各位佬们 image生成的图片 想无损拆成可编辑的原型图有什么方案嘛 或者开源的项目 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
tikrok.cc 开始进行实现分账功能实现,以下是一些规则,不知道大家对此以为如何 👨💻 开发者权益 你不是"内容提供方",你是"生产资料的共同所有者"。 定价自主权 自由决定一次性购买、订阅制、打赏或企业授权,支持多币种结算 透明分成 每一笔收入实时可见,平台抽成比例公开,结算周期明确 精准曝光 依靠社区投票、兴趣标签与行为数据,让长尾应用也有被看见的机会 需求直达 用户可付费投票支持新功能,众筹达标即启动开发 数据反哺 获得匿名化的用户行为报告,了解产品使用路径与优化方向 ✊ 让劳动价值回归创造者 在传统平台模式中,开发者投入劳动创造应用,平台掌控分发渠道与用户关系,剩余价值被渠道方大量抽取。 在我们的实践中,开发者与用户共同构成社区主体,平台作为基础设施由社区共治共享,收益分配向创造者倾斜。 ✓ 生产资料公有:核心规则开源,治理权社区共享 → 避免渠道垄断 ✓ 按劳分配为主:收益按开发贡献、社区参与、用户认可多维计算 ✓ 人的自由发展:开发者专注创造,无需博弈算法、讨好审核 "哲学家们只是用不同方式解释世界,而问题在于改变世界。" — 今天,我们用实践回应这句话。 💰 比订阅更人性化:复合定价 传统的软件订阅模式让用户"持续付费却永不拥有"。我们提供一种更公平的选择: 核心规则 订阅期内使用的版本永久可用 订单过期后,你在订阅期间获得的版本无需再付费,可持续永久使用,不受任何限制。 版本升级需要重新订阅 如果应用发布了新的大版本,你希望升级体验新功能,则需要重新订阅。不升级不影响已拥有版本的正常使用。 自由选择,无需纠结 你可以跳过中间版本,只在需要的版本时重新订阅。不再是"不续费就不能用"的被动模式。 流量型应用续费:只收流量,不收版本费 对于内网穿透、API 网关等流量型应用,首次订阅包含软件版本维护费用。 再次订阅时,如果之前的订阅记录良好,后续订阅只收取流量费用,不再重复包含软件版本维护费。 长期用户的边际成本持续降低——平台与你建立的是信任关系,而非重复收费。 为什么选择 vfox 进行版本管理? 这正是我们引入 vfox 作为应用管理底座的原因。vfox 的插件化架构天然支持: ▸ 精确版本锁定 :每个大版本独立安装、独立激活,买断版本不会被覆盖 ▸ 无缝版本切换 :一条命令在买断版本和最新版本之间自由切换 ▸ 团队环境一致 :通过 toolchain.toml 实现项目级版本锁定,消除"在我机器上能跑" ▸ 离线可用 :买断版本完全本地化,无需持续联网验证
三星电子员工表决通过一项具有里程碑意义的利润分成协议。受益于存储芯片业务的蓬勃发展,该部门员工人均奖金预计接近40万美元。这份协议于周三获得通过,工会74%的成员投下赞成票。至此,这家全球最大存储芯片厂商围绕人工智能热潮带来的巨额收益如何分配,持续数月的劳资纠纷终于落幕。此前工会曾放话,若双方无法达成一致,将发起罢工。 根据协议,旗下7.8万名半导体员工可分得公司营业利润的10.5%。据韩国KB证券预测,三星今年营业利润将达327万亿韩元,据此计算,本次奖金总规模将超34万亿韩元(约合226亿美元)。该部分奖金为额外发放,公司原有奖金制度仍将按营业利润的1.5%正常执行。 受消息提振,三星股价周三涨幅接近7%。 这笔芯片业务奖金池的分配规则如下:约40%金额由全体员工平均分配,剩余部分则依据各事业部门业绩进行发放。存储芯片部门员工人均可拿到6亿韩元;而持续亏损的代工芯片及逻辑芯片设计部门员工,人均奖金约在1.5亿至2亿韩元之间。 韩国同业对手SK海力士去年已率先推出类似方案,承诺未来十年将营业利润的10%分给员工。按照其全年营业利润250万亿韩元的预期估算,SK海力士3.5万名员工人均奖金可达7.1亿韩元。 当下,人工智能设备所用的高带宽存储芯片需求暴涨,两家企业均因此大幅增收。三星此前已成为韩国首家市值突破1万亿美元的企业;周三,SK海力士市值也迈入万亿美元行列。美国芯片厂商美光科技的股价则于周二在纽约市场收盘时站稳万亿美元关口。 与SK海力士不同,三星并非纯粹的芯片制造商。据一位知情人士透露,负责生产手机、电视及其他数码产品的设备体验事业部(DX)员工,本次奖金仅约600万韩元。 这份协议也遭到保守派的批评,他们担心此举会引发韩国其他企业效仿、提出类似诉求。目前,互联网集团Kakao、电信运营商LGUplus、制药企业三星生物制剂的员工均已提出利润分成要求。 韩国最大在野党国民力量党议员宋彦锡上周表示:“(三星协议)所开创的先例,将引发全行业罢工潮,最终削弱韩国产业竞争力。一场罢工乱象的海啸正在逼近。” 查看评论
