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v2ex · 2026-06-10 18:23:37+08:00 · tech

Just Be Patient is a short, atmospheric interactive experience about waiting, noticing, and slowly figuring out what is really going on. It does not rush you with complicated controls or loud objectives https://justbepatient.online/ . Instead, it invites you to stay present, pay attention to small details, and let the story unfold at its own pace. The game feels quiet, a little mysterious, and strangely personal. Every moment is designed to make you wonder whether patience is just part of the gameplay, or the real message behind it. If you enjoy small experimental games with emotional tension, simple interaction, and a sense of hidden meaning, Just Be Patient is the kind of game that stays in your head after you leave.

IT之家 · 2026-06-08 11:50:46+08:00 · tech

IT之家 6 月 8 日消息,据 IO Interactive 首席执行官哈坎・阿布拉克透露,全新詹姆斯・邦德题材游戏《007:初露锋芒》销量已突破 300 万份。他同时驳斥了外界关于该游戏研发成本高达 2 亿美元(IT之家注:现汇率约合 13.59 亿元人民币)的说法。 阿布拉克在接受游戏资讯网站 IGN 采访时表示,《初露锋芒》确实是这家丹麦工作室迄今为止耗资最高的文娱作品,但 2 亿美元并非单纯的游戏研发预算,其中还包含以奖金形式发放给开发团队的各类款项。 “如果团队达成既定目标,我们会发放丰厚奖金,”阿布拉克说道,“这笔金额里还包含未来将要兑付的奖励、营销费用等多项开支,因此并不是游戏本身的实际制作成本。这款作品的投入的确创下了公司新高,但单论游戏研发,远不到 2 亿美元。” 即便如此,阿布拉克仍对游戏实现盈利充满信心。他称,目前游戏的市场表现大幅超出公司内部预期,“从各项数据来看,这款作品取得了巨大成功。” 凭借口碑与销量双丰收,不少玩家开始期待游戏推出续作。《007:初露锋芒》的合作协议签订于亚马逊收购米高梅及詹姆斯・邦德 IP 之前,本作由 IO Interactive 全权负责开发与发行。 未来若推出续作,发行工作将交由亚马逊负责。此前有高管发言,让外界猜测 IO Interactive 可能不再参与续作开发。后续走向目前仍未可知,但阿布拉克表示,IO Interactive 与亚马逊关于后续项目的相关消息很快就会公布。 倘若 IO Interactive 继续接手续作开发,阿布拉克预计制作成本将会下降。他举例:2016 年的《杀手》制作成本为 7800 万美元,时隔两年推出的续作成本降至 4800 万美元;系列第三部耗时 20 个月完成开发,成本仅 1900 万美元。他提到,不少厂商做续作时会不断扩大内容规模、拔高制作目标,成本也随之上涨,但 IO Interactive 有着截然不同的规划。 阿布拉克称,“高制作追求不等于高投入。我们的目标是搭建成熟的内容框架,依托这个框架持续打造优质游玩体验,并用巧妙的思路迭代续作,甚至反过来提升初代作品的整体品质,我们在《暗杀世界》系列中就是这么做的。这套创作理念与发展思路,同样也可以运用到邦德系列新作当中。” 另外,《007:初露锋芒》今年还将持续更新内容:今夏游戏会登陆 Switch 2 平台,同时推出大量全新游戏内容。

