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IT之家 · 2026-06-04 15:00:19+08:00 · tech

IT之家 6 月 4 日消息,《GTA6》新预告片迟迟未见动静,部分玩家的耐心已经耗尽,其中甚至有部分极端粉丝开始了“另类探索”。从研究月亮相位与星盘,到分析《GTA Online》中的蛛丝马迹,粉丝群体几乎穷尽了所有能够想到的办法来预测第三支预告片的发布时间。 IT之家昨日报道,有两名 YouTube 主播非法闯入位于英国爱丁堡的 R 星工作室,试图偷拍《GTA 6》视频。除此之外,一位 Reddit 用户的行为将这场“间谍情报战”推向了一个新的高度。 Reddit 用户 @Then-Pomegranate-625 发帖称,他利用自身专业能力,在 R 星爱丁堡工作室 Rockstar North 总部大楼外架设了一套专业声学监测设备,并将麦克风直接对准了公司的会议室方向。 他给出的这套逻辑听上去颇为“直接”:会议室内的音量越大,就说明 R 星距离发布《GTA6》第三支预告片越近。 该用户声称,在英国夏令时某日上午 11 时左右,监测设备捕捉到了明显的音量峰值,据此推断 R 星当时正在召集员工集体观看新预告片,而麦克风则记录下了办公室内迸发的兴奋与嘈杂。 然而,这一说法立刻引发了广泛的质疑。一个重要反驳点在于,Rockstar 一贯对其预告片的发布时间采取极为严格的保密措施,通常只有极少数核心高层事先知晓具体安排,普通员工往往在预告片公开后才得知消息,因此“全员围观导致音量骤增”的推论几乎不可能成立。 就在刚刚过去的周末,有两名 YouTube 主播径直闯入 Rockstar North 总部大楼,试图抢先在内部获取《GTA6》的相关信息,随后被安保人员驱逐并遭到警方拘留。 在此之前,还有 TikTok 博主在同一地点反复追访 R 星开发者,追问预告片发布日期。放眼更早的社区活动,Reddit 上的玩家甚至想出过实时监控 R 星总部附近咖啡馆的谷歌访问数据与门店人流量的方法,试图通过类似“五角大楼披萨理论”推演工作室是否存在内部庆祝活动 —— 种种迹象表明,随着等待周期的不断拉长,粉丝群体的行为正在变得越来越极端。 与此同时,Rockstar 对游戏信息的把控也愈发收紧,公司内部也仅有少数人知晓《GTA6》核心信息,普通开发人员也只能接触到自己负责的小块内容,无从了解项目全貌。另有游戏媒体消息称,Rockstar North 工作室的安保级别已提升至空前高度,大楼周围部署了大量监控摄像头与保安巡逻。 回到预告片本身,Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 在本月早些时候发布的季度财务文件中已明确表示,新的营销细节将在今年夏天陆续公布,旨在为 11 月 19 日发售的主机版积蓄热度。对此,业界普遍预期,无论第三支预告片最终以何种形式登场,其释放后的影响力与破圈效应都将毋庸置疑。 相关阅读: 《 视频博主非法闯入 R 星工作室试图偷拍〈GTA 6〉游戏视频,引发社区强烈谴责 》 《 R 星母公司 Take-Two 财报会议释放信号,暗示〈GTA6〉要靠订阅制捞金 》 《 业内人士爆料〈GTA6〉却遭死亡威胁,游戏社群期待与现实的冲突加剧 》 《 〈GTA 6〉发售临近,多家电商平台开启游戏预约 》

