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IT之家 · 2026-06-07 18:11:34+08:00 · tech

IT之家 6 月 7 日消息,Remedy 游戏工作室总监 Mikael Kasurinen 本周(6 月 2 日)接受外媒 Game Developer 采访,谈及《控制:共振》的开发过程。 IT之家了解到,Remedy 工作室自《控制》2019 年发售后就开始制作《控制:共振》,新作将启用全新主角 Dylan Faden,剧情设定在一个扭曲的曼哈顿世界,玩家将遭遇重力变化、时间裂缝以及各种不可预测的敌人。 Mikael Kasurinen 表示:“《控制》从来都不是单一角色的系列游戏,我们计划将它打造成一个庞大的世界观,并让它成为公司史上规模最大的系列游戏”。 游戏团队在开发初期经历了大量原型验证阶段,并对引擎进行调整,目的是让《控制:共振》能够使用开放世界设计。根据 Kasurinen 的说法,正是这些早期实验和测试工作,使得正式制作阶段能够控制在 2-3 年内完成。 他解释道:“早期阶段更多是在进行概念设计,思考我们要做什么,以及该如何实现它。我们也在建立开发工作流、构建技术架构、制作工具,为后续的正式开发做好准备,而真正的开发工作往往集中在最近两三年”。 Kasurinen 谈到团队管理时强调,项目负责人必须能够在必要时承认失败并及时调整方向:“如果某个团队遇到了无法突破的问题,而我也能看出其中的症结所在,那么我必须能够退后一步,向他表明这条路子行不通。我们可以放弃,然后寻找其他解决方案”。

IT之家 · 2026-06-06 11:39:56+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,Remedy 工作室今天公布了《控制:共振》游戏全新预告片“异象曼哈顿”,新作将于 9 月 24 日发售,登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 及 Mac 等平台, 支持中文字幕、配音 。 IT之家附全新预告视频如下: 不过需要注意的是,该预告片包含实机及引擎内画面,部分镜头有所调整。 目前《控制:共振》已开启预购。本作在 Steam 国区标准版定价为 268 元,豪华版 328 元,购买数字豪华版的玩家,可以提前 48 小时抢先体验游戏,并获得数字艺术设定集、原声音乐等额外内容。

IT之家 · 2026-06-03 07:09:38+08:00 · tech

IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,Remedy 正式公布了《Control Resonant(控制:共振)》的全新预告片,并确认游戏将于 9 月 24 日发售。 参考预告,本作将故事重点放在 Dylan Faden 身上。这个角色在初代中长期被囚禁于“联邦控制局”内部,而在新作中,他将首次成为唯一可操作主角。不过初代主角 Jesse Faden 也依然会在剧情中占据重要位置。 官方同时宣布,《控制:共振》即日起开启预购。本作在 Steam 国区标准版定价为 268 元,豪华版 328 元,购买数字豪华版的玩家,可以提前 48 小时抢先体验游戏,并获得数字艺术设定集、原声音乐等额外内容。IT之家附 Steam 商品页( https://store.steampowered.com/app/3669870/_/ ?l=schinese )。

IT之家 · 2026-05-30 15:52:33+08:00 · tech

IT之家 5 月 30 日消息,据游戏媒体 GamesRadar 今天报道,Remedy 旗下新作《控制:共振》仍未有精确发售日期,官方只是宣称“2026 年内发售”。随着 2026 年即将过半,本作也越来越有可能撞档《GTA6》。 R 星曾在此前表示,《侠盗猎车手 6》将成为电子游戏史上规模最大的首发作品。即使这番话听起来有些夸张,但业内人士普遍认为这并非空谈。 目前已有许多开发商 、 发行商决定调整 2026 下半年游戏发售档期 , 避免和《侠盗猎车手 6》撞车 。 IT之家从原报道获悉,《侠盗猎车手 6》上市后也可能改变整个游戏行业,让大量已离开游戏圈的玩家重新购买主机,其他开发商也有可能从中获益。 Remedy 工作室 CEO Jean-Charles Gaudechon 在接受采访时表示,他们并不担心《侠盗猎车手 6》会掩盖《控制:共振》的存在感。 他对此表示:“我认为 2026 年将是整个游戏行业增长的一年, 希望《侠盗猎车手 6》能带动主机销量增长 , 并让整个行业从中受益 ”。 Gaudechon 认为:“我们的重点已经不再是几天之内赚回游戏开发成本, 如今有很多方式可以让一款游戏拥有更长生命周期 。你们可以期待我们带来高质量作品,也可以期待我们能发出穿透市场喧嚣的声音。我们会尽可能提高曝光度,激发玩家兴趣”。 从某种程度来讲,这种策略确实存在合理之处。首先 Remedy 拥有一批忠实拥趸,无论市场如何,他们都会继续购买旗下新作。其次,《控制:共振》和《侠盗猎车手 6》并非直接竞争对手,两款游戏在玩法、规模和受众方面都存在明显差异。

www.ithome.com · 2026-05-05 21:58:39+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,开发商 Remedy 在最新一期财报中透露,旗下游戏《控制》全球累计销量现已突破 600 万份,本作于 2019 年 8 月发售, 近期还登陆了苹果 Mac 平台 ,定价 6.99 美元(IT之家注:现汇率约合 47.8 元人民币)。 Remedy 同时透露,旗下新作 《控制:共振》仍计划在年内发售 ,游戏在正式推出前会逐渐加大宣发力度。本作在玩法层面相对于初代主要引入全新变形武器“Aberrant”,该武器能在战斗中实时改变形态,配合迪伦的移动能力,可以构建行云流水的立体化攻防体系。 至于当前 Remedy 的其他项目,据悉与 R 星合作的《马克思佩恩 1&2》重制版仍在全面制作中。另外还有一款尚未公布的作品处于概念验证阶段。

www.ithome.com · 2026-04-23 14:59:10+08:00 · tech

IT之家 4 月 23 日消息,Remedy 旗下 3A 游戏大作《控制》 于 2019 年 8 月 27 日发售,目前收录了本作全 DLC 的“《控制:终极版》”游戏已悄悄登陆苹果平台,支持 iPhone / iPad / Mac / Vision Pro 游玩,定价 6.99 美元(IT之家注:现汇率约合 47.8 元人民币),IT之家附苹果 App Store 美区地址( 点此访问 )。 参考兼容页,本作移动平台要求 iOS / iPadOS 26.1 系统,仅兼容 A17 Pro 以上处理器设备。桌面平台要求 macOS 14 及后续版本系统,支持所有 Apple 芯片 Mac,Vision Pro 平台 M2/M4 芯片机型均可游玩。 游戏图赏: