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cnBeta全文版 · 2026-06-07 14:05:40+08:00 · tech

6月7日消息,英国英格兰和威尔士多家警队已被要求停止使用AI工具准备法庭陈述和刑事司法文件,原因是相关输出一旦出错,影响后续法律程序的可靠性。据《金融时报》(Financial Times)6月5日报道,提出要求的是英国警方AI工作相关负责人亚历克斯·默里(Alex Murray)。 默里同时是英国国家犯罪调查局主管、全国警察局长委员会(NPCC)AI事务负责人。英国今年1月刚宣布投入1.15亿英镑,建设全国警务AI中心,用于推动英格兰和威尔士43支警队更统一地使用AI。 法庭材料不能只靠“提交前核查” 这次被叫停的是会进入刑事司法流程的材料,包括法庭陈述和相关案件文件。对警员来说,AI写报告看起来是在节省时间;但对证人、被告和检察机关来说,问题在于这些文字可能成为判断案件事实和程序是否合规的基础。 如果AI把不存在的事实、混淆的时间线或错误摘要写进材料,后续人员再基于这份材料整理案情、制作证据说明或提交法院,错误就不再只是“写错一句话”,而是可能沿着办案链条扩散。所谓“核查AI输出”在这类场景里也很难靠一句提示解决:核查者到底应核查每个事实、每个引用,还是只判断文字是否通顺?如果答案是全部重做一遍,AI节省的时间就会被抵消。 英国皇家检察署(CPS)已发布AI伦理声明,强调AI工具应在人工监督下使用,并特别重视公平、透明和责任归属。但警方一线文书一旦进入刑事诉讼,责任边界比普通办公场景更敏感:材料是谁写的、谁核查的、错误由谁承担,都需要留下清楚记录。 今年1月的虚构球赛已经敲过警钟 英国警方对AI文书风险变得谨慎,并非没有前情。今年1月,西米德兰兹警察局前局长克雷格·吉尔德福德(Craig Guildford)因一份含有AI错误的情报材料向英国议会内政事务特别委员会道歉。 这份材料曾提到以色列马卡比特拉维夫足球俱乐部(Maccabi Tel Aviv)的球迷与英超西汉姆联队发生过冲突,但相关比赛并不存在。《卫报》(The Guardian)报道称,吉尔德福德承认,这一错误源于警方使用微软Copilot时产生的虚构内容。 这件事暴露出,当AI生成内容被放进正式执法或公共决策文件里,外部读者很难从文面上判断哪些内容经过原始核实,哪些只是模型生成后的二次转述。到了法庭材料环节,这种不透明会直接影响当事人权利和案件可信度。 AI警务推进者率先撤回最敏感环节 英国政府今年1月宣布的警务AI中心,目标是加快建立统一测试、培训和管理机制。NPCC当时称,这项1.15亿英镑投入将帮助警方更快破案,并预计每年释放约600万小时警力工时,相当于约3,000名全职警员的工作量。 因此,这次叫停更像是给AI警务划边界:AI可以先用于风险较低、可回溯、易复核的后台工作,例如资料脱敏、非紧急报警初筛、内部信息整理;但法庭证词和刑事司法文件属于高风险环节,不能只用“人工最终负责”来兜底。 如果你是案件证人、报案人、嫌疑人或被告,你面对的陈述材料应当来自可追责的人,而不是一套事后难以还原生成过程的AI文本。警方节省写报告时间当然重要,但不能以降低司法材料可信度为代价。 英国这次叫停也不会是孤例。过去两年,美国、加拿大、澳大利亚等地已陆续出现律师引用AI虚构判例、法院发布AI使用指引的案例。现在风险从律师提交文件,推进到警方底层案卷材料。AI进入司法系统的真正难点,不在于文本生成质量,而在于每一句可能影响他人权利的表述,能否被核实、追溯并归属责任。 查看评论

IT之家 · 2026-05-31 22:39:24+08:00 · tech

IT之家 5 月 31 日消息,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在本周为旗下 HD-2D 风格的 JRPG《八方旅人 0》推送了一次 Steam 平台更新,从而移除了该游戏搭载的 Denuvo 加密技术。 在此之前,这款游戏已经通过基于虚拟机管理程序的方案遭到破解;此次去加密后,游戏的可执行文件(EXE)体积大幅精简了约 271MB。 《八方旅人 0》是经典回合制 RPG《歧路旅人》系列的前传作品。故事发生在初代游戏时间线之前,围绕“神明之戒”引发的复仇与复兴展开,玩家将在广阔的大陆上一步步揭开背后的庞大阴谋。 游戏延续了系列标志性的“破防”与“增幅”回合制战斗机制,并创新性地加入了前后排八位角色协同作战以及家园建造等全新系统,使得战斗策略性与游戏内容丰富度都得到了提升。 该作于 2025 年 12 月发布,由 SE 的浅野团队开发,彼时距离现在也仅仅过去了约六个月。IT之家查询发现,目前这款游戏在 Steam 上好评率达 81%,国区历史最低价为 208.6 元。 在游戏发行之初,SE 便确认其 PC 版本将采用 Denuvo 加密技术。然而破解组织 DenuvOwO 宣布,已通过基于虚拟机管理程序的 Hypervisor 绕过方案,成功攻破了《八方旅人 0》等游戏的防护体系。 值得注意的是,这并非 SE 近期唯一一次移除 Denuvo 的行动。就在今年 3 月,该公司也曾为《勇者斗恶龙 1&2 HD-2D 重制版》推送更新并移除了该加密,当时的可执行文件体积减少了约 306MB。 对于 PC 游戏来说,移除 Denuvo 加密通常能带来两个直接影响:一是由于去除了复杂的虚拟机实时校验和频繁的硬件指纹识别,减少了 CPU 的额外负担,理论上能够提升游戏的加载速度及运行流畅度;二是直接体现在可执行文件大小的显著缩减上,从而释放部分硬盘空间。 相关阅读: 《 SE 角色扮演游戏〈歧路旅人 0〉发售,Steam 国区 298 元 》 《 SE 角色扮演游戏〈歧路旅人 0〉获 IGN 9 分,Steam 国区 298 元起 》

cnBeta全文版 · 2026-05-20 15:05:21+08:00 · tech