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-06 22:49:28+08:00 · tech

来源 https://www.ftchinese.com/interactive/282207 Anthropic正在帮助美国国家安全局(National Security Agency, NSA)部署其强大的Mythos AI模型,用于进攻性网络行动。尽管该公司仍深陷与五角大楼的法律纠纷,它已将工程师派驻到该机构内部。 两名了解相关安排的人士表示,这家总部位于旧金山的公司已在NSA内部部署了约六名员工,担任所谓“前沿部署工程师”,以指导该技术的使用,并针对特定应用定制模型。 目前尚不清楚Anthropic的工程师是否正在协助NSA开展实际行动。不过,一名接近相关情况的人士表示,Mythos将有助于渗透中国或伊朗等国家的网络。 一名接近 Anthropic 的人士表示:“建立良好防御的最佳方式,就是建立强有力的进攻。”这名人士认为,对手很可能也在研发由AI驱动的进攻性科技。 实在气到无话可说了,a÷的嘴脸就是这样的,a÷bitch这一块是拉满了 7 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-06 12:09:21+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,IO Interactive 工作室今天在 2026 夏日游戏节宣布,《007:初露锋芒》游戏发售首周销量已突破 270 万份。 IO Interactive 还在发布会中公布了一些比较有趣的玩家数据:其中,酒瓶是所有玩家最常投掷的物品,占所有投掷物的 36%。截至目前,所有玩家已开启 3400 万次任务,其中 30% 成功完成。 IT之家注意到,所有玩家已使用超 1000 万次“虚张声势”技能,说明许多玩家在潜行中都遭遇了意料之外的守卫, 只能靠嘴上功夫脱身 。 该工作室再次确认,新游戏 + 模式正在开发中,未来会通过更新加入。同时 IOI 强调,《007:初露锋芒》首年的大部分新内容都将免费提供给玩家。

IT之家 · 2026-06-06 10:01:06+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,IO Interactive 与 Saber Interactive 昨天宣布,《杀手》经典三部曲重置版即将面世,将登陆 PC 及各大主流游戏平台。 据介绍, 本次重置合集将收录《杀手:代号 47》《杀手 2:沉默刺客》《杀手:契约》三部经典作品 ,新作将在画面、角色建模、环境细节、材质贴图等带来全面升级,并包含全新照片模式及更多改进内容,让经典作品更加适应现代平台。 IT之家附 IO Interactive 对本作的描述如下: 铸就《杀手》系列传奇地位的经典三部曲已经经过精心重置,在保留系列冷酷氛围与高度自由玩法核心精神的同时进行了现代化升级。无论是重返战场的老玩家,还是首次接受任务的新玩家,《杀手》经典三部曲重置版都将成为体验特工 47 早期职业生涯的最佳入口。 不过,官方还未公布本作的具体发售日期、售价。但今年对 IO Interactive 来说收获颇丰,该公司凭借《007:初露锋芒》的成功,正处于强劲发展势头之中。

IT之家 · 2026-06-01 08:33:37+08:00 · tech

IT之家 6 月 1 日消息,IO Interactive 工作室推出的新款邦德游戏收获了媒体与玩家的一致好评。尽管这款作品起初饱受质疑,但如今不少人都认为它是年度游戏大奖的热门角逐者之一。 据丹麦广播公司报道称,这款游戏的开发成本不菲。《007:初露锋芒》历时七年打造,总投入约 2 亿美元(IT之家注:现汇率约合 13.57 亿元人民币),其制作预算甚至超过了《杀手》三部曲的预算总和。 《杀手》三部曲的开发成本已有公开数据:2016 年首部作品耗资 1 亿美元,续作花费 6000 万美元,三部曲终章仅投入 2000 万美元,三部曲总开发成本合计 1.8 亿美元。 对比来看,该金额远低于《007:初露锋芒》超 2 亿美元的制作费用。不过从长远角度来看,这样的投入与付出情有可原,因为工作室计划围绕该 IP 推出更多系列作品。 官方表示,若这款新作能获得市场认可,其将成为全新詹姆斯 · 邦德系列的开篇。而目前《007:初露锋芒》销量已突破 150 万份,看来后续新作的推出已成定局。

