IT之家 6 月 6 日消息,IO Interactive 与 Saber Interactive 昨天宣布,《杀手》经典三部曲重置版即将面世,将登陆 PC 及各大主流游戏平台。 据介绍, 本次重置合集将收录《杀手:代号 47》《杀手 2:沉默刺客》《杀手:契约》三部经典作品 ,新作将在画面、角色建模、环境细节、材质贴图等带来全面升级,并包含全新照片模式及更多改进内容,让经典作品更加适应现代平台。 IT之家附 IO Interactive 对本作的描述如下: 铸就《杀手》系列传奇地位的经典三部曲已经经过精心重置,在保留系列冷酷氛围与高度自由玩法核心精神的同时进行了现代化升级。无论是重返战场的老玩家,还是首次接受任务的新玩家,《杀手》经典三部曲重置版都将成为体验特工 47 早期职业生涯的最佳入口。 不过,官方还未公布本作的具体发售日期、售价。但今年对 IO Interactive 来说收获颇丰,该公司凭借《007:初露锋芒》的成功,正处于强劲发展势头之中。
IT之家 6 月 6 日消息,游戏媒体 VGC 今天(6 月 6 日)发布博文,报道称 Square Enix 公布《最终幻想 7 重制版》 三部曲终章名称为《Final Fantasy 7 Revelation》。 IT之家附上《最终幻想 7 重制版》三部曲全称如下: 《最终幻想 7 重制版》(Final Fantasy 7 Remake) 《最终幻想 7 重生版》(Final Fantasy 7 Rebirth) 《最终幻想 7 启示录》(Final Fantasy 7 Revelation) 官方表示《最终幻想 7 启示录》游戏将于 2027 年在索尼 PlayStation 5、微软 XBOX Series S|X、任天堂 Switch 2 以及 PC 平台上发行。 不过玩家担忧为了照顾 Xbox Series S 和任天堂 Switch 2 这类性能差异较大的设备,游戏画面和整体表现会不会被迫下调。对此,滨口直树在接受 Automaton 采访时给出正面回应,称多平台策略“不会以任何方式降低第 3 作的品质”。 他解释说,团队的开发结构本来就不是先锁定单一高性能平台,再向低配置设备妥协。 相较高端 PC,PS5 乃至 PS5 Pro 本身也只是中端平台,因此项目从一开始就需要面对不同硬件层级的优化问题,而支持平台中,还支持 Steam Deck。 IT之家附上相关截图如下:
前几周高强度追剧,毛骗三部曲、城市的边缘、杀不死、海市蜃楼、异物志,看的时候上瘾,现在都看完了突然有点空虚,像进入了贤者时间。 之前人人影视在的时候一直看美剧,关闭后就很少看了。 仙逆已经追完了,凡人也快播了。 大佬们推荐下电影&剧集 吧
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IT之家 6 月 1 日消息,IO Interactive 工作室推出的新款邦德游戏收获了媒体与玩家的一致好评。尽管这款作品起初饱受质疑,但如今不少人都认为它是年度游戏大奖的热门角逐者之一。 据丹麦广播公司报道称,这款游戏的开发成本不菲。《007:初露锋芒》历时七年打造,总投入约 2 亿美元(IT之家注:现汇率约合 13.57 亿元人民币),其制作预算甚至超过了《杀手》三部曲的预算总和。 《杀手》三部曲的开发成本已有公开数据:2016 年首部作品耗资 1 亿美元,续作花费 6000 万美元,三部曲终章仅投入 2000 万美元,三部曲总开发成本合计 1.8 亿美元。 对比来看,该金额远低于《007:初露锋芒》超 2 亿美元的制作费用。不过从长远角度来看,这样的投入与付出情有可原,因为工作室计划围绕该 IP 推出更多系列作品。 官方表示,若这款新作能获得市场认可,其将成为全新詹姆斯 · 邦德系列的开篇。而目前《007:初露锋芒》销量已突破 150 万份,看来后续新作的推出已成定局。
IT之家 5 月 29 日消息,自 2015 年发售以来已走过超过十一个年头的经典 RPG《巫师 3:狂猎》昨日迎来了一则重磅消息 ——CD Projekt Red 正式公布了该作的第三部剧情资料片《旧时曲》,预计于 2027 年登陆 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 平台,不支持上世代主机。 该资料片由 CDPR 与 Fool's Theory 工作室联合开发,玩家将再次扮演传奇猎魔人利维亚的杰洛特,展开一段承上启下的全新冒险。 在 CDPR 的最新季度财报电话会议上,官方透露《旧时曲》原计划于 2026 年发售,后推迟到了 2027 年。CDPR 社区负责人 Marcin Łukaszewski 也特别澄清,《旧时曲》并非小型 DLC,而是一款体量扎实的大型“资料片”。《旧时曲》的整体规模将与《血与酒》相当,主线剧情加支线任务的完整体验时长预计可达 30 小时左右。 