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v2ex · 2026-05-29 15:13:20+08:00 · tech

我是 RustDesk 的重度用户。自己搭了中继服务器,家里、公司、手机、笔记本全部接入,随时随地远程到任意一台机器,爽得很。 但现在碰到一个痛点。Claude Code 和 Codex 越用越重,在一台机器上跑起来的 session 不想断,换个地方就没法接着用。一开始我想搓个 session 同步工具,把多台设备的缓存对齐,但我的环境 Windows/macOS/Linux 混着来,不同系统下的 session 根本不通用,适配太麻烦,搭建同样的运行环境也是一个麻烦事。 那就换个思路,直接远程连回那台机器不就行了? RustDesk 确实能远程打开终端。第一种方式是全桌面远程,打开桌面后再打开终端,用起来太重了,光是画面传输就吃掉不少带宽,线路差一点操作迟滞、画面模糊。第二种是 RustDesk 自带的“终端 (beta)”功能,直接开一个终端窗口。但这个窗口是个 Flutter 里嵌套的 xterm ,GUI 模拟的,不是真正的原生终端,所以不能 pipe 给本地命令,选中复制都不行,只能救急。 于是我想,能不能把 GUI 层彻底扔掉,让远端终端的画面直接在本地终端里渲染? 这就是 rustshell 的起点,整个代码库只有一个不到 600 行的 main.rs 。 https://github.com/minibear2021/rustshell RustShell 是建立在 RustDesk 的完整协议栈之上的终端复用工具,ID 服务器、中继通道、端到端加密、SHA-256 认证,所有安全机制原封不动。所有已经接入 RustDesk 管理的设备可以零配置使用。唯一的变化是:打开的不再是 GUI 窗口,而是本地原生的 Terminal 。 因为终端的数据量相比桌面画面几乎可以忽略不计,响应速度提升了不止一个数量级。而本地终端的原生体验——字体、配色、快捷键、复制粘贴、管道操作全部原样保留。 想想一下这个场景:公司用 Windows ,家里开发机跑 Linux ,笔记本是 macOS 。你在公司午休时想接着改下昨天在家写的代码,终端敲一行 rustshell -i <设备 ID> -s <ID 服务器>,三秒连回自己的开发机,所有 session 原地复活,Claude Code 里 token 在疯狂燃烧。老板走过来看你屏幕狂闪,频频点头,直夸小伙子很认真嘛。

v2ex · 2026-05-29 15:13:20+08:00 · tech

我是 RustDesk 的重度用户。自己搭了中继服务器,家里、公司、手机、笔记本全部接入,随时随地远程到任意一台机器,爽得很。 但现在碰到一个痛点。Claude Code 和 Codex 越用越重,在一台机器上跑起来的 session 不想断,换个地方就没法接着用。一开始我想搓个 session 同步工具,把多台设备的缓存对齐,但我的环境 Windows/macOS/Linux 混着来,不同系统下的 session 根本不通用,适配太麻烦,搭建同样的运行环境也是一个麻烦事。 那就换个思路,直接远程连回那台机器不就行了? RustDesk 确实能远程打开终端。第一种方式是全桌面远程,打开桌面后再打开终端,用起来太重了,光是画面传输就吃掉不少带宽,线路差一点操作迟滞、画面模糊。第二种是 RustDesk 自带的“终端 (beta)”功能,直接开一个终端窗口。但这个窗口是个 Flutter 里嵌套的 xterm ,GUI 模拟的,不是真正的原生终端,所以不能 pipe 给本地命令,选中复制都不行,只能救急。 于是我想,能不能把 GUI 层彻底扔掉,让远端终端的画面直接在本地终端里渲染? 这就是 rustshell 的起点,整个代码库只有一个不到 600 行的 main.rs 。 https://github.com/minibear2021/rustshell RustShell 是建立在 RustDesk 的完整协议栈之上的终端复用工具,ID 服务器、中继通道、端到端加密、SHA-256 认证,所有安全机制原封不动。所有已经接入 RustDesk 管理的设备可以零配置使用。唯一的变化是:打开的不再是 GUI 窗口,而是本地原生的 Terminal 。 因为终端的数据量相比桌面画面几乎可以忽略不计,响应速度提升了不止一个数量级。而本地终端的原生体验——字体、配色、快捷键、复制粘贴、管道操作全部原样保留。 想想一下这个场景:公司用 Windows ,家里开发机跑 Linux ,笔记本是 macOS 。你在公司午休时想接着改下昨天在家写的代码,终端敲一行 rustshell -i <设备 ID> -s <ID 服务器>,三秒连回自己的开发机,所有 session 原地复活,Claude Code 里 token 在疯狂燃烧。老板走过来看你屏幕狂闪,频频点头,直夸小伙子很认真嘛。

