好像都是 html 、canvas ? 用的啥框架做的,动画效果也挺好看的。
好像都是 html 、canvas ? 用的啥框架做的,动画效果也挺好看的。
好像都是 html 、canvas ? 用的啥框架做的,动画效果也挺好看的。
好像都是 html 、canvas ? 用的啥框架做的,动画效果也挺好看的。
以 iOS 18 的设计风格做一个带有动画效果的天气卡片,要求是使用 HTML、CSS 和基础 JavaScript,使用横板天气页面(拥有 4 个天气卡片 (晴天,大风,暴雨,暴雪))。应足够美观,实现一定的交互效果。 点击预览: claude-Fable-5-weather-cards 其他模型: Qoder额度用不完,用里面的所有模型跑了天气卡片看看 开发调优 当家花旦-Qwen3.7-Max 六月新茶-MiniMax-M3 编码一哥-DeepSeek-V4-PRO 国产A初-GLM-5.1 后劲不足-Kimi-K2.6 裁判组大善人-GPT-5.5(ui-ux-pro-max skill) 白月光-Claude-Opus-4.8(ui-ux-pro-max skill) 小甜甜牛夫人-Claude-Opus-4.6 北美豆包-Gemini 3.5 F… 你可以永远相信Claude hmmm…感觉差点 酱油通道 点击以查看投票。 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
有没有什么大模型在视频通话的时候,能根据谈话要求及时地展示交互式的一些图片或者视频动画,以便于我更好理解内容? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
以 iOS 18 的设计风格做一个带有动画效果的天气卡片,要求是使用 HTML、CSS 和基础 JavaScript,使用横板天气页面(拥有 4 个天气卡片 (晴天,大风,暴雨,暴雪))。应足够美观,实现一定的交互效果。 总花费5m41s 效果图: html (点击了解更多详细信息) 18 个帖子 - 14 位参与者 阅读完整话题
想要那种根据一张人物图生成四个方向走路帧动画的ai模型,有推荐的吗 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
高度还原杀破狼打戏部分 佬友们乐呵乐呵 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 8 日消息,动画电影《大唐妖探》今日宣布定档 8 月 8 日上映 ,并发布定档预告,宣称是“中国首部喜剧探案动画电影”。 影片由程腾执导,黄珉联合导演,雷淞然、张呈领衔声音出演。“机关长安城”中,离奇命案接连发生,少年神探狄少与实习捕快阿萨被迫组队探案。都城深处,藏着怎样的惊天秘密? IT之家查询发现, 程腾是动画电影《姜子牙》的导演 ;黄珉则曾深度参与十余部迪士尼电影的视效开发制作,代表作品包括《疯狂动物城 2》《冰雪奇缘》《超能陆战队》《无敌破坏王 2:大闹互联网》《海洋奇缘 2》《寻龙传说》等。 《大唐妖探》的编剧张淳,则曾担任 《唐人街探案 2》、《唐人街探案 3》的联合编剧 。 IT 之家小伙伴记得用 最会买购买电影票 ,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 5~15 元!
求推荐集数多的或者已完结的,不限题材修仙穿越都可以 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
在站里泡了一段时间了,看到很多佬们制作的AI视频,突然想到以前用flux生成的古装漫画人物形象,就准备制作成视频练练手。 以前用sora2的时候我没有用过人物三视图的方法,我是用生成的角色形象放到grok生成一个6秒的视频,视频内容包含角色形象的正面,左右,和背面最后一个面部特写,提示词好像是,(3D环绕镜头展示人物的正面侧面背面最后镜头拉近特写脸部,表情包含喜怒哀乐,然后用预设的角色音色打招呼)最后导出这个视频上传到sora2的角色库中,感觉比三视图方便,适合制作剧集随时调用,人物一致性保持的不错。 现在使用seedance感觉用image2制作角色卡和分镜故事板结合效果更好一点。 我用来制作角色卡的形象如下: 大概就是这个风格的,然后用这个形象放入哈吉米让它根据形象创建武侠玄幻风格的名字,门派以及门派的独门武功,然后根据这些信息制作一个角色卡。 例如这个形象的人物设定是:【太上忘情阁】— 广寒仙翁 · 纳兰道 图像对应: 2AEC312CD43FB209E2AD114679CE9762_2.jpg (白发白须的绿袍老者,双手朝天,身后有金色神环与烈火) 武学绝招: 《万劫浮生诀》 招式: 太上神环劫 (以无上心火引动九天神雷,脑后神环化为九幽业火,洗练苍生罪孽) 就把这个人物参考图和信息放入image2里,输入角色卡提示词(创建艺术 16:9 字符识别板。 语言: 简体中文(根据当前上下文规则) [主题]:使用参考图像 纯白色/柔和的灰白色背景。 没有环境,没有道具,没有标志,没有水印。 设计方向: 不要创建标准角色参考表。 创建一个电影标识板,感觉就像高端动画工作室角色研究与艺术书籍布局的混合。 布局应该是不对称的、优雅的、视觉上令人难忘的。 使用大的空白空间、不同的图像比例和故意的不平衡。 避免网格、蓝图设计、目录布局和重复的周转演示。 重要的布局规则: 请勿重叠任何字符图像。 每个视图都必须有清晰的分隔和呼吸空间。 保持所有身体、肖像、剪影和细节研究在视觉上清晰可见。 没有裁剪的脸,没有隐藏的四肢,没有堆叠的人物,没有合并的姿势。 主要构成: 将一个大型英雄全身视图稍微偏离中心放置为视觉锚点。 在它周围,布置较小的支撑研究,间距清晰: 中立的全身视图, 后视图, 个人资料视图, 坐姿, 倾斜的姿势, 蹲着的姿势, 自上而下的身体角度, 低角度身体角度, 富有表现力的肖像研究。 每个视图都应该感觉像是一个单独的、干净的角色研究,而不是一个场景中的一个框架。 身份锁: 在所有视图中保持严格的身份一致性: 同一张脸, 相同的面部比例, 同样的发型, 同一套衣服, 相同的身材比例, 同样的姿势语言, 相同的视觉个性。 有用的参考详细信息: 使字符可读,以便将来生成图像和视频: 清晰的脸型, 清晰的头发轮廓, 清晰的服装轮廓, 清晰的体型, 干净的双手, 清晰的姿势, 明确的表达范围。 艺术部分: 包括一个小型剪影研究区域,其中包含 2-3 个简化的黑色人物剪影。 包括一个带有微妙情绪变化的小型表达研究区域。 包括一个小的细节研究区域,显示面部、头发和服装的关键视觉特征。 文字设计: 添加一个时尚的字符 ID 块。 保持简约、大胆和艺术化。 仅使用: 姓名 角色 核心情绪 视觉签名 仅在有用的情况下使用小手写式标签。 允许使用微妙的编辑箭头和注释标记,但要保持简约和优雅。 风格: 最小, 电影般的, 溢价, 像画册一样, 干净, 富有表现力, 对生产有用。 最终图像应该像一个艺术角色身份板,旨在帮助人工智能模型理解角色的脸部、轮廓、服装、姿势和情绪范围。)就得到一张这个人物的角色卡 然后我想用来展示这个角色的独门武功所以又用哈吉米根据人物角色的形象和信息生成12个武功展示的分镜提示(【太上忘情阁】— 广寒仙翁 · 纳兰道 12 分镜战力展示脚本 一位须发如雪的太上忘情阁老者,立于寒意缭绕的苍茫高台之上,身着深青道袍、赤纹束带,周身仙风与杀意并存。施展一套以《万劫浮生诀》为根基的至高杀招《太上神环劫》,动作由静入狂、由道入魔、由心火引雷,最终化作脑后神环焚天、九幽业火洗罪的灭世之势。整体风格要求庄严、神秘、苍凉、爆发感极强,画面中须体现清晰可见的肢体动作、衣袍飞舞、能量扩散、天象异变与强烈压迫感,避免静态站姿,突出"神环、心火、雷霆、业火、洗练苍生罪孽"的层层升级。 动作流程: 老者立于高台中央,双足稳踏虚空,宽袖微垂,身后隐约浮现一圈黯淡神环,寒风吹动长须与衣袍,气息沉静如渊。 双手缓缓抬起,掌心向天,胸前心口处先亮起一点赤金心火,火光由微弱逐渐跳动,映红面部与眉骨。 镜头环绕至侧前方,老者猛然合指结印,脑后神环骤然旋转,边缘迸出电弧,天空随之压暗,远处云层开始翻涌。 他低头怒目,单掌向前推击,一道炽烈火轮从掌心喷薄而出,火焰并非凡火,而是带着焚魂灼骨的赤红业焰,直冲前方。 身形微微下沉,脚下石台被无形压力震出裂纹,衣袍下摆剧烈翻卷,神环光芒暴涨,形成一圈灼热的火焰法轮。 老者突然拧身半转,双臂外展,长袖如刃划过半空,背后神环分化出数道火光残影,宛如九天雷火在身后铺开。 低角度仰拍,他猛然踏步前冲,地面炸开尘浪,脚下碎石被震飞,整个人裹挟着神环烈焰向前冲杀,气势压迫逼人。 他在疾进中凌空旋身,衣袍与白须向外甩开,左手引雷、右手聚火,雷光与业火在身侧纠缠成一条狂暴火雷长链。 镜头切近景,老者双目圆睁,须眉皆震,双掌齐推向前,形成一面由神环之火构成的巨大冲击波,空间仿佛被灼得扭曲。 他骤然屈膝落地,双掌按向地面,赤金火纹自掌下蔓延,地表裂开炽红纹路,宛如罪业被强行烙印、焚尽。 老者缓缓起身,脑后神环已彻底化为九幽业火之轮,火焰由赤转黑金,周身雷霆环绕,衣袍在火风中猎猎作响。 最终,他立于高空之上,双臂大开,神环焚天,九天雷霆贯顶而下,万道业火自身后喷薄成幕,整个人宛如太上降世的审判之神,以无上心火洗练苍生罪孽,画面在极致爆燃中收束。) 然后根据这个分镜内容结合分镜故事板提示词(创建一个专注于极限身体动作的原始功夫表演故事板。使用角色的参考图像。 