对于为何在一款发售超过 11 年的游戏上投入资源制作第三部大型资料片,CDPR 方面给出的数据提供了直接答案。 根据官方公布的季度财报,《巫师 3:狂猎》全平台累计销量已正式突破 6500 万份。作为参考,2023 年该数字为 5000 万份,这意味着在过去三年间,即使没有新的大型内容推出,《巫师 3》依然售出了 1500 万份。而且,《巫师 3》是一款无加密的游戏,盗版玩家即便复制粘贴一份也可正常游玩。 CDPR 联合 CEO Michał Nowakowski 在财报电话会议中表示,《旧时曲》不仅为老玩家提供了再度与白狼踏上征程的机会,也可能成为许多新玩家首次接触《巫师》系列的契机。 业界普遍预测,随着《旧时曲》于 2027 年第一季度上线,《巫师 3》将迎来新一轮销售高峰。目前该资料片的定价尚未正式公布,波兰分析机构 Noble Securities 推测其售价可能为 30 美元(IT之家注:现汇率约合 203.8 元人民币),销量目标可达 1100 万套,据称该资料片的制作成本约为 1500 万美元(现汇率约合 1.02 亿元人民币)。 此外,CDPR 还确认《旧时曲》将在 2026 年科隆游戏展(8 月 26 日至 30 日)上首次公开展示,届时或将放出实机内容及更多玩法详情。 在近期举行的《血与酒》十周年纪念直播中,CDPR 团队还透露该资料片将加入更多昆特牌卡牌,且 CDPR 仍在为《巫师 3》开发跨平台模组(MOD)支持,未来将择期上线。 在《巫师 3》新资料片尘埃落定的同时,围绕系列未来方向的重要调整也已浮出水面。在财报电话会议中,CDPR 确认了其对新《巫师》三部曲的战略规划:计划在六年时间内完成以《巫师 4》为起点的三款大型 RPG 作品。 联席 CEO Nowakowski 坦言,这一计划本身已相当艰巨,在此框架下再为该项目投入资源制作类似《旧时曲》或《血与酒》规格的大型资料片,实际操作难度极高。因此,《巫师 4》及后续两部正传作品大概率将不设大型 DLC。 这一决定与《巫师 3》当年“本体 + 两部大型资料片”的运营模式形成了鲜明对比 —— 后者于 2015 年 5 月发售后,同年 10 月推出《石之心》,次年 5 月上线《血与酒》,不仅销售表现优异,更以出色的叙事与内容质量成为行业标杆,成为那一年无可争议的“神作”。 CDPR 财报同时公布了旗下各项目的开发人员配置情况。数据显示,截至 2026 年 4 月 30 日,CDPR 总员工数从 2 月的 933 人增至 975 人。 其中,《巫师 4》(代号“北极星”)的开发团队已从 2 月的 499 人增至 513 人,是公司当前规模最大的项目;《赛博朋克 2077》续作(代号“猎户座”)开发团队从 149 人增至 163 人;《巫师》IP 衍生项目“天狼星计划”从 71 人增至 83 人;全新原创 IP“哈达尔计划”则从 26 人缩减至 24 人。 共享服务团队(涵盖本地化、质量保证、数据分析、动作捕捉等)共计 173 人。CDPR 方面还证实,除已公开的上述项目及《巫师 3》新资料片之外,公司仍有多个尚未公布的项目处于开发中,财报电话会议中确认其中两个与游戏相关,另一个则为“非游戏项目”,可能涉及基于 CDPR 知识产权的电视剧、电影或漫画等内容。 相关阅读: 《 〈巫师 3:狂猎〉游戏全球总销量突破 6500 万份,新资料片〈旧时曲〉体量可与〈血与酒〉相媲美 》 《 发售 12 年后还有新内容,〈巫师 3:狂猎〉第三个资料片〈旧时曲〉明年见 》
圣殿春秋 : 中世纪三部曲·第一部 适合初学者阅读的一本大部头——人物数量不多。但是其宏大的历史背景,从小人物看到错综复杂的关系。没有绝对的好人与坏人,展现出中世纪悲惨惊险的人生。 在科技高度发达的AI新纪元,体验优质生活的时候,也会受到一些挫折,但是和中世纪阿莲娜羊毛等财物直接被清零这种悲惨而又无奈的经历相比,其实生活已经非常美好。韧性,无论科技多么发达,都是一种不可或缺的品质。 如果感觉生活不如意,看完这本书,通过对比就会发现,现代生活真是美好。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
夸克或115网盘都行,搞笑一家人三部曲,韩语中字资源(不要中文配音) 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 4 日消息,FromSoftware 是如今 3A 游戏行业最顶尖的工作室之一。除《艾尔登法环》《只狼:影逝二度》等年度游戏获奖作品外,该工作室打造的《黑暗之魂》系列,也是迄今为止游戏界最具影响力的经典 IP 之一。 IT之家注意到,自《黑暗之魂 3》发售后,该系列便长期处于沉寂状态,而如今 FromSoftware 或将终于筹备推出新作。据最新消息爆料,《黑暗之魂》系列即将迎来重制版本。 此前已有传闻称《黑暗之魂 3》将推出重制版,但目前相关计划似乎已发生变动。