the Guardian – 8 Jun 26 Muscle growth drug ‘could reduce loss of lean tissue’ when using slimming jabs Trial suggests monoclonal antibody can help retain lean body mass when losing weight with GLP-1 medicines 研究表明,一种促进肌肉生长的药物可以显著减少使用减肥针剂时瘦体重的流失。 虽然像Wegovy和Mounjaro这样的基于GLP-1的注射剂已被证明对帮助超重或肥胖人群非常有效,但专家警告说,减掉的不仅仅是脂肪。研究表明,总体重减轻的25%至40%是由于瘦体重(包括肌肉在内的非脂肪组织)的减少造成的。 一项小型试验表明,使用一种名为apitegromab的单克隆抗体可以帮助患者在使用替泽帕肽(Mounjaro的主要成分)减肥时保持瘦体重。apitegromab的作用机制是阻断肌肉生长抑制素(myostatin),这是一种抑制肌肉生长的蛋白质。 https://www.nature.com/articles/s41591-026-04440-4 使用肠促胰素类似物(如替拉帕肽)治疗时,会观察到瘦体重与总体重减轻成比例的减少,这可能对健康和功能产生不利影响。阿匹格罗单抗是一种在研的全人源单克隆抗体,可选择性抑制肌肉生长抑制素的激活,从而增加肌肉量。在随机、双盲、安慰剂对照的 II 期 EMBRAZE 研究中,102 名超重或肥胖的成年人按1:1 的比例 随机分组,分别接受替拉帕肽联合阿匹格罗单抗(10 mg/kg )或替拉帕肽联合安慰剂治疗。在第 24 周,尽管两组总体重减轻幅度相似,但阿匹格罗单抗组的瘦体重减少量最小二乘均值(80% 置信区间 (CI))比安慰剂组少 1.9 (1.2-2.7) kg ( P = 0.001),相当于瘦体重保留率比安慰剂组高 54.9%。在接受阿匹格罗单抗治疗的受试者中,阿匹格罗单抗谷浓度和总潜在肌生长抑制素(一种药效学标志物)均随时间推移而升高,并在约16周后达到平台期。阿匹格罗单抗治疗组和安慰剂治疗组的不良事件(AE)发生率(%)(95% CI)总体相似,分别为51名受试者中的39名(76% (63-86%))和51名受试者中的36名(71% (57-81%))。两组严重不良事件(SAE)发生率均衡,每组各有1名受试者(2% (0-10%))发生SAE。总之,这项概念验证研究表明,阿匹格罗单抗选择性靶向肌生长抑制素具有良好的耐受性,并且与替泽帕肽联合使用时能有效维持瘦体重。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 9 日消息,Game Pass 价格上调 50%,对 Xbox 品牌造成了严重冲击。现任首席执行官阿莎・夏尔马表示,这项业务目前仍未恢复健康。 去年,微软做出了游戏行业史上最不得人心的决策之一:将 Game Pass Ultimate 月费从 20 美元上调至 30 美元。涨价后,Game Pass 用户数量大幅锐减,数百万玩家退订、不再续费。 Xbox 新任首席战略官马修・鲍尔向 The Game Business 证实了这一意料之中的情况,他表示此次大幅涨价导致微软流失了数百万名 Game Pass 订阅用户。文中并未公布当前最新订阅数据,但截至 2024 年 2 月,该服务订阅用户数为 3400 万;2025 年 6 月的最新数据显示,用户数增至 3500 万。 鲍尔在采访中称:“阿莎明确表示,我们目前的业务状况并不健康,同时我们也正在着手扭转局面。” Game Pass 的运营难题积重难返。