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LinuxDo 最新话题 · 2026-06-10 15:23:40+08:00 · tech

我日区前好几年绑的招行jcb,最近日区store订阅内容有点多,想着工行是直接按日元结算的,想说换成绑工行卡结算时候应该便宜点,试了之前申请的工行master跟visa发现都绑不上,又新搞了一张jcb,结果还是绑不上,网上搜了一下似乎去年开始就限制非日本地区发行的信用卡了? 现在有点担心过几年已绑定的这张招行jcb到期续发后可能会绑定不上,不知道佬们有没有近期日区绑卡成功的? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

v2ex · 2026-06-07 23:42:55+08:00 · tech

《 The North Water 》 16 年发行的书 讲述的是后维多利亚时期以捕鲸业为背景的历史写实风格的小说 篇幅不算太长 剧情大部分都是发生在船上 Youtbube 上有人说精彩程度超出《 Moby Dick 》 当然看过《 Moby Dick 》的人大多都觉得难啃加上剧情有些无聊 《 Fire 》 这本书是从 Ebay 上淘的 11$ 但是运费贵了点 hard cover 但是成色比较差 我甚至能闻到我爷爷身上的那股味 毕竟 1st Printing 1948 年出版 内容也挺超前的 闪电无意间集中森林后产生的火灾 Spitcat 作为主角 而书中出现的人大部分是护林员 讲述了 11 天之内如何调度人员灭火的过程 书的扉页和尾页是书中森林大火的蔓延时的虚构地图

v2ex · 2026-06-07 23:42:55+08:00 · tech

《 The North Water 》 16 年发行的书 讲述的是后维多利亚时期以捕鲸业为背景的历史写实风格的小说 篇幅不算太长 剧情大部分都是发生在船上 Youtbube 上有人说精彩程度超出《 Moby Dick 》 当然看过《 Moby Dick 》的人大多都觉得难啃加上剧情有些无聊 《 Fire 》 这本书是从 Ebay 上淘的 11$ 但是运费贵了点 hard cover 但是成色比较差 我甚至能闻到我爷爷身上的那股味 毕竟 1st Printing 1948 年出版 内容也挺超前的 闪电无意间集中森林后产生的火灾 Spitcat 作为主角 而书中出现的人大部分是护林员 讲述了 11 天之内如何调度人员灭火的过程 书的扉页和尾页是书中森林大火的蔓延时的虚构地图

cnBeta全文版 · 2026-06-07 23:35:22+08:00 · tech

加密货币交易所Bybit表示,将向散户投资者提供以发行价参与代币化首次公开募股(IPO)的机会,首期将推出SpaceX的代币化IPO。具体详情如下:Bybit用户可通过代币化平台Payward的xStocks,认购公开交易股票的代币化份额。 针对SpaceX的发行,注册和认购将于2026年6月7日至6月11日进行,配额分配将于6月11日至6月12日最终确定。代币化股份预计将于6月12日起在Bybit的现货市场开始交易。 用户将能够以IPO定价购买股份,从而规避二级市场的竞争,且无需开设或维护传统的证券账户。 上周启动路演的SpaceX此次IPO已吸引约1500亿美元的投资者需求,约为其计划募集的750亿美元的两倍。 加密货币交易所Kraken本月表示,已通过xStocks平台向110多个国家的客户开放了SpaceXIPO的申购渠道。 华尔街押注2026年可能成为美国IPO市场的突破之年,这得益于大量备受瞩目的私营公司储备以及对新股上市的积压需求。 查看评论

v2ex · 2026-06-07 22:37:14+08:00 · tech

《 The North Water 》 16 年发行的书 讲述的是后维多利亚时期以捕鲸业为背景的历史写实风格的小说 篇幅不算太长 剧情大部分都是发生在船上 Youtbube 上有人说精彩程度超出《 Moby Dick 》 当然看过《 Moby Dick 》的人大多都觉得难啃加上剧情有些无聊 《 Fire 》 这本书是从 Ebay 上淘的 11$ 但是运费贵了点 hard cover 但是成色比较差 我甚至能闻到我爷爷身上的那股味 毕竟 1st Printing 1948 年出版 内容也挺超前的 闪电无意间集中森林后产生的火灾 Spitcat 作为主角 而书中出现的人大部分是护林员 讲述了 11 天之内如何调度人员灭火的过程 书的扉页和尾页是书中森林大火的蔓延时的虚构地图

