佬友们,问下目前deepseekV4pro到底是什么水平,如何配合自家reasonix食用,能到什么程度,最近土耳其也涨价了,后面还是要回归国产,目前用过的国产模型只有kimi、MiniMax、MinMo、Qwen3.6、GML4.7,长期用的还是Kimi,MiniMax贼船是最近上的,目前想找一套合适国产套餐方案,其实是想Kimi + GML 5.1的,Kimi补充多模态跟做做前端,GML写后端,可是呢,这两模型的上下文太少了,GLM长期没货,而且听说很卡,前段时间又听说deepseekV4pro很强,也不知道真不真,其他模型就不考虑了,都是歪瓜裂枣,特别是MiniMax、MinMo,营销厉害,实际表现一言难尽,反正不适合用来写代码,养个龙虾勉强,属于模型界的卧龙凤雏了,各位佬友们有什么好的组合推荐或自己的搭建也可以来讨论,我每个月的预算大概就是200-300左右 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
如题,Reasonix升1.0后移除过QQ Bot机器人的接入但是现在加回来了,但是QQ Bot现在处于一种“如加”的状态,可以配置但是没法连接…… 有没有其他用过的佬友看看是不是给藏哪了 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
佬们 Deepseek Reasonix和 Deepseek tui那个好用 8 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题
reasonix code 闪屏的问题,一次对话多问几轮,后面就会出现闪屏的问题,这个怎么解决 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
啊???难道他是跟codex共用一套系统提示词的么?我查了.reasonix目录,只有几个设置相关的json文件 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
各位大佬好,目前高强度使用reasonix+codex,主要还是大模型的上下文长度问题,其实本人尝试过通过skill去控制,但效果非但限制了模型的能力,而且就算是按我训练好的skill来,也是比较弱,好像看见了一个比自己弱的自己 。想问问各个在驾驭比较复杂问题的时候,是怎么去控制模型的,比如说大型项目开发,或者是某些项目立项(背景多方且及其复杂那种)。贴一张token烧取的图,大佬勿喷~ 实在是烧不出个结果来 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
我这段时间仅仅在不断修改项目某一个模块下的代码,虽然仅仅是一个模块,但是这个缓存命中率确实惊人,原来用自建的GPT free号池,没有看过缓存命中率。 同时我有个疑惑,这个缓存是针对某一个session来讲的么,多久过期呢?总不能一直缓存着吧。 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
订阅 opencode go 套餐 首先就是花 $5 美元订阅 opencode go 套餐,支持支付宝支付。 opencode 官网: https://opencode.ai ,国内网络可以直接访问。 购买完成后就是注册一个 API Key 了。 安装 Reasonix 访问官网: https://esengine.github.io/DeepSeek-Reasonix/ 下载对应的安装包,安装即可。 在 Reasonix 配置 API 从 Settings>Providers 中, 点击添加 Add provider : 按需配置即可, 将 OPENCODE_API_KEY 替换为你的 [ Opencode API 密钥] 即可 。 我这边直接配置了 2 个。另一个只需将模型改为 deepseek-v4-pro 即可。 最后的最后才是关键 取消订阅复订的惊喜: 最后的双赢: 这是我的邀请码 https://opencode.ai/go?ref=VBW4D8C5S7
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现在在跑了 reasonix setup 后会往 .env 写入DeepSeek的密钥等。而 .env 是很多项目的默认环境变量配置文件……DeepSeek-Reasonix的这一操作及其可能会污染项目,甚至api泄露。谨慎使用吧。 PS,为什么不用之前的 .reasonix 目录这一问题,我死活想不通。 后悔升级v1了,DeepSeek-Reasonix未来也不敢用了。佬友有别的DS4高缓存命中率AGENTS推荐吗? 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
如题,现在公司降本增效,用不起codex了,故而想问问各位佬友使用ds的话哪个coding agent的架构更好,代码能力强 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
昨天早上DeepSeek-Reasonix疯狂发版连续推送邮件。前脚还是PR,后脚就RC了。一转眼1.0.0正式版了。 200多个issues,有必要那么着急出正式版吗? 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
才发现Reasonix这个开源的工具,是deepseek官方开发的吗?好像只支持deepseek!用过的佬说说用着咋样啊? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
测试agent:Claude code & reasonix 测试预设: Auto & Pro only 编程语言:lua 实现要求:绘制脚本菜单、图形,与游戏场景下的part资源进行调控,开发一个地板上的经验被磁吸到玩家角色后吸收 指导:纯 vibe coding 结果:失败 有感:使用auto的时候花费较少,编程能力无明显亮点;使用Pro only的时候花费提升3倍以上,编程能力略小幅提高。第一轮编辑:模型提供了开发前提清单,经过核对后确认功能可以实现,模型自己进行第一轮开发。 deepseek模型的上下文能力有待继续观察,已经指定工作path却还是选择在桌面同步更新,不知道为什么。 第二到四轮,有多次最基础格式规范问题导致的运行不成功,不会使用控制台输出日志,强硬选择直接在画面叠加层显示,第二至三轮均运行后卡死,因为deepseek没有考虑并发工具栈承受能力,至此已经花费2元。 第五到六轮,位置复写失败,部分事件在给出的教程明确写明不支持的情况依旧尝试,出错后仍然坚持错误开发路线,强行纠正后报告无法开发,试验结束。 个人认为唯一的优点就是不会触发道德约束,能够进行网络(发包、收包、劫持等)操作,不支持image识别,现在所有tui都有点问题,感觉乱糟糟的 6 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
辅助code终端: Claude Code终端接入 OpenCode终端接入 Reasonix终端接入 使用姿势: temperature控制 对话前缀续写 FIM (Fill In the Middle) 补全 18 个帖子 - 13 位参与者 阅读完整话题