DSL-first slide production workflow for creating decks from structured content. 以及演示站点: jeffeychou.github.io Maliang Deck Examples GIF Demo 最后放一些演示动画作为效果展示: 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-04-29 22:37:33+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,今日 Valve 为 Steam Deck 掌机推送了全新更新,本次更新带来了多项新功能。该更新已上线稳定版更新通道,用户可立即下载安装。其中最核心的新增功能是远程下载支持。 现在,用户可以在 Windows 电脑或 Mac 端的 Steam 客户端上,远程为 Steam Deck 启动、暂停游戏下载,并实时查看下载进度。 快捷菜单现已接入 Steam 聊天功能,让玩家在游戏运行过程中也能更便捷地打开聊天窗口。另一项新功能支持预先保存回复话术,可快速选中并发送预设消息。 新增一项系统设置,支持从登录界面直接启动 Linux 桌面环境,能更快进入桌面模式;对于需要频繁安装非 Steam 应用的用户来说十分实用。 Steam Deck 现已可显示无线游戏手柄的电池电量状态。Valve 还优化了对需额外身份认证的无线网络的兼容性。 IT之家注意到,本次更新还修复了大量细碎漏洞:例如未读通知过多时导致系统卡顿、卸载游戏后未重启 Steam 便重新下载,可能造成云存档丢失等问题。

www.ithome.com · 2026-04-28 09:12:25+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,Valve 官宣北京时间 5 月 5 日凌晨 1 点发售 Steam Controller 手柄外, 其程序员 Pierre-Loup Griffais 表示目前正积极推进 Steam Deck 2 游戏掌机。 IT之家今天报道,Valve 确认将于 5 月向玩家交付 Steam Controller,而 Steam Machine 主机和 VR 设备 Steam Frame 暂无新进展。 在接受游戏媒体 IGN 采访时,Valve 程序员 Pierre-Loup Griffais 表示, 公司正努力开发这款下一代掌机。 Valve 对 Steam Deck 2 的态度一直较谨慎。加布 · 纽维尔(Gabe Newell)于 4 年前已确认有后续计划,但 Valve 不想只换屏幕或修复小问题就称作新一代。它希望升级足够明显,让玩家能感受到性能、体验或形态上的实质变化。 Griffais 还把 Steam Deck 2 与 Valve 近年的硬件路线串在一起。他认为,从初代 Steam Controller、Steam Machines,到 Steam Deck,再到今年发布和出货的新硬件, 团队积累的经验会继续沉淀到 Steam Deck 2 上。 在采访中,Griffais 承认初代 Steam Deck 存在供应短缺问题,部分地区已经售罄。不过 Valve 没有给出具体补货时间,只提到物流困难、内存短缺等因素正在影响供货。 Steam Deck 宣传图 消息人士 KeplerL2 于 3 月 31 日在 NeoGAF 论坛透露,V社(Valve)计划在 2028 年推出 Steam Deck 2 掌机。 不过 KeplerL2 表示,目前的 DRAM / NAND 短缺潮可能会导致延期,同时由于这台掌机并没有像 PS6/Xbox 那样采用半定制 SoC,如果延期最终规格可能会更高,因此对消费者来说未尝是坏事。

www.ithome.com · 2026-04-24 17:07:38+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 昨天报道,V社(Valve)现已为开发者引入全新工具,可收集 Steam Deck 掌机的帧率、玩家反馈等数据,让开发者更好地优化游戏性能。 IT之家在此援引 Notebookcheck,玩家们长期以来对 Steam Deck 掌机的抱怨在于“通过验证”标记系统不够准确。许多通过认证的游戏运行起来仍然存在问题,例如帧率偏低或稳定性不足。因此部分玩家往往更依赖查找社区、互联网来确认游戏是否运作良好,而不是完全信任“通过验证”标签。 为了改善这一情况,V社现已为开发者提供平均帧率数据,开发人员可以在后台系统中看到过去 30 天的真实游戏帧率数据,未来还会添加帧率稳定性和波动等信息。 同时,开发者还能够看到玩家的反馈。例如玩家可以在游戏 10 分钟后填写问卷,指出输入延迟、可读性、性能等问题。这样的反馈循环有助于团队更快响应玩家,并为 Steam Deck 打磨出更优质的游戏。

