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cnBeta全文版 · 2026-06-11 16:35:26+08:00 · tech

6月11日,据微信派消息,微信聊天可以“合并发图”了。 在微信里发图片,人人都能试试“发送后合并展示”了。 现在,发送 3 张及以上的图片、视频时,你就能看到“发送后合并展示”。 发出去的图片支持展开或收起,点一下即可切换形态。你还可以一键保存“合并展示”的全部内容,或转发给其他朋友。 发图的方式变了,聊天的花样也多了。 比如这样: 研究穿搭 隔空一拳 整蛊朋友 至于还能怎么玩 就看各位的脑洞有多大了 查看评论

IT之家 · 2026-06-08 17:49:16+08:00 · tech

IT之家 6 月 8 日消息,阿里巴巴今日宣布合并通义大模型事业部和未来生活实验室, 成立 Token Foundry 事业部 ,由集团 CEO 吴泳铭直接负责。 据了解,此次调整涉及到一批 AI 业务。 周靖人将担任阿里巴巴首席科学家 ,牵头成立阿里巴巴 AI 未来研究院,专注前沿 AI 科技的探索与突破。 郑波带领 Happy Horse、Happy Oyster 等加入 Token Foundry 事业部。 IT之家注意到,此次升级是阿里在 AI 领域的持续加码。最新的 Qwen-3.7 模型实现全球前三、国内第一的 Coding 能力,上个月发布的 Q4 财报首次披露阿里 AI 业务已跨越初期投入阶段,迈入商业化回报周期。 据了解,通义大模型团队从零到一的搭建,到 Qwen 系列模型, 周靖人是关键人物之一 ,他于去年成为阿里巴巴合伙人。首席科学家是阿里巴巴技术体系的最高学术头衔,此次任命既是对周靖人贡献的认可,也是一次面向未来的战略部署。

cnBeta全文版 · 2026-06-07 23:35:08+08:00 · tech

Firefox 浏览器日前在开发分支中正式合并了对 Vulkan Video 的初步支持,为这一主流开源浏览器引入了新的 GPU 视频硬件解码路径,被视为 Mozilla 在加速视频播放体验方面的一项重要进展。 长期以来,Linux 平台上的 Firefox 主要依赖 Video Acceleration API(VA-API)进行硬件解码,但 VA-API 并未在所有图形驱动上得到广泛、一致的支持,这不仅给 NVIDIA 用户带来额外适配成本,也使许多基于 Arm 的嵌入式设备在视频加速方面被边缘化。 在此背景下,社区此前不得不通过诸如 NVIDIA-VAAPI-Driver 之类的方案,将 NVIDIA 的 NVDEC 接口通过一层适配暴露为 VA-API,以便在 Firefox 中启用 GPU 加速播放,这类间接方案在稳定性和维护成本方面都存在一定局限。 随着 Khronos 推动的 Vulkan Video 规范逐步成熟并获得更多驱动实现支持,它开始以更跨平台的方式进入 Linux 图形生态,为浏览器等应用提供了一条绕过 VA-API 限制的新路径。 今年 3 月,针对 Firefox 缺乏 Vulkan Video 支持的问题,社区在 Mozilla Bugzilla 上提交了相关缺陷报告,并在随后的数月里推动实现落地。 近期,随着相关补丁在 Firefox 代码库中完成合并,这一 Bug 报告已正式标记为关闭,意味着 Vulkan Video 解码支持已进入主干代码并具备进入正式版本的条件。 按 Mozilla 目前的发布节奏,计划于 7 月发布的 Firefox 153 将成为首个默认提供 Vulkan Video 解码能力的版本。来自 NVIDIA 的工程师 Tymur Boiko 和 Red Hat 的 Martin Stransky 是该功能合入过程中的主要贡献者,他们在 Firefox Git 仓库中持续推进 Vulkan Video 相关代码,最终在本周完成关键合并。 按规划,Firefox 153.0 预计将于 7 月 21 日正式发布,如无最后时刻的重大问题,这一版本将面向用户开放 Vulkan Video 硬件解码支持。 对于 Linux 用户而言,Vulkan Video 的加入意味着 Firefox 在硬件加速视频播放方面将更具通用性和可移植性,有望减少依赖特定 API 或第三方适配层带来的兼容性不确定性。 尤其是在小型 Arm 设备和嵌入式平台上,随着 Vulkan Video 的进一步普及,Firefox 将有机会在更多类型的 GPU 驱动上实现高效的视频解码,为流媒体播放、网页多媒体内容等场景提供更流畅的体验。 查看评论