尽管该服务单年营收接近 50 亿美元(IT之家注:现汇率约合 339.67 亿元人民币),但从微软长期软件发行布局来看,想要真正实现盈利,眼下仍需进一步扩充订阅用户规模。 Xbox 新任首席执行官阿莎・夏尔马已迅速针对 Game Pass 推出调整措施。首先,官方将每月 30 美元的高价下调至更为亲民的 23 美元,但代价是《使命召唤》系列游戏不再同步登陆 Game Pass。 微软规划中最彻底的一项调整,是重新回归 Xbox 主机独占游戏策略。微软曾在 2024 年放弃独占政策,多款游戏因此实现数百万份销量;如今公司再度转向主机独占路线,不过现阶段相关布局规模尚小。目前已有两款游戏确认为 Xbox 主机独占作品:《战争机器:事变日》与《发条革命》。种种迹象表明,微软未来有望每年至少推出一款 Xbox 主机独占游戏。
IT之家 5 月 29 日消息,科技媒体 The Verge 今天(5 月 29 日)披露了一份微软内部备忘录,XBOX 首席执行官阿莎 · 夏尔玛(Asha Sharma)表 示 XBOX Game Pass 降价策略奏效,新增订阅人数上升,改善用户留存率。 在这份内部备忘录中,夏尔玛首次较为直接地承认, XBOX Game Pass 在去年价格上调和套餐调整后 ,增长速度下滑,订阅用户流失加剧。 IT之家援引博文介绍,夏尔玛表示在下调 XBOX Game Pass 售价后, 新增用户数量增长,留存表现改善,表明 XBOX 调整已取得初步积极反馈。 不过,XBOX 高层并未把这次改善描述成全面反转。夏尔马强调,问题不会靠一次动作或一次新发布就解决,团队需要持续努力,才能恢复“持久增长”。 她还提到,团队仍需持续“建设”并“快速学习”,在可以预见的未来,XBOX 将进一步调整内部执行节奏,对于依赖长期订阅增长的平台来说,仅靠价格还不足够,内容吸引力和平台差异化才是后续关键。 同一份备忘录中,夏尔马还解释了品牌从“Xbox”转向“XBOX”的原因。她表示,这代表公司有意识地塑造一个“更强的 XBOX”,并将据此决定做什么、投什么、未来成为什么样的公司。
IT之家 5 月 28 日消息,三星公司昨日(5 月 27 日)发布博文,宣布携手 Massachusetts General Hospital, 计划使用 Galaxy Watch8 智能手表监测使用 GLP-1 药物的成人。 IT之家注:GLP-1 是一类与代谢管理相关的药物机制,常用于治疗糖尿病,不过目前已成为主流的减肥药物。 三星计划招募 100 名使用 GLP-1 药物的成年人,评估 Galaxy Watch8 能否持续监测其肌肉流失情况,并洞察这些数据能否帮助患者和医生更早干预。 根据 KFF 公布的数据,美国接近五分之一的成年人表示自己用过 GLP-1 药物,因此相关副作用管理正在成为研究重点。 具体做法上,研究会采集 Galaxy Watch 8 的生物特征数据,包括活动水平、身体成分和心率。 整个项目计划招募 100 名成年人,并分成两组。其中一组在用药期间佩戴 Galaxy Watch 8 监测身体成分,另一组只接受开始 GLP-1 治疗时的常规指导,用作对照。为了让结果更接近临床判断,研究人员还会为两组参与者使用 DXA 扫描,追踪身体成分变化。
