话不多说,直接上代码表现: 旧代码 const editorConfigured = isDesktop && (claudeEnabled || cursorEnabled); const cliNeedsAttention = !cliStatus?.installed || (cliStatus.installed && !cliStatus.version_matches); const showCliCapabilityCard = isDesktop && !cliCardDismissed && cliNeedsAttention; const cliStatusText = !cliStatus ? t("dashboard.cliCardChecking") : cliStatus.installed ? cliStatus.version_matches ? t("dashboard.cliCardInstalled", cliStatus.version || cliStatus.recommended_version) : t("dashboard.cliCardUpgrade", cliStatus.version || "?", cliStatus.recommended_version) : t("dashboard.cliCardNotInstalled"); 新代码 const editorConfigured = isDashboardEditorConfigured(isDesktop, claudeEnabled, cursorEnabled); const showCliCapabilityCard = shouldShowCliCapabilityCard(isDesktop, cliCardDismissed, cliStatus); const cliStatusText = formatDashboardText(getCliStatusText(cliStatus), t); const cliStatusBadgeTone = getCliStatusBadgeTone(cliStatus); 这个 Skill 叫:Semantic Logic Modeling Skill ,直接 Github 搜也行。用于指导编码时如何处理复杂逻辑表达、条件分支、权限、校验、规则、流程、定价、排期、UI 状态以及任何“条件到结果”的判断。 直接告诉 Codex:用 semantic-logic-modeling skill 重构这段复杂业务逻辑。 然后就可以重构任何屎山了,地址在: https://github.com/sahadev/semantic-logic-modeling-skill
目前是这样的,感觉整个帖子的可读性会降低一些。改为下面第二种感觉会好看很多 本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 / 否 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 / 否 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 / 否 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 / 否 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 / 否 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: (点击了解更多详细信息) 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
最近用 mimo 从零开始做了个小项目,发现还是挺不错的,做些不难的需求,整体代码的架构、可读性、速度都是优于 GPT 的,就是碰到几个疑难的 bug,对话了几次还搞不定,然后问了下 GPT,结果一遍就搞定了。但是如果让 GPT 从零开始开发个项目,项目的架构、可读性感觉都挺灾难的(我会帮你完成任务,怎么完成的你别管) 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
可读性和审美真的很好,主动性也很强,反而GPT只会写“论文”… 但是Opus4.7的语癖也GPT化了,图二让我幻视GPT5.5,真的很出戏… 下面有人开始给我贴文科生、Claude用出优越感的标签了,我也是真无语,心脏就这么脆弱这么敏感吗,真不知道到底谁才有所谓的理科优越感?(而且我是理工科的…) (点击了解更多详细信息) 提示词来源: 该吃细糠了!!这才是我们需要的回复样式!!(提示词4.0) - 开发调优 - LINUX DO 13 个帖子 - 9 位参与者 阅读完整话题
在围绕可读性饱受争议的背景下,苹果在 iOS 26 中推出的全新界面设计“Liquid Glass(液态玻璃)”近日在 2026 年纽约艺术指导俱乐部(Art Directors Club of New York,ADC)奖项中拿下了金立方(Gold Cube)这一重要奖项,成为苹果本届六项获奖作品中的最大亮点。尽管外界对这一设计在 Mac、iPhone 和 iPad 上的易读性提出了强烈批评,但业内评审仍然给予其高度认可。 “液态玻璃”推出以来,围绕界面透明度、层次感与文本对比度的讨论不断,有用户认为视觉效果抢眼,却牺牲了长时间阅读时的舒适性。据悉,苹果预计将在 2026 年 WWDC 上展示经过改进的新版本,对当前设计进行“调优”而非彻底推翻。不过,就在改版到来前,这一首发版本已经为苹果再添一座金立方奖杯。 ADC 评审团由 13 名评委组成,目前尚未公开详细评语,预计要到 5 月 15 日正式颁奖典礼上才会有更多说明。但苹果内部设计团队提交给组委会的参赛陈述,透露出这套设计语言的核心目标。苹果在陈述中表示,iOS 26 被打造为“对软件外观、触感与工作方式的整体性重新想象”,通过简洁、清晰与高效,建立了一套可以从最细微元素扩展到整个系统结构的统一设计语言。 苹果强调,在这套体系中,经打磨的字体排印、富有表现力的图标设计、经过考量的材质以及协调一致的色彩共同构成了一种在系统各个界面上都保持连贯性的体验。与此同时,基于设备传感器驱动的视差效果为界面引入了新的物理维度,让虚拟界面在视觉上更贴近现实世界,以期带来更“人性化”的互动感受。 金立方是 ADC 体系中仅次于“黑立方”(Black Cube)的第二高荣誉。在本届评选中,苹果共斩获六座金立方奖杯,其中包括本次因“液态玻璃”获得的交互/用户体验/用户界面奖项。另外五项获奖作品分别为:Apple TV 品牌重塑项目在摄影和动态标志两个类别获奖,“Someday”广告在导演类别获奖,“I'm Not Remarkable”项目则在音乐与声音运用以及在线视频两个类别中获奖。 在提交有关“I'm Not Remarkable”的材料时,苹果表示,该项目旨在呈现有残障的学生与其他学生并无不同,同时展示苹果在无障碍领域持续投入的承诺。从奖项分布来看,苹果今年在界面设计、品牌影像与广告创意等多个方向上继续保持强势表现。 从历史表现看,苹果与其广告代理公司 TBWAMedia 在 ADC 奖项上一直成绩亮眼。本届六项金立方的成绩与 2019 年持平,当年苹果凭借“Welcome Home”短片拿下同样数量的金立方奖项。而在 2018 年与 2020 年,苹果则摘得 ADC 最佳作品“黑立方”大奖,成为其在该奖项体系中的高光时刻。 2018 年的黑立方颁给了 iPhone 7 Plus 一支名为“Barbers”的一分钟广告。2020 年,苹果则凭借“Bounce”广告再次拿下黑立方,这支两分钟的作品以一名佩戴 AirPods、步行上班的男子为主角,通过视觉与节奏展现产品融入日常生活的方式。 本届颁奖活动“Creative Week”最终将以名为“The One Show”的仪式收官。按照安排,2026 年的颁奖典礼将于 5 月 15 日在纽约华尔街的 Cipriani 举行,由作家兼喜剧演员 Leslie Jones 担任主持人。 查看评论