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IT之家 · 2026-05-26 16:30:34+08:00 · tech

IT之家 5 月 26 日消息,育碧今天公布《刺客信条:黑旗记忆重置》的片头视频, 全新金属质感 Logo 也随之亮相 。 IT之家附《刺客信条:黑旗记忆重置》片头视频如下: 从视频中我们可以看到,《刺客信条》全新 Logo 首先以大特写呈现,随后整体外观缓缓出现。融入骷髅、海盗旗帜等标志性符号,展示视觉元素升级。 IT之家了解到,《刺客信条:黑旗记忆重置》是《刺客信条 4:黑旗》的重制版,相比原版换用现代 Anvil 引擎可以同时实现无缝开放世界、动态天气、全局光照,以及更真实的海面与水下效果, 7 月 9 日发售 。

IT之家 · 2026-05-25 21:21:12+08:00 · tech

IT之家 5 月 25 日消息,据外媒 TechRadar 今日报道,《刺客信条 4:黑旗》重制版创意总监保罗 · 傅透露,育碧在这次重制版中加入了不少新内容,而自己最期待玩家体验的, 主要有三部分 。 他表示,首先最让自己满意的,就是 重新设计后的战斗系统 。这套现代化战斗系统甚至参考了过去玩家自制的《黑旗》玩法视频。“我们之前已经谈过战斗系统了。我真的非常喜欢这套系统。” 除了战斗部分外,保罗 · 傅还特别提到了 新增任务内容 。根据介绍,重制版会为黑胡子、斯蒂德 · 博内特等角色加入全新剧情任务。不过他未透露具体内容,只称这些任务“非常棒”。“我很喜欢我们为原有角色新增的任务,但现在还不能剧透。 内容真的很棒,也必须感谢负责编写这些任务的团队 。” 与此同时,保罗 · 傅还确认,团队为游戏新增了 全新的终局章节 。预计本作的故事结构不会完全照搬 2013 年原版。他表示,团队知道玩家一直很喜欢《黑旗》的剧情,因此也希望玩家能够接受这些新增内容。 IT之家从报道中获悉,在谈到游戏中“最酷的新内容”时,保罗 · 傅则特别提到了音乐。育碧此前已经确认,《刺客信条 4:黑旗 Resynced》会加入全新配乐。“我很期待玩家第一次听到这些歌曲时的反应。记得留意游戏里的新歌曲,你们今天还没听到那些内容。尤其是一些新任务中的音乐,真的会很棒。”

IT之家 · 2026-05-25 08:47:05+08:00 · tech

IT之家 5 月 25 日消息,据游戏媒体 Gamerant 前天报道,《刺客信条:黑旗记忆重置》将有与原版不同的结局,虽然游戏整体将保留原作的大部分核心剧情,但会对结局部分进行调整和扩展。 IT之家从原报道获悉, 育碧此前强调《刺客信条:黑旗记忆重置》并非“一比一复刻” ,而是基于原作进行现代化升级。官方将强化、扩展最受玩家欢迎的内容,并重做那些已经过时或原本评价不高的设计。 例如,本作取消了可操作的阿布斯泰戈现代公司剧情段落,而是使用以爱德华 · 肯威为核心展开叙事。不过游戏仍会通过“裂缝(Rifts)”内容,让他的记忆与 Animus 保持关联。 育碧新加坡创意总监 Paul Fu 表示, 本作将新增“没有黄金的世界”终章 ,但具体内容并没有透露。他认为,这段新剧情将暗示某位重要角色的伤感故事,而原版游戏到最后时刻才揭示这部分内容。 至于结局究竟会改动到什么程度,目前仍不明确。不过育碧已经多次强调,重制版会保留原作主要剧情走向。