IT之家 · 2026-06-03 08:24:42+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,随着《GTA6》即将发售,许多狂热粉丝甚至开始采取越界行为。据外媒 Portal Viciados 报道,有视频博主“ÜberGaming”直接非法闯入位于英国爱丁堡的 R 星工作室,试图偷拍《GTA 6》视频,最终遭到警方警告。 ▲ 位于英国爱丁堡的 Rockstar North 工作室 据悉,相应视频博主直接闯入 R 星工作室大楼,穿过旋转门进入大楼内部,但很快就被工作人员发现,随后当地警方赶到现场,对这些内容创作者进行了质询,并要求查看拍摄素材,不过最终警方并未实施逮捕。 对此,相应博主则是满不在乎,还为自己的行为辩解, 声称 R 星“长期无视玩家”,导致“粉丝只能通过这种方式寻找新消息” 。而在 Reddit 平台,相应博主举动引发大量批评,本身未经许可闯入他人公司已涉嫌违法,同时此举也容易打扰《GTA 6》开发人员,进而影响项目进度。 IT之家注意到,事实上这已经不是玩家第一次试图“偷窥”R 星内部开发情况。此前还有报道称,有玩家使用无人机靠近工作室窗户拍摄,甚至有人尝试伪造证件进入办公区域,只为获取《GTA 6》的相关情报。 目前外界普遍预计,Rockstar 很可能会在今年夏季正式开启新一轮营销宣传,包括公开第三支预告片以及开放预购,以缓解玩家对于延期的担忧。

IT之家 · 2026-06-02 07:16:08+08:00 · tech

IT之家 6 月 2 日消息,据数据泄露预警网站“Have I Been Pwned(账号是否遭泄露)”消息,热门网游《侠盗猎车手 5》的外挂服务商 Atlas Menu 遭到黑客入侵。 该网站称,本次泄露数据包含用户邮箱、账号名、加密乱码密码、IP 地址以及客服工单,共计近 6.4 万个账号信息遭到窃取。 颇具讽刺的是,Atlas Menu 官网此前宣称依托自研高级加密技术,可实现“安全身份验证、强化用户隐私防护”,本文撰稿时其官网已无法访问。 一名宣称对此入侵事件负责的黑客,在代码托管平台 GitHub 上公开了疑似被盗数据,这名黑客作案动因疑似是报复一名诈骗人员。 从该网站发布的演示视频来看,Atlas Menu 提供多项外挂功能:人物隐身、超高跳跃(角色跳高远超常规数值)、全地图自由飞行等。 此次数据泄露意味着使用该外挂作弊的玩家信息全部暴露。如今游戏外挂已然发展成产值数百万美元的产业,不少职业玩家为在对局中取得优势选择购买外挂。 IT之家注意到,Atlas Menu 并非首个遭遇黑客泄露的外挂服务商,早年知名《反恐精英:全球攻势》外挂平台也曾曝出大规模数据失窃事件。

IT之家 · 2026-06-01 06:47:58+08:00 · tech

IT之家 6 月 1 日消息,《GTA5》自 2013 年发售以来,已横跨三个主机世代和 PC 平台。其续作《GTA6》将于今年 11 月 19 日正式发售。 参考 Take-Two 发布的最新季度财报, 目前《GTA5》全球累计销量已接近 2.3 亿份 ,较上一期财报的 2.25 亿份再度增长,折算下来该作单季度销量 500 万份。 除此之外,相应财报还透露《GTA5》创下史上所有娱乐产品中零售销售额最快突破 10 亿美元的纪录,目前《GTA》系列累计总销量已超 4.7 亿份,是游戏界最成功、最具标志性的 IP 之一。 参考IT之家先前报道,市场普遍猜测《GTA6》售价定为 80 美元(IT之家注:现汇率约合 544.1 元人民币),但官方尚未公布确切定价。而摩根士丹利预测,到 2027 财年(2027 年 3 月收官),《GTA 6》销量将达到 4000 万份。

IT之家 · 2026-05-31 19:30:34+08:00 · tech

IT之家 5 月 31 日消息,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克本周(5 月 28 日)接受游戏媒体 The Game Business 采访,谈及主机涨价、《GTA6》发售等话题。 泽尔尼克表示, 《侠盗猎车手 6》的媒体评分仍然重要 ,与过去没有什么区别:“Rockstar 的作品评分通常都在 95 分左右,有时甚至接近满分。能够做到这一点的游戏并不多,这体现了我们对品质的坚持”。 作为参考,Rockstar 的最近两部作品《侠盗猎车手 5》《荒野大镖客:救赎 2》,都获得了 M 站 97 分的好成绩。而两款游戏的玩家口碑也是非常优秀。 谈到《生化奇兵 4》《侠盗猎车手 6》等项目开发周期过长时,泽尔尼克回应称:“不要把开发时间和开发管理松散混为一谈”。 他认为,Take-Two 旗下工作室(IT之家注:含 2K、Rockstar 等)的所有项目都围绕着交付时间、预算进行管理。有些游戏本身就过于复杂,开发本来就需要很长时间。 不过泽尔尼克也承认:“ 近期的技术进步可能帮助我们缩短部分项目开发时间 ,同时不会牺牲品质。但我想强调的是,我们做的一切都是为了打造爆款作品”。