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-07 22:33:24+08:00 · tech

cd Change Directory(Linux 发行版命令)。 OK 算是最早的烂梗,“all correct”被错拼成“oll korrect”,然后就抽出首字母成了“OK”。 目测是国内到迅哥儿那时候就很常用了。《故事新编·理水》里边就有。 [!QUOTE] 每月一次,照例的半空中要簌簌的发响,愈响愈厉害,飞车看得清楚了,车上插一张旗,画著一个黄圆圈在发毫光。离地五尺,就挂下几只篮子来,别人可不知道里面装的是什么,只听得上下在讲话: “古貌林!” “好杜有图!” “古鲁几哩……” “O.K!” Leading 中文意思是“行距”,但是它不读作 /ˈliː.dɪŋ/,而是读作 /ˈled.ɪŋ/。因为这个词最早是用来指代排铅字时每一行中间的铅条,因此保留了铅(lead)的读音 /led/。 Dashboard 中文意思是“仪表盘”。dash 是马儿飞跑的意思,因为马奔跑时会不可避免地溅起泥点,因此有人就在马车前安装了一块挡泥板,就有了这个复合词 dashboard。后来到了汽车时代,挡泥板移动到了驾驶员的面前,变成了汽车操纵台,一直到今天,就把安装有各种表、按钮和仪器的板面叫做 dashboard。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-07 17:44:42+08:00 · tech

IT之家 6 月 7 日消息,爆料人士 Jeff Grubb 今天在 Giant Bomb 视频播客中透露, 微软已取消《战争机器:事变日》PS5 版发行计划 。 Jeff Grubb 对此表示: 我就在这里直说吧:《战争机器:事变日》原本是要登陆 PS5 的,但现在已经取消了。这是最近发生的事情,也是微软刚刚做出的决定。 他们正在重新收紧此前的跨平台战略。过去他们说“这场战斗毫无意义”;而如今的想法似乎已经变成:“独占又能怎样,多卖 2000 万台 Xbox Series X|S 吗?”。 据IT之家此前报道 ,微软曾于去年的发布会公开《战争机器:事变日》,计划 2026 年发行。本作剧情时间线拉回至系列起点,展现年轻时的 Marcus 和 Dom,带领玩家探索《Gears》世界的诞生过程。

