佬友们好! 我是一个对英语 听、读、写 非常感兴趣的大学生 请问怎么才能在两天之内掌握这三个技能啊? 求支招, 谢谢佬友们! 不装了, 我摊牌了, 周六的六级怎么办啊啊啊啊啊啊啊啊啊 6 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
我的其他笔记可以查看 JAVA学习记录总贴 内部类 基础知识 内部类的类的第五大成员。 五大成员分别是:属性、方法、构造器、代码块、内部类。 定义:一个类的内部又完整的嵌套了另一个类结构。被嵌套的类称为“内部类”,在外面的类称为“外部类”,内部类最大的特点就是可以访问私有属性,并且可以体现类与类之间的包含关系。 语法 class Outer{//外部类 class Inter{//内部类 } } class OtherOuter{//外部其他类 } PS:内部类是OOP的重难点,底层源码有大量的内部类,必须要要下来这一块。 分类 定义在外部类局部位置(比如方法内) 局部内部类(有类名) 匿名内部类(无类名,重点!!!!!!!) 定义在外部类的成员位置上 成员内部类(没用static) 静态内部类(使用static) class OuterClass { //成员内部类 class MemberInnerClass {} //静态内部类 static class StaticInnerClass{} //外部方法 public void outerMethod() { //局部内部类 class LocalInnerClass {} //匿名内部类 Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("匿名内部类"); } }; runnable.run(); } } 局部内部类 细节 局部内部类定义在外部类的局部位置,比如在方法中,并且有类名。(代码块中也行,但罕见) 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的 不能添加访问修饰符,因为局部内部类本质上就是一个局部变量,局部变量不能使用修饰符,同理它也不能,但它可以使用final,因为局部变量也可以用final,顺带一提abstract也可以。 局部内部类是可以被继承的。 作用域:仅仅作用在定义它的方法或代码块中 局部内部类想访问外部类的成员,直接访问即可 外部类想访问局部内部类的成员,可以在作用域内实例化局部内部类,但是注意,必须在定义它之后再new 外部其他类不可能访问局部内部类,这个挺好理解,因为局部内部类本质局部变量,不在它作用域内。 如果外部类和局部内部类变量重名,则会遵循就近原则,优先访问到局部内部类的变量,如果想要访问外部类的成员,则用如下语法 外部类类名.this.成员名 ,ps:顺带一提,如果你不嫌脱裤子放屁,其实 外部类类名.this.成员名 这种语法,可以在类的所有地方精确调用到本类成员 再顺带一提,其实所有内部类都可以在内部继续写内部类,这也是它复杂的原因 class OuterClass { private int n1 = 10; private void m2() {} public void m1() { class InnerClass { public void show() { // 可以直接访问外部类的所有成员,包括私有类型,包括方法 System.out.println("n1 = " + n1); m2(); } } class A extends InnerClass{ } InnerClass innerClass = new InnerClass(); } } 建议对着上面的代码,每一条细节都去自己实践一遍,看看违反了会报什么错。 匿名内部类 重点中的重点,这部分所有代码建议自己真的看完书去手敲一下,不要指望看一遍能懂,更不要单纯相信遇到的时候让AI来解释就好,没那么轻松。 特点 本质是类,底层会有独立的class字节码文件 属于内部类,定义在外部类/代码块,这类局部位置中 没有类名,其实底层是有的,但是程序员不关心,因而匿名 同时也是一个对象,类定义好的同时就已经被创建了 基本语法 new 父类/接口名(构造参数列表){ // 类体:重写父类/实现接口的抽象方法,也可以新增自定义成员 }; 基于接口的匿名内部类 class Outer04 { private int n1 = 10; public void method() { // 基于接口的匿名内部类 // 1. 需求:使用IA接口,并创建对象 // 2. 传统方法是写一个类,实现接口,创建对象,并调用方法 // 3. 