IT之家 5 月 26 日消息,据中国经营报今日消息,地平线首席生态官徐健在 2026 中国汽车论坛同济大学专场上就拆分成立“地瓜机器人”公司表示,“我们希望从汽车出发通向一切,即 汽车‘母生态’实现溢出效应 。” 报道称,地瓜机器人明确不做机器人本体,而是 定位为机器人软硬件通用底座提供商 —— 为各类机器人提供芯片、算法和软件开发平台。 乘用车智能辅助驾驶解决方案供应商地平线成立于 2015 年。地瓜机器人是地平线旗下专注消费级机器人底层计算平台研发的全资子公司,成立于 2024 年初,由地平线机器人事业部分拆组建。 官网信息显示,地瓜机器人提供了 5~128 TOPs 多层级的智能计算平台 ,覆盖人形机器人、轮足机器人、四足机器狗、服务陪伴机器人、物流 AMR、扫地机器人、割草机器人多种场景。 据IT之家此前报道,2026 年 4 月, 地瓜机器人宣布完成 1.5 亿美元 B2 轮融资 ,B 轮累计融资额达 2.7 亿美元(现汇率约合 18.35 亿元人民币)。
谷歌这次更新2.0大版本将 Antigravity 分成了两个应用,一个是类似 Codex 界面的 Antigravity 本体,另外一个是我们熟悉的类 VSCode 界面的 Antigravity IDE ,但只要更新了本体,即使下载了 IDE 也会被导向新版界面,找不到原来熟悉的类 VSCode 界面。 目前的解决办法只有完全卸载应用后重装 Antigravity IDE ,但是贸然重装可能导致项目历史记录、个性化设置、拓展等等丢失。 我在Reddit上大家的讨论(对Google的口诛笔伐)中找到了解决方法,操作实验了下确实可以找回来之前的设置内容,办法出自 Reddit上的这个帖子评论区 翻译如下: 我成功恢复了我原有的经典配置——包括终端、插件、聊天记录、项目、编辑器以及所有的个性化设置。 如果你的数据在更新后受到了影响,可以参考以下简单的步骤进行修复和完全恢复: 1. 备份原始文件夹 在 2.0 更新覆盖你的数据之前,请务必先将以下三个文件夹打包压缩(Zip),以确保它们的安全: C:\Users\<你的用户名>\.gemini\ C:\Users\<你的用户名>\.antigravity\ C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\Antigravity\ 2. 卸载并重新安装 彻底卸载 Antigravity 和 Antigravity IDE 。 重新下载并全新安装最新版的 Antigravity IDE 。 安装完成后, 请完全关闭该应用程序 ,不要让它在后台运行。 3. 清空相关目录 删除你刚刚备份的那三个文件夹中的内容,同时也要清空以下两个新文件夹中的内容(即清空以下全部 5 个路径下的文件): C:\Users\<你的用户名>\.gemini\ C:\Users\<你的用户名>\.antigravity\ C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\Antigravity\ C:\Users\<你的用户名>\.antigravity-ide\ C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\Antigravity IDE\ 4. 从备份中恢复数据 将你之前压缩的原始 Zip 备份文件解压到它们对应的新位置。 请注意,部分文件夹的名称已经发生了变化: 将 .gemini.zip 解压至: C:\Users\<你的用户名>\.gemini\ 将 .antigravity.zip 解压至: C:\Users\<你的用户名>\.antigravity-ide\ 将 Antigravity.zip 解压至: C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\Antigravity IDE\ 5. 重新启动应用 打开 Antigravity IDE 。此时,你原本的工作区——包括终端、项目、插件、聊天记录和所有设置——都将完美恢复! 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
Gemini 的 Pro 与 Flash 新增了“思考程度”功能,分成“标准”与“延长”。 https://9to5google.com/2026/05/17/gemini-app-thinking-level/