Neuroscience News – 26 May 26 Estrogen Loss May Drive Female Alzheimer's - Neuroscience News Estrogen loss in aging females causes the collapse of the brain's extracellular matrix, increasing Alzheimer's risk. Est. reading time: 9 minutes [!quote]+ 一项新研究揭示了女性为何对阿尔茨海默病(AD)极为敏感的一个结构性解释。研究重点从传统脑细胞转向研究细胞外基质(ECM),这是一种填补脑细胞间隙的基础性非细胞"砂浆"。 通过分析局部雌激素缺乏的小鼠模型,研究人员发现衰老、女性性别和绝经后雌激素流失的结合会引发海马体外膜结构的坍塌,破坏记忆保持所需的支撑支架。 在更年期之前,卵巢是女性雌激素的主要来源。绝经后,雌激素水平急剧下降,身体其他部位(包括大脑、脂肪组织、骨骼、肌肉、血管和乳腺组织)仅产生少量雌激素。在小鼠中,雌激素在大脑局部合成,雄性则在性腺脂肪中局部合成,而雌性则主要在大脑中产生。 研究表明,患有AD的女性大脑中的雌激素水平可能甚至比没有AD的女性更低。这项研究进一步支持了这一点。 https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/acel.70551 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
已证实为假新闻,此贴内容已删已清理,币安资产已妥当处置。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 15 日消息,据 The Information 当地时间 14 日报道,埃隆 · 马斯克新近更名后的 SpaceXAI 正在遭遇核心人才流失。自 2 月以来,已有 50 多名研究人员和工程师选择离开,涉及 编程、世界模型和 Grok 语音等关键团队负责人 。 报道称,Meta 和 Thinking Machines Lab 等竞争对手正在招揽 SpaceXAI 前员工,公司核心预训练团队已经 缩水到只剩少数几人 。 自 2 月以来,至少 11 名 xAI 员工跳槽到 Meta,至少 7 人加入米拉 · 穆拉蒂的 Thinking Machines Lab。 SpaceX 在 2 月收购了 xAI,两家公司均由马斯克拥有。收购完成后,SpaceX 为 xAI 安排了新的领导层。马斯克本月早些时候将合并后的公司更名为 SpaceXAI。 The Information 称,预训练团队负责人庄俊堂(音译)离职后,团队后续人员流失尤其让员工和 SpaceXAI 相关人士担忧。据IT之家了解,预训练是打造新 AI 模型的第一步,不少人因此开始质疑,SpaceXAI 是否仍然决心开发行业领先模型。 报道还指出,马斯克推崇的极限工作文化也促使部分员工离开,类似抱怨曾出现在特斯拉等马斯克旗下多家公司。一名消息人士称,马斯克为模型训练 设定了不现实的期限 ,导致 Grok 开发过程中有人选择走捷径。 此外,一些离职也可能与套现有关。SpaceX 经常发起要约收购,让员工私下出售已归属股份。也有人可能认为,考虑到外界对 SpaceX 重磅 IPO 的预期,自己持有的股权已经接近变现。员工一旦看到财务回报就在眼前,就不太愿意继续留在一家压力过大、并且可能没有在开发自己想参与的领先模型的公司。
IT之家 5 月 14 日消息,科技媒体 The Information 昨日(5 月 13 日)报道,苹果公司正在内部讨论,如何在不触碰现有审核规则的前提下,让使用 AI Agent(智能体)的应用进入 App Store。 消息称开发者近年来在其 App 中大量整合 AI 元素, 不过使用 AI Agent 的应用,未必能顺利进入 App Store。 最新报道称,苹果公司正在内部讨论应对方案,目标是既不打破长期审核规则,也不放过这波新应用带来的收入机会。 