codex resume 试了半天才发现要 --last 所以想请教一下还有那些常用的指令参数 之前用过CC,Codex 才接触 大家觉得那个CC和Codex那个更好用呢, ps: 1.之前没想过用公益站没吃上好的。所以基本是CC + mimo 2.qwen3.7max甚至不如3.6plus,效果最差没有之一,天天看某音有人吹,非常恼火。 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
大家好,刚加入,先报个到 我对 Linux 还算感兴趣,但目前还在入门阶段,很多地方不太懂。 想问一下各位大佬: 你们觉得新手最开始应该用哪个发行版比较合适? 我之前简单试过 Ubuntu,也听人推荐过 Arch、Fedora、Debian,但不太清楚各自的特点和适用场景。 如果有时间的话,也欢迎分享一下你们现在的主力发行版和理由~ 提前感谢大家的建议! 19 个帖子 - 19 位参与者 阅读完整话题
本人是入门的烧友,有没佬有母带音源网站推荐,我要下载到我的数字转盘来播放 ps.也从侧面看看咱们有多少音乐发烧友,哈哈哈AI+音乐发烧 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
各位大佬好,新人报告~ 听说过我的人应该知道,我就是那个一路从渣渣二本逆袭过来的 JsonChao ,在大厂待了四年后,最终我们和平分手,没错,大白话就是,我现在失业了。 现在的就业环境有多差,大家是知道的,虽然人到中年( 33 岁),上有老下有小,但是这几年的大厂经历还是让我攒下了一点余粮,所以我目前的想法是想自己做一些出海的小产品,赚点老外手里的美金来维持下家用。 下面,就来介绍下我开发的网站~ Deep Nostalgia AI 是一款先进的 AI 老照片动画生成工具,能够将静态照片快速转换为自然流畅的动态视频。 通过智能面部识别和动作生成技术,系统可自动为照片中的人物添加眨眼、微笑、转头等真实动作,让尘封已久的家庭照片、祖辈肖像和历史影像重新焕发生命力。 无论是记录家族历史、修复珍贵回忆,还是制作富有情感的短视频内容,Deep Nostalgia AI 都能帮助用户以全新的方式重温过去,让每一张照片都讲述更生动的故事。 👏🏻👏🏻 欢迎各位大佬来品鉴这款产品,期待您的宝贵意见,我一定虚心接受您的教诲和提点~
IT之家 6 月 7 日消息,特斯拉对北美地区 Model Y 两款入门版本 —— 后驱版与全驱版进行了内饰升级,新增两项配置,使其内饰水准看齐高配版车型。 这款特斯拉热门车型的后驱版与全驱版,此前属于“标准款”,如今配备了全黑车顶内衬,以及画质更佳的 16 英寸中控大屏。这两项配置已于今年早些时候率先应用在高配版车型上。 此番升级让 Model Y 后驱、全驱版的内饰质感大幅提升。同时,特斯拉此举也意在统一不同配置版本的零部件,简化生产流程。 统一内饰配色能够有效降低生产复杂度。此外,如今所有版本的 Model Y,均搭载比往年尺寸更大、分辨率更高的中控屏幕。 Model Y 后驱版、全驱版售价分别为 39990 美元(IT之家注:现汇率约合 27.2 万元人民币)和 41990 美元(现汇率约合 28.5 万元人民币),特斯拉推出亲民版本,也是为了让更多消费者能够入手。 Model Y 后驱版、全驱版储物空间更少,未配备通风座椅,也没有全景玻璃车顶。但该车型整体表现依旧出色,动力系统可靠,续航方面,后驱版续航 321 英里(约 516.6 公里),全驱版续航 294 英里(约 473.1 公里)。 入门版还缺少高配版搭载的隔音玻璃,这类玻璃可有效降低车内噪音。此外,车载音响系统的差距同样十分明显。