IT之家 · 2026-05-24 16:16:23+08:00 · tech

IT之家 5 月 24 日消息,育碧在《刺客信条:黑旗》重制版的制作上可谓处处用心。游戏画面迎来精美翻新,战斗机制也经过细微优化,整体体验几乎全面升级。 即便如此,这款重制版依旧遭到玩家诟病。不久前,育碧移除袖剑格斗玩法就引发热议;最新实机演示放出后,部分过场动画的画质表现也遭到大批玩家公开批评。 IT之家注意到,受动作捕捉技术运用不足影响,育碧近年新作的过场动画质感远不及系列旧作,这一问题在旗下近期推出的角色扮演类刺客信条作品中尤为明显。 玩家尤其不满新增的露西 · 鲍德温相关剧情线,这段内容是《刺客信条 4:黑旗》原版剧情中没有的全新桥段。 由于原版并无这段故事,其过场动画沿用了系列新款角色扮演作品的制作风格。这类动画因动作捕捉缺失、人物对话神态呆板僵硬,早已饱受玩家诟病。 对比其他动画片段能明显看出,爱德华 · 肯威与露西 · 鲍德温的神情表现力远不及游戏里其他角色。爱德华自身的反差感更为突出,他在原版动画中的神态刻画要生动得多。可想而知,玩家对新增过场动画普遍观感不佳。 有意思的是,育碧还在游戏多处新增了类似剧情片段。网友在社交平台发文表示,某主线任务新增了阿德瓦勒与爱德华的对话桥段,动画风格和角色扮演类刺客信条作品里僵硬机械的过场如出一辙。 原版游戏中并无这段剧情,多数玩家认为育碧完全没必要添加该内容。还有玩家发现,其中一段动画里爱德华的待机姿势,直接套用了《刺客信条:奥德赛》中卡珊德拉的动作模型。

IT之家 · 2026-05-22 13:15:36+08:00 · tech

IT之家 5 月 22 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(5 月 21 日)发布博文,报道称在旧金山举办的体验活动中, 育碧(Ubisoft)披露称《刺客信条:黑旗- 记忆重置》游戏将额外增加约 6 小时游戏任务。 IT之家援引博文介绍,《刺客信条:黑旗- 记忆重置》(Assassin's Creed: Black Flag Resynced)是 2013 年动作冒险电子游戏《刺客信条 4:黑旗》的重制版,将于 7 月 9 日在 PlayStation 5、Xbox Series S|X 游戏主机和 PC 平台发行。 游戏总监理查德 · 奈特(Richard Knight)在本次体验活动中表示,这次重制的核心目标是保留原作海盗冒险框架,把重心从分散内容收回到主线冒险。 技术层面,《刺客信条:黑旗- 记忆重置》游戏换用了现代 Anvil 引擎,可以同时实现无缝开放世界、动态天气、全局光照,以及更真实的海面与水下效果。 新版本玩家现在还能像近代《刺客信条》作品那样,随时停船跳海潜水,而潜水钟则保留给特定沉船地点使用,视觉表现与生态细节都比原版更丰富。 在内容体量方面,奈特表示具体取决于玩家对开放世界内容的投入程度,核心流程大约需要 15 到 40 小时,重制版通过加入新任务、军官任务等,额外增加约 6 小时内容。官方还表示,世界细节加深后,实际游玩时间可能不止多出这 6 小时。 系统设计上,育碧没有把《黑旗》改成重角色养成的 RPG。原有的寒鸦号升级与装备制作仍被保留,只加入轻量化的饰品系统。 原版后期才解锁的绳镖,这次会更早交给玩家,并被强化成对付持枪敌人的实用工具。武器与饰品会提供小幅战斗或潜行增益,服装则纯粹负责外观。玛雅护甲和圣殿骑士护甲的经典效果被转移到对应饰品上,保留偏转子弹等能力。