IT之家 · 2026-06-07 15:15:07+08:00 · tech

IT之家 6 月 7 日消息,发行商 Cooldown Games 与开发商 Frozenbyte 共同正式公布了横版解谜平台跳跃续作《三位一体 6:时光同行》。本作将于 9 月 17 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、Switch 平台,同时上线 Steam 与 Epic 游戏商店,面向 PC 玩家推出。 《三位一体 6》延续了系列经典的横版闯关与解谜玩法,并新增时间减缓能力,能让玩家在精准跳跃、躲避战斗攻击时更加从容。本作的敌人也各具特色,部分敌人还能为同伴提供护盾或增幅效果; 首领战则融合了战斗、地形移动与场景解谜多重挑战。此外,每位可操作角色都拥有专属实用技能。 IT之家附官方游戏简介: 意外结盟 结伴而行的冒险才更精彩,即便这段相遇的开端并不顺遂。 在王国的遥远一隅,两位心怀抱负的年轻人莫伊拉与阿德里乌斯,因一场失手的劫案陷入险境,命运也意外地与这片国度的传奇英雄们紧紧相连。 如今,这支临时组成的队伍将携手魔法师阿玛迪厄斯、盗贼佐娅与骑士庞提乌斯,穿行于危机四伏的奇幻大地,接连攻克重重难关。一股强大的魔法已然失控,众人必须赶在邪恶巫师夺回力量之前,将一切恢复原状。 烧脑谜题 《三位一体 6:时光同行》的谜题以多人合作为核心设计理念,鼓励玩家默契配合、协同行动、组合技能推进关卡。所有谜题均可由任意角色独立破解,玩家无需受固定解谜规则限制,能完全根据自身玩法喜好选择角色。 而喜欢独自闯关的玩家也无需担心,经过优化的谜题设计,同样支持单人挑战。 共赴冒险 游戏支持最多四名玩家联机游玩,一同体验冒险的点点滴滴。无论是同处一室的好友,还是远隔千里的伙伴,借助跨平台联机功能,大家可以并肩闯过难关、共享胜利喜悦,也能在闹出趣味混乱时开怀大笑。 时间缓滞 本作新增时间减缓全新技能,所有角色均可使用。在关键时刻放缓周遭时间,既能精准完成跳跃、应对突发危险、躲避迎面攻击,也能在场面失控时争取喘息之机。 灵活战斗 面对身怀各异能力的敌人 —— 包括会为同伴提供护盾、增幅队友战力的对手,你需要灵活闪避攻击、寻找破绽、集中输出。战斗与走位紧密结合,站位把控、出手时机和团队配合都是取胜的关键。 BOSS 战更是将玩法难度推向新高度,融合战斗、地形穿梭与场景机关挑战,带来令人印象深刻的硬核试炼。 探索秘宝 踏入这片色彩鲜活、匠心打造的奇幻世界,诸多隐秘道路与未知彩蛋等待你去发掘。仔细探索每一个关卡,就能获取丰厚奖励,为英雄们提升实力。 五位特色英雄 《三位一体 6:时光同行》共有五名可操控角色,包含三位系列经典角色与两名全新角色,每位角色都拥有独特玩法与可解锁技能: 魔法师阿玛迪厄斯:运用魔法召唤物件、操控周遭环境 盗贼佐娅:弯弓射箭打击敌人,借助绳索穿梭地形、互动场景 骑士庞提乌斯:挥舞巨锤击溃敌人,盾牌可防御伤害,还能助力队友行进 杂技师莫伊拉:施展连贯流畅的踢击连招,依靠丝带荡跃穿行各地 侍从阿德里乌斯:手持长矛作战,也可将长矛插在地面搭建通行平台

IT之家 · 2026-06-07 08:58:29+08:00 · tech

IT之家 6 月 7 日消息,据英国《金融时报》当地时间周五报道,Meta 正考虑通过股票发行募资数百亿美元,为其人工智能业务布局提供资金支持。 此前,谷歌母公司 Alphabet 已通过超额配售的股票发行筹集了 847.5 亿美元(IT之家注:现汇率约合 5755.9 亿元人民币)。各大科技巨头争相建设数据中心,抢抓人工智能市场增长机遇。 《金融时报》援引三位知情人士消息称,随着计划大幅增加人工智能相关开支,Meta 管理层一直在探索各类灵活的募资方式。 报道还表示,受本周 Alphabet 股权融资顺利落地的影响,Meta 内部相关讨论也愈发密集。 消息传出后,这家社交媒体巨头股价下跌 6.6%。 全球头部科技企业如今越来越多地借助债权和股权市场,为人工智能基础设施建设输血,一改以往主要依靠自有现金开展投资的传统模式。 去年 10 月,Meta 推出史上最大规模债券发行计划,募资上限达 300 亿美元,同时还与 Blue Owl Capital 达成了 270 亿美元的融资协议。 今年 4 月,这家 Facebook 和 Instagram 的母公司将全年资本支出预期上调至 1250 亿至 1450 亿美元。 报道补充道,Meta 目前尚未聘请承销银行,最终也有可能放弃增发股票。现阶段断言公司已敲定方案还为时过早,所有融资方式都仍在考量范围内。

IT之家 · 2026-06-06 15:16:36+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,《洛奇英雄传:反抗命运》是 NEXON 旗下 CAG 工作室开发的动作 RPG 新作,已确认采用免费游玩模式,计划于 2027 年面向 PC 及主机平台全球发行,昨日公布了官方预告片。 这部游戏于 2024 年 2 月正式公开,2024 年 3 月开启首次 Pre-Alpha 测试,2025 年 6 月进行大规模 Alpha 测试,支持 4 人联机和 AI 队友系统。今年 4 月,官方确认游戏将采用免费游玩模式,发行时间定为 2027 年。 本作继承了《洛奇》系列世界观,与 MMO《洛奇英雄传》处于同一宇宙,灵感来自凯尔特神话,但故事重构,未接触前作的玩家也能畅享剧情。 游戏保留了《洛奇》系列闪避、格挡结合华丽技能的核心机制,BOSS 攻击瞬间格挡 / 回避可触发特殊反击效果,可对倒地敌人发动强力终结攻击,支持中途切换角色,还有轻重攻击衍生多种连招。