反馈机制是什么 聊系统思维,迟早绕不开一个东西—— 反馈机制 。 前面我们说过,系统有要素,有关系,有目的,有边界。 听起来已经很完整了,可如果没有反馈,这个系统就像一个只会往前冲的机器,油门踩到底,方向盘锁死,刹车还被拆了。 它可能跑得很快,甚至一开始看起来特别成功,但只要路况稍微变化,前面再来个弯,场面就会非常精彩。不作死就不会死,说的就是这种。 现实世界里,大多数系统翻车,往往不是因为一开始完全没人思考,也不是因为方案从第一秒就离谱。 很多时候,方案刚上线时效果还不错,数据还挺好看,汇报还挺丝滑,大家甚至开始准备写经验总结。 然后系统开始反应。 用户开始改变行为。 下游开始积累压力。 指标开始被人研究。 成本开始转移。 风险开始在角落里发酵。 等到问题爆出来,所有人再回头看,才发现当初那个看起来很合理的小改动,早就顺着系统关系网一路扩散,最后给大家整了个大的。一只蝴蝶扇翅膀,后面就是一场飓风。 这就是反馈机制带来的现实毒打。 系统工程里讲反馈,不是为了把文章写得更像教材,而是为了提醒我们,任何行动都不会孤立存在。 你改变系统,系统也会反过来改变你。 SEBoK 在讨论系统行为与动态时提到,系统会在扰动下通过内部结构和反馈过程产生新的行为模式。说得直白一点,系统不会像一块木板那样被你推一下就完事,它会回弹,会变形,会绕路,会延迟爆发,甚至会学会对付你。系统以其人之道还治其人之身,你搞它,它也搞你。 这就是很麻烦。 因为人最擅长看眼前变化,明枪易躲,暗箭难防,眼前的事好办,背后的刀最难防。 反馈不是意见箱、许愿池 很多人一听反馈,第一反应是用户反馈、员工反馈、问卷反馈、客服反馈。这个理解当然有用,但还不够。只见树木,不见森林,只看到反馈,但是没看到反馈背后的运作机制。 系统里的反馈,不只是有人给你提意见。它更像系统运行之后,把结果重新送回系统内部,影响下一轮行为,你种什么,系统就给你结什么果。 比如你做一个推荐系统,系统给用户推短视频。用户点了、停留了、点赞了,系统就会认为这类内容有效,然后继续推更多类似内容。用户继续停留,系统继续加强。 比如最后用户嘴上说"我就刷五分钟",身体却很诚实,一个小时过去了,手机都刷烫了,嘴上不要,身体很诚实。 这就是反馈。 再比如公司为了提高效率,开始盯在线时长。员工发现在线时长会影响评价,于是电脑常亮,软件常开,会议常挂,消息常回。系统看到在线时长上来了,以为管理有效。员工看到指标有用,继续研究如何看起来更忙。最后公司获得了一种非常稳定的景象。上有政策,下有对策,不管你盯什么,我就只根据你演什么。 灯火通明,鼠标乱动,灵魂离线。 这也是反馈。 所以反馈机制最重要的地方在于,它会把人的行为重新塑形。系统给什么信号,人就会朝什么方向适应。你奖励什么,什么就会膨胀。你忽略什么,什么就会被压缩。你惩罚什么,什么就会换个皮继续存在。趋利避害,人之常情,系统也是一样。 这也是为什么 古德哈特定律 在系统思维里特别好用。 它常被概括为,当一个度量指标变成目标,它就会失去作为好指标的意义。 指标一变目标,对策就能跟着来了。 这话看着像管理学鸡汤,实际上是职场生存指南。 你考核代码提交次数,大家就开始拆提交。化整为零,一个提交拆成十个,数量上去了,质量下去了。 你考核客服平均处理时长,复杂问题就被快速关单,问题没解决,单关了,KPI 好看。 你考核学生刷题数量,学生就会越来越像做题机器。应试教育的精髓就是,刷题机器,解题高手,很多人的创新就会比较废。 你考核 App 打开次数,产品就会开始给用户推各种你再不点我就闹了的通知,用户烦得要死,打开次数上去了,留存下来了。 指标本来是观察系统的窗户。可一旦所有人开始围着窗户表演,窗外到底有没有风景,就没人关心了。掩耳盗铃,自己骗自己,窗户擦得锃亮,实际上外面还是一片废墟。 正反馈会加速系统完善,负反馈会纠偏系统 讲反馈机制,最基本要分清两种回路。 一种叫正反馈。它不是夸奖的意思,而是会强化原有趋势。越多越多,越少越少,越热越热,越冷越冷。就像一个帖子刚开始有人回复,系统觉得热度不错,继续推荐,更多人进来,更多人回复,热度继续升高。