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-07 21:00:53+08:00 · tech

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 书接上文 https://linux.do/t/topic/2220990 项目发布后,得到了不少佬友的支持,项目大更新,再发一文以便告知各位,嘻! 项目链接: zqbxdev/webchat2api: OpenAI-compatible Web Chat API proxy with GPT, Grok, Gemini account management and Docker self-hosting 真诚邀请各位大佬协助维护!!! 这一次迎来了项目的第一位贡献者,在此表示感谢新贡献者 Zker67 仓小杰 ,同时,我也希望能得到众多佬友的pr协助,一个人精力实在有限,呜呜呜。。。 注册机效果: gpt注册使用自动化而非注册机,基本可以确保每个账户都是25张的额度,有概率开出30张的额度。 建议gpt注册采用qq接受duck邮箱注册,grok采用yyds临时邮箱注册(grok注册的问题基本都是网络环境而非脚本问题,已经经过多轮测试了),注册项目由我与项目作者合作开发,现在主要是他在维护,有问题可以到其项目提交issue和pr,注册自动化项目链接 https://github.com/QLHazyCoder/FlowPilot 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

IT之家 · 2026-06-06 23:20:28+08:00 · tech

IT之家 6 月 6 日消息,据新浪科技消息,百度 MEG(IT之家注:Mobile Ecosystem Group,移动生态事业群组,是百度的核心业务线)进行了新的一轮组织调整:合并商业部与电商事业部,成立大商业事业部, 数字人创新业务部也升级为独立部门 。 IT之家获悉,在 5 月 13 日举办的 Create 2026 百度 AI 开发者大会上,百度宣布旗下数字人品牌“慧播星”升级为“百度一镜”,并推出了“一镜海外版”。 百度表示,“百度一镜”从主要应用于直播带货场景的数字人,升级为一个以数字人为特色,包含直播、视频、实时互动等多形态的“ 全场景数字人平台 ”。 百度创始人、董事长兼 CEO 李彦宏表示,数字人是“看得见的智能体”,是 AI 时代的通用交互界面。“ 一个人加一镜,就可以完成任何视频创作,这是超级个体的创作革命 。”

IT之家 · 2026-06-05 11:14:00+08:00 · tech

IT之家 6 月 5 日消息,微软正积极推进使用 Rust 语言改造 Windows 11 系统,上周其 GitHub 仓库 windows-rs 合并 Windows Reactor 相关 PR, 后者为 WinUI 构建面向 Rust 开发人员的 UI 库。 IT之家今天报道,微软在 Build 大会上表示,Windows 11 系统过去几年的界面调整,不少都建立在 Electron(跨平台桌面框架)、React Native(跨平台界面框架)和 WebView 方案上,带来内存占用偏高、启动偏慢、CPU 活动增加与动画卡顿等问题。 微软在 Build 大会上透露,公司团队正加速推进 WinUI,目前重写 Windows 11 shell 的核心部分,且更多第一方功能会直接基于原生框架构建。 而在推进 WinUI 改造 Windows 11 系统中,本次合并的 Windows Reactor 的 UI 库有望为原生 Windows 桌面应用程序引入了类似 React 的组件模型。 该 PR 由微软软件工程师 Kenny Kerr 负责,他主要负责 Windows 操作系统的 C++ 和 Rust 工具及库的开发。 Kerr 设计一个 WinUI 相册应用,使用 Rust 后的优势如下: 指标 Rust C# (JIT) C# (PublishAOT) 构建时间 11.0 s 23.9 s 50.8 s 部署规模 3.34 MB 128 MB 163 MB 打开第一个窗口时间 160 ms 465 ms 364 ms 工作集(稳定后) 109.5 MB 162.6 MB 128.4 MB Private memory 101.0 MB 121.0 MB 117.3 MB CPU time (startup + settle) 594 ms 1,063 ms 906 ms Reconcile 时间 (4,900 cells @ 10%) 3.1 ms 27.0 ms 29.4 ms