IT之家 · 2026-05-21 21:02:09+08:00 · tech

IT之家 5 月 21 日消息,育碧在最新财报中透露,公司计划在 2029 年 3 月之前推出更多《刺客信条》系列新作,并带来全新的《孤岛惊魂》与《幽灵行动》游戏阵容。 据 IGN 报道,根据育碧的 2025-2026 财报,预计在 2027-28 财年与 2028-29 财年期间,公司核心品牌的内容产出将显著增加, 覆盖《刺客信条》《孤岛惊魂》和《幽灵行动》等主要系列 。 由于育碧财年从每年 4 月 1 日持续至次年 3 月 31 日,外界据此推测,这批新作最迟将在 2029 年 3 月 31 日前陆续推出。 目前已确认,《刺客信条:Hexe》将是其中一款重点作品,预计 2027 年发售。此外,多人在线项目《Codename Invictus》以及移动端作品《刺客信条:Jade》也在开发之中,但尚未公布发售时间。 据IT之家了解, 《孤岛惊魂 6》是最新正统作品 ,2021 年发售,而《幽灵行动》系列上一部作品《Ghost Recon Breakpoint》则停留在 2019 年。 在核心游戏规划之外,育碧还计划进一步引入人工智能技术,目标是通过开发 首个“可游玩的生成式 AI 体验” ,来提升玩家体验,并增强团队在创作与开发效率方面的能力。 育碧表示,该项目将用于 丰富玩家体验 ,同时团队也在推进 AI 在游戏开发流程中的实际应用,以应对现代游戏制作日益复杂的管线管理需求。 不过,育碧联合创始人兼 CEO 伊夫 · 吉尔莫也提醒投资者,公司 2026-27 财年预计将成为 自由现金流表现的低点 。公司将继续扩展长线运营游戏业务,重点包括《彩虹六号:围攻》,并推出将于 7 月 9 日发售的《刺客信条:黑旗重制版》。不过,由于发行节奏偏弱以及重组成本影响,公司年度收益仍将承压。 今年早些时候,育碧启动大规模组织重组,取消了包括《波斯王子:时之沙重制版》在内的多个项目,并推迟了另外六款游戏。

IT之家 · 2026-05-13 23:35:24+08:00 · tech

IT之家 5 月 13 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,一项以《刺客信条:黑旗》重制版为主题的现实寻宝活动将于今年晚些时候启动,奖品价值 50 万美元(IT之家注:现汇率约合 340.4 万元人民币)。 该活动由法国公司 Unsolved Hunts 推出,名称为《黄金 & 钻石:爱德华 · 肯维的失落宝藏》,灵感来自游戏主角。参与者需要购买官方套装才能加入,活动将于 11 月 9 日正式开启。 整个挑战由 15 道谜题组成,玩家需要逐一破解线索,最终锁定埋藏在加勒比地区的宝箱位置,并通过在线系统提交答案。第一个成功找到宝箱的人,将获得一个实体宝箱,内含 金币以及一枚镶嵌蛋白石的水晶骷髅 ,总价值约 50 万美元。 不同版本的参与套装价格从 34.99 欧元到 199.99 欧元(现汇率约合 279.6 元到 1598 元人民币)不等,高价版本还包括 实体道具、笔记本、多人策略游戏、长时间解谜体验以及主题收藏物品 。 在正式开始前预购的玩家,将提前获得数字系统访问权限,并体验一个约 10 小时的前传任务,用于熟悉后续所需的逻辑与推理机制。完成前传任务的玩家还可以提前接触首个谜题,而全部谜题会在正式开始前一周向预购用户提前开放。 尽管预购者拥有时间优势,但主办方强调宝藏不会在 11 月 9 日之前被找到。预计完整破解全部谜题并找到宝藏的人可能需要 2 至 5 年时间。 在经历多轮传闻后,《刺客信条:黑旗》重制版已于上月正式公布,并将于 7 月 9 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台发售。

IT之家 · 2026-05-06 19:52:11+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,《刺客信条》官方 X 账号回应了一张据称系列多人游戏新作者私人测试的截图,并称图片 已经被“大幅修改” 。 曾多次曝光《刺客信条》系列未公开内容的 X 用户 @xj0nathan 发布了一张图片,称图片来自即将推出的多人游戏《刺客信条:不败(Invictus)》。 《刺客信条》官方账号随后罕见下场回应:“不错的尝试…… 这张图可能最初确实来自我们的私人测试,但已经被大幅修改, 很可能是用 AI 改的,传播错误信息可不太好 。如果有人真的对这个项目感兴趣:时机合适时,我们会 分享更多内容 !” 随后,@xj0nathan 确认自己 编辑过原图 ,修改了角色服装颜色,并移除了部分水印。 据IT之家了解,今年早些时候,刚刚履新的《刺客信条》内容负责人让 · 盖斯东曾谈到 Invictus 的进展,称项目正在以“边测试、边学习的方式稳步推进”。这款游戏由育碧蒙特利尔开发。“我们理解外界对这个项目有很多好奇。是的,它是系列多人玩法的一种新尝试,但并不完全是传闻所说的那样。” 盖斯东表示:“玩家反馈是我们方法的核心,我们正在探索更早让社区参与进来的方式,以便共同塑造体验。团队对正在打造的内容充满热情,他们的工作也体现了我们更广泛的目标:在《刺客信条》宇宙中提供更多样化的体验。”