最后话题本身可能已经不重要了,大家只是被热闹吸进来。羊群效应就是跟着热闹走,热闹即一切。 正反馈在商业里很常见。用户越多,内容越多。内容越多,用户越多。商家越多,选择越多。选择越多,消费者越多。消费者越多,商家越愿意进来。平台最喜欢讲生态,其实背后经常就是这种强化回路。就如同滚雪球一般,越滚越大,越大越滚。 但正反馈也很容易失控。 房价上涨时,越涨越有人怕错过,越怕错过越买,越买越涨。所谓恐慌性抢购就是不买就亏了,买了就套牢。 谣言传播时,越多人转发越显得像真的,越像真的越多人转发,三人成虎,说的人多了,假的也成真的。 职场加班也是如此,一个人卷,全组有压力。全组卷,全部门有压力。最后大家一起在深夜工位上守护一个看不见的 KPI,主打一个互相成全,集体掉血,内卷卷到最后,就是大家一起死。 另一种叫负反馈。它会抑制偏差,让系统往某个目标附近回到稳定状态。 空调就是典型。温度高了,开始制冷。温度低到目标附近,降低制冷。身体调节体温,水箱控制水位,库存系统根据库存量补货,都是类似逻辑。高了降,低了升,保持稳定。 负反馈不是消极反馈。它更像刹车和方向盘。没有它,系统容易一路狂奔,直到撞上现实。 Donella Meadows 在系统杠杆点文章中专门讨论过反馈回路,并把信息流、负反馈强度、正反馈增益等放进系统干预的重要位置。她的核心提醒很直接,想改变系统,别只盯参数,要看反馈结构。“纲举目张”,抓住关键,其他迎刃而解。 这句话对现实工作一针见血,直指要害。 因为很多组织特别爱改参数。 用户增长慢了,加预算,钱能解决的问题,都不是问题,主要的问题是没钱。 项目延期了,加人,虽然人多力量大,人多了,沟通成本也大了,最后十个人一起写不完。 客服压力大了,加班,疲劳战术,短期虽然能压住,但是长期就会崩溃。 系统不稳定了,加机器,但是治标不治本,机器加了,架构没改,该崩还是崩。 流程不合规了,加审批,层层加码,审批多了,效率就低了。 问题在于,参数当然可以改,但如果反馈结构没变,改参数很可能只是给旧问题换个更贵的包装,本儿上还是换汤不换药。 项目延期,根源可能是需求反复变更、接口定义混乱、测试介入太晚。你只加人,可能让沟通成本继续上升,最后从三个人写不完,升级为十个人一起写不完,场面更热闹,效率更抽象,人多嘴杂。 客服压力大,根源可能是产品流程设计不清、用户自助入口难找、问题分类混乱。你只让客服加班,短期能压住工单,长期会把一线人员磨成耗材。然后离职率上升,新人培训成本增加,服务质量下降,投诉又上来。系统非常公平,你欠它的,它会换个部门来收,欠的债,迟早是要还的。 反馈有延迟 如果反馈都是即时发生,事情反而好办。你一按按钮,系统马上冒烟,你立刻就知道别按。你一改指标,用户当天就骂上热搜,团队至少知道哪里不对,立竿见影,效果都是马上见。 复杂系统真正阴险的地方,是很多反馈有延迟。 今天种下的问题,下个月才发芽。 这个版本省下的测试,下个版本才爆雷。 这次压缩的架构设计,半年后才变成谁也不敢碰的祖传屎山。 这周为了冲数据做的强刺激推荐,三个月后才体现为用户疲劳、内容质量下降、社区氛围变差。 延迟会制造错觉。短期看,方案有效。长期看,就会有各种各样的副作用。 等到副作用足够明显,最初做决策的人可能已经换项目了,接盘的人只能站在废墟上。 所以,系统反馈最能教育人的地方在于,它经常让直觉显得很幼稚。 你以为增加供给就能解决问题,结果需求跟着长出来。 你以为提高效率就能减少消耗,结果使用量扩大,总消耗反而上升。 杰文斯悖论就是效率越高,用越多。 没有反馈闭环才是问题 现实工作里,很多系统不是没有反馈,而是反馈没有闭环。有头无尾,开始了,但是从来没结尾。 用户吐槽了,但没有进入产品迭代。 客服记录了,但没有反馈给研发和设计。 测试发现了风险,但排期不允许修改。 数据异常了,但没人愿意解释。 一线员工说流程有问题,但管理层只看大屏。 最后组织获得了一种很神奇的能力,听见了所有声音,然后什么都没改,左耳进右耳出,听了,但约等于没听。 