但如果我们的需求是,这个类只用一次,那么定义出来就有些浪费了,所以我们可以使用匿名内部类来简化开发 // inner的编译类型是IA,而inner的运行类型是匿名内部类 /*其实这里的底层含义是 class Outer04$1 implements IA { @Override public void cry() { System.out.println("匿名内部类实现了cry方法"); } } */ // 4. jdk底层创建了匿名内部类Outer04$1,然后创建了实例,并且把地址返回给inner // 5. 匿名内部类只能使用一次,不能再次使用 IA inner = new IA(){ @Override public void cry() { System.out.println("匿名内部类实现了cry方法"); } }; inner.cry(); System.out.println(inner.getClass()); IA inner1 = new IA(){ @Override public void cry() { System.out.println("匿名内部类实现了cry方法"); } }; System.out.println(inner1.getClass()); } } interface IA { public void cry(); } 值得说的细节在注释里都已经写明了,我在此补充一点 Outer04$1 就是 JVM 自动为第一个匿名内部类分配的名字,数字表示该类在外部类中出现的顺序。 基于类的匿名内部类 class Outer04 { private int n1 = 10; public void method() { Father fa = new Father("张三"); Father fa1 = new Father("张三"){}; // 证明匿名类创建的不是Father类,而是匿名内部类 System.out.println(fa.getClass()); System.out.println(fa1.getClass()); Father fa2 = new Father("张三"){ @Override public void show() { System.out.println("匿名内部类重写show()"); } }; fa2.show(); Animal animal = new Animal() { @Override public void eat() { System.out.println("匿名内部类重写eat()"); } }; animal.eat(); } } class Father { private String name; public Father(String name) { this.name = name; } public void show() { System.out.println("show()"); } } abstract class Animal{ public abstract void eat(); } 简单总结一些要点 匿名内部类可以重写方法 父类的构造器如果有参数,则你也要提供对应参数(如果有多个构造器,那你就提供符合其中一个的就行) 基于抽象类(接口)的匿名内部类,必须实现其中所有抽象方法 一些细节 匿名内部类,既有定义一个类的特性,也有创建对象的特性,是一个凉面派 可以直接访问外部类的所有成员,包括外部私有成员 不能添加访问修饰符(直觉看上去也没办法提交orz),因为它本质是局部变量 作用域仅在定义它的方法or代码块中 外部其他类也不能访问匿名内部类,因为其本质局部变量 如果外部类和匿名内部类变量重名,则会遵循就近原则,优先访问到局部内部类的变量,如果想要访问外部类的成员,则用如下语法 外部类类名.this.成员名 匿名内部类练习 题目1:写一个基于接口的匿名内部类,并把它作为方法参数传入 public class AnonymousClass { public static void main(String[] args) { // 方式1:直接在参数位置编写匿名内部类 f1(new AA() { @Override public void show() { System.out.println("匿名类实现接口"); } }); // 方式2:先创建匿名内部类对象,再传入参数 AA aa = new AA() { @Override public void show() { System.out.println("匿名类实现接口"); } }; f1(aa); } public static void f1(AA aa){ aa.show(); } } interface AA{ void show(); } 题目2: 定义一个铃声接口 Bell,接口中包含 ring() 方法。 定义一个手机类 Cellphone,类中包含闹钟功能方法 alarmclock(Bell bell),方法的参数类型为 Bell。 测试手机类的闹钟功能:通过匿名内部类创建 Bell 接口的实现对象,作为参数传入 alarmclock 方法,调用 ring() 方法时打印:懒猪起床了。 