IT之家 · 2026-05-06 17:47:39+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,据外媒 Wccftech 当地时间 6 日(今天)报道,育碧公布了《刺客信条:黑旗》重制版跑酷、基础移动、潜行和战斗系统的更多改进细节,并放出了全新实机演示。 此轮改动的核心思路很明确:保留原版优势,同时 让操作和节奏变得更顺 ,减少旧作中不够流畅的部分。 原版《黑旗》资深开发者、现任《黑旗》重制版创意总监 Paul Fu 在谈到移动系统时表示:“我们在爱德华的响应性和节奏上投入了大量精力,并根据早期测试中社区成员的反馈反复迭代,目标就是 把手感做到位 。” 重制版会调整落地动画,让爱德华从高处落下后更快恢复行动;跳跃响应也会更灵敏;蹬墙跑之后还会加入短暂加速,让跑酷节奏更连贯。 高级跑酷系统也会进一步提升移动体验。育碧将利用最新版 Anvil 引擎改进移动控制,而这套引擎同样用于《刺客信条:影》。 IT之家获悉,玩家在操控爱德华穿越环境时,会有更多控制空间。 潜行方面,《黑旗》重制版也 吸收了《刺客信条:影》中的部分机制 。鹰眼视觉新增观察功能,可以标记敌人位置、任务目标和线索。观察功能在《刺客信条:影》中对潜行体验帮助很大,因此回归《黑旗》重制版也很合适。爱德华现在还能随时蹲伏,潜行路线和玩法选择都会更多。 创意总监表示:“蹲伏会改变爱德华的可见度计量,影响中远距离敌人发现他的能力。在灌木丛和屋顶间潜行时,这一点尤其有用。它还会减少移动刺激,让爱德华更容易完成潜行击杀。” 战斗系统同样经过重新打磨,目标是更好呈现爱德华 作为致命海盗的压迫感 。新战斗系统围绕“触发处决”展开。敌人进入脆弱状态后,玩家可以通过袖剑处决、完美招架处决、墙面处决和地面处决将其击败。 重制版还加入了完美闪避攻击,以及会随武器变化的重攻击。系列标志性的枪斗术也会回归。再加上敌人会更主动地回应玩家行动,《黑旗》重制版的战斗会更有挑战性,交互感也会更强。 从育碧目前展示的内容看,系列粉丝很难不期待《黑旗》重制版在 7 月 9 日发售。这些改动也让人对其他可能正在开发的重制项目更有信心。如果初代《刺客信条》真的会以同样标准重制,系列粉丝或许会迎来一部真正值得铭记的作品。

www.ithome.com · 2026-05-04 16:18:25+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,育碧《刺客信条黑旗:记忆重置》开发团队总监 Richard Knight 在最新的 AMA (Ask Me Anything) 活动中公布了本作游戏机制方面的优化。 据其介绍,此次重制版新增了自动驾驶功能,允许舰船按照路径自动航行,提升探索与操作体验。同时,原版游戏中所有的支线内容都有所保留,且经过全面重做。其中包括皇家舰队等内容,同时经典的通缉系统也会回归。 IT之家注意到,此前游戏创意总监 Paul Fu 还透露本作地图大小保持不变,仍为 16*16 公里,不过地图中新增了岛屿、新地点,从而让世界看起来更密集。 画质方面,由于本作换用了全新 Anvil 引擎打造,游戏能够提供较强的动态天气、水体破坏等效果,此前育碧已 公布了本作相对于原版 《刺客信条:黑旗》的画质比较视频 ,显示游戏纹理 / 光线相对原版游戏提升较大。

