儿童时期就限定在一年级到九年级吧,这也应该是公认的范围 我先来,我要和5年级的我说,千万不要在搜机器人竞技场的时候,好奇点击旁边的涩涩广告 ,去搜steam正版买一个吧 18 个帖子 - 16 位参与者 阅读完整话题
开了九年网约车,徐泉原以为自己算是情绪稳定的司机了。直到他收到一个投诉:那天他在副驾上放了打包的臭鳜鱼,为此建议乘客落座后排。结果乘客下车后投诉,“车里有味,司机态度差,坐个车像上辈子欠了司机钱”。徐泉忍不住骂了一句。他觉得委屈:“就挣这点钱,谁天天赔笑脸?” 他说,这些年在连云港跑车,已经让人心烦:车越来越多,单越来越少。很多司机一天在线十几个小时,流水只有几年前的一半。 连云港交通局也注意到这点。该局近年多次发布网约车运力饱和预警,提醒企业与司机“谨慎进入市场”。 连云港市交通运输局发布的通告 但实际情况是,新人还在不断增加。 连云港市交通局运输中心工作人员许港有多年实地调研经验。他告诉时代周报记者,截至2026年3月,市区网约车总量达3500余辆,且每月保持新增20辆的趋势。“市区路上跑的网约车比例已经很高,明显超过本地出行需求。” 即将在6月1日实施的《机动车驾驶人疲劳驾驶认定规则》(以下简称《认定规则》),一度让司机很关注。当中规定,客运机动车驾驶人在24小时内驾驶超过8小时的,将被认定为疲劳驾驶。 此前,曾有人将此解读为网约车、出租车司机受此限制。为此,徐泉所在的百人司机群里出现了抱怨的声音:“跑十几个小时都赚不到钱,要是只能跑8小时,还怎么养家?” 据央视新闻5月27日消息,《认定规则》起草负责人表示,经向交通运输部确认,关于客运机动车驾驶人认定疲劳驾驶的情形,适用于道路旅客运输企业,以及从事道路旅客运输(即班车客运、包车客运、旅游客运)经营活动的驾驶员和车辆等,不涉及出租汽车(含网约车)等经营活动。 消息公布后,群里的司机们都松了一口气。 虽是虚惊一场,但他们的焦虑未解:一边是疲劳驾驶所带来的危险隐患,一边是愈发减少的收入,他们不得不陷入行业内部的存量博弈。 “用时间换钱” 在司机简介里,徐泉这样形容自己:“连云港最帅的网约车司机,驾龄16年。” 实际上,他开网约车9年。2017年,经商亏损后,他专职当网约车司机。那时候,网约车市场竞争粗放,各平台给司机和乘客发出巨量补贴。他在那会吃到不少红利。 连云港人口维持在450万人左右。“人口基数摆在那里,一天跑10个小时,一个月赚小一万不是难事。” 他说,只要会开车、有一定驾龄、自己有车或者租辆新能源车,就能接单挣钱。那会靠时间换钱,很多人都把开网约车当正职。“不用坐办公室打卡,也不用在流水线站一天,这工作冬暖夏凉,时间还自由”。 徐泉的直观感受是,2020年开始,越来越多35岁左右的中青年加入;2022年后,周边地区的年轻人来到连云港跑车。 到2023年,连云港的网约车明显变多了。司机群里比以往更热闹,每天都有新人加入,一进群就会发8.88元红包。 热闹的另一面是,竞争变得更激烈。 徐泉说,2025年以前,每天跑10个小时,月均流水万元左右;现在跑12个小时,甚至连午饭都顾不上,月均流水也就七八千元。 4月中旬,《认定规则》即将实施的消息传开后,有人将此解读为,网约车司机24小时累计驾驶8小时属于疲劳驾驶。 司机群有人问担心收入骤减。 网约车司机都有一个明码标价的账本:一辆新能源车,租金或车贷、电费等成本分摊下来,日均开销是100元左右。一天在线时间超过12小时,流水约300至400元,偶尔能到500元。扣掉成本和约20%-25%的平台抽成后,实际到手200多元。 某网约车平台的结算页面 徐泉算过跑车8小时的账:“估计日收入100多元,月收入降到四千左右,这养不起家的。” 如今,他庆幸的是,没有明确限制驾驶时间;但担心的是,正是因为没有限制,大家只能不断拉长工时,对冲运力过剩所带来的收入下滑。 饱和的运力 如果把连云港放进全国网约车行业的坐标里,它并不特殊,更像是许多三线城市的缩影。 