IT之家援引博文介绍,本次审核的核心冲突集中在 Agentic Coding(智能体编程)和 Vibe Coding(氛围编程)类应用中,这类应用可用 AI 写代码、生成程序,甚至替用户做出新的软件。 而根据苹果官方设定的 App Store Review(应用商店审核),禁止应用在 iPhone 和 iPad 上直接编程并生成其他应用,导致这类产品天然更容易卡在审核环节。 该媒体指出对于苹果公司而言,一旦开闸,那么将极大弱化现有的审核流程。如果某个应用通过审核后,再由内部 AI 生成 Apple 事先无法检查的新代码,那就可能绕开现有安全把关。原文也提到,这类应用还可能让用户少买其他 App,从而削弱 App Store 的分发和抽成收入。 因此消息称苹果公司内部正在探索一条折中路线,内部工作之一是设计一套让相关应用遵守隐私和安全标准的系统。但这也意味着,能力范围更大、能深度调用系统资源的 Agentic AI,未必能直接登陆 iPhone。
各位老哥,我请求上游,流式测试正常,非流式就测试失败,如图。这是什么原因,因为上游服务器没有配置好么?不支持非流? 是需要Nginx还是哪里需要配置 感谢各位老哥答疑解惑 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 4 日消息,Bungie 工作室的《失落星船:马拉松》首月表现并未达到工作室的预期。游戏销量虽突破 100 万份,但对于一款高预算 3A 长线服务型大作而言,从整体行业格局来看,这一销量显得十分惨淡。 IT之家注意到,《失落星船:马拉松》在 Steam 平台流失了近 80% 的玩家,同时在 Xbox 平台的游戏热度榜单也跌出了前 100 名。即便如此,Bungie 仍展现出坚定的投入态度,再次表态会长期运营支持这款游戏,并不会轻易放弃这款撤离射击新作。 《失落星船:马拉松》创意总监朱莉娅 · 纳尔丁在接受 GamesRadar 采访时重申,即便玩家数量持续下滑,《失落星船:马拉松》也绝不会停运下架。她表示,团队已经规划好了未来数年的游戏发展愿景与更新路线图。 纳尔丁透露,官方已有初步剧情构想,但尚未完全敲定最终方案,后续走向会参考玩家的评价与喜好。这也充分说明,Bungie 早已为《失落星船:马拉松》做好了多年的长线运营规划。 值得注意的是,目前投入《失落星船:马拉松》开发的工作人员数量,甚至超过了 Bungie 旗下《命运 2》的研发团队,足以体现工作室对本作的重视程度。这款射击游戏本身具备不俗的潜力,但玩家基数持续流失,仍是一个令人担忧的信号。
4 月 22 日,据彭博社报道,苹果公司新 CEO 约翰 · 特努斯 (John Ternus) 在上任之际面临一个重大挑战:在人员流失创历史新高的时期,如何留住顶尖人才。 图 1:特努斯 在经历多年相对稳定之后,苹果近期出现了一波离职潮,既包括高管层,也包括普通工程师。特努斯将在今年 9 月接替蒂姆 · 库克 (Tim Cook) 成为苹果新 CEO,他的首要任务之一就是稳定公司的人才队伍。 芯片高管萌生去意 苹果最近切身体会到了失去部分最宝贵人才有多么容易。去年年底,备受赞誉的芯片业务负责人约翰尼 · 斯鲁吉 (Johny Srouji) 告诉库克,他正在认真考虑离职。 他曾向一些同事表示,自己因领导苹果庞大的芯片业务已感到精疲力竭,原因是其亲力亲为的工作方式以及年复一年追求行业领先进步的不懈动力。他告诉库克,自己正在权衡是否要去别的地方继续职业生涯。 库克不得不想出更有创意的办法来留住斯鲁吉。斯鲁吉将苹果自研的 Mac 和 iPhone 芯片打造成了令整个行业羡慕的标杆,失去他将对库克的成就造成打击。在苹果 AI 落后、设备设计日益同质化的背景下,一个关键的卖点仍然是斯鲁吉团队开发的芯片。 