linux.do · 2026-04-18 22:25:04+08:00 · tech

虽是V0.3版本,但实际上对体验进行了大量完善优化,力求降低AI接入的门槛,为更多人人群带来专注AI体验; 1.独立导入模式支持:支持直接从当前浏览器打开的中转站自动化导入了 插件/备份导入依旧支持,可通过此最佳实践路径补充完善; 2.批量检测模型进一步优化:余额查看、快速对话、模型性能统计(TTFT、TPS、Latency)能力、站点管理 引入站点管理,简化每次导入逻辑,批量检测更加方便 3.高级代理网关,支持优先级自定义、自动切换、故障转移、多渠道队列、整流修正功能; 支持claude客户端使用openai等模型、自行排序队列、RPM限定等高级设置 mini侧栏可实时观看哪些节点被调度中、实时检测调用性能 4.优化体验:自定义key、标签备注、侧栏实时队列监控、全平台适配已完成 如有疏漏不佳体验、欢迎继续发掘指正问题 开源地址在初始发布贴: https://linux.do/t/topic/1828809 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-04-18 20:27:24+08:00 · tech

IT之家 4 月 18 日消息,复古游戏机模拟器 EmuDeck 开发团队最近推出 Playnix 迷你主机,搭载 AMD RX 9060 XT 显卡,号称是 Steam Machine 的对标产品,售价 1139 美元(IT之家注:现汇率约合 7784 元人民币)。 据介绍,这款迷你主机尺寸是 320*247*64mm, 机箱采用 3D 打印制造 ,内置 6 核心 AMD 锐龙 5 处理器,TDP 可达 65W。 配置方面,该机配备 AMD Radeon RX 9060 XT(16GB)显卡,搭载 16GB DDR4-3600 单通道内存,自带 512GB M.2 固态硬盘,附带一个空 M.2 2280 硬盘插槽,支持后期扩展,拥有 600W 电源。 软件方面,该机运行 Linux 发行版系统 PlaynixOS,这意味着它将直接对标 Steam Machine。该迷你主机还将附带一支八位堂 Ultimate 2 Wireless 无线手柄, 主打“开箱即用” 。

www.ithome.com · 2026-04-15 19:03:40+08:00 · tech

IT之家 4 月 15 日消息,开发商 Sad Cat Studios 宣布旗下 2.5D 科幻复古未来主义动作平台游戏《REPLACED》已在 PC(Steam)及 Xbox Series X|S 平台发售,本作在发售前已经通过了 Steam Deck 验证,并首发加入 Game Pass 订阅服务。 价格方面,《REPLACED》国区标准版价格为 59 元,支持者版价格为 73.04 元,带有收录了 20 首曲目的官方原声带,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/ )。 本作是一款融合了电影平台风格、像素艺术和自由流动式格斗作战模式。背景设定在架空历史总 20 世纪 80 年代美国,以深刻的反乌托邦故事为主线。这是一个复杂而又逼真的非写实性数字朋客世界,讲述了一段发生在另一个过去的反乌托邦故事,情节引人入胜。 玩家扮演的是一个被困在人类身体内、违背自己意愿的人工智能 R.E.A.C.H .,努力适应凤凰城内外的人类生活。在经历了一次灾难性的核事件后,社会风气每况日下,不法之徒猖獗。腐败和贪婪统治着一切,当权者把人类和他们的器官仅仅看作是货币。 R.E.A.C.H .会逐渐明白一切都需要付出代价,并在这个过程中探索和揭开这个世界的神秘面纱。 游戏图赏: