IT之家 6 月 7 日消息,索尼 PlayStation 中国昨日公布《星球大战:银河赛车手》官方游戏剧情宣传视频,这款星战竞速游戏将于 10 月 6 日发售。 帝国覆灭之后,银河系得到了重建,银河联赛也应运而生:这是一个未经官方认可的地下赛车联盟,在各大财团的资金支持下,飞行员会在混乱中一决高下,争夺冠军。 IT之家注意到,该作将登陆 PS5、Xbox 和 PC 平台,目前已开启预购。Steam 平台显示,本作在 国区标准版售价 228 元 ,数字豪华版 318 元。预购可获得专享奖励涂装以及玩家横幅。据悉,豪华版除了游戏本体外,还包含独占载具包、涂装包、横幅包、街机模式以及《星球大战:银河赛车手》艺术设定集。 本作剧情设定在银河帝国统治结束,新共和国成立之际。 玩家将作为银河赛车联盟参与者 ,与其他玩家展开争斗,本作中没有原力,没有预言,只有技巧、策略和崛起的意志才能赢得比赛。
最近手柄有一个按键出现慢回弹的问题,就在淘宝上买了导电胶自行安装。 装上之后,最近在玩《丝之歌》( Silksong )这个游戏,发现非原装的导电胶确实有问题。打 Boss 的时候总是打不过,感觉是按键回弹速度不够快,导致动作操作不够灵敏。 所以想换一套「原装」导电胶,如果实在找不到原装的,大厂、大牌子的也可以。但在淘宝、京东上搜了一圈,找不到原装的。 想请教一下各位,有没有什么渠道可以买到 PS5 手柄的原装导电胶?感谢!
IT之家 6 月 3 日消息,索尼 PlayStation 今日直播了全新一期 State of Play 线上发布会,公布了多款 PS5 新作预告片,但在直播平台 Twitch 的聊天室里,玩家们全程只关心一件事:《命运 3》。整场一小时的发布会直播被海量催更续作的留言刷屏。 IT之家注意到,画面里金刚狼忙着挥刃斩杀杂兵时,玩家不断刷出#我们要命运 3(#WeWantDestiny3)这类内容,还疯狂刷屏由《命运》知名主播阿兹特克罗斯自制的《命运 3》专属表情。这位内容创作者此前就放话:倘若 Bungie 执意关停《命运 2》,自己这辈子再也不碰《失落星船:马拉松》。 他在上个月表态:“我压根不想玩《失落星船:马拉松》,顶多偶尔上线玩几个赛季,隔几周随手登一下罢了。我想要的是《命运》,想要《命运 3》,想要这个世界观继续拓展。实在不行,就算亲手搞垮《失落星船:马拉松》来倒逼官方,我也在所不辞,我会用尽一切办法抵制这款新作。” 玩家们把这番话当成集结口号,扬言抵制 Bungie 的新游《失落星船:马拉松》,直到工作室官宣立项《命运 3》为止。一份相关请愿书在线上已经收获超 33 万签名。部分玩家相约,在 6 月 9 日《命运 2》推送最终版本更新当天,集体涌入游戏服务器;还有不少玩家仍在为官方临时变卦、砍掉此前许诺今夏上线的资料片而惋惜。
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,育碧正式公布了《Rayman Legends Retold(雷曼:传奇再叙)》,本作是 2013 年经典平台动作游戏《Rayman Legends(雷曼传奇)》的重制版,将于 10 月 1 日发售。 与原版 2D 画面 UbiArt Framework 引擎不同,《雷曼:传奇再叙》将全面升级为 Snowdrop 引擎,引入全新 3D 视觉效果。官方表示,游戏不仅会保留系列原有的高速平台跳跃与合作玩法,还会加入新的世界观内容与剧情演出。 音乐方面,本作依旧由系列知名作曲家 Christophe Héral 参与,同时还邀请了《Banjo-Kazooie》等作品配乐人 Grant Kirkhope 共同打造扩展版原声音乐。游戏角色也将首次实现完整语音演出。 游戏性方面,《Rayman Legends Retold》除了重制原有关卡外,还新增了一个神秘新区域,并强化了最多四人的本地合作模式。经典小游戏“Kong Foot”也会回归,同时加入全新音乐关卡、骑乘巨龙等玩法内容。
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,卡普空宣布旗下《Onimusha: Way of the Sword(鬼武者:剑之道)》将于 9 月 25 日发售,游戏体验版 DEMO 今天上线,IT之家附游戏 Steam 地址( https://store.steampowered.com/agecheck/app/2638890/ )。 除了公开日期外,新预告片还进一步展示了游戏的战斗与世界观内容,本作依旧保留了《鬼武者》系列经典的刀剑动作玩法,玩家将操控宫本武藏(Musashi),在融合奇幻元素的日本战国时代中一路斩杀妖魔, 预告中可以看到大量魑魅魍魉般的敌人、充满压迫感的场景设计,以及更加高速、华丽的近战动作。 此外,本作并非开放世界,而是采用关卡推进,玩家将在不同场景中不断击败敌人、破解机关谜题,体验紧凑的节奏和丰富变化。开发团队透露,主线流程约 20 小时,还包含大量可选支线和隐藏内容,满足探索型玩家的需求。 虽然游戏强调动作爽快,但难度设定不会达到“魂系列”那样的高门槛。卡普空希望通过有挑战但不过分苛刻的战斗,让更多玩家都能享受“劈砍妖魔”的快感,突出剑戟对决的爽快打击感,塑造独特的《鬼武者》体验。
IT之家 6 月 3 日消息,在最新一场 PlayStation State of Play 发布会中,Remedy 正式公布了《Control Resonant(控制:共振)》的全新预告片,并确认游戏将于 9 月 24 日发售。 参考预告,本作将故事重点放在 Dylan Faden 身上。这个角色在初代中长期被囚禁于“联邦控制局”内部,而在新作中,他将首次成为唯一可操作主角。不过初代主角 Jesse Faden 也依然会在剧情中占据重要位置。 官方同时宣布,《控制:共振》即日起开启预购。本作在 Steam 国区标准版定价为 268 元,豪华版 328 元,购买数字豪华版的玩家,可以提前 48 小时抢先体验游戏,并获得数字艺术设定集、原声音乐等额外内容。IT之家附 Steam 商品页( https://store.steampowered.com/app/3669870/_/ ?l=schinese )。
IT之家 6 月 2 日消息,数据分析显示,2020 财年至 2024 财年间,PlayStation 第一方游戏销量锐减 3000 万份。销量在 2020 年前后攀上顶峰,该平台单年第一方游戏销量高达 5840 万份。 受新游上线阵容单薄、《Concord》等多款作品销量严重不及预期拖累,2024 财年这一数据大幅缩水,跌至约 2900 万份。部分销量落差不难解释,而就在本期内容撰稿当日晚些时候,PlayStation 新一期发布会即将举办, 游戏资讯网站 Game File 发布了一份调研,整理了近六年索尼财务数据并制成明细图表,直观展现了近期 PlayStation 第一方游戏的市场表现。 核心销量数据一览: 2018 财年:5410 万份 2019 财年:4920 万份 2020 财年:5840 万份 2021 财年:4390 万份 2022 财年:4350 万份 2023 财年:3970 万份 2024 财年:2890 万份 2025 财年:3210 万份 2020 财年销量创下峰值,得益于多款爆款作品问世,恰逢 PS5 主机正式发售;同期上线《最后生还者 2》《蜘蛛侠:迈尔斯 · 莫拉莱斯》《对马岛之魂》等多款热销大作,全线销量火爆。除此之外,当年正值新冠疫情全球大范围居家封控,玩家被迫居家,拥有充足空闲时间游玩游戏,也助推了销量走高。 《最后生还者 2》后续还推出了复刻版本,长期持续贡献销量。 在这波销量红利过后,平台销量走势整体保持平稳,直至 2024 年行情急转直下。 2020 财年到 2024 财年,PlayStation 第一方游戏销量近乎腰斩,得益于《羊蹄山之魂》《死亡搁浅 2》发售,去年销量才小幅回暖。 不少业内观点认为,索尼近些年大肆收购游戏工作室、全力布局长线服务型游戏的战略投入得不偿失,这项布局基本全盘失利,保守预估已让公司蒙受数亿美元、甚至十亿美元级别的巨额亏损。 2022 年索尼斥资约 37 亿美元(IT之家注:现汇率约合 250.89 亿元人民币)收购 Bungie 工作室一事,便是该争议的典型案例。索尼最新财报于 5 月披露,这笔收购已产生约 7.65 亿美元(现汇率约合 51.87 亿元人民币)资产减值损失,且随着 Bungie 经营持续走弱,亏损数额仍在进一步扩大。 Bungie 上月官宣,《命运 2》将于 6 月 9 日推送最终版本更新,此后工作室将停止该作内容迭代,转而主攻生存撤离射击新作《失落星船:马拉松》,同时孵化多个在研新项目。
IT之家 6 月 2 日消息,一家在 PlayStation 商店上架游戏数量位列第三、作品大多为劣质凑数游戏的发行商,很快将被平台下架清退。 IT之家注意到,索尼 PlayStation 今年一直在重拳整治平台内的劣质凑数游戏及其发行商。2026 年 1 月,商店就下架了超千款游戏,同年 4 月又迎来一轮大规模下架潮。如今,又一家手握千余款游戏的大型发行商将被清退。 今年早些时候一份报道显示,近期大批劣质游戏遭下架事件的关联发行商 Webnetic,在 2026 年 1 月时旗下上架作品数量位列 PlayStation 商店第三名,总计 1222 款。该发行商在 X 平台(原推特)发布最新公告,确认自家游戏即将全面撤出 PS 平台,并提醒玩家趁下架前最后体验一遍旗下作品。不过 Webnetic 的游戏仍会继续在 Xbox、任天堂以及 Steam 平台正常上架运营。 劣质凑数游戏一般分为两类:一类是照搬热门作品、跟风制作的仿冒山寨游戏,另一类则是专门为轻松解锁游戏奖杯而制作的速刷向作品,这两类产品普遍没有精良的制作水准。以 Webnetic 的游戏为例,旗下作品大多是你在刷社交媒体广告时可能会看到的那种手机游戏。
IT之家 6 月 2 日消息,索尼 SIE 发文,宣布旗下 FlexStrike 首款无线格斗操作杆(手台)将于 8 月 6 日上市,6 月 12 日起开始预购, 定价为 199.99 美元(IT之家注:现汇率约合 1354 元人民币) 。 该产品系 PlayStation 第一款无线格斗操作杆。其延续了本世代 PlayStation 硬件的黑白蓝色彩美学,具备高质量数字操作杆、机械式开关按键、免工具更换挡片,集成纹路防滑底座和可充电电池,配套含背带的便携收纳盒。 功能方面,该产品可通过有线连接兼容 PS5 或 PC,支持索尼超低延迟无线技术 PlayStation Link。PS5 玩家可通过单个 PS Link USB 适配器同时连接 FlexStrike 与 Pulse Elite/ Pulse Explore 无线耳机,获得超低延迟的音频与语音聊天体验;玩家还可通过单个 PS Link USB 适配器连接两个 FlexStrike,实现“沙发对战”合作游玩。
IT之家 6 月 2 日消息,索尼 SIE 发文,宣布旗下 PlayStation 27 英寸显示器将于 8 月 27 日上市,该机主打 2K 240Hz,预购将于 6 月 5 日开始,定价为 349.99 美元(IT之家注:现汇率约合 2370 元人民币)。 该机配备一块 2560x1440 分辨率 240Hz IPS 面板,支持 VRR 可变刷新率,在 PS5 和 PS5 Pro 上最高可达 120Hz,在兼容的 PC 或 Mac 上最高可达 240Hz。 该显示器支架内置 PS5 DualSense 手柄无线充电基座,内置立体声扬声器,同时也兼容 Pulse Elevate 无线扬声器(该产品将于今年晚些时候推出)。显示器本身支持 VESA 壁挂,提供 2 个 HDMI 2.1、1 个 DP 1.4、2 个 USB-A、1 个 USB-C 接口。 ▲ Pulse Elevate 无线扬声器
IT之家 6 月 1 日消息,在今日的 2026 台北国际电脑展主题演讲中,英伟达 CEO 黄仁勋发布了“全球最强大的桌面 AI 超级计算机”—— DGX Station for Windows 。 DGX Station for Windows 用于在 Windows 上开发和运行智能体 —— 基于英伟达 GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip 构建, 将于今年第四季度上市 。 英伟达表示,繁重的企业级 AI 工作负载(训练、微调、大规模推理和多智能体开发)通常需要数据中心运行在 Linux 上,而绝大多数财富 500 强公司则使用 Windows 进行日常生产力、创意、设计和工程应用程序。 DGX Station for Windows 基于 NVIDIA DGX Station 系统设计,作为首款将 GB300 Grace Blackwell 级 AI 基础架构直接引入 Windows 生态系统的桌面 AI 超级计算机,弥合了这一差距。 DGX Station 由 GB300 Grace Blackwell Ultra 桌面超级芯片提供支持,通过 NVIDIA NVLink-C2C 互连将 Blackwell Ultra GPU 连接到 72 核 Grace CPU。 它配备高达 748GB 的相干内存和高达 20 petaflops 的 FP4 性能,并可与 RTX PRO 6000 Blackwell 工作站 GPU 配合使用,实现前沿 AI 计算,包括光线追踪可视化和模拟。 此外,DGX Station for Windows 还配备了 NVIDIA ConnectX-8 SuperNIC,该网卡经过优化,可显著提升超大规模 AI 计算工作负载的性能。ConnectX-8 SuperNIC 支持高达 800Gb/s 的网络传输速度,能够为 AI 工作负载提供更快的网络数据传输,并支持多个 DGX Station 系统之间的高速连接,从而处理更大规模的工作负载。 DGX Station for Windows 由英伟达与微软合作开发,支持高达 1 万亿参数的 AI 模型。DGX Station 还支持大规模运行智能体,数百个智能体可以同时执行任务。 IT之家从英伟达公告获悉,预计华硕、戴尔、技嘉、惠普、微星和超微将于 今年第四季度 推出 DGX Station for Windows 产品。
IT之家 5 月 27 日消息,索尼 PlayStation 已提交多项专利,其中不乏人工智能相关技术专利。此前,这家游戏巨头就申请过 AI 驱动播客、AI 游戏重制等相关专利。 游戏资讯网站 Cheat Happens 近日发现,PlayStation 又递交了一项新专利,这项专利预示着游戏里的非玩家角色(NPC)将借助人工智能实现不断进化。 尽管现代游戏技术飞速发展,但近十年来,非玩家角色的表现却一直止步不前。 索尼将这项专利命名为信息处理设备,专利中阐述了如何让非玩家角色模仿真实玩家的行为。该技术方案会通过麦克风和摄像头捕捉玩家的情绪与神态,进而让非玩家角色模仿玩家的举动。举个例子:玩家击败关卡首领后心生喜悦,身旁的 NPC 也会随之表现出兴奋的状态。 索尼还提出,可借助游戏主播和内容创作者的数据来训练 NPC。由此打造出的 NPC 能复刻特定人物的性格特点,为玩家带来更丰富的互动体验。 归根结底,索尼推出这项专利的目标,是打造出高度拟人的 NPC,让玩家仿佛在与真人交流。 IT之家注意到,索尼并非首家发力 AI 智能 NPC 的企业,英伟达等公司也曾展示过相关技术演示,目前几乎所有游戏工作室都在朝着打造智能 NPC 的方向研发。
IT之家 5 月 27 日消息,索尼 (Sony) PlayStation 当地时间 26 日宣布,Days of Play 2026 活动将从 5 月 27 日持续至 6 月 10 日,带来一系列游戏软硬件福利。 硬件方面,PlayStation 将 为多款 PS5 配件提供折价 ,其中 PlayStation VR2 优惠 100 美元、DualSense Edge 无线控制器优惠 30 美元、DualSense 无线控制器优惠 20 美元(IT之家注:1 美元现汇率约合 6.8 元人民币)。 软件方面, 一系列 PS5 游戏均有折扣优惠(PlayStation Plus 会员在部分产品上可享额外折扣) ,PlayStation Plus Premium 会员还可畅玩超过 40 款备受好评的独立游戏的试玩版。 此外,PlayStation 还将通过直接赠送和“锦标赛”的形式提供头像和游戏内虚拟物品,此外还有抽奖活动和游戏内比赛。