再传入另一个匿名内部类对象,调用 ring() 方法时打印:小伙伴上课了。 public class AnonymousClass { public static void main(String[] args) { new Cellphone().alarmclock(new Bell() { @Override public void ring() { System.out.println("懒猪起床了"); } }); new Cellphone().alarmclock(new Bell() { @Override public void ring() { System.out.println("小伙伴上课了"); } }); } } interface Bell { void ring(); } class Cellphone { public void alarmclock(Bell bell){ bell.ring(); } } 重点:一定要写一写感受一下,这部分涉及:多态、继承、动态绑定、内部类,多个知识点混杂在一起,需要认真练习 成员内部类 成员内部类定义在外部类的成员位置,并且没有static修饰 可以访问外部类的所有成员 可以添加任意的修饰符,因为其地位相当于一个成员 成员内部类的作用域和外部类的其他成员一样,都是整个类体。 成员内部类可以调用外部类的所有成员,包括私有。 外部类可以访问成员内部类的所有成员,包括私有成员,不过,必须要创建实例才能访问。 外部其他类想要访问成员内部类,有两种方法,分别标注在代码里了 如果外部类和内部类成员同名,则内部类访问时采取就近原则,如果一定要访问外部类的同名成员,则采用 外部类.this.成员名 的方式 public class AnonymousClass { public static void main(String[] args) { // 外部其他类访问成员内部类的两种方式 // 方式一 通过外部类对象访问成员内部类对象,下面的两种写法本质上是等价的 Outer.Inner inner = new Outer().new Inner(); // 写法1 Outer outer = new Outer(); // 写法2 Outer.Inner inner1 = outer.new Inner(); // 方式二 在外部类中编写一个写法,返回成员内部类对象 Outer.Inner inner2 = outer.getInner(); } } class Outer{ private int n1 = 10; private String name = "张三"; public Inner getInner(){ return new Inner(); } // 成员内部类 // 成员内部类是定义在外部类的成员位置上 public class Inner{ private int n2 = 20; public void say(){ System.out.println("n1 = " + n1 + " name = " + name); } } public void show(){ Inner inner = new Inner(); // 即使是类内部的私有成员也可以被访问,因为本质上它也是类的一部分。 System.out.println(inner.n2); } } 静态内部类 静态内部类定义在外部类的成员位置,并且有 static 修饰符。 静态内部类可以直接访问外部类的所有静态成员(包括私有的),但是不能直接访问非静态成员;可以访问本类的所有成员,不管是静态还是非静态 解释: 静态内部类是外部类的一部分,因而可以访问外部类的所有静态成员。 对于外部类的非静态成员,可以在静态内部类中实例化,然后访问。 可以添加任意访问修饰符,因为它的地位就是一个成员 作用域和其他的成员一样,是整个类体内部。 静态内部类可以在不依赖外部类的前提下被实例化 外部其他类访问静态内部类、静态内部类访问外部类、外部类访问静态内部类的逻辑都写在了代码里,如下所示 外部类和静态内部类成员重名时,静态内部类如果想要访问,则默认就近原则,如果想要访问外部类的同名成员,则需要 外部类名.成员 P.S. 内部类可以是静态的,但是顶层类不能是静态的。 public class AnonymousClass { public static void main(String[] args) { // 展示外部其它类访问静态内部类的方式 // 方式1,直接new Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); inner.sayHello(); // 方式2,编写一个方法,返回静态内部类的实例。 