IT之家 · 2026-05-30 15:52:33+08:00 · tech

IT之家 5 月 30 日消息,据游戏媒体 GamesRadar 今天报道,Remedy 旗下新作《控制:共振》仍未有精确发售日期,官方只是宣称“2026 年内发售”。随着 2026 年即将过半,本作也越来越有可能撞档《GTA6》。 R 星曾在此前表示,《侠盗猎车手 6》将成为电子游戏史上规模最大的首发作品。即使这番话听起来有些夸张,但业内人士普遍认为这并非空谈。 目前已有许多开发商 、 发行商决定调整 2026 下半年游戏发售档期 , 避免和《侠盗猎车手 6》撞车 。 IT之家从原报道获悉,《侠盗猎车手 6》上市后也可能改变整个游戏行业,让大量已离开游戏圈的玩家重新购买主机,其他开发商也有可能从中获益。 Remedy 工作室 CEO Jean-Charles Gaudechon 在接受采访时表示,他们并不担心《侠盗猎车手 6》会掩盖《控制:共振》的存在感。 他对此表示:“我认为 2026 年将是整个游戏行业增长的一年, 希望《侠盗猎车手 6》能带动主机销量增长 , 并让整个行业从中受益 ”。 Gaudechon 认为:“我们的重点已经不再是几天之内赚回游戏开发成本, 如今有很多方式可以让一款游戏拥有更长生命周期 。你们可以期待我们带来高质量作品,也可以期待我们能发出穿透市场喧嚣的声音。我们会尽可能提高曝光度,激发玩家兴趣”。 从某种程度来讲,这种策略确实存在合理之处。首先 Remedy 拥有一批忠实拥趸,无论市场如何,他们都会继续购买旗下新作。其次,《控制:共振》和《侠盗猎车手 6》并非直接竞争对手,两款游戏在玩法、规模和受众方面都存在明显差异。

IT之家 · 2026-05-30 09:08:21+08:00 · tech

IT之家 5 月 30 日消息,Xbox 官方今天宣布,由 Playground Games 开发的《神鬼寓言》游戏将延期至 2027 年第一季度发售。 Xbox 表示,本次跳票的主要原因是, 原发售日期与《光环:战役进化》《使命召唤:现代战争 4》《星球大战:银河赛车手》《侠盗猎车手 6》等重量级大作撞档 ,因此决定延期为本作腾出更多市场关注度。 同时,官方将在 6 月 7 日的 Xbox Game Showcase 2026 展会上公布《神鬼寓言》的更多情报。 IT之家注:《神鬼寓言》是一款开放世界动作角色扮演游戏,原定今年秋季发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 等平台。

