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IT之家 · 2026-05-07 16:06:34+08:00 · tech

IT之家 5 月 7 日消息,六个多月后,《侠盗猎车手 6》(GTA6)将登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 平台,而 PC 玩家只能耐心等待,因为 Take-Two 与 Rockstar 游戏再度选择优先推出主机版本。 关于这个系列第六部作品的售价,坊间早已流传着诸多传闻,而游戏占用存储空间大小同样也是热议话题。《GTA6》将是一款细节满满、体量庞大的大作,这也意味着玩家大概率需要提前为固态硬盘腾出充足空间。 IT之家注意到,社交平台 X 用户 WILL_STORM12 爆料,《GTA6》在索尼和微软主机上的安装容量接近 200GB。这一预估数值并不令人意外,目前《GTA5》在次世代主机上的占用空间已达 95GB,而《荒野大镖客 2》主机版最高占用 120GB,其 PC 版容量更是达到了 150GB。 值得一提的是,标准版 PS5 内置 825GB 存储空间,实际可用约 667GB。一款 200GB 的游戏将占用其中近三分之一的空间。 该传闻仅供参考,不必全然当真。由于《GTA6》的开发工作尚未收尾,游戏容量在正式发售前仍有可能调整,最终官方数据仅以 Rockstar 游戏公布为准。

www.ithome.com · 2026-04-22 14:41:46+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,眼尖的玩家在《侠盗猎车手 6》(GTA 6)的预告片中发现了一处细节彩蛋,表明游戏虚拟世界中非玩家角色(NPC)的驾驶行为将迎来重大变革。 玩家群体对这款游戏的等待堪称煎熬,首支与第二支预告片的发布间隔超过 500 天,而在经历多次延期后,目前游戏定于 11 月 19 日发售。R 星力求打造系列史上代入感最强的一作,游戏地图规模预计接近《GTA5》的两倍。有超过 48.5 万名玩家活跃在追踪 R 星动态的专属线上社群,这也让开发商背负着巨大压力:推出的新作不仅要“体量更大”,更要在各个层面实现根本性的技术升级。 这处让玩家热议的“细节升级”,聚焦于开放道路上 NPC 的驾驶逻辑。Reddit 用户 Physical-Jump947 在《GTA6》预告中发现,AI 操控的摩托车手会驶入对向车道,超越大型卡车等慢速车辆。这与前作中刻板僵化的交通系统形成巨大反差,此前游戏里的车辆只会排队缓行,如同行驶在固定轨道上。部分 Reddit 网友还发现,这些骑手在超车前会像现实中一样调整车身姿态,获得更好的视野。这种行为逻辑或许与 R 星申请的全新“黑匣子”专利相关,该技术能让 NPC 共享数据,更自然地对环境做出反应。尽管有质疑者认为这可能只是任务中的预设动画,但这一发现依旧让玩家对游戏内动态、不可预测的交通系统充满期待。 据IT之家了解,R 星还在《GTA6》的视觉效果上突破极限,让游戏里的莱奥尼达州极具真实感。水体物理效果大幅升级,船只、摩托艇在海滨或水道疾驰时,会留下细腻逼真的涟漪与浪涛。即便是啤酒瓶这类微小物件,也搭载了完整流体物理系统:角色饮用时,瓶中啤酒会自然晃动,气泡也会逼真升腾。光影系统同样亮眼,汽车后视镜、主角杰森的太阳镜,乃至摩托车镀铬部件均支持光线追踪反射,效果堪比现实实拍画面。 游戏的核心剧情改编自传奇银行大盗情侣“邦妮与克莱德”的真实故事。主角杰森曾服役于军队,从纹身推测大概率是伞兵;另一位主角露西娅来自自由城,二人一同居住在莱奥尼达群岛。他们无需支付房租,只需帮一个名叫布莱恩的人处理敲诈勒索与当地债务催收事务,以此换取免费住所。据《GTA6》官方预告、截图及 2022 年 9 月的泄露画面显示,玩家在开放世界抢劫任务中,可在两名主角间自由切换。 除核心内容外,游戏收录了超 200 款载具,其中多款原型参照福特、道奇公羊等现实汽车品牌。游戏世界充满生机,包含商场、摩天大楼等 700 余处可探索场景,还新增鳄鱼、野猪、海豚等更多野生动物。最后,对于期待《GTA Online》次世代版本的玩家来说,消息称其将采用全新架构,不会继承当前版本的游戏进度,以此避免经济通胀,保障游戏平衡性。