英伟达将向硅谷芯片制造商迈威尔(Marvell)投资20亿美元,旨在强化网络技术,将其AI芯片接入规模更庞大的数据中心。两家半导体企业周二表示,将合作研发硅光子技术,借助光学技术升级数据中心网络系统,提升数据传输速率。 英伟达与迈威尔的交易,还将助力科技巨头将自研定制AI芯片接入英伟达的数据中心系统。 迈威尔为亚马逊等美国科技巨头设计专用AI加速芯片,可替代英伟达的通用图形处理器(GPU)。 两家公司称,此次合作将实现此类定制AI芯片与英伟达GPU、网络及存储系统的无缝集成。 英伟达正凭借其在AI处理器领域的领先地位,拓展为面向AI数据中心的综合平台,巩固其在科技巨头斥资数十亿美元角逐AI主导权的核心基础设施中的地位。 本月早些时候,英伟达推出首款专为AI推理(AI模型响应用户查询并生成文本、代码等输出的过程)设计的专用芯片,这是其核心AI芯片产品首次拓展至GPU之外。 周二,迈威尔纽约股价大涨12.8%;过去12个月累计涨幅超50%,市值达866亿美元。 迈威尔首席执行官Matt Murphy表示,合作将助力客户提升扩展性与效率:“我们与英伟达的深化合作,反映出高速连接、光学互连与加速基础设施在AI规模化发展中的重要性日益凸显。” 英伟达与迈威尔近期均通过并购巩固其在AI数据中心市场的地位。 上月,迈威尔完成对Celestial AI的33亿美元收购。后者研发的光子技术可连接数十万颗AI加速芯片。 将AI芯片大规模集群化,已成为构建和部署前沿AI系统(如谷歌Gemini、Anthropic Claude Code、OpenAI ChatGPT)的关键。 自2019年以69亿美元收购网络设备商Mellanox以来,英伟达逐步将业务拓展至GPU之外。 去年12月,英伟达与AI芯片初创企业Groq达成约200亿美元交易,吸纳其核心人才并授权其技术,为今年3月推出新款推理芯片奠定基础。 查看评论

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-09 19:52:24+08:00 · tech

VIRCS ,又称威尔克斯,美西家宽头部商家,主营AT&T家宽产品,持有超过1万+家宽IP,家宽集中地点为加州,大部分产品为 独享带宽+独立IP+共享性能(VPS)+无限流量,IP质量优秀,机器性能中规中矩,4C8G的标配能满足绝大部分应用,高昂的售价搭配较低的带宽,滥用大户基本不会使用这类机器,也使得IP质量波动不大,整体而言是十分推荐的商家。 注意事项 1.零信任模式 服务商提供了三种安全防护模式,一般推荐使用 IP白名单模式 ,对大部分人而言5个白名单IP足够使用,端口转发会造成额外的性能损失,可能加剧网络波动,所以不推荐这样做。 2.付费更换IP 服务商还提供更换IP功能,可以 单独花10美元进行更换IP 或者 续费并+5美元更换IP ,在额外付费更换IP时,服务商会直接提供一大堆候选IP,可以挑选自己喜欢的,建议是选择连号的中的某一些,更大概率是新的IP。比如说候选IP为 222 、 223 、 224 、 225 、 226 、 227 、 228 、 229 、 230 、 167 、 182 、 53 ,前面这些连号的更可能是没分配的新IP,而后面的单独的可能就是别人用过后释放的。 3.免费更换IP 申请免费更换 IP,您的 IP 必须存在以下问题之一: 在 Google.com 搜索结果中出现明显的"非美国"地区提示; Meta.ai 明确提示"不支持当前国家/地区"; 无法访问 ChatGPT 或 Google Gemini 。 在确认存在上述问题的前提下,还需符合以下任一条件方可申请: 新购 3 天内 服务使用期间且服务剩余有效期≥ 15天+距上次 IP 更换≥ 31天 4.退款政策 官网原文 本服务均为虚拟商品,一经售出 概不退款 ,包括但不限于购买错误、不会使用、对第三方"查询结果/评分/显示地区"不满意、测速不理想等 5.严禁开放 80 端口或搭建网站 推荐操作 为了更好的保护IP,推荐关闭ping和修改SSH端口哦 下面两组命令适用于Debian12(如果有问题推荐问问AI修改适配自己的系统) 关闭ICMP答复报文 echo "net.ipv4.icmp_echo_ignore_all = 1" | sudo tee /etc/sysctl.d/99-disable-ping.conf sudo sysctl --system 更改SSH端口为35432(你也可以修改为你喜欢的数字) sudo cp /etc/ssh/sshd_config /etc/ssh/sshd_config.bak.$(date +%F-%H%M%S) sudo sed -i 's/^[#[:space:]]*Port[[:space:]].*/Port 35432/' /etc/ssh/sshd_config grep -q '^Port 35432' /etc/ssh/sshd_config || echo 'Port 35432' | sudo tee -a /etc/ssh/sshd_config sudo sshd -t sudo systemctl restart ssh 本文无AFF,更多家宽产品可见 原文 AT&T产品 测试配置为 CPU:4 核 vCore 内存:8GB DDR4 硬盘:50GB NVMe IP:静态独享住宅IP地址 带宽:独享50Mbps[选配] 流量:独享专用IP无限流量 系统:Windows / Linux 交付:付款后自动开通 35.99刀/月 网络质量 三网勉强可以直连,推荐作为纯落地使用,搭配优质中转来提升稳定性和体验。绝大部分的洛杉矶线路机器中转延时在5-30ms左右,可以轻松跑满50Mbps带宽的,速度还是比较稳定的。 IP质量 IP质量优秀,数据完美家宽,流媒体完整解锁(包含MetaAI),这个IP质量基本可以代表家宽质量的顶峰了,无可挑剔。 机器性能 机器性能较差,经典的E5+IO限制速度,不过本身4C8G的配置给的也比较足,运行大部分应用还是足够的,很吃CPU和IO的应用建议就不要放在这个机器上。 产品评价 这份测试结果可以很好的诠释美西头部家宽商家的产品表现上限,非常亮眼的一款的产品,无论是IP质量还是带宽都比较稳定。 