Outer.Inner inner1 = new Outer().getInnerInstance("java"); inner1.sayHello(); // 方式2的补充,可以在外部类中写静态方法,返回静态内部类的实例,没有本质区别 Outer.Inner inner2 = Outer.getInnerInstance_("HSP"); inner2.sayHello(); } } class Outer { private int n1 = 10; private static int n2 = 20; // 静态内部类 public static class Inner { private String name; private static int count = 0; private static int n2 = 30; // 静态内部类可以有构造器 Inner(String name) { this.name = name; } Inner() { } // 静态类里可以有普通方法 public void sayHello() { // 展示静态内部类访问外部类的方式。 // System.out.println(n1); 不能直接访问外部类非静态成员变量 System.out.println(new Outer().n1); // 但是可以通过创建外部类实例来访问外部类非静态变量 System.out.println(Outer.n2); // 可以直接访问外部类静态变量 System.out.println(n2); // 直接访问遵循就近原则 System.out.println("Hello, I'm " + this.name); // 也可以访问本类非静态变量 System.out.println("Total count: " + count); // 也可以访问本类静态变量 } } // 接下来展示外部类如何访问静态内部类 public void accessInner() { Inner inner = new Inner("HSP"); // 创建静态内部类对象 System.out.println(inner.name); // 访问静态内部类成员变量 System.out.println(Inner.count); // 访问静态内部类静态成员变量 } public Inner getInnerInstance(String name) { return new Inner(name); // 创建静态内部类对象并返回给调用方 } public static Inner getInnerInstance_(String name) { return new Inner(name); // 创建静态内部类对象并返回给调用方 } } 综合练习 练习1 当前代码会不会报错?为什么? public class Test { class Inner { public int a = 5; } public static void main(String[] args) { Inner r = new Inner(); } } 答案: 会报错,因为成员内部类在创建时依赖外部类的实例而存在,需要一个外部类作为容器,传统初始化方法为 “外部类实例.new 成员内部类名” main方法是静态的,静态方法中没有this关键字,因而报错,下面这样做就可以 public class Outer { public class Inner { } // 实例方法(非静态方法) public void show() { Inner inner = new Inner(); // ✅ 可以! // 等价于:this.new Inner(); // 因为实例方法中,this 指向当前 Outer 对象 } } 练习2 下面这段代码会输出什么? public class Test { public Test() { Inner s1 = new Inner(); s1.a = 10; Inner s2 = new Inner(); System.out.println(s2.a); } class Inner { public int a = 5; } public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); Inner r = t.new Inner(); System.out.println(r.a); } } 答案: 5 5 分析: Test构造器里初始化的 S1 和 S2 分别是两个不同的成员内部类实例,而 main 方法里初始化的 r 也是一个不同的成员内部类实例。三个方法中的 a 是独立的 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
