在围绕即将生效的加利福尼亚州和科罗拉多州年龄验证法案所引发的争议中, 开源操作系统终于在最新立法文本中获得了重要豁免,但像 SteamOS 这类夹在开源系统与封闭应用商店之间的混合形态,仍然很可能需要对用户执行年龄验证。 据报道,System76 首席执行官 Carl Richell 此前与多名立法者会面,力推一项豁免条款,使得 Linux 等开源操作系统可以不在系统层面集成强制性的年龄验证机制。 在他的倡议以及相关团体持续施压下,科罗拉多州参议院第 26-051 号法案(Colorado Senate Bill 26-051)的第 30 条最新定稿文本中,明确增加了针对开源软件许可模式的排除性条款。 该条款写明,本条款不适用于这样一种操作系统或应用提供方和开发者:其软件是基于一套许可条款进行发布,这套条款允许接收者复制、再分发以及修改软件,并且在安装所有修改版本时,不存在由提供方或开发者在技术或合同层面施加的平台限制。 简言之,只要操作系统或应用遵守这类典型的自由及开源软件许可,且没有平台方强制控制用户安装的修改版本,就不在科罗拉多州年龄验证法案的约束范围之内。 加利福尼亚州的《数字年龄保障法案》(California Digital Age Assurance Act,法案编号 AB 1856)也在近期修订中引入了类似措辞,同样在法律层面为开源操作系统提供了空间。 该法案的一条最新修正表述指出,“操作系统提供者”不包括那类在许可条款下分发操作系统或应用的人或实体,而这些许可条款允许接收者复制、再分发并修改软件。 与科罗拉多的写法相比,加州立法在定义上更加直接,将符合条件的开源开发者整体排除在“操作系统提供者”的法律定义之外,从而在根本上将其从法规适用对象中剔除。 对绝大多数 Linux 发行版而言,这意味着未来在加州和科罗拉多,用户在使用这些系统时,通常无需因为法案要求而向系统层面提交年龄信息。只要发行版保持典型的开源许可和自由修改、再分发的特性,就可以绕开强制年龄验证的义务。 这对长期强调用户隐私和透明度的开源社区而言,被视为一项重要的阶段性成果。 不过,对于采用双重许可或混合模式的系统来说,情形则显得更加复杂,其中最具代表性的便是 Valve 的 SteamOS。 从基础层面看,SteamOS 仍然以 Arch Linux 为基础,其底层系统组件遵循开源许可,理论上可以享受上述豁免。 然而,系统中核心的 Steam 客户端本身是专有软件性质的应用商店,在现有的法案框架下,很可能被视作需要收集和处理年龄数据的主体。 这就导致一个分层的执行局面:操作系统层面(Arch Linux)在加州与科罗拉多可以被豁免,不必强制集成年龄验证机制;但运行其上的 Steam 客户端作为内容发行平台,仍面临根据当地法规对用户年龄进行验证的义务。 对终端用户而言,这种分层的差异在实际使用中可能表现为:系统本身不要求任何年龄证明,但在使用 Steam 客户端访问商店和游戏内容时,仍需提供年龄相关信息或通过某种形式的年满确认流程。 更值得注意的是,加州法案在浏览器领域并未设置类似的开源例外条款,这意味着开源或近似许可模式下的浏览器也可能需要对接操作系统的年龄认证信号。 报道指出,目前在 AB 1856 的公开文本中,并未找到针对 Firefox、Chromium 等开源浏览器的豁免性表述,这些浏览器理论上可能需要内置相应能力,从操作系统获取“年龄认证信号”(age attestation),以便在访问受限制内容或服务时履行合规义务。 从技术实现角度看,这可能要求浏览器厂商在未来引入一套新的接口标准,用于请求和处理来自操作系统或平台的年龄信息,并在不同司法辖区和实现模式之间进行适配。 对以隐私保护为标志的浏览器而言,这在工程与合规层面都将是一项挑战,它们必须在尽可能减少数据收集的同时,满足地方立法对未成年人保护的硬性要求。 整体来看,加州与科罗拉多通过在操作系统层面对开源软件给予豁免,缓解了部分开发者和用户对“强制年龄验证机制威胁隐私与自由”的担忧。 但在应用层、尤其是商业内容平台和浏览器领域,相关执行机制仍然严苛,并且可能逐步扩展为行业普遍标准。 对像 SteamOS 这样的混合生态而言,这意味着在保留开源基础的同时,仍须就核心内容平台履行完整的年龄验证义务,以在未来的监管环境中继续合法运营。 查看评论
总部位于科罗拉多州、为特朗普政府宏大的 “金穹”天基导弹防御系统研发太空拦截器的初创公司 True Anomaly 于周二宣布,已完成6.5亿美元融资。这家成立四年的公司目前估值22 亿美元,累计融资总额达10 亿美元。True Anomaly 计划将这笔资金用于业务扩张,并在今年年底前将员工人数从目前水平增加近一倍至 500 人。 “太空已成为作战领域,我们的对手正以前所未有的规模构建太空作战能力,” 公司首席执行官埃文・罗杰斯(Even Rogers)向 CNBC 表示。 全球太空竞赛正持续升温,投资者对埃隆・马斯克旗下 SpaceX 期待已久的上市热情高涨,私人太空企业因此受益。初创公司 Vast 与 Sierra Space 近期均完成了5 亿美元及以上的融资。 与此同时,美国政府通过 “阿尔忒弥斯”(Artemis)计划,近半个世纪来首次将宇航员送回月球,并持续投资太空安全领域。 地缘政治紧张局势下,国防装备需求激增,为太空企业创造巨大机遇,尤其是那些可近距离追踪并拦截导弹的卫星及装备制造商。特朗普政府正规划耗资1850 亿美元的弹道导弹拦截系统,即 “金穹”,并提议到 2027 年将国防预算提升至1.5 万亿美元 。 SpaceX 的 “星链”(Starlink)是全球最大卫星制造商,其 “星盾”(Starshield)业务线专为军事及政府客户打造。其他竞争对手包括国防科技承包商及亚马逊 —— 亚马逊正通过原 “柯伊伯项目”(Project Kuiper)、现名 “利奥”(Leo)布局太空领域。 太空拦截器是 True Anomaly 的新业务方向,该公司同时研发名为 “胡狼”(Jackal)的自主轨道卫星及“马赛克”(Mosaic)自主软件平台。True Anomaly 与包括 Anduril、SpaceX 在内的12 家企业一同入选美国太空部队(U.S. Space Force)“金穹” 导弹防御拦截器项目,获最高32 亿美元 合同。 True Anomaly 还计划将融资用于新产品发布及大规模工厂扩建:未来四年内,工厂面积将从14 万平方英尺扩展至200 万平方英尺。 本轮融资由 Eclipse 与 Riot Ventures 领投。 查看评论
一家位于美国科罗拉多州的初创公司 Scrap Labs 正在尝试把高度资本密集的金属增材制造技术,压缩成一台接近“工具级”的桌面设备。该公司日前在 4 月 18–19 日于科罗拉多州洛夫兰举行的 Rocky Mountain RepRap Festival 上,正式发布其 Scrap 1 金属3D打印系统,将工业界常见的激光选区熔化(金属激光粉末床熔融)工艺带入不到 1 万美元的价位区间。 长期以来,金属激光粉末床熔融工艺一直由大型工业平台主导,其基本原理是铺展极薄金属粉末层,再利用激光在指定区域选择性熔化,如此周而复始,直至完整零件几何成形。通过这种方式制成的零件致密度高、力学性能良好,还能实现内部流道、晶格结构等传统机加工难以或无法加工的复杂结构设计。正是这些能力,让该工艺在航空航天、汽车制造和模具等领域得到广泛应用,但高昂的设备投入和配套基础设施需求,也使其长期与中小用户无缘。 Scrap Labs 正是瞄准了这一市场缺口。与动辄 20 万美元以上、需要专用配电、恒温恒湿环境和复杂粉末安全系统的传统金属打印机相比,Scrap 1 被定位为可以摆在工作台上的紧凑系统,而非必须放进独立工业单元的大型设备。即便是目前面向中小客户的“低价位”金属打印方案,价格也往往仍处于数万美元级别,并假定用户具备接近实验室级的安装和运维条件。 在设计理念上,Scrap 1 试图在不改变核心工艺的前提下,尽量降低使用门槛。设备内部集成了液冷与风冷系统,并配备 HEPA 过滤以控制颗粒物排放,在维持工艺稳定性的同时兼顾操作安全。平台支持多种金属材料,包括不锈钢、工具钢、铜、镍基合金以及钴铬合金,目标覆盖从功能原型到小批量生产等多种应用场景。 在连接与控制方面,Scrap 1 提供以太网、Wi‑Fi 与 USB 等多种连接方式,并通过基于网页的控制界面进行操作。固件基于 Klipper 开发,切片软件兼容 PrusaSlicer 和 OrcaSlicer 等常见桌面级工具,同时也支持 Scrap Labs 自家的 ScrapSlicer 流程,方便已有桌面塑料打印经验的用户直接迁移到金属打印。与工业级增材系统常见的封闭式软硬件生态不同,Scrap Labs 有意将开放工具链与熟悉的软件体验作为卖点,以减少学习成本和锁定风险。 Scrap Labs 重点面向过去主要依赖外包服务的用户群体,例如高校实验室、职业院校项目、小型制造企业、赛车改装车间以及设计工作室等。对于这些机构和团队而言,若能在内部部署金属3D打印能力,将有望显著缩短迭代周期,使零件从设计到实物测试不再完全依赖机加工车间或外部服务机构,从而减少沟通和排产等待时间。 据介绍,Scrap Labs 已开放 Scrap 1 的预订:限时优惠期间,套件版起售价为 9,600 美元,预计在 2026 年 4 月 30 日之后涨至 14,200 美元;完整装配版标价则从 17,990 美元起。公司计划于 2027 年初开始发货,并提供可退款订金或候补名单等选项,以便潜在用户根据项目节奏安排采购和部署时间。 在研发进度方面,Scrap Labs 表示已于 2025 年 12 月完成概念验证阶段,目前正与早期合作伙伴开展 Alpha 测试。更大范围的 Beta 测试预计在 2026 年底启动,随后在 2027 年中左右进入量产爬坡阶段,首先面向美国市场交付。对于这样一套价格相对“亲民”的金属激光粉末床熔融设备,其在零件一致性、材料性能和运行安全性方面能否达到工业级预期,还有待后续验证。 尽管如此,通过把激光粉末床熔融工艺压缩进体量更小、部署更灵活的平台,并与开放软件和现有桌面增材工作流对接,Scrap Labs 正在推动这项传统上高度集中于工厂环境的制造技术,向更广泛、更多样化的用户群体扩散。这一尝试能否真正改写金属3D打印的进入门槛和生态结构,或许要等到 Scrap 1 批量落地后才见分晓。 查看评论