库克深知斯鲁吉正在考虑自己在公司的未来,也清楚特努斯将是自己的继任者,于是设计了一个解决方案:一份丰厚的新薪酬方案,以及让斯鲁吉出任苹果首任首席硬件官这一职责更大的职务。 二号人物 这一职位将把斯鲁吉原有的职责与特努斯目前负责的硬件工程管理合并在一起,实际上使他成为苹果公司的二号人物。但斯鲁吉需要等待。这一安排取决于库克卸任、特努斯升职,只有在这一权力交接完成后,斯鲁吉才会接管整个硬件部门。 周一,这一时刻终于到来,苹果任命斯鲁吉出任首席硬件官。 图 2:斯鲁吉 苹果资深员工托尼 · 布莱文斯 (Tony Blevins) 在接受采访时表示:“这种统一的工程组织架构有望简化决策流程、加强产品整合,并最终创造卓越成果。”布莱文斯在 2022 年之前一直担任苹果的采购主管,曾与斯鲁吉、特努斯和库克密切共事。 在周二举行的全体会议上,特努斯赞扬了斯鲁吉,并称赞了新的人事安排。 “约翰尼长期以来一直是我的伙伴和朋友,”特努斯说,“他非常聪明、非常有才华,为苹果做出了巨大贡献,我真的很高兴他将出任这一职责更大的职位。” 在彭博社去年 12 月报道斯鲁吉考虑离职的消息后,他曾向员工保证不会“很快”离开。不过,鉴于这位 61 岁的高管对工作全身心投入的态度,外界仍对他会在苹果待多久存有疑问。 斯鲁吉以强硬的管理风格著称。如今,尽管他要接管数千名新增工程师并承担苹果设备研发流程的责任,他仍在尝试简化自己的角色。 斯鲁吉在周一向员工表示,他将把工作重点分配给五位资深负责人。他那雷厉风行的行事风格将与特努斯较为沉稳的风格形成对比,可能会让新加入的硬件团队感到不适应。 据知情人士透露,斯鲁吉亲自挑选了他原有团队的成员。“他们很清楚自己要面对什么。”该人士表示。而来自特努斯体系的新任高管则被认为将面临“当头一棒”的适应期。 在这些人事变动中,可能感到不悦的人之一是特努斯在硬件工程领域的长期副手凯特 · 伯杰龙 (Kate Bergeron)。她负责多条产品线的产品设计,曾被内部一些人视为下一任硬件负责人。然而,特努斯选择了七年前从英特尔加入苹果、现任产品完整性负责人的汤姆 · 马里布 (Tom Marieb)。 据知情人士透露,特努斯之所以选择马里布,是因为信任他,并希望由一位可靠、能够降低风险的人来承担这一职责。该人士表示,特努斯将作为苹果产品的“规划者”,但他认为马里布是能够执行该计划的人选。 斯鲁吉的晋升也带来了其自身的继任问题。他现在对公司来说比以往任何时候都更有价值,责任也更重大,但最终由谁来接替他,仍不明朗。 其他或离职高管 其他高管也在考虑自己的未来。据知情人士透露,打造了 Vision Pro 头显、如今负责全面改造 Siri 语音助手的迈克 · 罗克韦尔 (Mike Rockwel),正在考虑明年离职或转任顾问职位。他不太愿意向新上司、软件负责人克雷格 · 费德里吉 (Craig Federighi) 汇报工作,并希望获得更重要的角色。 几年前,罗克韦尔曾有望获得一份负责制定苹果产品和 AI 路线图的工作,这个职位可能类似于首席技术官。鉴于苹果当时认为头戴式可穿戴设备将成为后 iPhone 时代的重要组成部分,这一想法是合理的。 如今,前景已不那么明朗。尽管苹果正在开发智能眼镜和其他可穿戴设备,但最初的 Vision Pro 因其价格和重量未能引起消费者的共鸣。不过,罗克韦尔在 Siri 升级完成之前不太可能离职。 高管退休 在特努斯评估其管理团队之际,一个更大的隐忧正在浮现:另一批长期任职的高管可能会在同一时期陆续退休,他将不得不寻找新的接替者。 苹果资深员工布莱文斯表示:“特努斯面临的最大挑战,将与库克当年所面对的挑战相同:如何实现最初由乔布斯召集起来的那一代高管的过渡。特努斯将面临一项艰巨的任务,在行业对苹果的业绩、创新和延续性期望依然极高的背景下,重建和重塑公司的高管队伍。” 