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-13 12:18:32+08:00 · tech

是这样的,我现在用cudy tr3000中继楼下的wifi网速能跑到10mb每秒,打游戏延迟也不高20ms左右,但是会有丢包的情况,我可能是信号不好的原因,因为我路由器那个位置信号只有两格,但是tr3000这个便携路由器本身信号就不强。 有没有推荐信号强一点的路由器,然后无线中继稳定的推荐?那种天线多的能增强无线中继信号吗? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-05-07 19:44:50+08:00 · tech

IT之家 5 月 7 日消息,据新华社从中国科学技术大学获悉,该校郭光灿院士团队李传锋、周宗权、黄运锋等研究人员在安徽省合肥市成功建成“星汉二号”多模式量子中继网络,在相距 14.5 公里的两个量子存储器之间实现了物质纠缠。该成果于今日在线发表于国际学术期刊《自然 · 光子学》(Nature Photonics)。 据IT之家了解,量子中继技术被视为构建未来量子互联网的关键技术。由于量子态在光纤传输过程中呈指数级衰减,远距离通信面临巨大挑战。量子中继技术通过将长距离链路拆分为多个短距离区段,在各段之间建立纠缠态并逐步连接,以降低光纤传输中的损耗问题。 长期以来,量子中继主要依赖单光子干涉和双光子干涉两种方案。前者具有较高传输速率,但容易受到信道相位波动影响,难以保证纠缠质量;后者则能实现更高保真度,却因为需要同时探测一对光子而导致速率偏低。如何兼顾高速率与高保真度,一直是量子中继研究中的核心难题。 针对上述困境,该团队提出了一种基于时间测量的多模式量子中继方案。该方法不再要求两个光子同时抵达中继节点,而是允许其以不同时间到达,再通过精确测量时间差实现纠缠预报,并结合多模式量子存储技术,实现延时纠缠光子的按需读取。这一方案兼具单光子干涉的高速率优势与双光子干涉的高保真度特点,同时能够适配现有光纤通信基础设施。 在实际验证中,团队于合肥搭建了“星汉二号”多模式量子中继网络,系统纠缠保真度达到 78.6%,两个量子存储器之间的直线距离达到 14.5 公里。论文审稿人认为,该方案有效破解了量子中继领域长期存在的“速率 — 保真度”矛盾,其纠缠分发效率相比此前城域量子中继系统提升超过百倍。 李传锋介绍,此次成果实现了目前公开报道中最远距离的物质纠缠,也意味着此前“星汉一号”多模式量子中继实验,已从实验室阶段迈向城市网络环境下的应用验证。研究团队认为,多模式复用技术未来有望成为量子网络建设的重要基础路线。