IT之家 5 月 20 日消息,索尼今晚正式宣布,新一期 State of Play 发布会将于 6 月 2 日举行,并率先开启今年 Summer Games Fest 游戏节活动。 本次发布会时长超一小时,重点内容之一将是《漫威金刚狼》的进一步展示。按照 PlayStation Blog 的说法,索尼除了会深入介绍《漫威金刚狼》之外,还会带来大量 PS5 新作的最新消息、游戏更新以及实机演示内容。发布会将于太平洋时间当日下午 2 点(IT之家注:北京时间次日上午 5 点)正式播出,并继续通过 Twitch 与 YouTube 平台直播。 此前,索尼已经展示过不少新作,公布了风格相当特殊的 2D 版《战神》,以及《失落星船:马拉松》《寂静岭:Townfall》《合金装备 4》重制版等作品的新消息。 据外媒 EuroGamers 报道,外界开始陆续确认此前关于索尼调整平台策略的传闻。消息称,索尼未来可能逐步减少 PlayStation 独占游戏的 PC 版本发行,以重新强化自家硬件生态。与此同时,PlayStation Plus 订阅价格也已经上涨。再加上 PS5 销量预期下滑,索尼目前面对的整体市场环境并不轻松。在整个游戏行业都受到全球经济环境影响的背景下,今年的“夏季游戏节”也可能会比往年更受关注。
IT之家 5 月 20 日消息,索尼今日宣布 2026 年 618 年中特惠活动将于 5 月 30 日至 6 月 18 日举行。活动期间,PlayStation 多款热门主机周边硬件产品及游戏将参与限时优惠。 京东 索尼(SONY)PS5 PlayStation DualSense 无线游戏手柄《007 初露锋芒》限定版 639 元 直达链接 首先,两款限定版 DualSense 无线控制器也将在活动期间陆续上市。其中,《绝地潜兵 2》限定版将于 6 月 12 日正式发售,建议零售价 639 元,5 月 30 日同步开启预售。 如图所示,这款手柄采用标志性的黄黑配色盔甲涂装设计,手柄中央印有超级地球军队徽章,外壳带有战场磨损痕迹,按键旁标注了游戏专属功能。 《007 初露锋芒》限定版则将于 5 月 27 日正式上市,同样建议零售价 639 元。该手柄采用金色光泽与放射状枪管造型设计,其金色外观致敬詹姆斯 · 邦德系列电影风格,而源自枪管的细节呼应了游戏主题,旨在融合传承与现代感。 除此之外,DualSense 无线控制器的 618 活动优惠价 499 元起(限定版手柄除外);DualSense Edge 无线控制器活动优惠价为 1399 元;Access 控制器活动优惠价为 489 元;PULSE Elite 无线耳机组活动优惠价为 849 元。游戏方面,《地平线西之绝境》与《麻布仔大冒险》优惠价 199 元,《失落之魂》到手价为 198 元。 DualSense 无线控制器集成触觉反馈与自适应扳机功能,触觉反馈可在游戏操作中带来物理响应,模拟从环境效果到各类武器后坐力等多种触感;自适应扳机则让玩家在与游戏内装备和环境互动时,体验不同层级的阻力和张力。搭配 PlayStation 5 主机使用时,可同步感受超高速 SSD 提供的快速加载以及高达 4K 的高分辨率画面。PULSE Elite 无线耳机组采用定制化平面振膜单体,通过 PlayStation Link 无线连接技术与 PlayStation 主机相连,实现低延迟、无失真的音频传输。专为多元游玩需求打造的 Access 控制器,可高度自定义,适配不同玩家的操控习惯。 京东 618 无门槛红包 面额至高 26618 元,每天抽 3 次: 点此抽红包 淘宝 618 无门槛红包 面额至高 26888 元,每天抽 1 次: 点此抽红包