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-06 11:41:51+08:00 · tech

先来叠甲(AI): 想必都知道什么是土狗币,那我们今天来自己发一个 圈钱 学习。 众嗦粥知BSC上的土狗币最多,那我们选哪条链呢? 当然是 剧透 省钱,BNB也不便宜,手续费还贵,不符合 圈钱 学习的需求啊。 部署合约就用ChainIDE,Remin对于我们 圈钱 学习还是太麻烦了。 打开ChainIDE ChainIDE-Smart Editor GitHub登录你会看到类似的东西: 点击 新建项目 选择Conflux, 选择CRC20(其它链大同小异,大多情况是ERC20) 之后你会来到类似VSCode的编辑器,像这样: 选择这个文件,接着连接你的Web3钱包: 找到第14-18行,类似: string public constant name = 'CRC TEST'; //这里是你的代币全名 string public constant symbol = 'CTC'; //代币符号,比如泰达币就是USDT //Default assumes totalSupply can't be over max (2^256 - 1). //you need multiply 10^decimals by your real total supply. uint256 public totalSupply = 10**9 * 10**uint256(decimals); //最大供应量,可以让AI帮你替换这一行 我这边写的: string public constant name = 'TUGOU COIN'; string public constant symbol = 'TGC'; //代币符号,比如泰达币就是USDT //Default assumes totalSupply can't be over max (2^256 - 1). //you need multiply 10^decimals by your real total supply. uint256 public totalSupply = 10**48 * 10**uint256(decimals); //最大供应量 改好了: 那就付Gas之后部署吧: 输密码: 之后确认部署: 日志会输出类似: [info] [11:31:12] 创建合约CRC20Token的交易哈希: 0x625720b0c728749fd378ebc033914c961a2cf29eda0104fad9fa2cb736cbc34e [info] [11:31:12] https://evm.confluxscan.net/tx/0x625720b0c728749fd378ebc033914c961a2cf29eda0104fad9fa2cb736cbc34e [info] [11:31:12] 等待区块确认... [info] [11:31:38] 创建合约CRC20Token的交易已确认, 点击哈希查看交易: 0x625720b0c728749fd378ebc033914c961a2cf29eda0104fad9fa2cb736cbc34e [info] [11:31:38] 上传文件 [.build/CRC20Token.CRC20Token.5eb5b01d32bf2bba.eth.deployed]... [info] [11:31:40] 上传文件 [.build/CRC20Token.CRC20Token.5eb5b01d32bf2bba.eth.deployed] 成功! 之后去看看区块浏览器吧: ConfluxScan 我们的土狗币部署好了,Created的就是合约地址,接着我们导入钱包。 先看合约地址: 0x5eb5B01d32Bf2bBaf207F0a3a3cF8eF26bfAf8fC 打开钱包——币种管理(不是所有钱包都一样,不截图了)——自定义币种 配置类似: 随后: 确认即可。 0已经数不过来了: 太好了,成功水了一篇文章,下一章我们讲讲验证合约、质押获得流动性使得它成为真正的“土狗币”。 警告: 还有,如果佬没CFX的话可以找我送你0.05个(保留不给权利,随便送几个佬,CFX老便宜了,主要是送给不方便买的佬) 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-06 07:56:20+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,游戏媒体 VGC 今天(6 月 6 日)发布博文,报道称《忍者神龟:最后的浪人》游戏开发方已确认变更, 白金工作室接手这款 3 年前公布的 3A 动作冒险游戏,发行方则改为派拉蒙游戏工作室。 IT之家此前报道,《忍者神龟:最后的浪人》(Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin)最初官宣时,由 Black Forest 开发,THQ Nordic 发行。 而最新信息称,白金工作室(PlatinumGames)成为新开发商,发行职责则转交给派拉蒙游戏工作室。 派拉蒙游戏工作室是一个新整合的游戏品牌,集合了派拉蒙与 Skydance 旗下多个游戏团队,其中包括 Skydance Interactive 和 Skydance New Media。 官方对这一新集团的定位是,以叙事吸引力、沉浸式玩法和面向粉丝的创新为核心,统一推进游戏业务。 《忍者神龟:最后的浪人》被定义为一款 3A 动作冒险游戏。故事改编自同名热门漫画,主角是 4 只忍者神龟中最后的幸存者。他将在近乎绝望的处境下踏上复仇任务,这也让作品天然具备更黑暗、更成熟的叙事基调。 原作漫画由 IDW 出版,共 5 期,故事设定在一条平行未来时间线中,大脚帮已经成功控制纽约,曾经并肩作战的 4 位神龟只剩最后 1 人存活。 目前官方已确认,本作将登陆主机与 PC(个人电脑)平台,但尚未公开发售日期、具体玩法细节与更多硬件信息。