linux.do · 2026-05-03 08:36:13+08:00 · tech

七分钟 第一分钟,屏幕上的线变干净了。 采矿储能那道尖峰往下压,二号中继散出来的小尾巴收起来,清扫车保温环停掉以后,底下那层沙沙声像被人擦过一遍。会议室里没人说话。所有人都盯着那条缺口。 浅静默不会把基地全关掉。那样没人敢签。它只是把一些平时不起眼的小动作压住。走廊清扫车靠边停,娱乐舱的投影墙黑下去,外勤中继少发几个校正包,储能井把补偿波形切得更钝一点。地下城还活着,只是像一个人突然被要求轻声走路。 会议室外面,有人刚走到门口又停住。门禁没有响,只有状态灯从绿变成暗白。七分钟里非必要通行会被延迟,维修申请会被压到队列后面,连自动售水机也暂停了加热。它们平时都不算大事,可大事就是由这些小东西一起堆出来的。 顾遥原本只想看一件事。那些动作停下以后,缺口如果跟着散开,它就是基地污染。如果它还在,事情会麻烦一些。沈寄还不能宣布发现,她要拆开更深的一层。 第二分钟,缺口没有散。 顾遥把手放在桌边,指腹压着冷金属。她感觉到自己的脉搏,一下一下,很慢。她把阵列三十七区和四十二区的曲线叠在一起,缺口仍然对得上。对得太稳。 沈寄凑近屏幕。 “你看。” 顾遥没有看他。 “还早。” 第三分钟,外勤队定位开始漂。 蓝点先是往坑壁内侧滑了一小格,然后跳回去。通信组的人低声说了一句。 “二号中继降功率以后,多路径反射变重了。” 多路径反射这话听着绕,意思很普通。信号撞上坑壁,又从别的方向回来,系统一时分不清哪条路是真的。平时中继功率够高,错一点也能压住。现在绳子细了,坑壁就开始插嘴。 通信组的人把外勤路线放大,手指在屏幕上点了两下。坑壁外侧有一段暗区,地图只给出粗糙坡度,没给细节。秦隽的蓝点刚才那一跳,离暗区边缘近了一点。近得还不够报警,足够让顾遥看见。 程述看向顾遥。 “这在你的清单里吗?” “在风险备注里。” “备注不救人。” 这句话说完,通信组那边没人接。备注在表格里只是灰色小字,可蓝点在屏幕上会动。顾遥看着那个点,想起秦隽以前嫌她写报告太冷。他说你们写风险备注,像把人塞进括号里。她当时说括号至少能让人被看见。 顾遥没有回。 第四分钟,医疗站发来短包。 韩知意低头看了一眼,眉头压下来。 “血氧曲线有丢点。” “医疗链路保持了。” “保持不等于完整。” 她把病人的曲线投到侧屏。蓝线每隔十几秒断一下。断口很短,短到系统没有报警。可人眼看着,会觉得那个人正在隔着屏幕少吸一口气。 韩知意把手放在桌面上,没有拍,也没有催。她只是把那条断开的蓝线放大了一格。会议室里几个人同时避开视线。没人喜欢看病人的线断开,哪怕断口只有一眨眼。那一眨眼足够让顾遥记住,浅静默已经碰到人了。 顾遥看了一眼,又把视线拉回那条线。 第五分钟,缺口更清楚。 所有明显噪声都下去了,屏幕中间那道浅痕反而像从底下浮上来。它旁边还有一个更细的阴影,几乎贴着它,像第二道呼吸。 顾遥心里一沉。 污染源不止一个。 她把设备日志调出来,一条条扫。采矿低噪模式合规。中继降功率合规。医疗链路合规。外勤导航合规。每一项都干净。每一项都没有越线。 可它们合在一起,像一只手,正好按在她要听的地方。 月背阵列听的是很长的波。它绕得开小障碍,也会把很多设备留下的小尾巴揉在一起。单独看,每台机器都只是纸面上一条合规曲线。叠到接收机里,它们会在某个位置互相压低,又在旁边抬起来,看上去就像宇宙自己挖掉了一小块。 顾遥把四个分区的曲线拆开。三十七区的浅痕靠左,四十二区靠右,五十一区没有完整缺口,只剩一段贴着沙沙声的细线。她盯着那段细线看了很久,忽然明白过来。假缺口遮住的地方下面,还有一条更小的东西。它不跟基地节律走。 从这一刻起,她查的已经超出一个故障点。她要把一座地下城的呼吸声分开,把活人需要的噪声从宇宙可能留下的声音旁边剥出去。 第六分钟,采矿站报警。 熔盐储能二号罐温度下降过快。 采矿代表站了起来。 “恢复谐波补偿。” 程述说。 “还剩一分钟。” “一分钟也会掉。” 陆祁的声音比刚才低。他没有再看报告,直接盯着储能曲线。那条线下弯得很慢,慢到外行人看不出危险。可在月背,慢有时候比快更糟。快了还能抢,慢了会让人一直以为还有时间。 顾遥看着屏幕。 “再给我四十秒。” “你要拿储能链换四十秒?” “我在排污染。” “你排出来以后,基地下个月夜用什么?” 这句话把会议室里那点科研味道全压没了。下个月夜很远,又很近。远到现在没人愿意想,近到每一度温度,每一次放电,每一份配给都已经在表里排好了。顾遥知道陆祁没有夸张。他只是把未来提前拿到桌上。 第七分钟还没结束,程述说。 “恢复。” 灯亮了一格。 风声回来了。 屏幕上,噪声像潮水一样重新抬起。那条缺口被盖回去,只剩一个不太明显的弯。 顾遥盯着它。 七分钟结束后,会议室没有立刻恢复原来的样子。灯亮了,风声回来了,可每个人都像还在那段安静里。有人清了清嗓子,声音大得突兀。有人想端水杯,指尖碰到杯沿又收回去。刚才那点安静把桌上的关系换了位置。 会议室里慢慢有人出声。采矿代表和储能组通话。韩知意要求医疗链路补包。通信组重新校外勤定位。程述低头看刚才的七分钟记录,手指在风险项上停了很久。 沈寄小声说。 “它还在那里。” 顾遥说。 “我知道。” “那就继续。” 她终于看了他一眼。 “你签吗?” 沈寄的嘴唇动了动。 他没有马上说。 顾遥已经知道答案。 程述把清单推回来。 “下一步,你列具体关停项。设备名,负责人,后果,签字人。别再写低噪处理这种话。我要知道关掉哪一个,谁会出事。” 顾遥拿起平板。 她知道程述说得对。低噪处理这种词太轻,轻得像纸。真正要写的是采矿储能降到什么温度,医疗监测几秒收一次包,外勤队失去多少次导航校正,应急广播会不会静到听不见撤离命令。她写得越清楚,越没有退路。 外勤队定位窗口里,秦隽的蓝点还在坑壁外侧。他离索道近了一点,也只近了一点。 这时,一条短消息跳出来。 顾遥,看得见我吗? 她看着那行字,手停在屏幕上方。 隔了三秒,她回。 看得见。 秦隽回得很快。 那就好。刚才有几秒,我这边像月亮把我吞了。 顾遥把这条消息关掉。她没有告诉他,刚才那几秒,是她签出来的。 她开始写关停清单。 第一行是采矿储能尖峰补偿。 第二行是二号中继连续导航。 第三行是医疗监测高频包。 她写到这里停了一下,又把应急广播保活加进候选项。系统提示这一项需要主管权限。红色提醒跳出来,很小一块,却比整条阵列曲线都刺眼。顾遥看着它,忽然觉得七分钟根本没有结束。它只是把门开了一条缝。 沈寄一直没说话。他把眼镜摘下来擦了擦,又戴回去,镜片上的雾还是没干净。顾遥知道他想催她继续,也知道他在等别人先说。科学上的激动到了风险清单前,总会变得很有礼貌。 每写一行,会议室里就多一个人抬头。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