[我刚经历了 3 小时内增加 500+用户的恐怖增长] 过去 24 小时之内,我的产品新增了 500+的注册用户 考虑到之前我们的产品目前一个多月也才实现了 2000+的注册用户,新增的 500+的注册用户对我们而言是一次不小的爆发,相当于之前大半个月的工作量 我们的产品为什么突然实现了用户数量上的爆发?很多人以为这会是一个励志的故事:长期坚持不断打磨产品、跟进用户需求改善体验、所做的一切在市场上有了反馈、从此产品步入正轨。 但遗憾的是,都不是。 真实的情况是:我们买量了。但在三个小时后,我们决定结束这场闹剧。 1.预料之外的爆发 我们在做的是一款叫“连连 AI”的小程序,产品核心的功能在于让 AI 根据你的需求帮你找到合适的人并自动进行沟通。这样的话,当你有找人的需求时,无论是找程序员、设计师接单,还是找律师等,你都可以节省繁重的寻找和沟通过程。 用户的爆发,始于一次偶然的提议。 一个团队成员说,我们是不是可以在网上找一些人帮我们拉拉用户,我们按照注册用户数来付费。 于是,我们在一个微信群里发了一条广告。一个小时内,新增的注册用户数就突破了 100+,并在随后的一个小时内又突破了 300+ 直接给钱的激励效果远超我们的想象,我们仅为一个注册用户支付 2 块钱左右,但大家仍然有充足的热情帮我们去做这些东西。 即使我们完全有能力支付相应的费用,我们还是仅在三个小时内就决定停止这一切,停止所有“虚假的繁荣”。 2.激烈的心理斗争 关于是否停止这一切,我们经历了激烈的心理斗争。 用户增长的太快了,几个小时内就超过了我们几周所做的工作,而付出的东西又都在我们的预算范围内,这一切都很难让人拒绝。这会不会是一次产品火起来的契机?放任大家增长下去,会不会有意外的收获? 所有的东西在我脑海中萦绕。 但我们还是决定停止这一切,是因为两个数据: ( 1 )绝大多数的注册用户并没有完成一次有效的行为。 一个 AI 产品,用户只有完成对功能的体验和使用之后,用户才会有留存的可能。对“连连 AI”这个产品而言,如果用户有需求并进行了发布,这时候能够体验到用 AI 帮你找人并自动沟通的过程,这个人才会具有后续留存的可能。 但我们看到,绝大多数的用户只是注册了,并没有完成对功能的体验和使用,甚至连和 Ai 对话都没有,这意味着这部分用户以后是不可能再继续使用我们的产品的。 当时我们为了修正这种情况,更改了规则,需要用户也完成一次找人功能的使用才算作有效用户,但很快我们又失望了。 2.绝大多数用户只是发了一些无意义的内容。 这是一个极为典型的有政策,也有对策的场景,在我们要求用户需要与 AI 对话,向 AI 下达任务让 AI 去帮你找人才算作是有效用户后,我们看到的结果是大部分用户只是发布了一些无意义的内容。这显然不是我们希望的结果,我们很快意识到引来的这部分用户的人群画像是过于宽泛的,他们不知道能用产品来做什么。我们并非挑选用户,但可能过于宽泛的用户群体对我们也并非什么好的事情。 于是,我们做出了停止的决定。 3.对初期产品最重要的是什么 我们之前做的错误的一点,就是花了太多的时间和精力在用户增长上。 因为“连连 AI”的核心功能是根据你的需求帮你由 AI 自动进行匹配并沟通,我们需要不断扩大我们的用户池,否则便可能找不到相应的人。 做用户增长没有错,但不应该将用户的增长情况作为初期最核心的指标。用户的增长情况这种规模性数据更多是金钱等资源投放之后的结果,但你还需要更多的其他数据来验证产品的 PMF ,例如留存、成功率和用户满意度等等。 如果你初期花费了过多的精力在一个个地拉用户,而不是注重于收集用户的使用情况与反馈,那你可能将精力放错了地方。 你只要能够在一个地方完成闭环即可,在一个场景中满足用户的需求。比如,我们能够专注把创业者找人、或程序员找外包这类场景做好的话,那会比漫无目的地拉用户来的快得多。程序员找外包这类场景中,最麻烦的就是去找订单和沟通需求的过程,如果能够有一个 Agent 24 小时帮助你在平台上搜集信息并自动沟通的话,会是一件很有价值的事情。 但我们目前这个最基础的场景都没有做好,而是花费了过多的精力在用户增长上。完成一次功能的闭环,比用钱烧出来的用户增长数据的“虚假繁荣”重要的多。 但用户的爆发也是有价值的。它让团队清醒过来,既然用户增长可以用钱解决,那自然应该花更多时间在其他方面,争取在其他方面构建起一定的壁垒。但我们之前不懂,对一个饥渴于流量的创业者而言,只有体会过一定的富足之后才会静下心来思考。就如同一个快要饿死的人,他只会一味地进食、进食、再进食。 这便是我在本次用户增长后的思考,感谢你的阅读。