这就像你身体已经疼了,体检报告也出来了,医生也提醒了,你点点头说知道了知道了,然后继续熬夜、暴食、久坐、喝冰美式续命。身体系统不是没提醒你,只是你把提醒当成了背景音乐。 很多公司的反馈机制也类似。 有周报,有日报,有例会,有复盘,有用户调研,有满意度问卷,有数据看板。形式特别完整,像一个现代管理样板间。可真正的问题依然原地踏步。为什么?因为反馈没有改变决策,也没有改变资源分配,更没有改变流程和责任。形式主义,只是形式有了,内容没了下文。 反馈如果不能影响下一轮行动,就只是垃圾信息堆积。垃圾信息堆多了,反而制造麻木。 大家每天看一堆数据,久而久之只关心颜色有没有变红。红了就紧张,绿了就放心。至于这个指标为什么红,为什么绿,背后的系统结构有没有变化,没人有空细看看多了,就习惯了。 这时候就会出现很经典的场面。 用户说功能难用。 产品说已经记录。 研发说需求没排期。 运营说影响转化。 管理层说先观察一下。 下个月,用户继续说难用。 然后大家继续记录,继续排期,继续观察。观察到最后,用户已经走了,系统还在礼貌地等待下一次评审。大家都在磨洋工,拖拖拉拉,问题只会永远在"观察中"。 所以反馈机制的关键,不在于有没有收集信息,而在于信息能不能回来影响系统。 所谓闭环,有来有回,才叫闭环。 能回来,才叫闭环。回不来,就叫肉包子。 复杂系统最怕假反馈 比没有反馈更麻烦的,是假反馈。挂羊头卖狗肉,看着虽然像反馈,但实际不是。 假反馈看起来很像反馈,实际只是在给已有判断做装饰。 比如领导已经决定了方向,然后让大家提意见。大家都很懂事,提出一些不影响方向的小建议。最后结论是,经过充分讨论,大家一致支持。这个反馈过程非常完整,唯一的问题是它没有反馈,这不就是走个过场而已。 再比如产品上线前做用户调研。问卷设计得非常巧妙,用户怎么选都能证明方案有价值。访谈只找最配合的用户,数据只截最好看的片段,结论提前写好,过程负责补证据。最后方案顺利通过,直到真实用户用脚投票。自欺欺人而已,自己骗自己,骗到最后,用户不买单。 这类假反馈在复杂系统里很常见。它的危险之处在于,它会让系统误以为自己在学习。表面上有调研,有数据,有复盘,有评审,实际没有任何纠错能力。这是自以为是,以为自己很牛,实际就在原地打转。 这就像一个人天天照镜子,但镜子自带美颜,皱纹磨掉,黑眼圈磨掉,脸色磨到发光。看完之后信心满满,现实里一开前置摄像头,直接破防。 真正的反馈应该有点刺痛感。它会让你看见不想看的东西,听见不想听的话,承认不愿承认的代价。没有这种刺痛感,反馈很可能已经被处理成了情绪稳定版汇报材料。 系统工程学里讲反馈,就是要保留这种纠错能力。一个系统可以不完美,但不能失去自我修正。失去修正能力的系统,短期可以靠惯性运行,长期一定会积累偏差。偏差积累到一定程度,系统就会用故障、崩溃、流失、亏损、舆情或者事故来提醒你。积重难返,偏差攒多了,即便是有想改的决心,即便是想改都改不动。 这时候再说"没想到",就有点晚了。 反馈机制最考验组织的诚实程度 反馈机制表面上是技术问题,深处往往是组织问题。 因为反馈意味着坏消息要能往上传,真实情况要能被看见,错误要能被讨论,责任要能被分清,方案要能被调整。这些东西听起来都很合理,做起来都很难。 很多组织真正的问题,不是没有人知道风险,而是知道风险的人没有话语权,人微言轻,说了几乎没人听。 不是没有人发现问题,而是发现问题的人不敢说,枪打出头鸟,说了怕被顶上。 不是没有数据,而是数据不符合预期就被要求重新解释。领导指鹿为马,数据不好看,那就重新解释。 不是没有复盘,而是复盘最后变成了甩锅大会。 反馈机制一旦被权力结构扭曲,就会从纠错系统变成装饰系统。 一线员工知道流程哪里卡,但说了也没用。如果说了白说,那就干脆不说了。 用户反复吐槽某个功能,但内部觉得那是战略方向。一意孤行,用户算老几,战略才是爹。 测试发现系统不稳定,但上线日期不能动。