www.ithome.com · 2026-05-03 15:01:31+08:00 · tech

IT之家 5 月 3 日消息,消息人士 @xj0nathan 昨天在 X 平台透露,育碧 4 月 30 日为《刺客信条》类糖豆人新作(代号 Inv ictus )进行测试,但玩家反馈“非常糟糕”, 很可能会延期 , 甚至直接取消 。 作为参考,《刺客信条 Inv ictus 》最初公布于 2022 年,原计划今年内发售。主打多人 PvP 玩法,是一款独立线上新作, 画风类似《糖豆人》 ,视觉风格更加卡通化。 育碧曾在今年 3 月 4 日表示,本作仍在正常开发,由 For Honor 团队成员主导。 据IT之家此前援引 @xj0nathan 消息 ,这款游戏在内部的处境非常严峻,概念很糟糕,很可能会失败,开发团队自己都不认可,而且厌恶参与开发这样的“垃圾游戏”。 他还提到,工作室目前充满着“毒性正能量”(IT之家注:toxic positivity),这一词语通常用来形容那些“老板认为自己比员工更懂怎么做游戏”的工作室。在这种环境里,团队非但没有建立起问责机制、创新文化,只会将项目吹捧成“自切片面包以来最伟大的发明”。 例如曾有内部人士爆料,索尼《星鸣特攻》的开发环境非常不健康:员工合理的担忧会被反驳,而且提出问题的人往往会被产品经理、老板斥责。这种状态就像是鸵鸟把头埋进沙子里,自信地认为“好到不可能失败”。 消息人士随后透露,这款游戏存在“荒谬的动画、丑陋又卡通化的角色、愚蠢的音效和视觉特效 / 竞技场设计”,并质疑起游戏受众。他甚至揣测,这款游戏的目标群体或许并非《刺客信条》粉丝,而是六岁小孩。

www.ithome.com · 2026-05-02 14:37:09+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,据游戏媒体 GamesRadar 昨天报道,育碧创意总监 Paul Fu 在一次问答活动中表示,《刺客信条:黑旗》重制版不会扩大地图,但体验有大不同。 Paul Fu 对此解释道:“地图大小保持不变, 仍为 16*16 公里 。不过我们为地图增加了岛屿、新地点,让世界看起来更密集”。 IT之家在此援引 GamesRadar,这种做法可以说是非常合理。原版《刺客信条:黑旗》的地图已经很大,为海战和岛屿跳跃提供了充足空间。 Paul Fu 进一步表示,他认为让现有世界更加丰富、生动是明智之举。并且,游戏世界周围会有更多宝藏,如果你想 100% 全收集,就需要投入更多时间。 总体来看,《刺客信条:黑旗》重制版似乎有大量可玩内容,让人期待。本作将在 7 月 9 日发售,登陆 PS5、Xbox SeriesX|S 以及 PC 平台。

www.ithome.com · 2026-04-27 20:59:49+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)游戏总监伯努瓦・里歇尔宣布已离开该项目,成为今年第二位离职的本作开发团队总监级核心成员。 里歇尔官宣已从育碧离职,加入总部位于魁北克的独立工作室 Servo Games。他将与同样出身育碧的资深开发者吕克・特伦布莱、丹尼・马库、亚历克斯・德龙共同创办这家工作室,并担任联合创始人兼游戏总监。 这位前《刺客信条:女巫》开发负责人表示:“这是人生新篇章的开端。我很荣幸能为魁北克创意产业生态贡献力量,并助力其发展壮大。”里歇尔并未透露新作项目细节,但承诺后续会公布更多相关信息。 距离创意总监克林特・霍金官宣离职仅两个月后,里歇尔也离开了《刺客信条:女巫》项目。育碧发言人曾在 2 月表示:“我们衷心感谢克林特多年来的创意远见、创作贡献与敬业付出,祝愿他未来一切顺遂。”同时官方保证,《刺客信条:女巫》仍由经验丰富的开发团队继续推进制作。育碧称:“本作将为《刺客信条》系列带来独具特色的全新体验,我们期待在未来公布更多游戏情报。” 随后,《刺客信条》品牌内容负责人让・盖东被任命为该项目新任创意总监。有消息称,盖东上任后已砍掉了《女巫》中所有带有魔法奇幻元素的内容。据业内爆料博主 @xj0nathan 透露,游戏原本设定玩家可以操控猫咪,但随着盖东接手项目,这一设定最终被取消。 IT之家注意到,不止里歇尔与霍金,还有多名核心人员离开了《刺客信条:女巫》项目。早在去年 10 月,系列前负责人马克 - 亚历克西斯・科特也离开了该项目并从育碧离职。科特本人表示,自己并非主动离职,而是被育碧要求退居二线、调离项目。今年 1 月有消息曝出,科特离职后已正式起诉育碧。 至于《刺客信条:女巫》,目前这款作品依旧迷雾重重。该项目于 2022 年首次公布,当时设定灵感源自欧洲女巫传说,游戏至今尚未公布发售日期。 虽然《刺客信条:女巫》仍需漫长等待,但《刺客信条 4:黑旗》重制版已尘埃落定。历经数月爆料泄露后,本作定于 7 月 9 日正式发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。