多位苹果高管的任职时间都已接近四十年,包括营销负责人格雷格 · 乔斯维亚克 (Greg Joswiak)、零售负责人迪尔德丽 · 奥布莱恩 (Deirdre O’Brien)、App Store 负责人菲尔 · 席勒 (Phil Schiller) 以及服务业务负责人埃迪 · 库伊 (Eddy Cue)。 图 3:奥布莱恩考虑退休 负责庞大零售和人力资源团队的奥布莱恩此前曾向同事表示,她开始考虑未来退休的事宜。今年晚些时候,苹果政府事务负责人凯特 · 亚当斯 (Kate Adams) 也将退休。此外,以较小角色留在公司的前 CFO 卢卡 · 马埃斯特里 (Luca Maestri),其任期也接近尾声。 对手挖角 特努斯的人才库还面临其他威胁,诸如 OpenAI 等竞争对手正在积极招募人才,削弱苹果的硬件团队。特努斯的前高级副手唐谭 (Tang Tan) 现已担任 OpenAI 的首席硬件官,并已招募了多名工程师,与 CEO 萨姆 · 奥特曼 (Sam Altman) 以及苹果前设计负责人乔尼 · 艾维 (Jony Ive) 一起开发设备。 除了安抚斯鲁吉之外,苹果还采取了其他措施来稳定高管队伍。它扩大了费德里吉的职责,让他担任 AI 软件负责人,并让他负责 Apple Watch 和 Vision Pro 操作系统的管理。 在周二举行的全体会议上,库伊代表公司执行团队发表了讲话,谈及特努斯领导下苹果的未来,试图营造一种传承延续的氛围。 “约翰,我们了解你的价值观,了解你的技术深度,以及你对苹果和我们产品的热爱,”库伊说,“我们所有人都为你感到由衷的高兴。”
4月22日,据彭博社报道,苹果公司新CEO约翰·特努斯(John Ternus)在上任之际面临一个重大挑战:在人员流失创历史新高的时期,如何留住顶尖人才。 图1:特努斯 在经历多年相对稳定之后,苹果近期出现了一波离职潮,既包括高管层,也包括普通工程师。特努斯将在今年9月接替Tim Cook(Tim Cook)成为苹果新CEO,他的首要任务之一就是稳定公司的人才队伍。 芯片高管萌生去意 苹果最近切身体会到了失去部分最宝贵人才有多么容易。去年年底,备受赞誉的芯片业务负责人约翰尼·斯鲁吉(Johny Srouji)告诉库克,他正在认真考虑离职。 他曾向一些同事表示,自己因领导苹果庞大的芯片业务已感到精疲力竭,原因是其亲力亲为的工作方式以及年复一年追求行业领先进步的不懈动力。他告诉库克,自己正在权衡是否要去别的地方继续职业生涯。 库克不得不想出更有创意的办法来留住斯鲁吉。斯鲁吉将苹果自研的Mac和iPhone芯片打造成了令整个行业羡慕的标杆,失去他将对库克的成就造成打击。在苹果AI落后、设备设计日益同质化的背景下,一个关键的卖点仍然是斯鲁吉团队开发的芯片。 库克深知斯鲁吉正在考虑自己在公司的未来,也清楚特努斯将是自己的继任者,于是设计了一个解决方案:一份丰厚的新薪酬方案,以及让斯鲁吉出任苹果首任首席硬件官这一职责更大的职务。 二号人物 这一职位将把斯鲁吉原有的职责与特努斯目前负责的硬件工程管理合并在一起,实际上使他成为苹果公司的二号人物。但斯鲁吉需要等待。这一安排取决于库克卸任、特努斯升职,只有在这一权力交接完成后,斯鲁吉才会接管整个硬件部门。 周一,这一时刻终于到来,苹果任命斯鲁吉出任首席硬件官。 图2:斯鲁吉 苹果资深员工托尼·布莱文斯(Tony Blevins)在接受采访时表示:“这种统一的工程组织架构有望简化决策流程、加强产品整合,并最终创造卓越成果。”布莱文斯在2022年之前一直担任苹果的采购主管,曾与斯鲁吉、特努斯和库克密切共事。 在周二举行的全体会议上,特努斯赞扬了斯鲁吉,并称赞了新的人事安排。 “约翰尼长期以来一直是我的伙伴和朋友,”特努斯说,“他非常聪明、非常有才华,为苹果做出了巨大贡献,我真的很高兴他将出任这一职责更大的职位。” 在彭博社去年12月报道斯鲁吉考虑离职的消息后,他曾向员工保证不会“很快”离开。不过,鉴于这位61岁的高管对工作全身心投入的态度,外界仍对他会在苹果待多久存有疑问。 斯鲁吉以强硬的管理风格著称。如今,尽管他要接管数千名新增工程师并承担苹果设备研发流程的责任,他仍在尝试简化自己的角色。 斯鲁吉在周一向员工表示,他将把工作重点分配给五位资深负责人。他那雷厉风行的行事风格将与特努斯较为沉稳的风格形成对比,可能会让新加入的硬件团队感到不适应。 据知情人士透露,斯鲁吉亲自挑选了他原有团队的成员。“他们很清楚自己要面对什么。”该人士表示。而来自特努斯体系的新任高管则被认为将面临“当头一棒”的适应期。 在这些人事变动中,可能感到不悦的人之一是特努斯在硬件工程领域的长期副手凯特·伯杰龙(Kate Bergeron)。她负责多条产品线的产品设计,曾被内部一些人视为下一任硬件负责人。然而,特努斯选择了七年前从英特尔加入苹果、现任产品完整性负责人的汤姆·马里布(Tom Marieb)。 据知情人士透露,特努斯之所以选择马里布,是因为信任他,并希望由一位可靠、能够降低风险的人来承担这一职责。该人士表示,特努斯将作为苹果产品的“规划者”,但他认为马里布是能够执行该计划的人选。 斯鲁吉的晋升也带来了其自身的继任问题。他现在对公司来说比以往任何时候都更有价值,责任也更重大,但最终由谁来接替他,仍不明朗。 其他或离职高管 其他高管也在考虑自己的未来。据知情人士透露,打造了Vision Pro头显、如今负责全面改造Siri语音助手的迈克·罗克韦尔(Mike Rockwel),正在考虑明年离职或转任顾问职位。他不太愿意向新上司、软件负责人克雷格·费德里吉(Craig Federighi)汇报工作,并希望获得更重要的角色。 几年前,罗克韦尔曾有望获得一份负责制定苹果产品和AI路线图的工作,这个职位可能类似于首席技术官。鉴于苹果当时认为头戴式可穿戴设备将成为后iPhone时代的重要组成部分,这一想法是合理的。 如今,前景已不那么明朗。尽管苹果正在开发智能眼镜和其他可穿戴设备,但最初的Vision Pro因其价格和重量未能引起消费者的共鸣。不过,罗克韦尔在Siri升级完成之前不太可能离职。 高管退休 在特努斯评估其管理团队之际,一个更大的隐忧正在浮现:另一批长期任职的高管可能会在同一时期陆续退休,他将不得不寻找新的接替者。 苹果资深员工布莱文斯表示:“特努斯面临的最大挑战,将与库克当年所面对的挑战相同:如何实现最初由乔布斯召集起来的那一代高管的过渡。特努斯将面临一项艰巨的任务,在行业对苹果的业绩、创新和延续性期望依然极高的背景下,重建和重塑公司的高管队伍。” 多位苹果高管的任职时间都已接近四十年,包括营销负责人格雷格·乔斯维亚克(Greg Joswiak)、零售负责人迪尔德丽·奥布莱恩(Deirdre O’Brien)、App Store负责人菲尔·席勒(Phil Schiller)以及服务业务负责人埃迪·库伊(Eddy Cue)。 图3:奥布莱恩考虑退休 负责庞大零售和人力资源团队的奥布莱恩此前曾向同事表示,她开始考虑未来退休的事宜。今年晚些时候,苹果政府事务负责人凯特·亚当斯(Kate Adams)也将退休。此外,以较小角色留在公司的前CFO卢卡·马埃斯特里(Luca Maestri),其任期也接近尾声。 对手挖角 特努斯的人才库还面临其他威胁,诸如OpenAI等竞争对手正在积极招募人才,削弱苹果的硬件团队。特努斯的前高级副手唐谭(Tang Tan)现已担任OpenAI的首席硬件官,并已招募了多名工程师,与CEO萨姆·奥特曼(Sam Altman)以及苹果前设计负责人乔尼·艾维(Jony Ive)一起开发设备。 除了安抚斯鲁吉之外,苹果还采取了其他措施来稳定高管队伍。它扩大了费德里吉的职责,让他担任AI软件负责人,并让他负责Apple Watch和Vision Pro操作系统的管理。 在周二举行的全体会议上,库伊代表公司执行团队发表了讲话,谈及特努斯领导下苹果的未来,试图营造一种传承延续的氛围。 “约翰,我们了解你的价值观,了解你的技术深度,以及你对苹果和我们产品的热爱,”库伊说,“我们所有人都为你感到由衷的高兴。” 查看评论