[我刚经历了 3 小时内增加 500+用户的恐怖增长] 过去 24 小时之内,我的产品新增了 500+的注册用户 考虑到之前我们的产品目前一个多月也才实现了 2000+的注册用户,新增的 500+的注册用户对我们而言是一次不小的爆发,相当于之前大半个月的工作量 我们的产品为什么突然实现了用户数量上的爆发?很多人以为这会是一个励志的故事:长期坚持不断打磨产品、跟进用户需求改善体验、所做的一切在市场上有了反馈、从此产品步入正轨。 但遗憾的是,都不是。 真实的情况是:我们买量了。但在三个小时后,我们决定结束这场闹剧。 1.预料之外的爆发 我们在做的是一款叫“连连 AI”的小程序,产品核心的功能在于让 AI 根据你的需求帮你找到合适的人并自动进行沟通。这样的话,当你有找人的需求时,无论是找程序员、设计师接单,还是找律师等,你都可以节省繁重的寻找和沟通过程。 用户的爆发,始于一次偶然的提议。 一个团队成员说,我们是不是可以在网上找一些人帮我们拉拉用户,我们按照注册用户数来付费。 于是,我们在一个微信群里发了一条广告。一个小时内,新增的注册用户数就突破了 100+,并在随后的一个小时内又突破了 300+ 直接给钱的激励效果远超我们的想象,我们仅为一个注册用户支付 2 块钱左右,但大家仍然有充足的热情帮我们去做这些东西。 即使我们完全有能力支付相应的费用,我们还是仅在三个小时内就决定停止这一切,停止所有“虚假的繁荣”。 2.激烈的心理斗争 关于是否停止这一切,我们经历了激烈的心理斗争。 用户增长的太快了,几个小时内就超过了我们几周所做的工作,而付出的东西又都在我们的预算范围内,这一切都很难让人拒绝。这会不会是一次产品火起来的契机?放任大家增长下去,会不会有意外的收获? 所有的东西在我脑海中萦绕。 但我们还是决定停止这一切,是因为两个数据: ( 1 )绝大多数的注册用户并没有完成一次有效的行为。 一个 AI 产品,用户只有完成对功能的体验和使用之后,用户才会有留存的可能。对“连连 AI”这个产品而言,如果用户有需求并进行了发布,这时候能够体验到用 AI 帮你找人并自动沟通的过程,这个人才会具有后续留存的可能。 但我们看到,绝大多数的用户只是注册了,并没有完成对功能的体验和使用,甚至连和 Ai 对话都没有,这意味着这部分用户以后是不可能再继续使用我们的产品的。 当时我们为了修正这种情况,更改了规则,需要用户也完成一次找人功能的使用才算作有效用户,但很快我们又失望了。 2.绝大多数用户只是发了一些无意义的内容。 这是一个极为典型的有政策,也有对策的场景,在我们要求用户需要与 AI 对话,向 AI 下达任务让 AI 去帮你找人才算作是有效用户后,我们看到的结果是大部分用户只是发布了一些无意义的内容。这显然不是我们希望的结果,我们很快意识到引来的这部分用户的人群画像是过于宽泛的,他们不知道能用产品来做什么。我们并非挑选用户,但可能过于宽泛的用户群体对我们也并非什么好的事情。 于是,我们做出了停止的决定。 3.对初期产品最重要的是什么 我们之前做的错误的一点,就是花了太多的时间和精力在用户增长上。 因为“连连 AI”的核心功能是根据你的需求帮你由 AI 自动进行匹配并沟通,我们需要不断扩大我们的用户池,否则便可能找不到相应的人。 做用户增长没有错,但不应该将用户的增长情况作为初期最核心的指标。用户的增长情况这种规模性数据更多是金钱等资源投放之后的结果,但你还需要更多的其他数据来验证产品的 PMF ,例如留存、成功率和用户满意度等等。 如果你初期花费了过多的精力在一个个地拉用户,而不是注重于收集用户的使用情况与反馈,那你可能将精力放错了地方。 你只要能够在一个地方完成闭环即可,在一个场景中满足用户的需求。比如,我们能够专注把创业者找人、或程序员找外包这类场景做好的话,那会比漫无目的地拉用户来的快得多。程序员找外包这类场景中,最麻烦的就是去找订单和沟通需求的过程,如果能够有一个 Agent 24 小时帮助你在平台上搜集信息并自动沟通的话,会是一件很有价值的事情。 但我们目前这个最基础的场景都没有做好,而是花费了过多的精力在用户增长上。完成一次功能的闭环,比用钱烧出来的用户增长数据的“虚假繁荣”重要的多。 但用户的爆发也是有价值的。它让团队清醒过来,既然用户增长可以用钱解决,那自然应该花更多时间在其他方面,争取在其他方面构建起一定的壁垒。但我们之前不懂,对一个饥渴于流量的创业者而言,只有体会过一定的富足之后才会静下心来思考。就如同一个快要饿死的人,他只会一味地进食、进食、再进食。 这便是我在本次用户增长后的思考,感谢你的阅读。
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[我刚经历了 3 小时内增加 500+用户的恐怖增长] 过去 24 小时之内,我的产品新增了 500+的注册用户 考虑到之前我们的产品目前一个多月也才实现了 2000+的注册用户,新增的 500+的注册用户对我们而言是一次不小的爆发,相当于之前大半个月的工作量 我们的产品为什么突然实现了用户数量上的爆发?很多人以为这会是一个励志的故事:长期坚持不断打磨产品、跟进用户需求改善体验、所做的一切在市场上有了反馈、从此产品步入正轨。 但遗憾的是,都不是。 真实的情况是:我们买量了。但在三个小时后,我们决定结束这场闹剧。 1.预料之外的爆发 我们在做的是一款叫“连连 AI”的小程序,产品核心的功能在于让 AI 根据你的需求帮你找到合适的人并自动进行沟通。