IT之家 · 2026-05-27 15:53:08+08:00 · tech

IT之家 5 月 27 日消息,网络安全公司 Nord Security 今日发布警告称,黑客正利用玩家对《GTA6》的极高期待,通过伪装成早期测试版、破解版和 Beta 密钥等方式大规模传播恶意软件及钓鱼诈骗。 IT之家注:《GTA6》原定于 5 月 26 日发售,但 Rockstar Games 已将其推迟至 11 月 19 日,初期仅登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 平台。 所以,这时就有不法分子针对 PC 及 Android 用户推送虚假安装包。Bitdefender 此前指出,利用该游戏热度传播恶意软件的行为至少可追溯至 2024 年。 安全研究人员发现,多个诈骗网站声称提供《GTA6》Beta 密钥。其中一个诈骗网站诱导用户完成所谓的验证流程,实际上是在欺骗用户订阅付费服务或下载某个程序以换取虚假的游戏密钥。 更具危险性的威胁是,还有黑客正在传播伪装成《GTA6》破解版的 Windows 平台恶意软件。该恶意软件看似 NVIDIA 显卡驱动,实则会修改 PC 内存、下载更多恶意程序,并接收黑客服务器的远程指令。 安全研究人员发现,这些恶意软件通过“知名盗版及重打包网站的克隆站”传播,包括伪造的 FitGirl、DODI 和 ElAmigos 版本。 针对 Android 用户,有不法分子推出了名为“GTA 6 Beta”的假冒应用,部分甚至出现在 Google 搜索结果中。 安全研究人员指出:“应用内部没有任何实际游戏内容。运行时,该应用会静默显示全屏广告,并将用户重定向到外部页面,通过伪造的人机验证步骤诱导用户订阅付费服务或下载更多恶意软件。”

IT之家 · 2026-05-25 16:32:40+08:00 · tech

IT之家 5 月 25 日消息,分析师对《GTA 6》的销量给出极高预估。若预测成真,这款 Rockstar 工作室的续作不仅会打破纪录,更将重新定义行业销量标杆。 游戏发行商 Take-Two 确认,《GTA 6》将于 11 月 19 日正式发售,玩家与投资者均满怀期待。业内预计本作发售热度将空前高涨,首阶段销量可达数千万份,营收规模突破数十亿美元。摩根士丹利更是认为,《GTA 6》有望成为史上销量最快的游戏。 据 Investor's Business Daily 消息,摩根士丹利预测,到 2027 财年,《GTA 6》销量将达到 4000 万份。该行分析师马修 · 科斯特向投资者表示:“我们依旧认为,Take-Two 在这场史上规模顶尖的娱乐产品发售中占据得天独厚优势。倘若本作销量超出我们 2027 财年 4000 万份的预期,公司营收将迎来大幅增长。” 该预估周期颇具看点,2027 财年将于 2027 年 3 月收官,也就意味着摩根士丹利预判游戏仅用四个多月就能达成 4000 万份销量。作为参照,《GTA 5》首月销量 2900 万份,后续每季度销量回落至约 500 万份,目前该游戏累计总销量已达 2.3 亿份。 系列作品首发销量对比: 《侠盗猎车手 6》(预估):4 个月售出 4000 万份 《侠盗猎车手 5》:1 个月售出 2900 万份 《侠盗猎车手 4》:1 个月售出 850 万份 《侠盗猎车手:圣安地列斯》:6 个月售出 1200 万份 《侠盗猎车手 3》:12 个月售出 600 万份 《侠盗猎车手:罪恶都市》:2 个月售出 300 万份 市场普遍猜测本作售价定为 80 美元(IT之家注:现汇率约合 544.1 元人民币),但官方尚未公布确切定价。 本作上线时,主机市场已趋于成熟,全球 PS5 主机装机量已达 9300 万台。据 IDG 统计,2025 年 12 月第九世代主机总装机量约 1.27 亿台。若游戏四个月内售出 4000 万份,主机游戏搭载率将达到约 31%。

IT之家 · 2026-05-24 16:08:00+08:00 · tech

IT之家 5 月 24 日消息,在当下竞争纷乱的游戏行业中,Take-Two 是业绩表现顶尖的集团企业。截至 2029 财年末,公司计划推出至少 29 款新作,涵盖全新核心系列与经典续作。依托《GTA 6》预计带来的市场佳绩,企业还计划收购多家游戏工作室。 该集团在电脑与主机游戏领域稳居龙头,但其在手游市场同样具备强劲竞争力,这点却容易被忽视。Take-Two 2026 财年投资者报告显示,手游业务营收占总收入的五成,剩余营收则来自主机与电脑游戏板块。 凭借《Toon Blast》《Words with Friends》等多款生命周期长久、吸金能力强劲的知名游戏 IP,Take-Two 在手游市场占据举足轻重的地位。 数据显示,2026 财年公司手游净营收达 33.3 亿美元;电脑及其他品类营收 26 亿美元,占比 39%;主机游戏营收 7.3 亿美元,占比 11%。本财年企业总净营收合计 66.6 亿美元。 2026 财年第四季度各平台净营收占比与全年整体水平相近,净预订收入的结构分布也大致趋同。 值得一提的是,2025 财年手游营收占比更高,达到 52%。 2022 年 Take-Two 斥资 127 亿美元(IT之家注:现汇率约合 865.18 亿元人民币)收购 Zynga 公司后,便牢牢站稳手游市场,旗下囊括休闲益智、竞速、体育经营等多款品类游戏。这类长线休闲手游是公司核心营收来源。 据悉,Take-Two 还打算将旗下顶级游戏 IP 移植至移动端。如今旗舰手机已可流畅运行大型 3A 游戏,这一布局落地只是时间问题。