这座苏北沿海港口城市常住人口约450万,中心城区人口不足百万。当地人说,从城东到城西,开车半小时就到。 许港说,连云港的出行结构相对简单:商业圈集中、夜间经济有限、跨区通勤需求不高,大部分人的活动半径往往在3-5公里之间。共享电动车的普及,挤压了部分打车的出行需求。 他向时代周报记者提供了一组调研数据:在市区范围出租车1000辆、网约车3000辆,这两类车总数和人口的比例约在1:1000,基本接近连云港的运力上限。 连云港市交通运输局近几年多次发布网约车行业预警,提醒有意从业的人要对经营收入有合理预期,全面估算投资和收益。 今年4月8日,该局再次发布预警通告,称2026年以来,市区普遍存在网约车收入较低且持续下行等情况,部分网约车因订单减少,存在驾驶员工作时间过长、车辆闲置的情况。 “据监测,市区全职(日均在线时长5小时以上)网约车单车日均订单10-15单左右,单车日均营收约200元。” 综合考量市区人口规模、市民出行需求、公共交通发展水平、共享电单车覆盖状况以及现有出租汽车运力供给等多重因素,该局认为市区网约车市场已趋于饱和态势。 许港说,目前国家层面对网约车运力规模没有统一调控标准,地方更多依靠动态监测和信息发布来引导。 时代周报记者梳理该部门的预警信息发现,从2025年7月至今,不到一年时间内至少发布4条有关网约车行业风险预警的通告。 据许港介绍,2022年至2025年,连云港市区网约车平均每月新增约60辆,2023年平均每月新增100余辆。 数字的变化,在徐泉的日常有更具象表现:单量下降、收入减少、空驶时间变多。以前群里天天有人发红包、拉新人,如今安静了很多。 “很多人入行之前,对收入的预期还停留在月入八九千的认知上。”徐泉说,当下的现实是全职跑十几个小时,月入三四千的大有人在。“这个收入水平,去当保安也差不多,但劳动强度完全不是一个量级。” 竞争激烈的当下,网约车司机在寻求出路。 有的人在思考退路。徐泉所在的群里,有人说熬到租期结束退车,有人想回老家开个小店,也有人说要重新回到工厂,把开网约车当个兼职做。 但依然有人留在这行业里,追求极致性价比。 徐泉见过有人同时挂着四部手机抢单,几个平台提示音轮流响起,得不断变着平台,寻找性价比最高的订单。 同时操作多个平台的网约车司机 但平台算法早已将司机“锁”在车上:高佣金、好路线的订单与司机的在线时长、活跃度等关联。 司机不得不研究各种办法,试图从算法里再“抠”出更多订单——他们在群里分享刷单技巧,互相帮着下单保等级。更有甚者,尝试开外挂抢单,在被平台封号后,反而花了两三百块钱去解封。 亟待平衡的困局 徐泉说,此前《认定规则》的消息出来后,他们认真研究了何为“疲劳驾驶”。 根据规则,客运机动车驾驶人在晚22:00至次日凌晨6:00连续驾驶超过2小时未停车休息或者停车休息时间少于20分钟的,以及客运机动车驾驶人在24小时内累计驾驶时间超过8小时的,应认定为疲劳驾驶。 至于谁受此限制,此前多数人都认为,出租车、网约车司机均属于客运机动车驾驶人。 近日,《认定规则》起草负责人明确表示,适用于道路旅客运输企业,以及从事道路旅客运输(即班车客运、包车客运、旅游客运)经营活动的驾驶员和车辆。换言之,出租车、网约车司机均不受驾驶时间限制。 清华大学交通研究所副所长杨新苗在接受时代周报记者采访时表示,《认定规则》的出发点很明确,是为了减少司机疲劳驾驶带来的交通风险。“本质上这是一条安全底线。” 他说,很多网约车司机实际都处于超时驾驶的疲劳状态。虽然他们不在24小时内累计驾驶时间超过8小时认定范围,但对于这样庞大的职业群体,这仍是需要解决的问题。 在某平台供职超过10年的技术人员告诉时代周报记者,网约车是一门生意,平台一方面需要满足安全要求,另一方面也需要考虑司机收入下降可能带来的人员流失。“司机要考虑生活,企业也要考量如何平衡,拿下更大的市场份额,避免被市场淘汰。” 当行业逐渐饱和,各方都在尝试用不同的方式在城市交通效率、灵活就业与市场供需之间寻找平衡。 