16:9 故事板,12 个电影面板。实际的故事板绘图必须是黑白的:粗糙的铅笔线、最少的细节、快速的手势绘图能量、简单的解剖结构和强大的轮廓可读性。保持艺术作品轻盈、动态且未完成,就像早期的打斗编排预览一样。 语言: 简体中文(根据当前上下文规则)。 直接开始行动。不要以冷静的姿势、准备镜头或缓慢的介绍开始。 动作进展: 添加选择性元素能量效果作为视觉特效风格的故事板强调。效果应该给人精神、仪式感和电影感,而不是超级英雄般的效果: 空气在旋转和飞踢中爆发, 从跺脚上扬起的灰尘和石头碎片, 滑梯时地板像水一样波纹, 爆炸袭击周围留下类似火焰的痕迹, 高强度运动周围的热变形, 元素漩涡接近高潮。 元素进展: 早期面板:微妙的风、灰尘和压力线 中间面板:更强的石头碎片、地板波纹和空气冲击波 后期面板:受控火迹和能量螺旋 最后面板:表演者仍在空中时最强的组合元素涌动 使用电影艺术动作摄影: 手持能源, 鞭打的感觉, 绕轨道运行的摄像机移动, 俯视拍摄, 侧面轮廓, 侵略性的特写镜头, 长镜头压缩, 极低的角度, 宽阔的负空间, 强视差。 保持寺庙环境简约而大气: 高耸的石柱, 破旧的寺庙地板, 飘散的香火烟雾, 悬挂布料, 刺眼的光轴, 空气中弥漫着淡淡的灰尘, 微妙的湿地板反射。 不要使框架过于拥挤。 注释颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=相机移动 绿色标记 = 框架 / 构图注释 橙色标记 = 照明方向 黄色标记=元素视觉特效/能量效果 黑色文本=简短的镜头注释和面板标签)得到一个展示功夫过程的故事板 然后把角色卡和故事板放入seedance2.0 参考图片1中的人物形象生成图片2中的故事剧情。 由于我没有会员所以用的豆包的免费额度只能生成10秒的视频,所以分镜故事板中的内容并不能完全的展现,下次应该把分镜故事板制作成8个分镜应该好一点,下面是生成的视频样本 纳兰道 一共制作了24个人物形象,分为17个正派7个反派,反派在生成视频时有两个会提示提示词血腥暴力通不过,又用豆包改了一下才通过 慕容紫极 再来一个 绝无魂 幽泉血皇 阎罗天尊 邪煞狂 独孤太苍1 好了就放这些效果都差不多,一来练手二来熟悉一下站里的发帖操作流程,下一期准备练习一下用这些人物形象制作打斗视频,如果效果还可以就准备在第三期练习时搞个简单的小剧本,练习制作一个完整的剧情视频, 前面的角色卡和分镜故事板提示词参照的是X上一位动画创作者 最后祝大家工作顺心,生活如意。 9 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题
在官网看到的这段动画,好有意思 链接 5 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
最近太忙了,抽空的时候做了一个项目,集成了gsap动画,和幻灯片一样丝滑~ 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
没见过制作的这么精彩的 主角真大怨种瘪犊子 ,又得罪大仙,又招惹女鬼,还弄个骷髅架子半夜上家来砍他,给人看事儿 就赚了两块钱,回头人家结婚他还得掏份子钱 没给我笑死,跟看马大帅似的说东百话 发ytb链接算违规不? 📢最新漫剧《喝了二两白酒,我断了黄大仙的编制1》 #漫剧 #AI #短剧 #男频 #热血 #阿星漫谈 5 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 5 日消息,迪士尼影业今日发布《冰川时代 6:熔岩危机》首支预告,这部动画电影计划 2027 年 2 月 5 日 登陆全球影院,冰川小分队将闯入探索“失落世界”前所未见的神秘境地。 2024 年 11 月,20 世纪影业宣布《冰川时代 6》投入制作 ,这也是冰川时代系列 时隔十年之后 的回归之作。《冰川时代》系列讲述了两百万年前的冰川时代,猛犸象曼尼、树懒希德、剑齿虎迪亚戈应付灾难险境,最终都以团队协作的方式化险为夷的故事。2003 年,该片获得了第 75 届奥斯卡金像奖“最佳动画电影”奖的提名。 IT之家附该系列上映时间以及评分: 冰川时代:2002-03-15 美国上映,豆瓣 8.6 分 冰川时代 2:中国大陆 2006-06-09 上映,豆瓣 8.2 分 冰川时代 3:中国大陆 2009-07-08 上映,豆瓣 8.3 分 冰川时代 4:中国大陆 2012-07-27 上映,豆瓣 8.1 分 冰川时代 5(星际碰撞):2016-08-23 中国大陆上映,豆瓣 7.2 分 IT 之家小伙伴记得用 最会买购买电影票 ,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 5~15 元!