赶鸭子上架,时间到了,不上也得上了,所以最后出现什么版本合并错误等等问题都正常。 客服知道用户真正不满在哪里,但客服只被要求压缩处理时长,处理快了,问题没解决。 最后组织内部每个人都看见了一小块真相,却没有任何机制把真相拼成完整图景。就像盲人摸象,每个人都摸一块,拼不出完整大象。 所有人都知道船在漏水,但每个人只负责擦自己脚边那一滩。船长看着甲板还算干净,宣布航行状态良好。 因为甲板干净,所以没事。 这就是 系统性失真 。 真正可靠的反馈机制,需要让坏消息有路可走。它需要让数据能挑战判断,让一线能影响设计,让用户能改变优先级,让测试能阻止上线,让复盘能改变流程。实事求是就是让真相有路可走,让错误能被纠正。 复杂系统不会因为组织不愿听坏消息,就不产生坏消息。它只会把坏消息存起来,利息照算,欠的债和利息,是迟早要还。 怎么建立一个像样的反馈机制 说了这么多,最后还是要落到操作上。反馈机制不能只停留在"重视反馈"这种废话上。 真正能用的反馈机制,至少要做几件事。 第一,先明确系统目标。 你要知道系统到底想维持什么,改进什么,避免什么。没有目标,反馈就没有方向。温度计能反馈,是因为空调有目标温度。项目看板能反馈,是因为项目有交付目标。AI 评测能反馈,是因为系统知道什么叫准确、可用、安全和可控。 目标不清,反馈就会变成信息噪音。 第二,要设计可观察的信号。 反馈不能只靠感觉。用户不满意当然重要,但要进一步拆成哪些环节不满意,哪里等待时间长,哪里错误率高,哪里需要人工介入,哪里重复投诉最多。系统要有能被观察、记录、追踪的信号。没有信号,就只能靠开会大家互相猜。 第三,要区分即时反馈和延迟反馈。 即时反馈看体验,延迟反馈看后果。一个功能上线后,当天点击率高,不代表长期有效。一个考核策略当月数据好,不代表半年后组织健康。一个 AI 系统演示效果好,不代表生产环境稳定。复杂系统里,短期反馈和长期反馈经常互相打架,不能只看先来的那个,需要平衡短期目标与长期目标。既需要短期内够用就行,又需要兼容长期的改进。 第四,要让反馈进入决策。 这是最关键的一步。反馈必须能改变排期、预算、流程、权限、设计和人员安排。否则反馈只是摆设。真正的闭环不是已记录,而是已影响下一轮行动。 第五,要防止指标被驯化。 一旦指标和奖惩绑定,人就会研究指标。这个不是道德问题,是系统行为。只要规则存在,适应就会发生。所以指标体系要定期检查,要看有没有被刷,有没有带偏目标,有没有让人把精力放到表演上。时刻避免上有政策,下有对策。 第六,要允许系统承认错误。 系统不会因为承认错误就崩溃,很多时候恰恰因为不承认错误才崩溃。承认错误,意味着系统还有修正能力。不承认错误,意味着问题只能继续积累,直到用更昂贵的方式暴露出来。 看起来都是经常见到的事情,但系统工程学本来就不是为了让人说大词,而是为了让复杂问题能被持续修正。 写在最后 反馈机制,就是吃一堑,长一智,被打了,才能长记性。 它告诉我们,行动不会停留在行动本身。你改一个指标,系统会改变行为,牵一发而动全身。你调整一个流程,压力会重新分布。你扩展一个容量,需求可能跟着增长。你压住一个问题,另一个地方可能开始冒烟。现实不会因为方案写得漂亮就配合,系统也不会因为汇报材料稳定就保持安静。 所以,系统思维真正重要的地方,不只是让我们看见要素、关系、目的和边界,还要让我们看见行动之后的回响。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
