IT之家 6 月 9 日消息,在今天(6 月 9 日)召开的 2026 年全球开发者大会(WWDC)上,苹果在 iOS 27 系统中,首次为图乐园(Image Playground)加入原生写实图像生成功能,用户可直接用文本提示生成接近照片风格的 AI 图片。 IT之家注:苹果在 iOS 26 系统中,通过接入 ChatGPT 的方式,提供 Any Style 选项,让用户跳出苹果预设的几种视觉模板,生成接近真实照片的图像。 而在 iOS 27 系统中,写实生成不再需要借助 ChatGPT 入口, 用户只需输入文字提示,就能直接生成更接近真实照片的图像 ,同时仍可使用动画、插画和素描等原有风格。 科技媒体 Appleinsider 对此表示,苹果加入写实图像生成,从而进一步扩大图乐园的实用场景,也更适合演示文稿、邀请函、模型草图和壁纸等用途。 图源: 苹果 对于普通用户来说,这意味着生成内容不再局限于趣味化表达,而能覆盖更多日常创作与轻量生产需求。
一幅史诗级的超级英雄群像大合影,画风呈现写实厚涂风格,融合文艺复兴时期的明暗对照法(Chiaroscuro)与现代科幻电影质感,画面充满戏剧张力与神圣感: 在画面最上方、最明亮的黄金神圣光晕中,经典的超人(Superman)正闭着双眸静静悬浮,他身披亮红色披风,散发着温柔、纯净的悲悯神性,是全画的光源之一。 在画面正中央,漫威的哨兵(Sentry)双脚离地半悬空,他身穿亮金色的战衣,但他的身体左半边正散发出万丈耀眼的金色暖光,而右半边则被如墨汁般黏稠、带有星尘闪烁的黑色阴影触手(虚无)给缠绕蚕食,展现出神魔一体的挣扎与痛苦。 在哨兵的左侧,全能人(Omni-Man)身穿红白相间的万特鲁姆紧身战衣,没有披风,他神情冷酷严峻,双手抱胸,如同一尊古希腊的钢铁雕塑般冷冷地俯视着下方。 在哨兵的右侧偏下,冥王(Plutonian)神色痛苦地降落在半空,他用双手紧紧抱着自己的头,仿佛在忍受着脑海中无数声音的折磨,身后的红色披风在风中狂乱地猎猎作响。 在画面的前排地面上,祖国人(Homelander)身穿他标志性的蓝色鹰羽战衣,标志性的国旗披风拖在地上,他脸上挂着极度虚伪、灿烂却空洞的微笑,但他的双眼正亮起妖异、暴虐的红色激光微光,仿佛随时会失控。 在画面的最右下角角落,中年发福的超能先生(Mr. Incredible)穿着他那身红黑相间的复古超英战衣,他一只手有些局促地摸着自己的红发,神情憨厚、有些无奈又有些紧张地看着身边这群毁天灭地的神明,显得格外接地气。 画面背景是乌云翻滚的雷暴天空与宇宙深空的交界处,光影对比极其强烈。冷色调的深渊黑夜与暖色调的金色神光在画面中激烈碰撞,体积光(Volumetric lighting)穿透云雾,废墟尘埃在光柱中飘散,电影级构图,极其震撼的细节,8k分辨率 和哈基米畅聊了很久之后的总结~ 前四张是小香蕉二,后四张是大香蕉 image2大概率是不能画漫威的角色,所以整个画面都拒绝掉了,就懒得折腾了~ 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 29 日消息,米哈游招聘官方 5 月 27 日公布了 预研项目的最新情报。 官方首先谈到了 3 款已经公布的新游戏: 《崩坏:因缘精灵》此前已开始测试 , 并拿到了游戏版号 ,是一款全新精灵养成冒险策略游戏。 《星布谷地》是一款卡通渲染风格的生活模拟游戏 ,玩家可以种下一颗属于自己的星球。 《Varsapura》则是一款 UE5 城市开放世界游戏, 官方已放出实机演示 Demo 。 随后,米哈游招聘官方公布了 5 款预研游戏,IT之家汇总信息如下: UE5 动作预研(写实奇幻) :写实风格的动作冒险游戏,玩家可以进入宏大史诗的奇幻世界,探索上古奥秘、挑战恶鬼凶兽、结识传说英雄,不断揭露世界的真相。游戏包含大型 BOSS 战、多人对抗与联机合作等。 生活 MMO 预研项目 :以多剧本角色扮演和社交模拟为核心体验的多人在线游戏。游戏支持自由捏人、换装、养成与社交。 UE5 写实射击预研 :军事科幻题材,主打硬核射击,同时融合 AI 技术。 UE5 3D MOBA 预研 :多角色 PVP 玩法,采用欧美风格化设计。 UE5 沙盒预研 :支持多人合作探险,幻想题材,同时融合 AI 技术。