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相同提示词(来自佬友) image2.0: minimax: 没贴完,找了几张有代表性的,minimax是分成9张生成的。 闲来无事,今天用image2.0 玩了一天,大都是企业级16:9 PPT类的图片,图片中文总能找到瑕疵,想着已是业界天花板,无聊想着用豆包、千文、minimax跑跑我今天的prompt,看看跟顶尖差距多大,豆包千文自不必说纯一坨,没想到minimax给了个惊喜…,图片丰富美观上不相上下,我最关心的中文渲染效果竟比image2.0好,我之前没怎么用m生成图片,因为基模就一般,潜意识觉得图片不咋地,这下着实惊喜不小。是我见识浅薄还是m偷偷更新了模型,佬友们怎么看。 16 个帖子 - 16 位参与者 阅读完整话题
从 用gpt-image-2把原图拆分成游戏分层素材 以及 试试让codex做"3A游戏"(AI创意、AI编程、AI素材) - 搞七捻三 - LINUX DO 继续讨论 游戏玩法已经被ai脑暴出来了然后我挑选了一个 类似蜘蛛人的连线-切线 平台跳跃,然后切断的时候基于流派可以有不同效果,类似爽游 然后关于素材上 最终被ai做出来的抽象Spine动画给整不会了,拆层还算完美,但是动起来都不是个人样 然后打算回归独立游戏老本行:像素游戏 反正素材什么都是gpt画的,改造了个skill,还算比较harness ai用法上依然许愿式,反正我也不会做游戏,它做成啥样我也不知道好不好 笑死了这个划分网格还拆烂了 任重而道远啊 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 12 日消息,据 The Information 当地时间周一援引一位知情人士消息报道,OpenAI 与微软已同意将双方总收益分成款项上限设定为 380 亿美元(IT之家注:现汇率约合 2587.55 亿元人民币)。 此前两家公司于上月重新谈判了合作协议,为 OpenAI 与亚马逊、谷歌等企业建立新合作关系留出了空间。 报道称,这笔分成金额上限的设定,有助于 OpenAI 在筹备上市期间向投资者给出更具说服力的长期发展规划。部分高管透露,公司最快可能在今年年底启动上市。 微软曾在 4 月表示,来自 OpenAI 的收益分成将持续至 2030 年,分成比例仍按此前约定执行,但设有总额上限。 自 2019 年以来,微软已累计向 OpenAI 投资 130 亿美元(现汇率约合 885.21 亿元人民币)。这笔早期投资不仅助力 OpenAI 成长为人工智能领域的领军企业,也推动了微软旗下 Azure 云计算业务的发展壮大。
IT之家 5 月 12 日消息,抖音集团短剧版权中心昨晚宣布, 为支持真人剧优质内容发展 ,抖音原生将调高真人剧内容分成比例。 自然流量场景下, IAP 内容分成比例从 70% 调高至 80% ,5.11 起生效。 自然流量场景下, IAA 内容预算同等调高,向抖音原生优质真人剧倾斜 ,详细规则以具体活动发布为准,激励分成将按活动要求月度结算。 IT之家注:IAP(In-App Purchase)指内购付费模式(付费看剧),IAA (In-App Advertising) 指广告变现模式(通过看广告看剧)。 据 Tech 星球报道,2026 年 1 月,字节跳动旗下红果短剧 App 日活已经过亿 ,成为继今日头条、抖音、豆包、番茄小说之后,字节第五款日活过亿的独立 App。 QuestMobile 数据显示,2026 年 2 月, 红果免费短剧 App 月活跃用户规模突破 3 亿大关 ,两年半内从千万级跃升至 3 亿。
从 试试让codex做"3A游戏"(AI创意、AI编程、AI素材) - 搞七捻三 - LINUX DO 继续讨论 动效/动画效果我打算也3A,于是进行了拆图的尝试 原始素材图: 拆图效果: 正在解决原始素材定位问题,以上尝试全由codex自主完成,希望可以更好 17 个帖子 - 11 位参与者 阅读完整话题
最近在网上看到别人养的龙虾和Hermes在对话的时候可以一句话拆分成多次返回。 好哦好哦,我记住了以后短一点,慢慢说 返回的时候 好哦好哦 我记住了以后短一点 慢慢说 不知道各位佬能不能理解这种拆分回应的拟人感会更强烈一些 但是不知道是如何实现了 想了很多可能都不太正确,求助一下各位佬 有没有现成的思路和方案 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
想分发token,以LDC形式补充部分成本,但是该怎么设置呢?需要什么工具或者服务器么? 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题