www.ithome.com · 2026-04-27 18:57:51+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,育碧 《刺客信条:黑旗 记忆重置》 游戏将于 7 月 9 日发售,目前官方公布了本作相对于原版 《刺客信条:黑旗》的画质比较视频。 据介绍,重制版游戏游戏使用了新版 Anvil 引擎构建,支持英伟达 DLSS 4.5、AMD FSR 4 以及英特尔 XeSS 3 的超采样和帧生成技术,同时支持光追反射、全局光追、软光追和光栅化特效。参考对比视频,可以看到游戏在纹理、水面反射、体积雾方面进步较大。 公开信息显示,本作登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及 PC 平台,Steam 平台游戏国区标准版价格为 248 元,豪华版价格为 298 元,预购可获得专属的“黑胡子的绯红礼包”奖励,内含一套爱德华专属服装,以及一把长剑与一支手枪,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/3751950/_/ )。

www.ithome.com · 2026-04-27 18:38:11+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,消息人士、InsiderGaming 创始人 Tom Henderson 前天在播客中透露,育碧正在开发一款《刺客信条》重制版游戏,是较早期的作品之一。 后续爆料人士 j0nathan 补充道, 他从 2023 年就听说育碧在重制初代《刺客信条》 。除此之外并没有更多细节。 作为参考, 初代《刺客信条》发售于 2007 年 11 月 ,登陆 PS3、Xbox 360 平台。PC 移植版游戏《刺客信条:导演剪辑版》则在 2008 年推出。 剧情方面,初代《刺客信条》讲述了酒保戴斯蒙 · 迈尔斯被阿布斯泰戈工业公司(IT之家注:Abstergo)绑架,通过阿尼姆斯(Animus)机器重温 1191 年第三次十字军东征时期祖先阿泰尔(Altaïr)记忆的故事。

www.ithome.com · 2026-04-26 17:54:56+08:00 · tech

IT之家 4 月 26 日消息,据游戏媒体 The Gamer 昨天报道,育碧最近公布了《刺客信条:黑旗》重制版的首发预告片。但很快有网友发现,片中的砍杀场面、加勒比海战役并没有出现血液,引发玩家担忧。 育碧新加坡制作人 Justin Ng 前天回应道:“ 最终游戏会有血液效果 , 而且绝不会是付费 DLC 。我们已经听到玩家关于战斗中视觉特效和音效反馈的意见,正在适当调整”。 事实上,游戏预告片不出现血腥特效并不是什么新鲜事。 例如里昂就在《生化危机:安魂曲》的发售前预告中表演过“描边枪法” 。 据IT之家此前报道 ,《刺客信条:黑旗记忆重置》(即《刺客信条:黑旗》重制版)将在 7 月 9 日发售,定价 248 元起,首次添加全流程中文配音。本作在原游戏基础之上,采用全新 ANVIL 引擎与系列积淀的开发经验,为玩家重现经典升级的冒险体验。

www.ithome.com · 2026-04-25 21:35:27+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,据游戏媒体 Twisted Voxel 今天报道,育碧内部人士 xj0nathan 最近透露,让 · 盖东(Jean Guesdon)自今年 2 月份接任《刺客信条》负责人后,决定移除《刺客信条:女巫》的所有魔法元素。 据报道, 这种魔法元素原本可以使游戏中的一只猫被玩家操控 ,但目前已经去掉。 xj0nathan 认为,移除魔法元素反而能让游戏开发进度加快。据他所知,育碧目前还没有做完涉及猫的内容,还需要进一步打磨。移除后, 开发团队可以将精力集中在更重要的内容上 , 并且本次调整不会对剧情造成任何改变 。 育碧官方曾在 2022 年展示《刺客信条:女巫》的 30 秒预告短片,但之后几乎没有公布任何新信息。 彭博社记者 Jason Schreier 曾表示,这款游戏的背景将设定在 16 世纪的欧洲,而游戏媒体 Insider Gaming 则称本作相比近几年 RPG 化的《刺客信条》体验更加线性。 尽管官方并没有公布这款游戏的具体发售日期,但外界普遍认为本作将在 2027 年前后发布。

