盘腿: 我理解就是翘二郎腿,或者把腿別在某个地方
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在厕所蹲坑,用FluxDO浏览L站,发现文字看起来好舒服啊 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
如图,6 月 17 号手机版对战党需要的也可以使用一下哈,当然对战需要的系列基础图鉴是必然有的。 https://pokecamp.cc/
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长期久坐办公,不光对腰不舒服,颈椎也会有伤害,所以晚上睡觉八小时有一个舒适的枕头真的格外重要。现在枕头品牌类型花样百出,佬友们都睡过什么舒服的枕头。求推荐 11 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题
坚持健身+有氧,2~3个月从70多到60了 天热了,自行车还是比跑步舒服得多 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
【6 18】最近准备搬家了,求佬友推荐舒服的床垫 500元以内 钱包不是很行,能用一年即可 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
哎,公司的椅子坐的腰酸背痛腿麻的,后仰会倒,还没的头枕的,坐姿有不咋好,老不舒服了。 最近看了抖音经常推荐的 阿诺严选 和 精域 的,有佬买过吗?品质咋样能买不? 这两和西昊的 B300Pro 比咋样?第一次买,佬们给推荐一下! 24 个帖子 - 19 位参与者 阅读完整话题
Codex 自从支持了 image 2 之后,拿来生成 galgame 超方便。从剧本的生产、人物设计、cg制作、配音、音乐生成,一条龙。 基本可以实现2天1个500-1000张高品质立绘、CG的含配音的 galgame 。 目前在做的2个不同画风的女形象galgame,如下,还是挺有意思的。 整体工作流程 Claude OPUS 4.8 来进行整体游戏框架的构建,包含agent.md、剧本骨架、美术资产列表(含对应素材提示词、人设等)、技术框架; 拆分不同的 agent 来落地关键区块,Opus 4.6 来根据剧本框架按章节完善剧本,每个剧本15-20w字体量; Codex 负责美术部分,生产全部的人设、场景,接着根据剧本里的故事情节、游戏资产,通过垫图,依次生产所有游戏素材;这里设置一个/goal 即可,正常2天可以生产完; Gemini 负责生产游戏音乐,一个游戏音效+音乐大概100个文件以内,音乐非常不错,很贴合主题,这部分的素材是Claude opus 4.8设计,gemini执行; 配音剧本是通过本地 tts + 网上取音色来生成,这里需要注意几点,有的开源模型是不可以商用的,如果希望投放steam,或者itch,那么就需要考虑这部分。还有就是不要使用明星的音色,容易被粉丝冲墙。 全程用Codex也是可以实现的 这里 Codex 批量生成图片,让游戏cg全程保持画风、人物一致性,太重要了,成本也比 lovart 等低很多,一个 GPT pro 可以跑1周生成2-3个游戏; 以往一个小成本 2小时以上的 galgame,基本没个5-10w是很难落地的,更何况还要结合配音、音乐等,现在1个 gpt pro,一个月生产5-8个没什么问题。 最后放几张游戏的截图,还是蛮好玩的 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
这几天也太舒服了,再也不会有戒断反应了,我直接猛吸! 15 个帖子 - 11 位参与者 阅读完整话题
我用的是Obsian,但是感觉不怎么舒服,学习的时候做笔记感觉做的很乱,有大佬出出办法吗 8 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题