www.v2ex.com · 2026-04-30 20:34:30+08:00 · tech

如题,家里主路由不能换,又需要加速主机游戏,希望有能在中继模式下还支持游戏加速器插件的路由器。现在的无线路由器开了中继模式当 ap 就不能用 uu 功能了,只有当主路由的时候才能用? 又不希望把无线路由器改成二级路由形式,影响其他设备互联互通还增加 nat 。如果单独再买一个路由器的话推荐买哪个路由器,只考虑游戏加速器功能?不太想买 uu 出的专门加速器路由器,一方面价格,另一方面只能用 uu 加速器。

www.v2ex.com · 2026-04-30 18:34:30+08:00 · tech

如题,家里主路由不能换,又需要加速主机游戏,希望有能在中继模式下还支持游戏加速器插件的路由器。现在的无线路由器开了中继模式当 ap 就不能用 uu 功能了,只有当主路由的时候才能用? 又不希望把无线路由器改成二级路由形式,影响其他设备互联互通还增加 nat 。如果单独再买一个路由器的话推荐买哪个路由器,只考虑游戏加速器功能?不太想买 uu 出的专门加速器路由器,一方面价格,另一方面只能用 uu 加速器。

www.v2ex.com · 2026-04-30 17:34:30+08:00 · tech

如题,家里主路由不能换,又需要加速主机游戏,希望有能在中继模式下还支持游戏加速器插件的路由器。现在的无线路由器开了中继模式当 ap 就不能用 uu 功能了,只有当主路由的时候才能用? 又不希望把无线路由器改成二级路由形式,影响其他设备互联互通还增加 nat 。如果单独再买一个路由器的话推荐买哪个路由器,只考虑游戏加速器功能?不太想买 uu 出的专门加速器路由器,一方面价格,另一方面只能用 uu 加速器。

v2ex.com · 2026-04-30 17:34:30+08:00 · tech

如题,家里主路由不能换,又需要加速主机游戏,希望有能在中继模式下还支持游戏加速器插件的路由器。现在的无线路由器开了中继模式当 ap 就不能用 uu 功能了,只有当主路由的时候才能用? 又不希望把无线路由器改成二级路由形式,影响其他设备互联互通还增加 nat 。如果单独再买一个路由器的话推荐买哪个路由器,只考虑游戏加速器功能?不太想买 uu 出的专门加速器路由器,一方面价格,另一方面只能用 uu 加速器。

v2ex.com · 2026-04-30 17:09:35+08:00 · tech

如题,家里主路由不能换,又需要加速主机游戏,希望有能在中继模式下还支持游戏加速器插件的路由器。现在的无线路由器开了中继模式当 ap 就不能用 uu 功能了,只有当主路由的时候才能用? 又不希望把无线路由器改成二级路由形式,影响其他设备互联互通还增加 nat 。如果单独再买一个路由器的话推荐买哪个路由器,只考虑游戏加速器功能?不太想买 uu 出的专门加速器路由器,一方面价格,另一方面只能用 uu 加速器。