这样的话,当你有找人的需求时,无论是找程序员、设计师接单,还是找律师等,你都可以节省繁重的寻找和沟通过程。 用户的爆发,始于一次偶然的提议。 一个团队成员说,我们是不是可以在网上找一些人帮我们拉拉用户,我们按照注册用户数来付费。 于是,我们在一个微信群里发了一条广告。一个小时内,新增的注册用户数就突破了 100+,并在随后的一个小时内又突破了 300+ 直接给钱的激励效果远超我们的想象,我们仅为一个注册用户支付 2 块钱左右,但大家仍然有充足的热情帮我们去做这些东西。 即使我们完全有能力支付相应的费用,我们还是仅在三个小时内就决定停止这一切,停止所有“虚假的繁荣”。 2.激烈的心理斗争 关于是否停止这一切,我们经历了激烈的心理斗争。 用户增长的太快了,几个小时内就超过了我们几周所做的工作,而付出的东西又都在我们的预算范围内,这一切都很难让人拒绝。这会不会是一次产品火起来的契机?放任大家增长下去,会不会有意外的收获? 所有的东西在我脑海中萦绕。 但我们还是决定停止这一切,是因为两个数据: ( 1 )绝大多数的注册用户并没有完成一次有效的行为。 一个 AI 产品,用户只有完成对功能的体验和使用之后,用户才会有留存的可能。对“连连 AI”这个产品而言,如果用户有需求并进行了发布,这时候能够体验到用 AI 帮你找人并自动沟通的过程,这个人才会具有后续留存的可能。 但我们看到,绝大多数的用户只是注册了,并没有完成对功能的体验和使用,甚至连和 Ai 对话都没有,这意味着这部分用户以后是不可能再继续使用我们的产品的。 当时我们为了修正这种情况,更改了规则,需要用户也完成一次找人功能的使用才算作有效用户,但很快我们又失望了。 2.绝大多数用户只是发了一些无意义的内容。 这是一个极为典型的有政策,也有对策的场景,在我们要求用户需要与 AI 对话,向 AI 下达任务让 AI 去帮你找人才算作是有效用户后,我们看到的结果是大部分用户只是发布了一些无意义的内容。这显然不是我们希望的结果,我们很快意识到引来的这部分用户的人群画像是过于宽泛的,他们不知道能用产品来做什么。我们并非挑选用户,但可能过于宽泛的用户群体对我们也并非什么好的事情。 于是,我们做出了停止的决定。 3.对初期产品最重要的是什么 我们之前做的错误的一点,就是花了太多的时间和精力在用户增长上。 因为“连连 AI”的核心功能是根据你的需求帮你由 AI 自动进行匹配并沟通,我们需要不断扩大我们的用户池,否则便可能找不到相应的人。 做用户增长没有错,但不应该将用户的增长情况作为初期最核心的指标。用户的增长情况这种规模性数据更多是金钱等资源投放之后的结果,但你还需要更多的其他数据来验证产品的 PMF ,例如留存、成功率和用户满意度等等。 如果你初期花费了过多的精力在一个个地拉用户,而不是注重于收集用户的使用情况与反馈,那你可能将精力放错了地方。 你只要能够在一个地方完成闭环即可,在一个场景中满足用户的需求。比如,我们能够专注把创业者找人、或程序员找外包这类场景做好的话,那会比漫无目的地拉用户来的快得多。程序员找外包这类场景中,最麻烦的就是去找订单和沟通需求的过程,如果能够有一个 Agent 24 小时帮助你在平台上搜集信息并自动沟通的话,会是一件很有价值的事情。 但我们目前这个最基础的场景都没有做好,而是花费了过多的精力在用户增长上。完成一次功能的闭环,比用钱烧出来的用户增长数据的“虚假繁荣”重要的多。 但用户的爆发也是有价值的。它让团队清醒过来,既然用户增长可以用钱解决,那自然应该花更多时间在其他方面,争取在其他方面构建起一定的壁垒。但我们之前不懂,对一个饥渴于流量的创业者而言,只有体会过一定的富足之后才会静下心来思考。就如同一个快要饿死的人,他只会一味地进食、进食、再进食。 这便是我在本次用户增长后的思考,感谢你的阅读。
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[我刚经历了 3 小时内增加 500+用户的恐怖增长] 过去 24 小时之内,我的产品新增了 500+的注册用户 考虑到之前我们的产品目前一个多月也才实现了 2000+的注册用户,新增的 500+的注册用户对我们而言是一次不小的爆发,相当于之前大半个月的工作量 我们的产品为什么突然实现了用户数量上的爆发?很多人以为这会是一个励志的故事:长期坚持不断打磨产品、跟进用户需求改善体验、所做的一切在市场上有了反馈、从此产品步入正轨。 但遗憾的是,都不是。 真实的情况是:我们买量了。但在三个小时后,我们决定结束这场闹剧。 1.预料之外的爆发 我们在做的是一款叫“连连 AI”的小程序,产品核心的功能在于让 AI 根据你的需求帮你找到合适的人并自动进行沟通。这样的话,当你有找人的需求时,无论是找程序员、设计师接单,还是找律师等,你都可以节省繁重的寻找和沟通过程。 用户的爆发,始于一次偶然的提议。 一个团队成员说,我们是不是可以在网上找一些人帮我们拉拉用户,我们按照注册用户数来付费。 