IT之家 · 2026-06-06 07:34:18+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,游戏媒体 VGC 今天(6 月 6 日)发布博文,报道称在 2026 夏日游戏节上,卡普空公布《怪物猎人:荒野》游戏大型资料片《凌越》(Ascendance),并预告将于 2027 年发行。 在内容方面,《怪物猎人:荒野 Ascendance》游戏新增“浮空城”(或称龙都)地图,拥有集群浮游能力的场景,玩家似乎可以骑乘鹭鹰龙(Seikret)抵达这张新地图。 怪物设计方面,预告片结尾放出了一只体型巨大的海龙类生物。虽然官方尚未正式点名,但从预告的展示方式判断,它很可能就是《Ascendance》的代表性主怪。 另一个值得关注的新元素,是猎人手上出现的强化臂铠。报道提到,这件装备似乎带有“涡轮增压”般的强化效果,并可能大幅提升 Slinger(投射器)射击能力。

IT之家 · 2026-06-06 06:20:56+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,今日,由 Smilegate 授权,That's No Moon 工作室打造,腾讯代理发行的单机新作《穿越火线:潜伏》已于夏日游戏节(Summer Game Fest)上正式全球首曝。 无法彼此信任的同盟,难以孤身抗衡的绝境。对抗未知感染 据官方介绍,这是以叙事驱动的 第三人称战术潜行射击单机游戏 ,实机演示视频今日与大家见面。游戏基于 Unreal Engine5 开发,视频内容由游戏内实机操作和过场动画录制构成。 IT之家注意到,故事设定围绕两名敌对阵营的特工莱拉(Layla)与克罗斯(Cross)展开,二人深陷致命生存威胁,被迫缔结临时同盟,共同面对重重生死考验。 《穿越火线:潜伏》计划登陆 WeGame、Steam、Epic 游戏商城 ,PlayStation 及 Xbox Series X|S 平台,目前已开启预约,发售日期暂未公布。

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-05 03:20:56+08:00 · tech

工商银行客服称:万事网联借记卡(祥鹿金卡、貔貅白金卡)6月5日起全行发行,需自行确认网点是否有预制卡卡板。祥鹿金卡、貔貅白金卡均为“10+1”多币种卡。 该卡收费标准如下: 工本费 祥鹿金卡20元/卡 貔貅白金卡50元/卡 年费 祥鹿金卡50元/年 貔貅白金卡100元/年 (2026年底前,办卡并启卡的客户免除当年年费) 祥鹿金卡可享开户见证方手续费5折、境外取现每月首笔免费、跨境汇款每月首笔免手续费; 貔貅白金卡可享开户见证方手续费全免、境外取现每月首2笔免费、跨境汇款每月首笔免手续费; 具体优惠细则详询工行客服。 感谢 Christopher 投稿 转自encmasuta 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-04 17:11:20+08:00 · tech