IT之家 · 2026-05-23 20:20:13+08:00 · tech

IT之家 5 月 23 日消息,据 IGN 今晚报道,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克表态对“主机涨价是否影响玩家购买游戏的欲望”并不担心。 其认为,只要游戏品质足够优秀, 即便经济环境不好,玩家依然愿意掏钱购买 。“如果按实际美元价值计算,过去 30 年来,主流电子游戏其实反而变便宜了。即使考虑通货膨胀,游戏售价上涨幅度也并不算大。” Take-Two 真正关注的是让玩家觉得“物超所值”。“我们的目标始终是提供 远远超过售价本身的娱乐体验 ,让玩家愿意购买我们的作品。我们的工作,就是打造全球最好的娱乐产品。” 不过,泽尔尼克也承认消费者确实面临经济压力。“我理解现在 很多人都在面对经济挑战 。” 报道认为,对于 Take-Two 来说,《GTA 6》的成功,还建立在另一个关键前提之上:本世代主机用户规模必须继续扩大,市场仍需要有更多消费者持续购买 PS5 以及 Xbox Series X|S。 然而,现实情况其实并不轻松:上一财季,索尼 PS5 销量仅为 150 万台,同比下滑 46%。微软虽然没有公开 Xbox 销量,但此前信息显示,Xbox 硬件收入同比暴跌 33%。 泽尔尼克此前还曾透露,目前整个本世代主机总装机量甚至还不到 1.5 亿台,而这一代主机已经进入第六年。在距离《GTA 6》发售只剩 6 个月之际,Take-Two 依然相信市场会继续增长。 泽尔尼克表示:“我们对当前装机量状况感到满意。显然,我们认为从现在到游戏发售期间,装机量仍会继续增长,其中部分原因与假日销售季以及每年同期正常增长有关,因为主机销量通常会在这一时期提升。同时,我们也认为,《GTA 6》 本身也会带动一部分增长 。”

IT之家 · 2026-05-23 17:40:55+08:00 · tech

IT之家 5 月 23 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 昨天报道,R 星母公司 T2(Take-Two)财报显示,《GTA6》发售后预计将带来巨额收入,推动公司进一步收购更多工作室。 根据最新财报,Take-Two 下一财年的净预订收入将达到惊人的 80 亿美元(IT之家注:现汇率约合 544.63 亿元人民币),规模可谓空前。 目前,Take-Two 已经手握 Rockstar、2K 等重量级资产,而公司显然希望进一步吸金,并借助本世代最受期待游戏之一《GTA6》继续扩张版图。 在投资者电话会议中,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克被问到:“公司如何使用即将涌入的大量资金?”。 他对此提出了收购更多工作室 、 开发更多游戏 、 向股东返还资本三个方向 。换句话说,在《GTA 6》几乎已是必然大获成功的背景下,Take-Two 已经提前规划好了未来路线。 IT之家注意到,泽尔尼克也强调,公司只会收购真正制作游戏且具备创意价值的团队, 并称赞了 Gearbox Software 与 Zynga 两家工作室 。