IT之家 5 月 20 日消息,在今日的 2026 谷歌 I/O 开发者大会上,谷歌宣布推出科研版 Gemini 模型 —— Gemini for Science 。 Gemini for Science 可以追踪最新论文、将研究目标转化为可用的代码、生成新的假设。 IT之家注意到,谷歌还提到了模拟人工智能, 未来将能够模拟更复杂的系统 ,甚至可能是虚拟细胞。 谷歌透露, 该公司已有多个项目处于临床前阶段 ,包括针对免疫疾病和癌症的情况,目标是重新构想药物发现过程。
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 如题,五一都要过了,论文没写完但是花活整了一大堆。 skill放 这里了 还有很多地方需要优化,看后面还有没有空了。推荐让gpt画个坐姿的图,站立姿态会显得人很小看不清。 具体效果看图吧 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
最近一直在用 Specterr 给音乐做可视化视频,但它要订阅收费,而且功能其实挺简单的——无非就是 waveform / spectrum 跑在一段背景视频上,加个 logo 导出。 后面发现他的代码没有关闭 source map 于是干脆逆向了它的前端源码,摸清楚数据结构和渲染逻辑之后,用 Next.js 从头重写了前端,然后自己实现了渲染后端。 项目叫 Spectral ,现在开源了: https://github.com/charmlinn/spectral 技术栈: 前端:Next.js 16 + React 19 + PixiJS (实时预览) 渲染后端:Node.js + Headless Chromium + ffmpeg (帧渲染 + 编码) 队列:Redis + BullMQ 存储:Cloudflare R2 / MinIO 数据库:PostgreSQL + Prisma 核心设计思路: 前端预览和后端导出共用同一套 PixiJS runtime 和同一份项目 schema ,保证预览和导出结果一致。 目前支持:waveform / spectrum 可视化、背景图片/视频、logo 、文字图层、浏览器实时预览、后端异步渲染队列。 本地用 Docker Compose 起全套环境,README 里有详细文档。 如果有人用 Specterr 或者类似工具的,欢迎试试,也欢迎提 issue 或者聊聊渲染这块的实现细节。
最近一直在用 Specterr 给音乐做可视化视频,但它要订阅收费,而且功能其实挺简单的——无非就是 waveform / spectrum 跑在一段背景视频上,加个 logo 导出。 后面发现他的代码没有关闭 source map 于是干脆逆向了它的前端源码,摸清楚数据结构和渲染逻辑之后,用 Next.js 从头重写了前端,然后自己实现了渲染后端。 项目叫 Spectral ,现在开源了: https://github.com/charmlinn/spectral 技术栈: 前端:Next.js 16 + React 19 + PixiJS (实时预览) 渲染后端:Node.js + Headless Chromium + ffmpeg (帧渲染 + 编码) 队列:Redis + BullMQ 存储:Cloudflare R2 / MinIO 数据库:PostgreSQL + Prisma 核心设计思路: 前端预览和后端导出共用同一套 PixiJS runtime 和同一份项目 schema ,保证预览和导出结果一致。 目前支持:waveform / spectrum 可视化、背景图片/视频、logo 、文字图层、浏览器实时预览、后端异步渲染队列。 本地用 Docker Compose 起全套环境,README 里有详细文档。 如果有人用 Specterr 或者类似工具的,欢迎试试,也欢迎提 issue 或者聊聊渲染这块的实现细节。