于是,我们在一个微信群里发了一条广告。一个小时内,新增的注册用户数就突破了 100+,并在随后的一个小时内又突破了 300+ 直接给钱的激励效果远超我们的想象,我们仅为一个注册用户支付 2 块钱左右,但大家仍然有充足的热情帮我们去做这些东西。 即使我们完全有能力支付相应的费用,我们还是仅在三个小时内就决定停止这一切,停止所有“虚假的繁荣”。 2.激烈的心理斗争 关于是否停止这一切,我们经历了激烈的心理斗争。 用户增长的太快了,几个小时内就超过了我们几周所做的工作,而付出的东西又都在我们的预算范围内,这一切都很难让人拒绝。这会不会是一次产品火起来的契机?放任大家增长下去,会不会有意外的收获? 所有的东西在我脑海中萦绕。 但我们还是决定停止这一切,是因为两个数据: ( 1 )绝大多数的注册用户并没有完成一次有效的行为。 一个 AI 产品,用户只有完成对功能的体验和使用之后,用户才会有留存的可能。对“连连 AI”这个产品而言,如果用户有需求并进行了发布,这时候能够体验到用 AI 帮你找人并自动沟通的过程,这个人才会具有后续留存的可能。 但我们看到,绝大多数的用户只是注册了,并没有完成对功能的体验和使用,甚至连和 Ai 对话都没有,这意味着这部分用户以后是不可能再继续使用我们的产品的。 当时我们为了修正这种情况,更改了规则,需要用户也完成一次找人功能的使用才算作有效用户,但很快我们又失望了。 2.绝大多数用户只是发了一些无意义的内容。 这是一个极为典型的有政策,也有对策的场景,在我们要求用户需要与 AI 对话,向 AI 下达任务让 AI 去帮你找人才算作是有效用户后,我们看到的结果是大部分用户只是发布了一些无意义的内容。这显然不是我们希望的结果,我们很快意识到引来的这部分用户的人群画像是过于宽泛的,他们不知道能用产品来做什么。我们并非挑选用户,但可能过于宽泛的用户群体对我们也并非什么好的事情。 于是,我们做出了停止的决定。 3.对初期产品最重要的是什么 我们之前做的错误的一点,就是花了太多的时间和精力在用户增长上。 因为“连连 AI”的核心功能是根据你的需求帮你由 AI 自动进行匹配并沟通,我们需要不断扩大我们的用户池,否则便可能找不到相应的人。 做用户增长没有错,但不应该将用户的增长情况作为初期最核心的指标。用户的增长情况这种规模性数据更多是金钱等资源投放之后的结果,但你还需要更多的其他数据来验证产品的 PMF ,例如留存、成功率和用户满意度等等。 如果你初期花费了过多的精力在一个个地拉用户,而不是注重于收集用户的使用情况与反馈,那你可能将精力放错了地方。 你只要能够在一个地方完成闭环即可,在一个场景中满足用户的需求。比如,我们能够专注把创业者找人、或程序员找外包这类场景做好的话,那会比漫无目的地拉用户来的快得多。程序员找外包这类场景中,最麻烦的就是去找订单和沟通需求的过程,如果能够有一个 Agent 24 小时帮助你在平台上搜集信息并自动沟通的话,会是一件很有价值的事情。 但我们目前这个最基础的场景都没有做好,而是花费了过多的精力在用户增长上。完成一次功能的闭环,比用钱烧出来的用户增长数据的“虚假繁荣”重要的多。 但用户的爆发也是有价值的。它让团队清醒过来,既然用户增长可以用钱解决,那自然应该花更多时间在其他方面,争取在其他方面构建起一定的壁垒。但我们之前不懂,对一个饥渴于流量的创业者而言,只有体会过一定的富足之后才会静下心来思考。就如同一个快要饿死的人,他只会一味地进食、进食、再进食。 这便是我在本次用户增长后的思考,感谢你的阅读。
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笑死,这个号是chagpt刚出来时用QQ邮箱注册的一个号,就在线聊了几句就再也没用过了。今天晚上突然发现邮箱多了两封OpenAI的邮件,一封是是上午发的封号邮件,另一封是晚上发的解封邮件,这么想挽留我嘛。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
现在其他厂商都更新快得很,排名一个比一个高 基本都支持1M上下文了,很多原生支持多模态了,智普glm-5.1发布有一段时间了,下个版本什么时候更新啊? 有路线图之类的么 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
昨天偷偷看她xhs看到已经有新男友了 一天之内心情大落大起,反倒轻松了许多 生活不是什么逆袭剧本,珍惜眼前人 和各位佬共勉 (deepseek) 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
我发现codex的bug号,你就算用的是gpt5.5的模型,并且在处理逆向等内容,它也不会发出任何的拒绝提示,真不在五行内,无限token、不用付费、无需审批。 5 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题