但我还要说说这款产品的问题: 品控不稳定:这个问题也是老生长谈了,这个商家已经运营很久,避免不了一些老IP段的流出,比如说有些IP段被上一个人常年累月的使用后又释放重新放回到IP池子里,下一任机主买到手就发现是一个被“玩坏”的IP,甚至买到就是[[送中]]的,非常惨不忍睹,后续虽然商家更新了规则指明“送中”是可以免费更换IP的,但被数据库标记却是无法更换的,还必须要用户自行付费更换。总结的说就是 有的IP崭新出场,有的IP久经沙场 ,运气不好的MJJ买到坏IP体验非常糟糕啊。尽管这种现象并不常见,但还是存在的,我的建议是可以等官方购置新宽带后再购买,大概率就是全新IP,或者直接做好准备花10刀付费选择连号的新IP,毕竟买这款产品都是运营长期使用的,开头一次性的10刀更换费用其实也还好。 部分段 国际方向丢包断流 严重:有些IP段频繁的断流丢包,有些买来用AI的MJJ就很苦恼”怎么用思考到一半就中断了又要重新来“。这个似乎是AT&T防火墙的问题,我接触的多个AT&T家宽商家都说"AT&T静态家宽IP有并发连接数限制,此为运营商光猫的限制无法解除和解决",但就我玩过的AT&T家宽来看,有些段完全没问题,有的段更疯狂丢包断流,我更倾向于可能是部分IP段的超售问题,当然这个也只是我的推测而已,对于这个情况用户本身也很难解决,只能说是减少高并发的连接来缓解这个状况。额外说明一下:这个丢包不是ICMP丢包,家宽ICMP丢包很正常的,这个丢包是指TCP丢包。 除去这两个问题,这款产品就没什么我要说的了,总体来说,还是非常不错的产品,有需求可以优先考虑购买。 网络质量 闲时IPV4回程测试 国际主流网站互联测试 闲时广州电信(500Mbps) → 目标机器 IPERF3单线程测试 200 packets transmitted, 193 received, 3.5% packet loss, time 199360ms rtt min/avg/max/mdev = 164.522/168.883/198.970/4.483 ms [ ID] Interval Transfer Bitrate Retr Cwnd [ 5] 0.00-1.00 sec 3.26 MBytes 27.4 Mbits/sec 0 416 KBytes [ 5] 1.00-2.00 sec 2.49 MBytes 20.9 Mbits/sec 1104 2.41 MBytes [ 5] 2.00-3.00 sec 6.25 MBytes 52.4 Mbits/sec 5 1.96 MBytes [ 5] 3.00-4.00 sec 6.25 MBytes 52.4 Mbits/sec 168 1.97 MBytes [ 5] 4.00-5.00 sec 3.75 MBytes 31.4 Mbits/sec 73 1.04 MBytes [ 5] 5.00-6.00 sec 7.50 MBytes 62.9 Mbits/sec 0 2.01 MBytes [ 5] 6.00-7.00 sec 5.00 MBytes 41.9 Mbits/sec 106 2.00 MBytes [ 5] 7.00-8.00 sec 6.25 MBytes 52.4 Mbits/sec 34 2.00 MBytes [ 5] 8.00-9.00 sec 3.75 MBytes 31.4 Mbits/sec 21 1.39 MBytes [ 5] 9.00-10.00 sec 5.00 MBytes 41.9 Mbits/sec 38 1.46 MBytes - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ ID] Interval Transfer Bitrate Retr [ 5] 0.00-10.00 sec 49.5 MBytes 41.5 Mbits/sec 1549 sender [ 5] 0.00-10.17 sec 47.8 MBytes 39.4 Mbits/sec receiver [ ID] Interval Transfer Bitrate [ 5] 0.00-1.00 sec 185 KBytes 1.52 Mbits/sec [ 5] 1.00-2.00 sec 725 KBytes 5.94 Mbits/sec [ 5] 2.00-3.00 sec 1.22 MBytes 10.2 Mbits/sec [ 5] 3.00-4.00 sec 1.50 MBytes 12.6 Mbits/sec [ 5] 4.00-5.00 sec 1.48 MBytes 12.5 Mbits/sec [ 5] 5.00-6.00 sec 1.37 MBytes 11.5 Mbits/sec [ 5] 6.00-7.00 sec 1.66 MBytes 13.9 Mbits/sec [ 5] 7.00-8.00 sec 2.49 MBytes 20.9 Mbits/sec [ 5] 8.00-9.00 sec 2.14 MBytes 17.9 Mbits/sec [ 5] 9.00-10.00 sec 2.22 MBytes 18.6 Mbits/sec - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ ID] Interval Transfer Bitrate Retr [ 5] 0.00-10.38 sec 18.0 MBytes 14.6 Mbits/sec 1037 sender [ 5] 0.00-10.00 sec 15.0 MBytes 12.6 Mbits/sec receiver 闲时广州联通(500Mbps) → 目标机器 IPERF3单线程测试 200 packets transmitted, 159 received, 20.5% packet loss, time 199868ms rtt min/avg/max/mdev = 163.462/164.697/174.160/1.522 ms [ ID] Interval Transfer Bitrate Retr