作为主管部门,许港说根据现有规定,交通部门能直接管理的只有车辆和司机资质。至于运力规模、平台价格和市场竞争,仍属于市场调节范畴。 许港认为,行业预警并不能真正阻止新的司机进入。但若通过行政手段限制,必定会面临争议;若完全交给市场,则出现如今的运力膨胀、行业失衡的问题。 他说,进入这一行的,本身就是需要被就业市场接住的人,“他们也要养家糊口的”。 正在接单中的网约车司机 连云港的网约车司机账本并不是孤例。近年,多地发出运力饱和的预警。当每公里单价和固定成本的账本被摊开后,全职网约车司机几乎做出了同样选择——延长跑车时间。 杨新苗认为,真正需要解决的,是城市如何重新理解网约车。过去,它被视为一种几乎可以无限扩张的灵活就业方式;但现在,网约车饱和之后,城市的交通运力系统需要重新规划。 他以香港和北京举例:“北京首都机场会给网约车开辟专门的接客通道;香港则以立法的方式控制网约车总量,以及价格区间,由此避免恶性竞争。如果平台和司机还停留在卷价格的思维中,那最后谁都挣不到钱。” 徐泉不懂这些宏观词汇。不再担心8小时驾驶限制,他有的是时间,每天睡醒就把自己塞进了驾驶座:开车、接单,吃饭、充电、补觉。 五月下旬的晚上,高铁站出站口没几个旅客了。他把车停在附近,周围漆黑且安静,挂着平台在线的手机屏幕也没有亮起。 (为保护采访对象隐私,文中的许港、徐泉为化名) 查看评论
IT之家 5 月 28 日消息,微信员工 @客村小蒋 今日分享了一份关于微信小游戏的《九年不完全观察报告》。 微信员工 @客村小蒋 表示: 小游戏九年了,从跳一跳开始起步,也成了一个挺大的生态: 50 万开发者,80% 是中小团队 ,而且非游戏出身的开发者越来越多,小游戏有个理念叫“让创造产生价值”,问了下小游戏的同事,仅 IAA 小游戏(应用内广告), 每个月都会有流水超千万的新游戏冒出来 。 我个人喜欢小游戏的一个点, 是它让原本不玩游戏的很多人,也能感受到游戏的乐趣 。 据IT之家昨日报道,2026 微信小游戏开发者大会在杭州举办。大会上,微信官方披露, 微信小游戏月活跃用户超 5 亿 ,用户平均每天在小游戏中花费 60 分钟,24 岁以下、24 至 40 岁、40 岁以上用户占比分别为 10%、50%、40%。 另外,微信小游戏开发者规模超 50 万,日活跃用户数超百万的游戏超 80 款,单季度流水超千万元的小游戏超 300 款。 大家在 IT之家微信号 回复“ 微信 ”两字,即可获取当前最新官方内部版微信下载。 延伸阅读 微信小游戏生态的繁荣,离不开其相对较低的开发门槛和多元化的盈利模式。根据IT之家在 2025 年 6 月的报道,当时微信小游戏的月活跃用户已突破 5 亿,超 300 款游戏单季度流水超过千万元,近 70 款游戏达成百万以上日活跃用户。 生态的构成中,IAA(应用内广告)模式的小游戏占据了重要地位。2024 年有分析指出,IAA 小游戏因无需版号,成为许多新团队入局的首选。然而,纯 IAA 模式盈利单一,上限较低,因此更多团队选择 IAP(应用内购)或混合盈利模式,这些模式构成了小游戏生态的头部。 小游戏生态的崛起也伴随着激烈的市场竞争和同质化挑战。头部厂商凭借强大的发行实力和资源,在买量市场占据优势,间接提高了新团队的入局门槛。同时,玩法选型也趋于固化,主要集中在 MMO、SLG 等类型,通过“买量-转化-收割”的成熟套路运营。 值得注意的是,小游戏的成功案例有时会“反攻”推出 App 端,例如《咸鱼之王》《寻道大千》等,验证了小游戏作为产品孵化器的潜力。但 App 游戏受限于更大的体量和成本,通常不会直接逆向改造为小游戏。 小游戏生态的壮大,其根源可以追溯到微信小程序“无需下载、即用即走”的理念。这一理念在 2017 年微信小程序上线时便已确立,旨在让服务“无处不在,触手可及”,为后续小游戏的爆发式增长奠定了技术基础。
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