昨天早早蹬完了 Fable 5 的额度,由于全用于审查各个项目的上层命题,以及大的策略规划,代码能力没太感受出来,不过风格上似乎更注重数据和执行的有效性,可靠性。 最近 5.5 xHigh 正持续帮我诊断游戏加载。所以我让 Fable 复盘了 5.5 的各项总结报告,而 5.5 也采纳了不少建议: 例如,Fable 会把归因搞得更具体,5.5 xHigh 总一个劲埋头“泛化排查”,而 Fable 知道要先解决个别 Fatal ,并固化个别归因工具。而且有注意到 IO 重叠问题,也说出了一些空引用可能带来的污染。对排查问题的先后顺序,指导得比较明确,这是 GPT 5.5 xHigh 没达到的。 5.5 xHigh 也对 Fable 做了个评价:“二线架构诊断顾问,方法比普通泛泛建议强很多,但很多细节坑它还是不知道,必须自己的证据落地。我的评价是 8/10:方法论靠谱,但也不是啥都懂。”
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昨天早早蹬完了 Fable 5 的额度,由于全用于审查各个项目的上层命题,以及大的策略规划,代码能力没太感受出来,不过风格上似乎更注重数据和执行的有效性,可靠性。 最近 5.5 xHigh 正持续帮我诊断游戏加载。所以我让 Fable 复盘了 5.5 的各项总结报告,而 5.5 也采纳了不少建议: 例如,Fable 会把归因搞得更具体,5.5 xHigh 总一个劲埋头“泛化排查”,而 Fable 知道要先解决个别 Fatal ,并固化个别归因工具。而且有注意到 IO 重叠问题,也说出了一些空引用可能带来的污染。对排查问题的先后顺序,指导得比较明确,这是 GPT 5.5 xHigh 没达到的。 5.5 xHigh 也对 Fable 做了个评价:“二线架构诊断顾问,方法比普通泛泛建议强很多,但很多细节坑它还是不知道,必须自己的证据落地。我的评价是 8/10:方法论靠谱,但也不是啥都懂。”
昨天早早蹬完了 Fable 5 的额度,由于全用于审查各个项目的上层命题,以及大的策略规划,代码能力没太感受出来,不过风格上似乎更注重数据和执行的有效性,可靠性。 最近 5.5 xHigh 正持续帮我诊断游戏加载。所以我让 Fable 复盘了 5.5 的各项总结报告,而 5.5 也采纳了不少建议: 例如,Fable 会把归因搞得更具体,5.5 xHigh 总一个劲埋头“泛化排查”,而 Fable 知道要先解决个别 Fatal ,并固化个别归因工具。而且有注意到 IO 重叠问题,也说出了一些空引用可能带来的污染。对排查问题的先后顺序,指导得比较明确,这是 GPT 5.5 xHigh 没达到的。 5.5 xHigh 也对 Fable 做了个评价:“二线架构诊断顾问,方法比普通泛泛建议强很多,但很多细节坑它还是不知道,必须自己的证据落地。我的评价是 8/10:方法论靠谱,但也不是啥都懂。”
各个中转都被杀麻了啊 怎么回事怎么回事 gg 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
如图所示,今天奥特曼大杀四方,各个公益站基本都趴下了,我就去用了星辰AI的gpt-pro分组,然后发现这个的可用性也几乎为0,我请求了51次,只花了我0.98元( 真省钱,这可是0.3倍率呢)。但是,真Pro号池的话,不管奥特曼怎么杀也不可能让pro分组直接呈现断联状态吧?在他们用户群里,让管理证明下自己的Pro分组是真Pro号池也不证明,就给我可以给我退款!! 补充:我是因为看L站最帅的那个男人的公益站挺不错的才去买的他的付费站 6 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
10个plus的量顶得上多少个pro5x? 和20x比呢又差多少? 开了俩plus土区的,感觉还是不怎么够。开1个pro就够了吗? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
投资小白一个,听说交易所的美股手续费很高,以及只是代币化没有分红。 那请问这些交易所手续费大概是多少,以及有没有能够有分红的交易所呢。 同时交易所的美股还有没有其他坑?谢谢各位佬 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
漫天飘的都是卷子 从各个楼层扔下来的 大家互相拥抱欢呼 大家奔向网吧 打开魔兽世界 通宵 包宿 此时突然感觉 玩到第二天下午的那种浑噩的无力感 传到脑子里 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
有没有国内各个地区各个类型建筑能效统计数据资源?我想根据一段时间数据外推出年度能耗数据,有没有思路分享? 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
跟一个相亲对象见了面,感觉蛮好的,家里的各个环境和人都比较贴近自己的理想。就是自己没存啥钱,现在有点不敢继续往下走下去!也是害怕万一有感情了又满足不了对方怎么办? 【树洞】 7 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题
各个厂商的龙虾接连不断,token也都充足的很,各位大佬们,你们都用龙虾做什么呢,感觉部署很简单,部署完第二天就闲置了 21 个帖子 - 15 位参与者 阅读完整话题
看了一下目前全流程都是各个 ai 配合的, 选材, 抽奖生成, 上传发布 各个环节是独立的. 中间需要人工在各个平台直接流转, 似乎没有一套真正意义上的全自动工作流. 或许是我寻找的姿势不对?有老哥玩过吗?求一份教程.
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没错,就是3DS游戏机 可以实时显示各个AI订阅额度使用情况 自动刷新自动按序轮番显示 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
什么样的游戏容易爆火,怎么关注这些趋势呢?我做了一个监控各个游戏站 sitemap 的定时任务,在 hermes 中,然后每天只需要去 google trend 中查看对应游戏名称即刻
今天清理C盘发现Microsoft\vscode-cpptools路径下大量的缓存。 VS Code C/C++ 扩展给各个工程生成的索引缓存。竟然缓存了几十个G,之前一直没注意。各位佬友的是否也很大呢。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题