该消息来自知名游戏油管博主 Shirrako,其在平台拥有数百万订阅粉丝。 Shirrako 在最新推文里表示,有业内消息向他透露,《黑暗之魂》全系重制项目已提上日程,计划完整重制三部曲。凭借 Shirrako 在游戏行业深耕多年的背景,其拥有可靠业内人脉也并不令人意外。 目前该爆料并未透露更多细节,暂不清楚这批重制作品是由 FromSoftware 自家工作室自研,还是外包给其他工作室开发。此前《恶魔之魂》重制版由蓝点游戏工作室打造,不过索尼近期已彻底解散了这支团队。 倘若由 FromSoftware 亲自操刀重制三部曲,工作室有充足空间对作品进行全方位优化升级,尤其是《黑暗之魂》初代与《黑暗之魂 2》。 与此同时,玩家对此褒贬不一。部分玩家认为重制《黑暗之魂》是个好主意,也有不少玩家呼吁推出《血源诅咒》重制版,但目前来看这件事的可能性正变得越来越低。还有粉丝表示,原版系列作品本身已足够经典,并无重制的必要。 尽管《黑暗之魂》三部曲重制的消息令人期待,但在有更多业内爆料人佐证之前,仍需理性看待这一传闻。若该消息属实,有关这批重制版的更多详情想必很快就会公之于众。
IT之家 5 月 3 日消息,据爆料人 Rebs Gaming 透露,微软 Xbox 光环工作室已开始着手开发《光环 2》和《光环 3》的重制版。 据称,这两款科幻第一人称射击游戏的续作已进入早期开发阶段。与此前确认的《光环:战役进化》一致,这两款重制版预计也将采用虚幻引擎 5 打造。消息人士称,无论首部重制版的市场表现如何,原版三部曲的整体重制计划都将继续推进。这一信息也与此前一位前光环工作室开发人员的爆料相吻合。 关于《光环:战役进化》,爆料同时提及该作预计将于 2026 年 7 月 28 日正式发售,登陆 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台,豪华版用户则可提前 5 天于 7 月 23 日抢先体验。值得一提的是,这也是《光环》系列首次登陆 PlayStation 主机。 作为初代《光环》的完全重制版,《光环:战役进化》采用虚幻引擎 5 与 Blam 引擎混合技术打造,动画全面更新,并对原版配乐进行了重混,部分台词还邀请了原班配音演员重录。 游戏性方面,重制版新增了来后续自《光环》作品的 9 款武器(包括能量剑、战斗步枪、针刺步枪等),引入了冲刺功能(IT之家注:可选开启或关闭),新增载具劫持系统,疣猪号(Warthog)也新增后排座位以支持完整的 4 人合作火力小组。所有原版任务均经过重新设计,强化了关卡布局与引导系统。 除了重制版三部曲,光环工作室还在并行推进其他多个项目。Rebs Gaming 透露,工作室目前正在开发一款全新的多人游戏项目(相关线索来自微软招聘公告及开发者的领英资料)以及一款全新的正统续作《光环》正传作品。 据称,该多人项目很可能就是此前传闻中的搜打撤游戏“Project Eker”,它正是长期传闻的大逃杀项目“Project Tatanka”的最新进化形态。 另据过往爆料,代号“Tatanka”的《光环》大逃杀项目曾由第三方工作室 Certain Affinity 协助开发,使用 Slipspace 引擎,但该项目于 2022 年底暂停开发,随后转型为代号“Project Eker”的 PvE 撤离射击游戏,并改用虚幻引擎 5 开发,但截至 2023 年夏季后续状态不明。 爆料人指出,鉴于大逃杀市场已被各大巨头垄断,光环工作室将方向转向方兴未艾的搜打撤领域,可能与《失落星船:马拉松》《ARC Raiders》等作品展开直接竞争。
IT之家 4 月 14 日消息,蜘蛛侠系列电影官方微博今日公开了动画电影三部曲最终章《蜘蛛侠:超越宇宙》全新剧照, 蜘蛛侠 2099、朋克蜘蛛侠确认回归 。 当“小黑蛛”迈尔斯陷入蜘蛛侠宇宙最黑暗的角落,他能否穿越时空,成功找到归家之路? IT之家查询获悉, 《蜘蛛侠:超越宇宙》已将其上映日期提前至 2027 年 6 月 18 日 。 该电影原定于 2024 年上映 ,但受到美国罢工影响,上映日期进行了延迟。 《蜘蛛侠:超越宇宙》的故事将发生在《蜘蛛侠:纵横宇宙》之后,并与《纵横宇宙》《平行宇宙》构成“蜘蛛宇宙”三部曲。制片人克里斯・米勒透露,《蜘蛛侠:超越宇宙》中还会有新的蜘蛛侠。索尼也在 CinemaCon 上展示了该片首个片段:迈尔斯与格温重逢、迈尔斯与徘徊者 / 42 宇宙迈尔斯战斗,并与他一起踏上冒险。 动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》于 2018 年 12 月 21 日在中国大陆上映,曾获得包括奥斯卡金像奖最佳动画长片在内的二十多项大奖。续集《蜘蛛侠:纵横宇宙》于 2023 年 6 月 2 日在中国大陆上映。 IT 之家小伙伴记得用 最会买购买电影票 ,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 5~15 元!