www.ithome.com · 2026-04-21 15:12:37+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,DeadpoolMKD 和 Freetime Studios 团队宣布联合为 R 星经典游戏《GTA:圣安地列斯》推出一款“卡瑟城(Carcer City)”大型 Mod,相应 Mod 主要还原出了《侠盗猎魔》经典城市卡瑟城,允许玩家前往相应地区探索及完成任务。 IT之家注:《侠盗猎车手》与《侠盗猎魔》采用“互联宇宙”设定,例如《GTA 5》中便有台词提到卡瑟城。不过至今《侠盗猎车手》从未让玩家真正进入卡瑟城。 据开发者介绍,这款“卡瑟城(Carcer City)”大型 Mod 背景设定在 2001 年,以惊人的细节还原了《侠盗猎魔》中的街道 / 公园竞技场场景,并基于相应风格打造了城市本身。 在目前发布的试玩版( 点此访问 )中,玩家可以完整探索卡瑟城,并提前体验 Mod 剧情,该试玩版体积约为 2GB,除了游戏地图外,还包含七个剧情任务、大量全新武器以及全新的电台歌曲。 同时,由于 R 星经典“律师函”通常仅针对《侠盗猎车手》HD 宇宙(GTA4/EFLC/5),对于 3D 宇宙游戏《GTA 3 / 罪恶都市 / 圣安地列斯》等作官方通常不予以打击,因此玩家可以尽情享受这款大型 Mod。

www.ithome.com · 2026-04-21 11:26:53+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 首席执行官,对埃隆 · 马斯克及部分 AI 爱好者提出的“生成式 AI 可复制《GTA6》”的说法作出了强硬回应。 据IT之家了解,事情的背景是,今年 1 月,《侠盗猎车手 6》粉丝推特账号“GTA 6 Countdown”、Epic Games 首席执行官蒂姆 · 斯威尼与埃隆 · 马斯克曾有过一番互动。该粉丝账号汇总了马斯克的一段言论,他声称:“人工智能很有可能让任何人在《侠盗猎车手 6》正式发售前,短短几分钟内就生成出属于自己的同款游戏。”截至当时发文时,《侠盗猎车手 6》仍定于 2026 年 11 月发售。斯威尼随即附和称,继“文本生成图像、文本生成视频”之后,“文本生成《侠盗猎车手》”会是人工智能发展的下一个必然方向。随后埃隆 · 马斯克又补充道,人们甚至无需向人工智能输入指令,因为“人工智能会自行判断出你最想玩的电子游戏”。 据 GamesRadar 报道,本月早些时候,在华盛顿举办的 2026 年塞莫尔世界经济论坛“不确定世界中的领导力”专题讨论会上,泽尔尼克就生成式人工智能能否打造《侠盗猎车手 6》这类游戏的相关说法作出回应,并直接谈及马斯克。简而言之,泽尔尼克表示,埃隆 · 马斯克其实要更容易被取代: (马斯克)拥有无限的资金、无限的人力,显然还有层出不穷的想法。他也深谙人工智能领域,每天还能工作 20 个小时。如果人工智能真的会抢走某个人的工作,难道不该先抢他的吗?…… 比如这位全球首富,他的工作难道不该是人工智能优先取代的头号目标吗?他又何必这么忙碌?顺带一提,我已经将人工智能全面融入工作生活的方方面面,可为什么我反而比以往更努力工作了? 泽尔尼克的这番言论并不令人意外,因为这早已不是他首次在谈及《侠盗猎车手 6》时评价生成式人工智能。在此前接受 GamesIndustry.Biz 采访时,泽尔尼克就表示,生成式人工智能与 Rockstar Games 打造的游戏世界“毫无关联”。“我认为仅凭(人工智能)工具就能创作出优秀的文娱作品吗?答案是否定的,目前没有任何证据能证明这一点,未来也不会实现。具体到《侠盗猎车手 6》,生成式人工智能在 Rockstar 的开发工作中没有任何作用。他们打造的游戏世界是纯手工雕琢的,这正是其独特之处。所有内容都是从零搭建,一栋栋建筑、一条条街道、一个个街区精心打磨,而非程序化生成,也本就不该如此。这才是优秀文娱作品的核心。” 《侠盗猎车手 6》目前定于今年年底发售,而埃隆 · 马斯克曾在 2025 年末(10 月)宣称,其旗下研发 Grok 的人工智能公司 xAI,将在 2026 年底前推出一款完全由人工智能生成的电子游戏和电影。自那之后,该项目既无游戏实机演示、无预告片,也无任何具体细节,没有确认的制作团队成果,更没有超出马斯克最初承诺之外的进度更新。 Rockstar Games 推出的作品向来在游戏行业具有里程碑意义,《侠盗猎车手 6》也将是如此,众多游戏开发商都主动避开了 2026 年 11 月的发售档期。