IT之家 · 2026-05-23 09:25:38+08:00 · tech

IT之家 5 月 23 日消息,R 星母公司 Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克昨天接受 CNBC 采访, 强调《GTA6》发售时仍将拥有实体版 。 泽尔尼克表示,虽然当今游戏的绝大多数收入来自数字版,但《GTA6》发售时仍将包含重要的实体销售部分。 目前外界普遍预测本作将推出 PS5 、 Xbox Series X 实体盒装版本 ,而铁杆粉丝则更关注限定版。 过往准确率不太理想的爆料者 DetectiveSeeds 曾预测,《GTA6》将拥有 6 种版本供玩家选择,包括普通数字版、普通实体版、收藏版、特别版、主机捆绑套装等。参考《荒野大镖客:救赎 2》和《GTA5》的发售策略,未来《GTA6》收藏版很可能包含铁盒、游戏地图、周边收藏品等。 同时,捆绑销售主机也是提高线下零售店客流的重要方式之一。分析人士认为,《GTA6》发售时有望重新刺激主机销量增长。从目前的消息来看,索尼很可能推出《GTA6》同捆版 PS5/PS5 Pro。

IT之家 · 2026-05-22 17:29:41+08:00 · tech

IT之家 5 月 22 日消息,据外媒 VGC 今日报道,Take-Two Interactive 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克再次确认,《GTA 6》目前仍计划于今年 11 月发售,市场宣传和预购活动也将在 今年夏天启动 。作为潜在的“史上关注度最高的电子游戏”,《GTA 6》是否会再次延期,一直是玩家讨论的焦点。 《GTA 6》最初公布时,官方曾计划在 2025 年推出。之后,发售时间被 推迟至 2026 年 5 月 26 日 。到了 2025 年 11 月,官方又将发售日进一步 延后至 2026 年 11 月 。 泽尔尼克最新表态提到,游戏目前 仍按 11 月 19 日的档期推进 ,夏季还会正式开启 营销与预购计划 。 谈到近期游戏主机涨价问题时,泽尔尼克承认情况“并不理想”。目前,索尼 PlayStation 5 以及微软 Xbox Series X and Series S 售价都已经 高于首发时期 ,但泽尔尼克依然相信《GTA 6》能够取得强劲销量。“只要我们 持续推出高质量作品 ,消费者最终还是会愿意购买。过去一年里,我们整体已经证明了这一点。目前市场上的变化,并没有让我特别担心。” 上周,Best Buy 向联盟会员发送的一封邮件,也让外界猜测《GTA 6》的预购活动可能很快就会正式开始。今年早些时候,美国银行一名分析师还曾建议,Rockstar Games 应把《GTA 6》售价 提高至 80 美元 (IT之家注:现汇率约合 544.9 元人民币),以帮助整个游戏行业提升定价。 此外,泽尔尼克本月稍早还透露,《GTA 6》目前的发售时间,已经比最初内部计划晚了 18 个月。

IT之家 · 2026-05-22 14:50:26+08:00 · tech

IT之家 5 月 22 日消息,R 星母公司 Take-Two Interactive(T2)昨日召开财报电话会议,整场会议信息量巨大。除了再度重申《GTA6》将在 11 月 19 日发售外,T2 还用相当长时间强调《GTA》系列游戏究竟有多赚钱。 T2 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克表示,即使过去 13 年,《GTA5》销量增长势头仍然强劲。该作累计销量已达到 2.25 亿份,同时公司旗下所有主要 IP 流水都在增长,其中 27% 来自《GTA:线上模式》。 这其中的部分增长来自《GTA:线上模式》的鲨鱼卡,玩家可花费真实金钱购买鲨鱼卡,然后在游戏里买车、房产等。 GTA+ 会员的订阅收入也在持续增长 , 会员规模同比增长两倍左右 。 然而 GTA+ 诞生之初却并没有那么吸金。该订阅计划 2022 年公布时,许多玩家对此抱有怀疑,认为这种服务没法火起来。但目前的流水表明,他们的预测完全错误。 不过,这种增长势头不可能永远持续。哪怕《堡垒之夜》这种热门游戏也会随着时间慢慢进入收入下滑阶段。 IT之家注意到,T2 首席财务官莱妮 · 戈尔兹坦对这一点表示认可, 她认为《GTA:线上模式》等产品的玩家消费将出现小幅下滑 。 展望未来,R 星的《GTA6》显然是一大摇钱树,但这款游戏只能够在卖出时收一次费,无法持续捞金。 以这名 CFO 的暗示,《GTA6》有可能会在线上模式等环节加入某种订阅计划,帮助公司获取更多金钱,实现更高商业化收入。不过目前还没有更多线索,R 星也有可能暂时没计划为《GTA6》推出付费订阅计划。