回想没有AI的纯正互联网时代,我们每天的工作就是埋到电脑面前,一本正经的coding and fix bug and create bug and coding and fix … 本来AI时代的到来,我们是AI的创造者,但是不知道什么时候开始,自己造的东西来改变自己了,有点造物主呗自己的物品改造的感觉,随之而来的就是小到工作习惯,大到行业变革,再到生活… 之前的开发人员90%的实际在和代码交流,在调试问题,剩下的10%的时间是和产品经理、测试同学吵架,超得过就加分,吵不过就加班… 随着Cursor的“入侵”,一部分传统开发者的城池已经被攻陷,我身边的最先沦陷的是客户端同学,再就是前端同学,我们做服务端的一直保持的陈旧的思想,找各种借口抵制外来入侵,还拉拢运维同学巩固我们的思想城池,测试和产品同学因为没事就和我们吵架,所以早就站到了AI战队那边,有了AI的加持,他们吵架都不用嘴说了,我们还需要喝口水,他们有豆包就够了… 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-04 14:43:54+08:00 · tech

IT之家 6 月 4 日消息,由 Funcom 开发并发行的科幻开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》自 2025 年 6 月 10 日登陆 PC 平台以来,已历经一年多持续更新。 Funcom 在索尼 State of Play 发布会上正式宣布,该作将于 2026 年 9 月 22 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 主机平台,并在同一天面向全平台推出玩家呼声最高的单人游玩模式。 主机版并非简单移植,而是整合了 PC 版自上线以来所有新增内容与优化改进,支持两种画面模式:性能模式以 60 帧为目标运行,质量模式则优先保障画面分辨率,操作界面和操控方式均针对手柄做了专门适配。 Xbox 平台的玩家还将享受首发加入 Xbox Game Pass 的福利,游戏完整支持 Xbox Play Anywhere 功能,可在 Xbox 主机与 Microsoft Store 之间实现进度共享与跨平台游玩,并兼容 Xbox Cloud Gaming 云游戏和 ROG Xbox Ally 掌机。 此外,《沙丘:觉醒》已通过 Steam Deck 兼容性验证,同时支持 GeForce Now 云游戏服务。 单人游玩模式是本次更新的核心亮点之一。该模式允许玩家在不接触其他在线玩家的情况下,完整体验游戏的全部主线剧情与支线内容。地图上所有 NPC 角色依然存在,但不会出现其他真实玩家。 单人模式提供三个预设的生存难度等级,同时支持手动逐项自定义各项参数,包括资源获取效率、经验值倍率、敌人强度等。 与多人模式相比,单人模式还有几项关键差异:深地沙漠区域的地图不再每周重置,玩家建造的建筑不会因重置而被清除,科里奥利风暴的破坏力也被大幅削弱,而兰兹拉德阵营竞争系统则会模拟其他玩家的贡献来保持互动性。 玩家无需购买在线订阅服务即可游玩单人模式。9 月 22 日同步上线的还将包括游戏第一卷剧情的最终章,PC 玩家此前已逐步体验到第一至第四幕,而终章将在当天正式收官,为第一卷的故事线画上句号。 Funcom 指出,游戏在跨平台联机方面存在限制。不同主机平台之间、以及 PC 与主机平台之间将不支持跨平台游戏,唯一的例外是 Xbox 与 Windows PC Microsoft Store 用户之间可以进行跨平台联机和进度共享。 除了单人模式的加入,主机版发售当天 PC 与主机平台还将同步迎来多项已有内容的整合与优化。此前 PC 版陆续推出的可选 PvP 模式、重新设计的终局循环、载具备份与基地重建工具、角色外观自定义功能优化、以及取消游戏内税收等便利性改进,都将在主机版首发时一并提供。 根据 PC 版发布一年多来的数据,该作在 Steam 首发时峰值在线玩家数一度超过 14 万,总销量在两周内突破 100 万份,累计获得近 1.3 万条评价,好评率维持在 89% 左右,整体评价为“特别好评”。 此外,官方还表示正在制作与《沙丘》电影的联动内容,首批内容将在 2026 年内推出。目前,PS5 和 Xbox Series X|S 版《沙丘:觉醒》已开启预购,标准版售价 49.99 美元,豪华版 69.99 美元,终极版 89.99 美元,后两个版本包含抢先体验资格。Xbox Game Pass 订阅用户若选择单独购买游戏,还可享受 20% 的折扣优惠。