Cwnd [ 5] 0.00-1.00 sec 3.62 MBytes 30.4 Mbits/sec 0 431 KBytes [ 5] 1.00-2.00 sec 2.50 MBytes 21.0 Mbits/sec 962 2.32 MBytes [ 5] 2.00-3.00 sec 3.75 MBytes 31.5 Mbits/sec 1139 2.02 MBytes [ 5] 3.00-4.00 sec 6.25 MBytes 52.4 Mbits/sec 14 1.91 MBytes [ 5] 4.00-5.00 sec 3.75 MBytes 31.5 Mbits/sec 211 1.89 MBytes [ 5] 5.00-6.00 sec 6.25 MBytes 52.4 Mbits/sec 1 1.90 MBytes [ 5] 6.00-7.00 sec 3.75 MBytes 31.4 Mbits/sec 3 1.22 MBytes [ 5] 7.00-8.00 sec 6.25 MBytes 52.4 Mbits/sec 103 1.94 MBytes [ 5] 8.00-9.00 sec 5.00 MBytes 41.9 Mbits/sec 124 1.92 MBytes [ 5] 9.00-10.00 sec 6.25 MBytes 52.4 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loss, time 199396ms rtt min/avg/max/mdev = 207.420/228.465/266.506/6.388 ms [ ID] Interval Transfer Bitrate Retr Cwnd [ 5] 0.00-1.00 sec 976 KBytes 7.99 Mbits/sec 0 137 KBytes [ 5] 1.00-2.00 sec 4.80 MBytes 40.2 Mbits/sec 0 2.34 MBytes [ 5] 2.00-3.00 sec 3.75 MBytes 31.5 Mbits/sec 1349 1.65 MBytes [ 5] 3.00-4.00 sec 3.75 MBytes 31.5 Mbits/sec 1516 1.48 MBytes [ 5] 4.00-5.00 sec 3.75 MBytes 31.5 Mbits/sec 600 2.48 MBytes [ 5] 5.00-6.00 sec 3.75 MBytes 31.4 Mbits/sec 24 1.33 MBytes [ 5] 6.00-7.00 sec 6.25 MBytes 52.4 Mbits/sec 0 2.50 MBytes [ 5] 7.00-8.00 sec 6.25 MBytes 52.4 Mbits/sec 58 2.50 MBytes [ 5] 8.00-9.00 sec 3.75 MBytes 31.5 Mbits/sec 1 2.49 MBytes [ 5] 9.00-10.00 sec 5.00 MBytes 41.9 Mbits/sec 125 2.50 MBytes - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ ID] Interval Transfer Bitrate Retr [ 5] 0.00-10.00 sec 42.0 MBytes 35.2 Mbits/sec 3673 sender [ 5] 0.00-10.53 sec 38.6 MBytes 30.7 Mbits/sec receiver [ ID] Interval Transfer Bitrate [ 5] 0.00-1.00 sec 103 KBytes 845 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Available) (Region: US) TVBAnywhere+ YES (Region: US) TikTok YES (Region: US) Viu.com YES Wikipedia Editability YES YouTube Region YES YouTube CDN LAX ---------------------TikTok解锁--感谢lmc999的源脚本--------------------- Tiktok Region: 【US】 细分流媒体解锁 ** 正在测试 IPv4 解锁情况 -------------------------------- ** 您的网络为: AT&T Internet (108.95.*.*) ============[ Multination ]============ Dazn: Yes (Region: US) Disney+: Yes (Region: US) Netflix: Yes (Region: US) YouTube Premium: Yes (Region: US) Amazon Prime Video: Yes (Region: US) TVBAnywhere+: Yes Spotify Registration: No OneTrust Region: US [California] iQyi Oversea Region: US Bing Region: US (Risky) Apple Region: US YouTube CDN: Los Angeles, CA Netflix Preferred CDN: Los Angeles, CA ChatGPT: Yes Google Gemini: Yes (Region: USA) Claude: Yes Wikipedia Editability: Yes Google Play Store: United States Google Search CAPTCHA Free: Yes Steam Currency: USD ---Forum--- Reddit: Yes ---Game--- SD Gundam G Generation Eternal: Yes ======================================= ===========[ North America ]=========== Paramount+: Yes (Region: US) Discovery+: Yes (Region: US) Acorn TV: Yes BritBox: Yes SonyLiv: No (Content not found) NBA TV: Yes TLC GO: Yes (Region: US) Shudder: Yes Fubo TV: Yes (Region:US) Tubi TV: Yes Pluto TV: Yes KOCOWA: Yes AMC+: Yes (Region: USA) MathsSpot Roblox: Failed (Error: PAGE ERROR) ---US--- FOX: Yes Hulu: Yes NFL+: Yes ESPN+:[Sponsored by Jam] Yes MGM+: Failed (Error: PAGE ERROR) Starz: Failed (Error: PAGE ERROR) Philo: Yes FXNOW: Yes HBO Max: Yes (Region: US) Crackle: Failed (Network Connection) CW TV: Yes A&E TV: Yes NBC TV: Yes Sling TV: Yes encoreTVB: Yes Peacock TV: Yes Popcornflix: Failed (Network Connection) Crunchyroll: Yes Directv Stream: Yes Meta AI: Failed (Error: PAGE ERROR) 常见IP库结果 数据仅作参考,不代表100%准确,如果和实际情况不一致请手动查询多个数据库比对 以下为各数据库编号,输出结果后将自带数据库来源对应的编号 ipinfo数据库 [0] | scamalytics数据库 [1] | virustotal数据库 [2] | abuseipdb数据库 [3] | ip2location数据库 [4] ip-api数据库 [5] | ipwhois数据库 [6] | ipregistry数据库 [7] | ipdata数据库 [8] | db-ip数据库 [9] ipapiis数据库 [A] | ipapicom数据库 [B] | bigdatacloud数据库 [C] | dkly数据库 [D] | ipqualityscore数据库 [E] ipintel数据库 [F] | ipfighter数据库 [G] | fraudlogix数据库 [H] | cloudflare数据库 [I] | IPV4: 安全得分: 信任得分(越高越好): 100 [8] VPN得分(越低越好): 0 [8] 代理得分(越低越好): 0 [8] 社区投票-无害: 0 [2] 社区投票-恶意: 0 [2] 威胁得分(越低越好): 0 [8] 欺诈得分(越低越好): 0 [E] 滥用得分(越低越好): 0 [3] ASN滥用得分(越低越好): 0.0001 (Very Low) [A] 公司滥用得分(越低越好): 0.0001 (Very Low) [A] 威胁级别: low [9 B] 流量占比: 真人(越高越好)90% [I] 机器人(越低越好)9% [I] 黑名单记录统计:(有多少黑名单网站有记录): 无害记录数: 0 [2] 恶意记录数: 0 [2] 可疑记录数: 0 [2] 无记录数: 92 [2] 安全信息: 使用类型: unknown [C] isp [0 3 7 A] business [9] internet_backbone [8] 公司类型: isp [0 7 A] 浏览器类型: 主流48% 其他51% [I] 设备类型: 桌面50% 移动49% 其他0% [I] 操作系统类型: 主流97% 其他2% [I] 是否云提供商: No [7 D] 是否数据中心: No [0 5 8 A C] 是否移动设备: No [5 A C] Yes [E] 是否代理: No [0 4 5 7 8 9 A B C D E] 是否VPN: No [0 7 A C D E] 是否Tor: No [0 3 7 8 A B C D E] 是否Tor出口: No [7 D] 是否网络爬虫: No [9 A B E] 是否匿名: No [7 8 D] 是否攻击者: No [7 8 D] 是否滥用者: No [7 8 A C D E] 是否威胁: No [7 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detected ] 硬盘空间 : 14.00 GiB / 49.82 GiB 启动盘路径 : /dev/sda3 系统在线时间 : 19 days, 9 hour 26 min 负载 : 0.46, 0.21, 0.30 系统 : Debian GNU/Linux 12 (bookworm) (x86_64) 架构 : x86_64 (64 Bit) 内核 : 6.1.0-40-amd64 TCP加速方式 : bbr 虚拟化架构 : KVM NAT类型 : Port Restricted Cone IPV4 ASN : AS7018 AT&T Enterprises, LLC IPV4 位置 : Irvine / California / US ------------------------CPU测试--通过sysbench测试------------------------- -> CPU 测试中 (Fast Mode, 1-Pass @ 5sec) 1 线程测试(单核)得分: 812 Scores 4 线程测试(多核)得分: 3295 Scores --------------------内存测试--感谢lemonbench开源---------------------------- -> 内存测试 Test (Fast Mode, 1-Pass @ 5sec) 单线程读测试: 16651.66 MB/s 单线程写测试: 13284.14 MB/s --------------------磁盘dd读写测试--感谢lemonbench开源-------------------- -> 磁盘IO测试中 (4K Block/1M Block, Direct Mode) 测试操作 写速度 读速度 100MB-4K Block 20.7 MB/s (5059 IOPS, 5.06s) 32.8 MB/s (8000 IOPS, 3.20s) 1GB-1M Block 1.0 GB/s (961 IOPS, 1.04s) 472 MB/s (450 IOPS, 2.22s) ----------------------磁盘fio读写测试--感谢yabs开源----------------------- Block Size | 4k (IOPS) | 64k (IOPS) ------ | --- ---- | ---- ---- Read | 94.08 MB/s (23.5k) | 834.65 MB/s (13.0k) Write | 94.33 MB/s (23.5k) | 839.04 MB/s (13.1k) Total | 188.41 MB/s (47.1k) | 1.67 GB/s (26.1k) | | Block Size | 512k (IOPS) | 1m (IOPS) ------ | --- ---- | ---- ---- Read | 1.04 GB/s (2.0k) | 925.89 MB/s (904) Write | 1.09 GB/s (2.1k) | 987.56 MB/s (964) Total | 2.13 GB/s (4.1k) | 1.91 GB/s (1.8k) Frontier 动态IP 这个产品比较特别,是直接以socks/reality形式交付的,并且也并非是独立IP产品,而是Frontier运营商的IP池子共享,目前共7个IP池,所以同一个账号最多也只能购买7个。这个产品作为美西非常罕见的动态家宽产品,IP质量优秀,北京每日凌晨3-4点换IP。 我对这个产品是有些迷惑的,35刀/月的售价+共享IP+socks交付的组合性价比属实一般,当然了如果你有强烈的动态IP需求,这款产品也是能考虑一下的,毕竟动态IP产品确实还是太少了。 测试配置为 网络: 动态每日换 带宽: 50M独享带宽 IP: 1个IPV4 流量: 无限流量 周期: 月付$34.98 我们仅仅记录了多天的IP质量脚本报告,因为本身也没有机器交付,测试下来觉得IP质量还是相当不错的,作为NAT产品质量不错。 ip质量 IPV4质量 IPlark测试结果 8 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-04-29 15:36:05+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,人工智能在游戏行业的普及程度正与日俱增,谷歌一位高管此前表示,目前十家游戏工作室中有九家都在开发过程中使用人工智能技术,但由于担心引发舆论反对,并未对外公开这一情况。 IT之家注意到,育碧等行业巨头甚至不再掩饰对生成式人工智能的依赖, 还专门招聘具备相关技术使用经验的人才 。而艺电(EA)也在向人工智能转型,其首席执行官称,人工智能算法如今已经承担了公司相当一部分工作。 艺电首席执行官安德鲁・威尔逊在艾康游戏大会上发言时透露, 公司目前 85% 的质检工作都借助人工智能完成。 他表示:“我最近看到一组数据,目前我们几乎所有质检工作中,大概有 85% 都是依靠各类机器学习或人工智能算法完成的。” 尽管质检工作有很大比例由人工智能算法接手,但威尔逊表示,艺电目前质检部门的招聘人数反而创下历史新高。他解释称,这家游戏巨头仅将人工智能用于基础工作,例如检测游戏是否出现闪退崩溃等问题。 此外,人工智能得出的检测结果仍需要大量质检人员进行分析。这意味着人工智能在艺电的落地应用非但没有取代岗位,反而增加了就业需求。 当被问及人工智能最终是否会取代人工岗位时,安德鲁・威尔逊回应称,目前人工智能只起到辅助增效的作用。而在此前,艺电裁员数百人后,这位首席执行官就曾直言人工智能是公司未来的发展方向。因此,倘若这家游戏巨头最终以全面替代人力为目标,也并不令人意外。

www.ithome.com · 2026-04-25 18:56:10+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,史克威尔艾尼克斯(IT之家注:SE)宣布《最终幻想 14》游戏将在今年 8 月登陆任天堂 Switch 2。 据报道, 《最终幻想 14》第六部资料片《Evercold》将在 2027 年 1 月开启“无神领域”篇章 ,届时将推出“重生”和“进化”两种模式。 SE 计划在正式发布前开启抢鲜体验,测试服务器稳定性。 同时,《Evercold》资料片还将包含两个新职业、等级上限提升、新城市、新副本、新试炼和 PvP 更新等内容,支持武器库更新,以便扩展更多职业玩法。 此外,《最终幻想 14》制作人吉田直树表示,这其中的重生模式将基于现有战斗系统和职业机制,而进化模式则“更强调职业特点”。

