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IT之家 · 2026-05-22 07:58:16+08:00 · tech

IT之家 5 月 22 日消息,箭头社(Arrowhead Game Studios)官方昨天发布博文,宣布《绝地潜兵 2》将适配 DLSS 4.5、PSSR 等技术,提升帧率表现和画面清晰度, 5 月 27 日实装 。 IT之家了解到,《绝地潜兵 2》使用较旧的游戏引擎,所以此前仅内置类似 FSR 1.0 的原生超分技术,游戏画质一直存在问题,例如快速移动时存在明显闪烁现象。这些问题不仅影响 PC 玩家,也影响 PS5、Xbox 版本。 根据 Steam 公告,箭头社将此次优化工作归功于 Nixxes 工作室。更新上线后,N 卡、A 卡玩家可选择 FSR 4.03、FSR 3.1.5 和 DLSS 4.5 方案,I 卡玩家则可以选择 XeSS 3.0。而 PS5、Xbox 玩家则可以选择 FSR 3.1,PS5 Pro 版本将支持 PSSR 1 技术。 此外,本作的 PS5 版本还将加入可变刷新率(VRR)技术,可在兼容显示器上减少卡顿、画面撕裂现象。PC 版本则适配英伟达 Reflex 和 AMD Anti-Lag 2 低延迟技术,使操作反馈更加顺滑。

IT之家 · 2026-05-21 13:19:15+08:00 · tech

IT之家 5 月 21 日消息,IO Interactive 官方本周(5 月 19 日)在索尼 PS Blog 平台宣布,《007:初露锋芒》PS5 Pro 版将默认启用 PSSR 升级版(即 PSSR 2.0)。 IT之家在此援引官方博文,PSSR 2.0 是索尼互娱开发的新一代图像超分辨率技术,其目标是在较低内部渲染分辨率基础上重建更锐利、更稳定的画面。 在《007:初露锋芒》中,PSSR 2.0 将为游戏提供更高画质,让室外环境复杂茂密的植被、电影化演出的人物面部细节拥有更丰富细节。该技术可大幅度减少画面抖动、闪烁伪影,使整体视觉表现更加平稳。 同时,PSSR 2.0 能够在高速冲刺、快速移动的场景中保持画面完整,让运动物体不再容易出现细节破碎或失真。还能提升头发、布料和其他微小元素的画面精度。 IO Interactive 首席渲染工程师 Jon Rocatis:“ 我们只花了一天就让 PSSR 2.0 适配完成 ,没有针对场景逐个调整,也没有做特殊优化,它直接就能在游戏中保持稳定”。 此外,PS5 Pro 版《007:初露锋芒》将使用 PSSR 2.0 作为默认超分辨率方案,其他平台版本则继续使用 FSR 3.1.5。

www.ithome.com · 2026-04-21 21:41:59+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,据游戏媒体 MP1ST 昨天报道,卡普空现已为 PS5 版《识质存在》推送 1.210 更新, 主要为 PS5 Pro 增添 PSSR 2.0 功能 , 可在提升分辨率的同时增加流畅度 。 据报道,本次更新仅面向 PS5 玩家推出且体积较小,不涉及修复游戏性。卡普空确认本次更新主要是为 PS5 Pro 启用 PSSR 2.0。 根据数毛社(IT之家注:Digital Foundry)的评测,PSSR 2.0 相比 DLSS 和 FSR 4 能在某些动态场景中,保持更高的纸面分辨率。不过某些运动物体偶尔会出现更明显的锯齿,疑似与 1080P 输入分辨率有关。 但总体来讲,这三大超分辨率技术各有优点,例如 DLSS 和 FSR 2 会在某些情况下出现拖影,而 PSSR 2.0 则没有。

www.ithome.com · 2026-04-17 18:31:13+08:00 · tech

IT之家 4 月 17 日消息,据科技媒体 TechRadar 今天报道,索尼第一方新作《SAROS》将支持 PS5 Pro 游戏机的 PSSR 2 技术,可在保证帧数情况下提供更加锐利的画面效果。 据介绍, PS5 Pro 版《SAROS》提升了基础渲染分辨率 , 可实现 60 FPS 的游戏画面 ,并且相比 PS5 版能够提供更加锐利的画面,提升反射效果、画面质量等细节,渲染内容质量也有所提高。 不过遗憾的是,本作的过场动画仍锁 30 FPS。开发团队称这么做的原因是“质量优先”,游戏会在关键剧情发生时切换到 30 帧,以最高分辨率渲染画面,呈现更高质量的人物建模、光照。 据IT之家此前报道 ,《SAROS》游戏将在今年 4 月 30 日发售,独占索尼 PS5 平台。