平时喜欢跑步,喜欢动次打次,dj drop the beat。 我想自己打碟串烧歌曲,但是我纯纯小白,完全没有经验,有没有懂这方面的,怎么入口,B站视频直接入门,然后串烧歌曲 自给自足? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 5 日消息,谷歌前天宣布为 Android Go 系统引入 Gemini。 只要配备 2GB 以上内存的 Android Go 手机 ,都能用上 Gemini Go AI 助手。 据介绍,Gemini Go 是精简化的 Gemini, 能够在较小存储空间的设备上顺畅运行 ,帮助用户保持连接并完成各种任务。 IT之家注: Android Go 是谷歌针对入门级手机设计的轻量化操作系统 ,可通过系统优化和轻量级应用程序,让内存、存储空间较少的设备也能流畅运行。 同时,Gemini Go 将取代原有的 Google Assistant Go 助手,并通过 Google 搜索应用提供服务。用户可通过长按 Home 键、长按电源键等方式启动 Gemini Go。 此外,Gemini Go 将支持拨打电话 / 发短信、查询地图、搜索餐厅、设置闹钟、创建日历、播放媒体内容等日常任务。用户可以上传文档、照片等内容让 Gemini 获取更多上下文信息。 Gemini Go 已开始分阶段推送,用户将在未来几天或数周内体验到这一 AI 助手。
Google近日宣布,将面向运行 Android(Go 版)的入门级智能手机推出名为 Gemini Go 的生成式 AI 助手服务,为低存储、低内存和低算力设备带来更完整的智能体验。Android(Go 版)专为低端设备打造,自 Android 13(Go 版)起,官方已要求此类设备至少配备 2GB 运行内存,Google此次明确表示,只有搭载至少 2GB RAM 的 Android(Go 版)手机才有资格使用 Gemini Go。 Google将 Gemini Go 描述为“面向低存储设备的精简版 Gemini,旨在帮助用户保持联络并提升办事效率”,本质上是对 Gemini 大模型能力的一种轻量化适配。在功能层面,Gemini Go 将取代此前的 Google Assistant Go,成为 Android(Go 版)设备上的默认智能助理入口,并通过 Google 搜索应用提供服务。 在交互方式上,用户可通过长按 Home 键,或在部分机型上长按电源键唤出 Gemini Go,与之开启对话。在具体功能方面,Gemini Go 支持代为拨打电话、发送短信、查询前往指定地点的驾车时间、搜索附近餐厅和电动车充电站、设定闹钟、创建日历事件、播放多媒体内容等常见场景任务。同时,用户还可以上传文档、照片以及其他文件,为对话提供更多上下文信息,使 Gemini Go 能进行更贴合需求的应答与处理。 按照Google的节奏,Gemini Go 将采取分阶段推送的方式逐步向符合条件的 Android(Go 版)设备开放。考虑到Google一贯“缓慢”而谨慎的分批更新策略,即便设备已经满足 2GB RAM 等要求,用户实际收到 Gemini Go 推送仍可能需要等待数周时间。 查看评论
MacBook Neo 是苹果在 2026 年推出的入门级 MacBook,搭载 A18 Pro 芯片(iPhone 16 Pro/Max 同款),售价 599 美元起(国行 4599 元起,但在售价只需要 3399),定位学生、教育市场和首次购买 Mac 的用户。 根据数据统计,MacBook N
新人刚开始入门,codex和claude code都安装好了,哪个比较推荐,之前简单的玩过coze和龙虾,现在想深入学习一下,这两个推荐哪个,有推荐的学习课程么 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
最近因为导师的推荐,想要入门维特根斯坦的逻辑哲学论,请问l站的佬们有无相关的学习经验?如果有,能不能推荐一些学习曲线比较平缓的辅助书籍或者课程?直接啃书里的箴言式的文字实在难以下咽。 4 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
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