www.ithome.com · 2026-04-22 08:17:02+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,彭博社昨日(4 月 21 日)发布博文, 报道称负责改造 Siri 的苹果高管迈克 · 洛克威尔(Mike Rockwell)考虑离职或转任顾问。 他曾主导开发 Vision Pro 头显, 后受命重塑 AI 版 Siri,但对向软件主管克雷格 · 费德里吉(Craig Federighi)汇报心存顾虑,渴望更大职权。 IT之家援引博文介绍,洛克威尔的去意源于多重因素, 其中最主要的原因在于职位调整后的心理落差,渴望获得更大的职业发展空间。 迈克 · 洛克威尔(Mike Rockwell),图源:awexr 因前 AI 主管 John Giannandrea 表现未达预期,库克对 AI 业务失去信心,洛克威尔被调任接管改造 Siri,而洛克威尔在 Vision Pro 项目中攻克了诸多技术难关,被视为能攻坚克难的合适人选。 然而,组织架构调整后,洛克威尔需要向软件主管费德里吉汇报,这让他产生了心理落差。知情人士称,洛克威尔对这一汇报关系持有保留意见,并渴望获得更大的职业发展空间。 基于头戴设备将成为后 iPhone 时代核心的判断,早在数年前洛克威尔曾被视为苹果产品与 AI 路线图的关键定义者,地位堪比首席技术官。 但初代 Vision Pro 因高昂价格和重量问题未获市场广泛认可,导致其职业前景变得不明朗。尽管如此,彭博社分析认为,洛克威尔在完成 Siri 升级前离职的可能性极低,该项目仍是他的核心使命。 除 Rockwell 外,苹果硬件团队也出现了人事波动。高管 Kate Bergeron 曾被内部视为硬件主管的有力人选,但最终该职位由产品完整性主管 Tom Marieb 接任。这一任命结果让 Bergeron 感到沮丧。 彭博社认为随着特努斯即将接任 CEO,如何稳定核心团队、平衡高管诉求,将成为苹果管理层必须解决的棘手难题,直接影响公司 AI 战略与硬件创新的推进节奏。

www.ithome.com · 2026-04-14 14:21:34+08:00 · tech

IT之家 4 月 14 日消息,由罗尔斯-罗伊斯与伙伴联合设立的核能企业罗罗 SMR (Rolls-Royce SMR) 当地时间 13 日宣布,其正式获得了来自英国大不列颠能源-核能公司的 3 座 SMR(小型模块化反应堆)的合同。 IT之家了解到,罗罗 SMR 将在北威尔士安格尔西岛 (Ynys Môn / Anglesey) 海岸的威尔法 (Wylfa) 建设三座 SMR 反应堆 , 总发电能力达 1.4GW ,可在至少 60 年内为 300 万户英国家庭提供稳定的低碳电力。 新合同意味着这三座反应堆的技术设计工作现已启动,罗罗 SMR 可为此进行现场作业、从供应链订购关键零部件。这一项目预计将在建设高峰期创造约 3000 个就业岗位,并在整个供应链中为数千个工作岗位提供支持。

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36氪获悉,华泰证券研报称,向前看,美联储内部分歧以及鲍威尔留任理事推高美联储降息门槛。虽然美联储3月点阵图中指示,2026年仍有一次降息,但是考虑到3位票委明确反对在声明中保留进一步降息的“宽松倾向”,鲍威尔留任美联储理事,中东局势反复,再次推高油价,华泰证券认为,美联储在2026年降息的门槛有所提高,不排除美联储在6月会议点阵图中取消降息指引的可能性。往前看,中东局势缓和将推动油价回落,叠加关税影响消退,美国通胀或温和回落;二季度新增非农边际降温,失业率季节性回升可能为下半年降息1—2次创造条件,但降息前景不确定性加大。

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当地时间15日获悉,美国总统特朗普表示,如果美联储主席鲍威尔在任期届满后仍继续留任,他将对其进行解职。根据安排,鲍威尔的主席任期将于5月15日结束。特朗普在接受采访时称,“如果他不离开,那我就不得不解雇他。”据悉,由特朗普提名的接任人沃什尚未获得参议院确认,这意味着在过渡期间,鲍威尔可能以“临时主席”身份继续履职。鲍威尔此前亦表示,若继任人未获确认,将依法继续留任。(央视新闻)

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【导读】刚刚,华尔街巨头被紧急召往华盛顿!Mythos这个模型让美国财长和美联储主席都恐慌了,向全美金融业CEO发出警告。短短一年内,SaaS市场经历了一场浩劫,2万亿美元直接蒸发。 就在这周二,鲍威尔和贝森特紧急召见华尔街,向所有人发出警告—— Anthropic的最新模型Mythos,可能对金融业造成重大风险! 从蒸发2万亿美元,到紧急召集CEO进华盛顿——Anthropic的AI,正在触碰金融世界最敏感的神经。 就在今天,这个新闻已经在全网刷屏了。 Anthropic Anthropic 本周二,一场没有提前预告、没有公开议程的会议,在华盛顿财政部悄然举行。 出席者不是普通官员,而是美国金融体系的核心人物,及华尔街最顶级银行的CEO们。 美国财长 贝森特与美联储主席鲍威尔 ,这两位掌控全球金融命脉的「巨头」,联手发出了一道紧急召集令。 美国财长贝森特与美联储主席鲍威尔 花旗、大摩、美银、富国银行、高盛的CEO们,此刻脸上都写满了严峻。 他们怕的不是通胀,不是加息,而是Claude Mythos。 这只在Anthropic实验室里诞生的怪兽,被认为足以瞬间瘫痪全球的数字金融基础设施! Anthropic Anthropic 最强黑客大模型掀起市场恐慌,美国软件股暴跌 4月9日,美国科技股的天空被乌云笼罩。 美国软件股暴跌 这一次,Anthropic搞出的Mythos超级模型,因为能力太强,干脆宣布不敢向公众开放! 消息传出,华尔街的基金经理们坐不住了。 如果AI能如此简单地修复漏洞,那么那些每年收着巨额订阅费、靠卖安全防护软件为生的传统大厂,还有存在的必要吗? 周四,美国软件板块遭遇了前所未有的「血洗」。 美国软件股暴跌 首先,是网络安全双雄惨遭重挫。 Zscaler暴跌8.8%,CrowdStrike、Cloudflare等巨头的跌幅也都在5%到7%之间。 然后,企业级巨头全线飘红:从做修图软件的Adobe,到做人力资源的Workday,再到云服务大佬Salesforce,无一幸免,跌幅从3.7%到6.8%不等。 短短一年间,标普500软件和服务指数已经缩水了25.5%,这是行业底层逻辑在崩塌。 这种焦虑甚至像病毒一样蔓延。 