来自 theverge、ign 的报道:索尼的 PlayStation 独占游戏(单人叙事类游戏),未来不会再推出 PC 版本了。 感谢 @窝法乙烷、@hooke007 的提醒。 彭博社记者 Jason Schreier 称,PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst
IT之家 5 月 19 日消息,索尼 PlayStation 官方昨日公布了其无线格斗操作杆(手台)FlexStrike 在 EVO Japan 2026 现场的实拍图片,并表示“更多 FlexStrike™ 无线格斗操作杆产品信息,我们将在不久后公布”。 IT之家注意到,FlexStrike 手台最初公布于 2025 年, 是 PlayStation 第一款无线格斗操作杆 。其延续了本世代 PlayStation 硬件的黑白蓝色彩美学,具备高质量数字操作杆、机械式开关按键、免工具更换挡片,集成纹路防滑底座和可充电电池,配套含背带的便携收纳盒。 PlayStation 此前即表示 FlexStrike 将在 2026 年上市 ,再考虑昨日的这一表态,相信这款无线格斗操作杆很快会正式发布。
The Verge – 18 May 26 Sony is raising short-subscription prices for PlayStation Plus The price hike goes into effect on May 20th. Game Informer Sony Will Increase PlayStation Plus Prices Later This Week Due To 'Ongoing... The change will not affect existing subscribers unless the existing subscription changes or lapses. [!quote]+ 在索尼宣布提高 PlayStation 5 价格约一个半月后,该公司将提高 PlayStation Plus Essential(最便宜的层级)的价格。根据公告,由于 “持续的市场状况”,1 个月和 3 个月的订阅费用将从 5 月 20 日起上调。 从 5 月 20 日起,1 个月的订阅价格将从 9.99 美元上涨到 10.99 美元,3 个月的订阅价格将从 24.99 美元上涨到 27.99 美元;基本上,1 个月的订阅价格将上涨 1 美元,3 个月的订阅价格将上涨 3 美元. 索尼指出,此次价格调整将不适用于现有用户(土耳其和印度用户除外),除非您的现有订阅发生变化或失效。至于当前的市场状况,索尼的说法含糊其辞,但很可能是在暗示人工智能购买导致的内存成本上升、当前的经济和市场困境以及美国总统实施的关税。 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 19 日消息,索尼 PlayStation 官方社媒账户确认,将自 5 月 20 日起 针对部分地区上调入门级 PlayStation Plus (PS Plus) 订阅的 1 个月与 3 个月定期付款方案价格 。 具体而言,PlayStation Plus 订阅 1 个月的美区价格将从当前的 9.99 美元上涨至 10.99 美元,3 个月定期付款方案的价格也将从 24.99 美元涨至 27.99 美元。 PlayStation 表示, 此次涨价是因为“持续的市场状况” 。本次价格变动适用于土耳其和印度的全部用户,在其它涉及市场则仅影响新用户。
我现在用 kvm 跑的 ubuntu 虚拟机,因为有个 VDI 必须在这个环境跑 但是用 virt-manager 或者 virt-viewer 进入虚拟机打开 VDI 桌面后就不能在本地桌面和虚拟机桌面方便切换了,比如用释放键释放焦点 用 VMware Workstation 的 Unity Mode 能实现把虚拟机桌面无缝融合成本地一个普通窗口吗