IT之家 · 2026-05-26 11:11:26+08:00 · tech

IT之家 5 月 26 日消息,IO Interactive 官方昨日(5 月 25 日)在 Reddit 社区确认,《007:初露锋芒》游戏预载仅限索尼 PlayStation 5 平台, Steam 和 Xbox 版不提供预载,玩家只能在正式解锁后开始下载。 官方发言人 Arti_IOI 在游戏官方 Reddit 板块表示,《007:初露锋芒》游戏体积约为 80GB,由于索尼平台要求,PlayStation 5 版支持预载。IT之家附上相关截图如下: 但是对于 Xbox 和 PC 平台,《007:初露锋芒》游戏并不支持预载, 玩家需要下载约为 80GB 内容 ,如果网络条件一般,完整下载可能要数小时。 官方提供了提前 24 小时游玩窗口 ,该媒体认为在没有预加载情况下,压缩“提前开玩”的价值,官方暂未提及 Steam 和 Xbox 不开放预载的原因。 《007 First Light》游戏宣传图

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-25 09:39:31+08:00 · tech

IGN – 24 May 26 'Since a Few Users Got Hold of the Disc Early...' — IO Fights 007 First Light... IO Interactive has published a portion of the opening mission from 007 First Light after copies of the game leaked to the public days before launch. [!quote]+ 在游戏发售前几天,《007:初露锋芒》的部分内容泄露给公众后,IO Interactive 公布了该游戏开场任务的一部分。 詹姆斯-邦德(James Bond)的粉丝们在周末聚集在一起,因为新游戏的视频(现已删除)悄悄地出现在了互联网上。由于《007:大破天幕杀机》要到 5 月 26 日才正式发售,而正式发售时间则定在 5 月 27 日,因此至少有一些玩家提前拿到了游戏拷贝,并不失时机地上传了他们的游戏画面。 IOI 在社交媒体上对泄密事件发表了评论。它告诉最兴奋的粉丝们,如果想避免剧透,就等到正式发布时再看。不过,对于那些可能已经看到了非官方上传内容的粉丝,《杀手》工作室发布了《007:初露锋芒》前 13 分钟的清洁版内容。 BBC News 007 First Light: James Bond game redefines iconic British spy The video game presents a young Bond before he has earned his "00" spy status. 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-05-22 14:50:26+08:00 · tech

IT之家 5 月 22 日消息,R 星母公司 Take-Two Interactive(T2)昨日召开财报电话会议,整场会议信息量巨大。除了再度重申《GTA6》将在 11 月 19 日发售外,T2 还用相当长时间强调《GTA》系列游戏究竟有多赚钱。 T2 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克表示,即使过去 13 年,《GTA5》销量增长势头仍然强劲。该作累计销量已达到 2.25 亿份,同时公司旗下所有主要 IP 流水都在增长,其中 27% 来自《GTA:线上模式》。 这其中的部分增长来自《GTA:线上模式》的鲨鱼卡,玩家可花费真实金钱购买鲨鱼卡,然后在游戏里买车、房产等。 GTA+ 会员的订阅收入也在持续增长 , 会员规模同比增长两倍左右 。 然而 GTA+ 诞生之初却并没有那么吸金。该订阅计划 2022 年公布时,许多玩家对此抱有怀疑,认为这种服务没法火起来。但目前的流水表明,他们的预测完全错误。 不过,这种增长势头不可能永远持续。哪怕《堡垒之夜》这种热门游戏也会随着时间慢慢进入收入下滑阶段。 IT之家注意到,T2 首席财务官莱妮 · 戈尔兹坦对这一点表示认可, 她认为《GTA:线上模式》等产品的玩家消费将出现小幅下滑 。 展望未来,R 星的《GTA6》显然是一大摇钱树,但这款游戏只能够在卖出时收一次费,无法持续捞金。 以这名 CFO 的暗示,《GTA6》有可能会在线上模式等环节加入某种订阅计划,帮助公司获取更多金钱,实现更高商业化收入。不过目前还没有更多线索,R 星也有可能暂时没计划为《GTA6》推出付费订阅计划。

IT之家 · 2026-05-22 06:42:49+08:00 · tech

IT之家 5 月 22 日消息,IO Interactive 与亚马逊米高梅影业今日联合发布了《007 初露锋芒》的发布预告片。 本作将于 2026 年 5 月 27 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,并于 2026 年夏季登陆 Nintendo Switch 2 平台。 这款由 IO Interactive 打造的独立游戏,重新演绎了詹姆斯 · 邦德的起源故事。游戏现已开启预购,预购玩家可免费升级至豪华版,获得 24 小时抢先体验资格,以及专属游戏内皮肤和服装。 在桌面平台,本作首发支持 DLSS 4.5,实现 4K 极致体验需 RTX 5080 高端显卡,IT之家附具体配置信息如下: 项目 最低配置 推荐配置 高级配置 1 高级配置 2 极致配置 分辨率与帧率 1080P 30FPS 1080P 60FPS 1440P 60FPS 4K 60FPS 4K 200+FPS(DLSS 4.5) 画质预设 低 中 高 极致 CPU 酷睿 i5-9500 / 锐龙 5 3500 i5-13500 / 锐龙 5 7600 i5-13600K / 锐龙 7 7700X 内存 16GB 32GB 显卡 GTX 1660/RX 5700 RTX 3060Ti/RX 6700 XT RTX 4070/RX 7800 XT RTX 4080/RX 7900 XTX RTX 5080 最低显存 6GB 8GB 12GB 16GB 硬盘 80GB SSD 系统 Windows 10/11 64 位 IO Interactive 将本作称为其迄今为止“最具野心”的项目。游戏旨在打造一段“令人难忘的詹姆斯・邦德体验”,内容涵盖全球各地的场景切换、深度的间谍活动、高科技装备运用以及惊心动魄的飞车追逐战。 在剧情方面,本作将讲述这位标志性超级间谍的“起源故事”,为玩家揭示 007 这一代号背后的成长历程,而非单纯改编某部电影。

v2ex · 2026-05-15 18:57:16+08:00 · tech

Subnautica Interactive Map Fan site · Two live atlases · Guides soon This site wraps a MapLibre-powered atlas for the original Subnautica and a separate build for Subnautica: Below Zero: biome polygons, region labels, resource and POI pins, opacity sliders for the base raster and cave sheet, and the usual pan–zoom gestures you expect from a desktop-grade map. Marker text and media are bundled with the site (or generated by the repo’s scripts) so you can browse without hopping through ad-heavy wikis. A third slot is reserved for Subnautica 2 when a stable public dataset exists; until then it links to a short status page only. Subnautica 2 Unknown Worlds shares release timing through its own announcements—this page skips a speculative countdown so nothing goes stale overnight. On the right is the official cinematic trailer for Subnautica 2 (same embed ID as before). The official site describes Subnautica 2 as an underwater survival adventure on a new alien world, with base building, crafting, exploration—and co-op play as a headline feature. Subnautica Interactive Map https://subnauticamap.org/maps/subnautica Subnautica 2 Interactive Maphttps:// subnauticamap.org/maps/subnautica-2 Subnautica below zero Interactive Maphttps:// subnauticamap.org/maps/subnautica-below-zero

