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LinuxDo 最新话题 · 2026-06-11 16:06:01+08:00 · tech

背景: 移动端的comic实现双指放大功能. 放大的时候能够上下左右移动 整体放大而不是单页放大 5.5-xhigh怎们都解决不了, 返工不知道多少遍了(类似这种的问题, 之前也是让opus4.7来解决, 最后还是能解决的) 移动端是使用expo来实现的 这次找了个中转站, 试了下Claude Fable 5, 一轮实现初版, 2轮次返回后直接解决. 效果好是好, 就是太贵了 , 充了50RMB, 解决一个小问题 直接看了源码去解决, 5.5就想不到 自从上次这样解决过问题之后(基本都是react native的问题), 已经记上小本本了: gpt-5.5-xhigh返工太多次解决不了的, 尝试让claude最新的模型试试 5 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-11 10:54:19+08:00 · tech

其他内容参见 JAVA学习记录总贴 本期是oop的简单练习,确实都很简单,主要负责熟手 第一题 public static void main(String[] args) { Car c = new Car(); Car car = new Car(100); System.out.println(c); System.out.println(car); } ​ class Car { double price = 10; static String color = "white"; ​ public String toString() { return price + "\t" + color; } ​ public Car(){ this.price = 9; this.color = "black"; } ​ public Car(double price){ this.price = price; } } 答案: 9.0 black 100.0 black 分析: 这道题应该挺好理解的。 ​ 注意 color 是一个静态变量,在第一次 new Car 的时候,static变量 就已经被修改了。 ​ 所以,最后两个实例的静态变量都是 black。 第二题 不难,纯粹练手 在Frock类中声明私有的静态属性currentNum[int类型],初始值为100000,作为衣服出厂的序列号起始值。 声明公有的静态方法getNextNum,作为生成上衣唯一序列号的方法。每调用一次,将currentNum增加100,并作为返回值。 在Homework02类的main方法中,分两次调用getNextNum方法,获取序列号并打印输出。 在Frock类中声明serialNumber(序列号)属性,并提供对应的get方法。 在Frock类的构造器中,通过调用getNextNum方法为Frock对象获取唯一序列号,赋给serialNumber属性。 在Homework02类的main方法中,分别创建三个Frock 对象,并打印三个对象的序列号,验证是否为按100递增。 答案: package hspedu.homework; ​ public class Homework02 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Frock.getNextNum()); System.out.println(Frock.getNextNum()); ​ Frock f1 = new Frock(); System.out.println(f1.getSerialNumber()); ​ Frock f2 = new Frock(); System.out.println(f2.getSerialNumber()); ​ Frock f3 = new Frock(); System.out.println(f3.getSerialNumber()); } } ​ class Frock { private static int currentNum = 100000; private int serialNumber; ​ public static int getNextNum() { currentNum += 100; return currentNum; } ​ public Frock() { serialNumber = getNextNum(); } ​ public int getSerialNumber() { return serialNumber; } } 第三题 一个简单的多态练习,题干如下 动物类Animal包含了抽象方法 shout(); Cat类继承了Animal,并实现方法shout,打印“猫会喵喵叫” Dog类继承了Animal,并实现方法shout,打印“狗会汪汪叫” 在测试类中实例化对象Animal cat = new Cat(),并调用cat的shout方法 在测试类中实例化对象Animal dog = new Dog(),并调用dog的shout方法 答案: public class Homework03 { public static void main(String[] args) { Animal cat = new Cat(); cat.shout(); Animal dog = new Dog(); dog.shout(); } } ​ abstract class Animal{ abstract void shout(); } ​ class Cat extends Animal{ @Override void shout() { System.out.println("猫会喵喵叫"); } } ​ class Dog extends Animal{ @Override void shout() { System.out.println("狗会汪汪叫"); } } 第四题 计算器接口具有 work 方法,功能是运算,有一个手机类 Cellphone,定义方法 testWork 测试计算功能,调用计算接口的 work 方法 要求调用 CellPhone 对象 的 testWork 方法,使用上匿名内部类 答案: ps:设计匿名内部类,建议还是认真写一下 public class Homework04 { public static void main(String[] args) { Cellphone cellphone = new Cellphone(); Calculator cal = new Calculator() { @Override public void work(int a, int b) { System.out.println(a + b); } }; cellphone.testWork(cal, 7, 8); } } ​ interface Calculator { void work(int a, int b); } ​ class Cellphone { public void testWork(Calculator calculator, int a, int b) { System.out.println("测试计算功能"); calculator.work(a, b); } } 第五题 编一个类 A,在类中定义局部内部类 B,B 中有一个私有常量 name,有一个方法 show () 打印常量 name。进行测试 进阶:A 中也定义一个私有的变量 name,在 show 方法中打印测试 答案:a piece of cake public class Homework05 { public static void main(String[] args) { new A().new B().show(); } } ​ class A{ private final String name = "AAA"; class B{ private final String name = "BBB"; public void show(){ System.out.println(name); System.out.println(A.this.name); } } } 第六题 有一个交通工具接口类Vehicles,有work接口 有Horse类和Boat类分别实现Vehicles 创建交通工具工厂类,有两个方法分别获得交通工具Horse和Boat 有Person类,有name和Vehicles属性,在构造器中为两个属性赋值 实例化Person对象“唐僧”,要求一般情况下用Horse作为交通工具,遇到大河时用Boat作为交通工具 额外:使用匿名内部类,增加一个用飞机过火焰山的方法,因为只用一次,因此不要写一个新的类 答案: public class Homework06 { public static void main(String[] args) { Person tang = new Person("唐僧", null); tang.passRiver(); tang.common(); tang.passRiver(); tang.passMountain(); } } ​ interface Vehicles { void work(); } ​ class Horse implements Vehicles { @Override public void work() { System.out.println("horse is working"); } } ​ class Boat implements Vehicles { @Override public void work() { System.out.println("boat is working"); } } ​ class Plane implements Vehicles { @Override public void work() { System.out.println("plane is working"); } } ​ class Factory { private static final Horse HORSE = new Horse(); private static final Boat BOAT = new Boat(); private static final Plane PLANE = new Plane(); ​ public static Horse getHorse() { return HORSE; } ​ public static Boat getBoat() { return BOAT; } ​ public static Plane getPlane() { return PLANE; } } ​ class Person { private String name; private Vehicles vehicle; ​ public Person(String name, Vehicles vehicle) { this.name = name; this.vehicle = vehicle; } ​ public void setVehicle(Vehicles vehicle) { this.vehicle = vehicle; } ​ ​ public void passRiver() { if (!(vehicle instanceof Boat)) { vehicle = Factory.getBoat(); } vehicle.work(); } ​ public void common() { if (!(vehicle instanceof Horse)) { vehicle = Factory.getHorse(); } vehicle.work(); } ​ public void passMountain() { vehicle = new Vehicles(){ @Override public void work() { System.out.println("plane is working"); } }; vehicle.work(); } } 简要分析: 用懒汉式单例,保证只创建一个船和马对象,节省资源 用 vehicle instanceof Horse 来判断具体情况 第七题 有一个 Car 类,有属性 temperature(温度),车内有 Air(空调)类,有吹风的功能 flow,Air 会监视车内的温度,如果温度超过 40 度则吹冷气。如果温度低于 0 度则吹暖气,如果在这之间则关掉空调。实例化具有不同温度的 Car 对象,调用空调的 flow 方法,测试空调吹的风是否正确。 public class Homework07 { public static void main(String[] args) { Car car = new Car(42); Car.Air air = car.getAir(); air.flow(); Car car1 = new Car(2); Car.Air air1 = car1.getAir(); air1.flow(); Car car2 = new Car(-1); Car.Air air2 = car2.getAir(); air2.flow(); } } ​ class Car{ private double temperature; ​ public Car(double temperature) { this.temperature = temperature; } ​ class Air{ public void flow(){ if(temperature > 40){ System.out.println("吹冷风"); } else if(temperature < 0){ System.out.println("吹暖风"); } else { System.out.println("关闭空调"); } } } ​ public Air getAir(){ return new Air(); } } 第八题 创建一个Color枚举类 有 RED,BLUE,BLACK,YELLOW,GREEN这五个枚举值/对象; Color有三个属性redValue, greenValue, blueValue, 创建构造方法,参数包括这三个属性, 每个枚举值都要给这三个属性赋值,三个属性对应的值分别是 red: 255,0,0 blue:0,0,255 black:0,0,0 yellow:255,255,0 green:0,255,0 定义接口,里面有方法show,要求Color实现该接口 show方法中显示三属性的值 将枚举对象在switch语句中匹配使用 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题