www.ithome.com · 2026-04-24 17:59:20+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,据科技媒体 TweakTown 今天报道,育碧确认《刺客信条:黑旗》重制版(《刺客信条:黑旗记忆重置》)并非 RPG 游戏 ,而是一款单人、以角色为驱动的冒险游戏 。 育碧表示,重制版游戏将增强水下探索、动态天气,增添现代化任务、新故事内容,配音演员则是原版阵容。 同时, 全新的动态天气系统将影响海战玩法 ,而跟踪、偷听等经典任务也会进行现代化处理,主角爱德华 · 肯威的冒险旅程也将扩展。 据IT之家此前报道 ,《刺客信条:黑旗记忆重置》将在 7 月 9 日发售,定价 248 元起,首次添加全流程中文配音。本作在原游戏基础之上,采用全新 ANVIL 引擎与系列积淀的开发经验,为玩家重现经典升级的冒险体验。

www.ithome.com · 2026-04-24 16:00:16+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,育碧今天官宣 《刺客信条:黑旗 记忆重置》 游戏 将于 7 月 9 日发售 ,这是《刺客信条》系列第四部的重制版。 官方同步在 Steam 平台对《刺客信条》系列 IP 多款作品价格进行调整,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/franchise/AC ?l=chinese )。 《刺客信条:大革命》 标准版:原价 148 元,现价 128 元,降价 13.51 % 《刺客信条:枭雄》 标准版:原价 198 元,现价 128 元,降价 35.35 % 黄金版:原价 348 元,现价 248 元,降价 28.74 % 《刺客信条 4:黑旗》 黄金版:原价 198 元,现价 168 元,降价 15.15 % 《刺客信条:起源》 标准版:原价 298 元,现价 248 元,降价 16.78 % 豪华版:原价 348 元,现价 298 元,降价 14.37 % 黄金版:原价 448 元,现价 408 元,降价 8.93 % 《刺客信条:奥德赛》 标准版:原价 298 元,现价 248 元,降价 16.78 % 豪华版:原价 368 元,现价 338 元,降价 8.15 % 黄金版:原价 498 元,现价 408 元,降价 18.07 % 终极版:原价 568 元,现价 498 元,降价 12.32 % 《刺客信条:英灵殿》 标准版:原价 298 元,现价 248 元,降价 16.78 % 豪华版:原价 398 元,现价 338 元,降价 15.08 % 诸神黄昏版:原价 498 元,现价 408 元,降价 18.07 % 完全版:原价 698 元,现价 588 元,降价 15.76 % 《刺客信条:幻景》 标准版:原价 248 元,现价 208 元,降价 16.13 % 豪华版:原价 298 元,现价 248 元,降价 16.78 % 刺客大师版:原价 448 元,现价 368 元,降价 17.86 % 《刺客信条:影》 标准版:原价 348 元,现价 298 元,降价 14.37 % 数字豪华版:原价 448 元,现价 368 元,降价 17.86 % 高级版:原价 528 元,现价 448 元,降价 15.15 %

www.ithome.com · 2026-04-24 10:20:26+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,育碧官宣《 刺客信条:黑旗 记忆重置 》游戏将于 7 月 9 日发售,这是《刺客信条》系列第四部的重制版。 作为「寒鸦号」的船长爱德华 · 肯威,你将在登船接舷、击沉敌舰的过程中,让你的敌人闻风丧胆。无论是在人群中隐匿行踪,还是带头冲锋陷阵,你都能在潜行暗杀与硬核格斗间无缝切换,自如挥洒长剑、火枪与袖剑。 你将与多位名震青史的海盗传奇并肩作战,在刺客组织与圣殿骑士跨越时代的宿命对决中,勇敢地对抗帝国霸权。 《 刺客信条:黑旗 记忆重置 》将于 7 月 9 日登陆 PS5、Xbox Series 及 PC 平台, 拥有全流程中文配音 。 IT之家注意到,育碧官方还公布了游戏的 10 分钟实机演示。 根据官方介绍,《 刺客信条:黑旗 记忆重置 》在原作基础之上,采用全新 ANVIL 引擎与系列积淀的开发经验,为玩家重现经典升级的冒险体验。 《 刺客信条:黑旗 记忆重置 》标准版定价 248 元 ,豪华版定价 298 元。