IT之家 4 月 21 日消息,此前有报道称暴雪正在秘密开发《星际争霸》第三人称射击(TPS)游戏新作,最快或将在今年暴雪嘉年华上亮相。 Windows Central 的 Jez Corden 周末在播客中分享了一些关于这款《星际争霸》新作的更多细节。 那种偏写实画面让人印象深刻。你也知道从视频里不太容易看清,但其整体感觉不像《守望先锋》卡通化风格,更像《星际争霸 2》过场动画的那种质感。不是暴雪平时做的那种偏风格化的表现。 他进一步解释称,如果把暴雪美术风格看作一个光谱,其中一个极端是《暗黑破坏神 4》那种偏写实的,另一端则是《守望先锋》那种卡通化的,那么这款《星际争霸》射击游戏明显更偏向写实一端。 他提到自己看过游戏视频 / 片段,并将其与《战锤 40K:星际战士 2》风格类比(玩家穿着“大盔甲”)。 关于这款新作,最早是在 2024 年,彭博社记者 Jason Schreier 提到,暴雪有一个小团队在“孵化”一款《星际争霸》背景的射击游戏,由前《孤岛惊魂》负责人 Dan Hay 领导。该项目曾与暴雪内部其他团队调整相关。 今年 1 月,Jez Corden 表示通过其消息源也证实了这一传闻,并称该作是一款第三人称射击游戏(而非第一人称),很可能将成为 BlizzCon 2026(IT之家注:9 月 12 日举行)的头条内容。 相关阅读: 《 消息称韩国 Nexon 秘密拿下暴雪合约,正筹备〈星际争霸〉IP 射击游戏新作 》 《 前〈孤岛惊魂〉负责人主导,暴雪被曝今年推出〈星际争霸〉主题 FPS 游戏 》 《 消息称暴雪将与 Nexon 联手,开发〈星际争霸〉新作及〈守望先锋〉手游 》 《 〈星际争霸〉发行及新作开发权引发激烈争夺战,韩国四大游戏公司下场竞逐 》
用opus4.7绘制的胶卷暗盒svg,想做一个写实些的风格,好丑陋啊,问问这种需求怎么做好一些,感觉最优的还是自己设计=-=,太麻烦了 很想要这种效果,只能 ps 了 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
参考豆包专家的资料整的 英文提示词通用: transform this anime character into a realistic human, maintain exact hairstyle, hair color, eye color, facial proportions and expression, natural skin pores, detailed eyes and lips, even studio lighting, clear facial contours 多图的话,把this改成these ,Character后面加个s 删掉into后面的a 不然傻傻的豆包可能就帮你把所有图片融合起来,生成一张图片了() 直接看看豆包5.0效果吧,我不是很喜欢,但是某些AI形象创建必须要真实人脸 把二次元的头部比例复刻到这里还是很奇怪喵 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
今早战绩 提示词:创建超写实专业摄影,采用柔光效果。图里是北京市海淀区小学三年级下学期物理期末考试试卷,纸质版,使用中国常见的试卷形式,略微有褶皱,题目排版工整,其中题目是量子物理等新兴高等物理试题 提示词:创建超写实专业摄影,采用柔光效果。生成一张马斯克抖音直播带货的截图,星舰火箭只要19.9 经验就是疯狂试,时间长并且出二选一就是中灰度了 32 个帖子 - 23 位参与者 阅读完整话题