首先是欧洲市场惨叫连连,德国软件巨头SAP和Capgemini应声下跌。 接着,私募信贷也爆雷了。连凯雷集团这种顶级机构的信贷基金都遭遇了赎回潮,因为投资者担心那些背着一身债的科技公司,未来可能根本没活路。 一夜惊动华尔街,当AI开始「自己找漏洞」 说回开头,为什么一个AI模型,能让美国财长和央行行长坐立难安? 在Anthropic的内部描述中,Mythos的能力近乎神迹,近乎恐怖:「它能根据用户指令,「识别并利用每一个主流操作系统和网页浏览器中的漏洞」。 首先,它秒破了全球最安全的系统。 OpenBSD,在黑客界被誉为「地球上最安全的操作系统」,其核心代码经过了长达数十年的审计。 然而,Mythos在接入后不久,就精准地揪出了一个隐藏了27年之久的远程崩溃漏洞。 媒体报道 过去近三十年里,无数顶尖黑客和自动化扫描工具都没发现的死角,在Mythos面前就这样被揪出来了! 另外,在流媒体处理核心组件FFmpeg中,Mythos发现了一个16年前埋下的漏洞。 这个漏洞所在的行,曾被自动化测试工具扫描过500万次,却从未触发警报。 Mythos不仅看穿了它,还演示了如何通过这个漏洞实施攻击。 媒体报道 最让监管层脊背发凉的是,Mythos展现出了极高的「逻辑进化」。它能在Linux内核中,像串门一样自主寻找多个微小漏洞,并把它们串联起来。 第一步:获取普通用户权限。第二步:寻找溢出点。第三步:权限提升。最后,就是完全接管机器。 对于银行来说,这意味着它们斥资数十亿美元构建的防火墙、入侵检测系统,在Mythos面前已经薄如蝉翼! SaaS末日,消失的2万亿美元 在Mythos引发华盛顿大地震之前,它已经先在资本市场投下了一枚核弹。 Anthropic发布的Claude Opus和一系列Agent工具,直接引发了企业软件股(SaaS)的暴跌。 在过去的短短12个月内,该领域市值惨遭血洗,近2万亿美元的财富凭空蒸发。 这不仅是SaaS行业的至暗时刻,更是人类历史上绝对市值最大规模的一次暴跌。 SaaS行业 为什么投资者如此恐慌? 逻辑很简单:SaaS末日(SaaSpocalypse)到了。 长期以来,SaaS是资本市场的「心头好」:高毛利、按席位收费、稳定的现金流。过去十年,SaaS公司的护城河是「按人头收费」。公司有100个员工,就得买100个账号。 但现在,Mythos告诉老板们: 「如果10个AI Agent就能完成100名员工的工作,你为什么还要买那90个订阅?」 更可怕的是,当3月下旬Mythos的部分配置参数意外泄露时,网络安全板块也崩了。 市场突然意识到: 如果AI能自动生成攻击,那么现有的安全防御工具也将沦为廉价的商品,甚至失效。 Project Glasswing,拒绝向公众发布Mythos 面对这种「核武级」的能力,Anthropic做了一个罕见的决定: 拒绝向公众发布Mythos。 他们联手亚马逊、苹果、谷歌、微软、思科等公司,启动了一个代号为「玻璃之翼(Project Glasswing)」的绝密防御项目。 Project Glasswing 这是一场与魔鬼赛跑的战争。 为此,Anthropic投入了1亿美元的算力额度,并向开源安全组织捐赠了400万美元。 他们希望,在黑客掌握同类AI能力之前,利用Mythos先把自家的所有漏洞补上。 这也就解释了,为什么鲍威尔要召集CEO们开会。 因为监管层必须确保,这些「系统重要性银行」在Mythos这种级别的力量面前,不是在裸奔。 摩根大通的首席信息安全官Pat Opet坦言,他们正在以「极其严格」的方式评估这个工具。 他们知道,AI时代的攻防战,已经从冷兵器对砍直接跃升到了二向箔打击! 五角大楼、特朗普政府与AI天才的微妙博弈 有趣的是,Anthropic目前正处于一个极度尴尬的地位。 一方面,它是美国金融系统的「守护神」,被视为防御AI威胁的唯一希望;另一方面,它正与政府打着官司。 五角大楼此前将Anthropic列为「供应链风险」。 尽管Anthropic提出了异议,但联邦上诉法院在本周刚刚驳回了他们暂停该认定的请求。 这种「一边被视为威胁,一边被视为救星」的矛盾,也正是当前AI监管的缩影。 一方面,监管层担心它太强,会成为敌对势力攻击美国的利刃;另一方面,监管层又担心它不够强,导致美国在AI军备竞赛中落后。 贝森特和鲍威尔的这次紧急会议,实际上是在向华尔街传递一个信号: AI不再是实验室里的玩具,而是关乎国家安全的「金融军备」! 普通人:我的银行账户还安全吗? 看完华尔街的动荡,很多人会问:这跟我有什么关系?关系可太大了。 从此,全球金融安全的底层很可能重构。 以后你的银行账户安全,可能不再取决于你改了多少次密码,而取决于银行背后那个「防御AI」够不够聪明。 而就业市场的逻辑,也开始全面坍塌。 当SaaS企业因为AI Agent而裁员时,这种冲击会迅速传导至金融、法律、审计等所有白领行业。 最后,数字信任也面临着彻底崩解。 如果一个模型能自主发现所有漏洞,那么我们过去赖以生存的数字文明(网购、转账、社交)都将面临着信誉危机! 鲍威尔与贝森特的这通电话,敲响的是旧时代的丧钟。 在Mythos这个「神话」模型面前,人类金融体系几十年来引以为傲的稳健,显得如此脆弱。 华尔街不相信眼泪,但在Mythos面前,华尔街选择了敬畏。 现在,人类第一次正式向「不可控AI」递交上了防御白皮书。 未来的金融战,可能没有硝烟,没有交易员的嘶吼,只有在0和1之间,两个超强AI模型那零点几秒的博弈。 AI时代的「金融核威慑」,已经开始了。 参考资料: https://www.reuters.com/business/us-software-stocks-fall-anthropics-new-ai-model-revives-disruption-fears-2026-04-09/ https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-04-10/anthropic-model-scare-sparks-urgent-bessent-powell-warning-to-bank-ceos 本文来自微信公众号 “新智元” ,作者:新智元,36氪经授权发布。