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-22 08:57:33+08:00 · tech

Take-Two互动软件( TTWO.US )于美东时间周四盘后发布2026财年第四季度及全年财报,并正式确认《GTA6》将于2026年11月19日在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台发售,长达13年的等待终于有了句号。这一消息终结了市场对第三次延期的持续担忧——该作最初定于2025年秋季,后推迟至2026年5月,再度延至11月,Rockstar Games此前的长期沉默已令投资者神经紧绷。 首席执行官Strauss Zelnick在电话会上给市场吃了一颗"定心丸",称《GTA6》为"可以说是有史以来最受期待的娱乐产品",并宣布营销活动将于今年夏季正式启动,6月下旬将全面铺开预热,定价与预购信息预计同期公布。消息发布后,Take-Two股价在盘后交易中一度跳涨约8%。 给她爱,6! 5 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-05-22 06:47:41+08:00 · tech

IT之家 5 月 22 日消息,R 星母公司 Take-Two 昨天举行 2026 财年第四季度财报会议,公司 CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克就上周以来不断出现的《GTA6》传闻作出说明,并澄清部分误解。 首先,泽尔尼克确认,《GTA6》并未跳票, 仍将按计划于 2026 年 11 月 19 日发售 ,而营销、宣发活动预计将在 6 月下旬某个时间点开始。 泽尔尼克解释道:“严格来说,夏季是 6 月份才开始,这意味着营销活动不会马上启动。所以未来几周内,我认为还不能算进入夏季。但只要一进入夏季,Rockstar 就会计划开始《GTA6》宣发工作”。 IT之家注:美国的夏季一般从 6 月下旬开始,持续到 9 月下旬。 这意味着,此前 Take-Two 会在财报公布前发布《GTA6》第三支预告片的说法并不准确。而泽尔尼克还否认了“百思买开启预购”相关传闻,称游戏预购活动一般会与营销活动同时开始,而后者会在夏季启动。 所以,目前的情况已经基本明确,《GTA6》的第三支预告片不会在 6 月之前发布。不过实际上,Take-Two 和 Rockstar 也几乎不需要为《GTA6》做宣传。 谈到宣发策略时,泽尔尼克表示,公司将采用一种“广泛覆盖”的营销方案,与《GTA5》时代的宣传方式有所不同。

IT之家 · 2026-05-21 07:33:31+08:00 · tech

IT之家 5 月 21 日消息,据游戏媒体 GameGeeker 报道,业内人士 Tom Henderson 最近(5 月 17 日)于 X 平台发文称,自己因爆料《GTA6》第三支预告片发布时间, 而遭到多个死亡威胁 。 整起事件其实并不复杂:Henderson 此前基于行业经验、内幕情报给出了自己的个人判断,而一些人却把这种预测当成了官宣。但行业分析不可能 100% 准确,内幕消息也可能失准。这种将“预告怎么还不来”的失望情绪转变为人身威胁的行为,证明游戏社群氛围正在朝错误方向发展。 并且,R 星官方常态化地秘而不宣也导致玩家社群出现信息真空,有些玩家会把预测当成情报,更有甚者则把期待直接视为事实。当期望未能符合预期时,反噬便落到了最初发声的人上。 Tom Henderson 表示,《GTA》玩家社群应该保持理性。 从“一上午收到四条死亡威胁”的背景来看 , 这番评价并不夸张 。 对于普通玩家而言,这起事件同样也是一个直接的启示:泄露消息可以当作参考看,但绝不应该视为官宣,更不能将消息没能成真的失望情绪转嫁给具体个人。意见不一致从来不是什么坏事, 但当分歧演变成伤害时 , 所有试图正常交流的人都会逐渐沉默 。