WWW.YOUINFO.SITE
标签聚合 PeterTerpe

/tag/PeterTerpe

v2ex · 2026-05-27 08:51:04+08:00 · tech

https://github.com/PeterTerpe/UnionBan-Reforged 项目刚刚起草,目前只有一个尚未完善的开发文档。 和已有的联合封禁插件有很大区别吗?- 主要功能上并没有,可能有一些实现思路上的不同。 特点: 不是插件/MOD ,是独立运行的软件,我希望通过适配器来兼容所有服务器核心。 基于证书的节点身份,所有封禁条目可溯源。 在 Friend-To-Friend 的信任网络上分享,但也借助 DHT 来发现更多节点。 节点可以给其连接的每个 MC 服务器单独配置封禁规则。 给不同的节点设置不同的可信度,配合封禁规则达到更细腻的控制。 通过证书签名来推测未知节点的可信度。 被动式查询封禁列表,阻碍恶意列表的扩散。 在玩家加入服务器后,后台查询封禁信息,若匹配封禁规则便踢出服务器,完全不影响连接速度。

v2ex · 2026-05-27 08:51:04+08:00 · tech

https://github.com/PeterTerpe/UnionBan-Reforged 项目刚刚起草,目前只有一个尚未完善的开发文档。 和已有的联合封禁插件有很大区别吗?- 主要功能上并没有,可能有一些实现思路上的不同。 特点: 不是插件/MOD ,是独立运行的软件,我希望通过适配器来兼容所有服务器核心。 基于证书的节点身份,所有封禁条目可溯源。 在 Friend-To-Friend 的信任网络上分享,但也借助 DHT 来发现更多节点。 节点可以给其连接的每个 MC 服务器单独配置封禁规则。 给不同的节点设置不同的可信度,配合封禁规则达到更细腻的控制。 通过证书签名来推测未知节点的可信度。 被动式查询封禁列表,阻碍恶意列表的扩散。 在玩家加入服务器后,后台查询封禁信息,若匹配封禁规则便踢出服务器,完全不影响连接速度。

v2ex · 2026-05-27 08:51:04+08:00 · tech

https://github.com/PeterTerpe/UnionBan-Reforged 项目刚刚起草,目前只有一个尚未完善的开发文档。 和已有的联合封禁插件有很大区别吗?- 主要功能上并没有,可能有一些实现思路上的不同。 特点: 不是插件/MOD ,是独立运行的软件,我希望通过适配器来兼容所有服务器核心。 基于证书的节点身份,所有封禁条目可溯源。 在 Friend-To-Friend 的信任网络上分享,但也借助 DHT 来发现更多节点。 节点可以给其连接的每个 MC 服务器单独配置封禁规则。 给不同的节点设置不同的可信度,配合封禁规则达到更细腻的控制。 通过证书签名来推测未知节点的可信度。 被动式查询封禁列表,阻碍恶意列表的扩散。 在玩家加入服务器后,后台查询封禁信息,若匹配封禁规则便踢出服务器,完全不影响连接速度。

v2ex · 2026-05-27 07:57:05+08:00 · tech

https://github.com/PeterTerpe/UnionBan-Reforged 项目刚刚起草,目前只有一个尚未完善的开发文档。 和已有的联合封禁插件有很大区别吗?- 主要功能上并没有,可能有一些实现思路上的不同。 特点: 不是插件/MOD ,是独立运行的软件,我希望通过适配器来兼容所有服务器核心。 基于证书的节点身份,所有封禁条目可溯源。 在 Friend-To-Friend 的信任网络上分享,但也借助 DHT 来发现更多节点。 节点可以给其连接的每个 MC 服务器单独配置封禁规则。 给不同的节点设置不同的可信度,配合封禁规则达到更细腻的控制。 通过证书签名来推测未知节点的可信度。 被动式查询封禁列表,阻碍恶意列表的扩散。 在玩家加入服务器后,后台查询封禁信息,若匹配封禁规则便踢出服务器,完全不影响连接速度。

v2ex · 2026-05-27 07:57:05+08:00 · tech

https://github.com/PeterTerpe/UnionBan-Reforged 项目刚刚起草,目前只有一个尚未完善的开发文档。 和已有的联合封禁插件有很大区别吗?- 主要功能上并没有,可能有一些实现思路上的不同。 特点: 不是插件/MOD ,是独立运行的软件,我希望通过适配器来兼容所有服务器核心。 基于证书的节点身份,所有封禁条目可溯源。 在 Friend-To-Friend 的信任网络上分享,但也借助 DHT 来发现更多节点。 节点可以给其连接的每个 MC 服务器单独配置封禁规则。 给不同的节点设置不同的可信度,配合封禁规则达到更细腻的控制。 通过证书签名来推测未知节点的可信度。 被动式查询封禁列表,阻碍恶意列表的扩散。 在玩家加入服务器后,后台查询封禁信息,若匹配封禁规则便踢出服务器,完全不影响连接速度。

v2ex · 2026-05-27 07:30:35+08:00 · tech

https://github.com/PeterTerpe/UnionBan-Reforged 项目刚刚起草,目前只有一个尚未完善的开发文档。 和已有的联合封禁插件有很大区别吗?- 主要功能上并没有,可能有一些实现思路上的不同。 特点: 不是插件/MOD ,是独立运行的软件,我希望通过适配器来兼容所有服务器核心。 基于证书的节点身份,所有封禁条目可溯源。 在 Friend-To-Friend 的信任网络上分享,但也借助 DHT 来发现更多节点。 节点可以给其连接的每个 MC 服务器单独配置封禁规则。 给不同的节点设置不同的可信度,配合封禁规则达到更细腻的控制。 通过证书签名来推测未知节点的可信度。 被动式查询封禁列表,阻碍恶意列表的扩散。 在玩家加入服务器后,后台查询封禁信息,若匹配封禁规则便踢出服务器,完全不影响连接速度。