OpenAI正经历显著的战略转型。 近日,该公司三位高级高管——凯文·韦尔、比尔·皮布尔斯、斯里尼瓦斯·纳拉亚南同日宣布离职,恰逢公司关停多项实验性项目,引发行业对其发展走向的关注。 这一离职潮延续了过去两年的趋势。目前,OpenAI的11位联合创始人中,仅剩山姆·奥特曼和格雷格·布罗克曼仍在职。 据悉,三位高管离职各有缘由:凯文·韦尔曾负责OpenAI的科学部门,其所在研究单元将不再作为独立项目存续;比尔·皮布尔斯作为视频生成模型Sora的研发者,称这段经历是“一生的荣誉与冒险”;斯里尼瓦斯·纳拉亚南则表示将离职陪伴家人,他曾助力ChatGPT及其API的规模化发展。 高管离职背后,折射出OpenAI战略重心的转移。 曾备受关注的AI视频工具Sora将于4月26日关停网页及应用版本,后续也将停止API服务。 尽管Sora峰值时拥有约100万用户,但其使用率已大幅下滑,日均运营成本高达100万美元,同时还面临美国电影协会对其知识产权的质疑。 此外,OpenAI的科学部门也将被“去中心化”,其工作将重新分配至其他研究团队。 过去两年, OpenAI已遭遇多起核心人才流失,多位高管和研究员转投Anthropic、Meta等竞争对手或初创公司。 查看评论
IT之家 4 月 19 日消息,《Arc Raiders》近期经历了一系列波折,其开发工作室已收回对 AI 技术的使用,将 AI 生成的配音替换为真人演员配音。该游戏取得的成绩也为团队的两个新项目提供了资金支持。然而,这款游戏的未来如今却显得相当黯淡。 上线仅五个月,《Arc Raiders》在 Steam 平台的玩家数量就已较历史峰值暴跌超八成。尽管长线运营型游戏出现玩家流失本在意料之中,但此次流失的规模之大、速度之快,已经在玩家社区拉响了警报。 IT之家注意到,Steam 数据统计平台 SteamDB 显示,该游戏在 11 月中旬创下 48.1 万的历史在线峰值,而这一庞大数字目前已锐减至仅 9.2 万(24 小时活跃玩家数)。虽说这一数据依旧亮眼,但每日玩家数量的持续流失是值得警惕的问题。 值得注意的是,就在两个月前,这款游戏的日均玩家数量还接近 30 万,曾被誉为运营最稳定的长线服务型游戏之一。如今短短八周内,就有超过 20 万曾频繁游玩《Arc Raiders》的玩家转投其他游戏。 对比近三个月的数据图表也能清晰看出明显的下滑趋势。因此,即便官方承诺会推出更多内容更新,《Arc Raiders》的前景也已不再像社区最初预想的那般光明。 长期以来,《Arc Raiders》饱受外挂作弊问题困扰,作弊者彻底破坏了游戏体验,导致大量玩家流失。许多玩家对游戏当前的状态也颇为不满,这一点从其在 Steam 上的评价已降至“多半好评”便可看出。
多位知情人士透露,自今年2月SpaceX收购xAI以来,负责开发Grok大模型的50余名研究人员和工程师已离开这家人工智能实验室,离职形式包含裁员、解聘及主动辞职。在此之前,除埃隆・马斯克外,xAI所有联合创始人均已悉数离职。(新浪财经)
德国汽车工业协会5月13日发表声明说,受产业转型、德国营商环境恶化及国际竞争加剧等因素影响,到2035年德国汽车行业或将再流失12.5万个就业岗位。(新华社)