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LinuxDo 最新话题 · 2026-06-10 12:12:20+08:00 · tech

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 InkOS是一个文字内容创作的agent系统,已经支持了长短篇小说,互动游戏等内容(剧作正在快速测试中),已经迭代了很多个版本,走到今天快3个月的时间也收获了7000+star,中间也有很多不足在慢慢改进,感谢佬们的关注和使用,之前的重点是在管理提示词和往里面塞各种各样的功能,1.5版本通过agent架构的统一改进了指令遵循(主要是工具权限),还增强了记忆和上下文管理功能,也引入了上下文压缩能力,还有Studio的UIUX的全面改进,三个交互方式的agent内核统一。 github.com GitHub - Narcooo/inkos: Autonomous novel writing AI Agent — agents write,... Autonomous novel writing AI Agent — agents write, audit, and revise novels with human review gates v1.5:开放世界,用想象力游玩 目前支持了两种模式,还是类似分支的互动模式和纯自由对话的模式。 左侧实时仪表盘,我是想尽可能满足通用的情形,所以不同种类的世界会对应不同的系统,右侧是沉浸式正文和场景配图,我自己在玩rpg的话,我会给他设计装备系统。世界基本复用到了小说的一些持久化记忆或者状态维护的设计,额外做了时间线和npc自主行动等设计,一个点是开放世界是摒弃了数值改用语义(不过等级系统还是可以通过提示词引入),关于这一点也欢迎在做类似事情或者感兴趣佬们讨论,我自己玩了我自己感兴趣的几个题材,当然还有大量的工作和测试需要再做,包括借鉴酒馆的一些设计和全局的回退编辑等等。 github.com GitHub - Narcooo/inkos: Autonomous novel writing AI Agent — agents write,... Autonomous novel writing AI Agent — agents write, audit, and revise novels with human review gates 另外,InkOS 入选了 Kimi 首批开源伙伴 !有在KIMI的佬看到的话感谢你们对开源社区的支持。欢迎佬们来试玩,点点star! 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-08 23:52:34+08:00 · tech

vibe别提,这东西比你想象的体系庞大的多。没深入前我也是这么想的,不就是metadata采集然后正则匹配各种文件名嘛。 我当前已经用komf尝试了,这玩意不光配置麻烦,还真的不好用。写入xml的效率极低,出错。 我也打算从epub元入手,直接vibe了calibre cli的方式写入。但这只限于epub,并且是那种原版自购的。img-zip这种别想了。index都没。所以得解决komga这类书库管理中的metadata自动化导入匹配的问题。 先玩了下kavita,bug更多,没功夫浪费时间。直接走komga搞。我不在乎内存占用。komga虽然对轻小说不友好,但有opds就行,甚至我根本不需要komga做壳子,有个comicopds就行。 但同样,刮削是个大问题。这里的水深还涉及到了网盘挂载以及302回原的问题。一方面影响刮削速度,一方面影响阅读速度。综合,我实在忍不了在emby可以秒播bd的体验下,等上4-5s才能打开一本漫画的现实。 刮削太慢了。在线阅读?放弃自建?显然不可能,因为在线的质量太差了。有些还有水印。甚至大部分都是压缩图,质量差的,对体验要求高的我根本受不了。 兜兜转转,还得刮削这块得解决。刮削的难度不是匹配,而是没有一个好的解决方案能batch。 komf是我见过涵盖刮削参数最多的,也是我见过最垃圾的一个应用。bug多,失败多。jre还不能调试。远古时代的产物。 我甚至有点想放弃komga,直接vibe一个采集库的想法了。奈何很多轮子得造,比如opds,比如epub.js的二开,比如,比如,比如。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题