IT之家 6 月 3 日消息,虽然《巫师 3:狂猎》刚公布全新 DLC,但 CDPR 目前的主要精力仍放在《巫师 4》开发上。据外媒 Tech4Gamer 当地时间 2 日报道,《巫师 4》将在前作基础上 进一步强化世界互动性 ,也因此成为游戏行业最受关注的未发售作品之一。 最近加入《巫师 4》项目的 CDPR 高级过场动画设计师 Felix Pedulla 又给玩家期待添了一把火,他暗示“很多玩家可能 还没有意识到《巫师 4》接下来会带来什么 ”。 据IT之家了解,Felix Pedulla 去年以前在拉瑞安工作室任职,随后离开拉瑞安并加入 CDPR,参与《巫师 4》开发。 Pedulla 在最新 LinkedIn 帖文中回顾了过去几个月的经历,并直言这次转职对他来说是一次重大变化。他还在帖文结尾写道,CDPR 正在为《巫师 4》 打造一些不可思议的内容 。 Pedulla 目前隶属于过场动画团队,因此报道认为,这番话很可能指向《巫师 4》的电影化演出和过场动画制作。 报道指出,CDPR 过去的过场动画一直口碑很高,出色的面部模型和动画表现是重要原因。此外,《巫师 4》将是 CDPR 首款基于虚幻引擎 5 开发的作品,工作室似乎准备在这一代继续提高标准。 据称,《巫师 4》将使用 RTX Mega Geometry、MetaHuman 等技术,目标是在画面、演出和整体体验上带来全面升级。
IT之家 6 月 3 日消息,动画电影《大鱼海棠》官方微博今日宣布, 本片十周年重映定档 6 月 19 日 。 据介绍,电影《大鱼海棠》十周年将首次上映 IMAX 2D 版本,也将在第 28 届上海国际电影节进行 IMAX 独家展映。 IT之家注意到,《大鱼海棠》第一部是由彼岸天文化有限公司、北京光线影业有限公司、霍尔果斯彩条屋影业有限公司联合出品,由梁旋、张春联合执导。该片耗时 12 年,于 2016 年 7 月 8 日在中国内地上映,2020 年 7 月 20 日重映,累计票房 5.75 亿。 电影《大鱼海棠》目前豆瓣评分为 7.0 。 《大鱼海棠》第一部讲述了掌管海棠花生长的少女椿,为报恩而努力复活人类男孩“鲲”的灵魂,成长为比鲸更巨大的鱼并回归大海,但这一过程却不断地违背“神”的世界规律而引发种种灾难,彼此纠缠的命运斗争故事。第二部先导预告也已发布。 IT 之家小伙伴记得用 最会买购买电影票 ,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 5~15 元!
最近感觉很无聊,有没有长剧情向推荐?完结或者确实剧情优秀制作精良的?我先来,十日终焉,确实好看并且已经完结 22 个帖子 - 15 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 2 日消息,国产动画电影《钟馗》已于 5 月 30 日全国上映。据片方介绍,这是国内首部以钟馗为主角的原创国产动画作品, 也是“六一档唯一神话国漫” 。 目前,动画电影《钟馗》豆瓣评分解禁。截至IT之家发稿,本片有超 2466 人参与评分, 豆瓣评分 5.9 。 公开资料显示,影片由爱奇艺影业(上海)有限公司与霍尔果斯火天大有文化传媒有限公司联合出品,彭可欣编剧,王羽熙、黄山川联合执导,姜广涛担任配音指导。 本片讲述了凡人少女初九意外闯入地府,与钟馗等地府神仙结缘,在妖怪作乱之际,钟馗一脉肩负守护苍生的使命,展开正邪交锋的冒险故事。 IT 之家小伙伴记得用 最会买购买电影票 ,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 5~15 元!