IT之家 · 2026-05-12 14:43:11+08:00 · tech

IT之家 5 月 12 日消息,开发商 IO Interactive 今日正式发布了《007:初露锋芒》游戏实机演示,本作在索尼 PS5 Pro 游戏机上能够以 60 帧运行,游戏将于 5 月 27 日正式发售。 在桌面平台,本作首发支持 DLSS 4.5,实现 4K 极致体验需 RTX 5080 高端显卡,具体配置信息如下: 项目 最低配置 推荐配置 高级配置 1 高级配置 2 极致配置 分辨率与帧率 1080P 30FPS 1080P 60FPS 1440P 60FPS 4K 60FPS 4K 200+FPS(DLSS 4.5) 画质预设 低 中 高 极致 CPU 酷睿 i5-9500 / 锐龙 5 3500 i5-13500 / 锐龙 5 7600 i5-13600K / 锐龙 7 7700X 内存 16GB 32GB 显卡 GTX 1660/RX 5700 RTX 3060Ti/RX 6700 XT RTX 4070/RX 7800 XT RTX 4080/RX 7900 XTX RTX 5080 最低显存 6GB 8GB 12GB 16GB 硬盘 80GB SSD 系统 Windows 10/11 64 位 IO Interactive 将本作称为其迄今为止“最具野心”的项目。游戏旨在打造一段“令人难忘的詹姆斯・邦德体验”,内容涵盖全球各地的场景切换、深度的间谍活动、高科技装备运用以及惊心动魄的飞车追逐战。 在剧情方面,本作将讲述这位标志性超级间谍的“起源故事”,为玩家揭示 007 这一代号背后的成长历程,而非单纯改编某部电影。

linux.do · 2026-05-04 18:55:23+08:00 · tech

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 众所周知,楼主是一个苦逼安全 。楼主之前用kali mcp测试AI自动化渗透测试的能力,发现一个极大的痛点,ai难以调用impacket、evil-winrm这类不支持mcp、非交互式操作的程序。与其为每一个程序开发mcp,不如做一层io,把进程包裹起来,让ai专注于输入输出,进程的会话由这个mcp去统一管理。交互式程序会持续运行,而不是每调用一次就新起一次。 目前测试下来,ai可以正常使用vim、gdb、mysql等cli程序。 楼主不是软件开发从业者,项目是我提出设计,让agent去写的。应该存在很多问题,希望佬友们多多给点建议(狠狠提issue),也希望佬友们能点个星星。 下面是效果图 项目地址 GitHub - UserB1ank/interactive-process-mcp: Give AI Agents Interactive Terminal Capabilities · GitHub 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-04-18 16:43:42+08:00 · tech

IT之家 4 月 18 日消息,IO Interactive 今天公布《007:初露锋芒》游戏的开场动画,主题曲《First Light》由打雷姐(拉娜 · 德雷)与大卫・阿诺德联袂词曲创作,IT之家附上视频如下: 作为参考, 《007:初露锋芒》将在 5 月 27 日登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台 ,任天堂 Switch 2 版今夏发售。 IO Interactive 将本作称为其迄今为止“最具野心”的项目。游戏旨在打造一段“令人难忘的詹姆斯・邦德体验”,内容涵盖全球各地的场景切换、深度的间谍活动、高科技装备运用以及惊心动魄的飞车追逐战。 在剧情方面,本作将讲述这位标志性超级间谍的“起源故事”,为玩家揭示 007 这一代号背后的成长历程,而非单纯改编某部电影。

www.ithome.com · 2026-04-11 18:36:12+08:00 · tech

IT之家 4 月 11 日消息,据游戏媒体 Twisted Voxel 前天报道,New Blood Interactive 游戏工作室创始人 Dave Oshry 近日接受采访时表示,旗下游戏在 Steam 上的一周销量, 几乎等同于主机平台数月甚至数年的总和 。 他对此表示:“Steam 是世界上最大的游戏商店,规模远远超过其他任何平台,很多人仍然对这一事实感到惊讶。但对我们来说,Steam 的一周销量几乎等同于主机平台数月甚至数年的表现”。 不过他也承认,这种对比并不算公平,因为他们工作室的很多游戏是在 PC 版发布多年之后才上主机。 即便如此他仍然坚信“PC 是第一平台” 。 IT之家在此援引 Twisted Voxel,这种收入上的差异也影响了工作室的发行策略,公司会优先考虑 PC 平台,不仅是因为收入更高,而且可以自由发布更新,不需要像主机平台那样经过复杂的认证流程。 尽管如此 Oshry 也承认,他们坚持把游戏移植到主机的原因在于情怀,毕竟看到自己做的游戏能够上 PS5、Xbox 还是比较有成就感。