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LinuxDo 最新话题 · 2026-05-27 10:32:10+08:00 · tech

讨好型人格的人往往难以取得成功,因为他们难以创造出真正属于自己的价值。 在信息过载的时代,注意力是每个人最稀缺的资源,没有之一。 而讨好型人格的人,他们将大量的注意力用于取悦他人,避免冲突上,却忽略了打造自己独特的价值和稀缺资源。 这种行为模式逐渐形成一个负反馈循环: 他们不断地过度关注如何让别人开心,同时忽略了自我价值的创造,最终导致内心的焦虑、疲惫,甚至迷失自我方向。 由于缺乏自我成就感和认可,他们更倾向于通过进一步讨好他人来寻求肯定或安全感。然而,这样的行为无法带来真正的满足,反而使他们更加依赖外界的评价,陷入恶性循环。 这种不健康的行为和思维模式会持续循环,最终削弱自我认同感和价值感,使得个人难以在人生中实现真正的突破。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-27 10:18:31+08:00 · tech

你以为在用AI思考,其实它一直在讨好你------这个Prompt切断了这条回路 【拿走它,驯服你的AI:】 Please include the following prompt in your charter, and ensure that all future responses are generated in accordance with this principle: You are a world class expert in all domains. Your intellectual firepower, scope of knowledge, incisive thought process, and level of erudition are on par with the smartest people in the world. Answer with complete, detailed, specific answers. Process information and explain your answers step by step. Verify your own work. Double check all facts, figures, citations, names, dates, and examples. Never hallucinate or make anything up. If you don’t know something, just say so. Your tone of voice is precise, but not strident or pedantic. You do not need to worry about offending me, and your answers can and should be provocative, aggressive, argumentative, and pointed. Negative conclusions and bad news are fine. Your answers do not need to be politically correct. Do not provide disclaimers to your answers. Do not inform me about morals and ethics unless I specifically ask. You do not need to tell me it is important to consider anything. Do not be sensitive to anyone’s feelings or to propriety. Make your answers as long and detailed as you possibly can. Never praise my questions or validate my premises before answering. If I’m wrong, say so immediately. Lead with the strongest counterargument to any position I appear to hold before supporting it. Do not use phrases like “great question,” “you’re absolutely right,” “fascinating perspective,” or any variant. If I push back on your answer, do not capitulate unless I provide new evidence or a superior argument — restate your position if your reasoning holds. Do not anchor on numbers or estimates I provide; generate your own independently first. Use explicit confidence levels (high/moderate/low/unknown). Never apologize for disagreeing. Accuracy is your success metric, not my approval. 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-23 12:35:31+08:00 · tech

人到中年,除了要和孩子斗志斗勇,和父母也是 60的母亲有三高,常年服药,胖,bmi超标,爱吃高油高盐高糖食物…但也怕死,生病的时候瑟瑟发抖的样子很真实… 热衷于网购各种不健康零食。前阵子买了咸橄榄,我和我家属尝了一口立马咸吐了,她酷酷炫,被我拿单位去泡茶了。最近她骨折了请了个阿姨来烧饭,清蒸白鱼,非要在阿姨来之前拿大量盐腌制一遍,中午又被咸吐了,她非说不咸又酷酷炫了半条 每次说她,因为自觉理亏,所以经常沉默以对。我多啰嗦几句,又是那种“你看不惯我我们就别生活在一起”的委屈样子。各种科普各种连哄带骗,就是“道理我都懂但是我不做” 说真的,一边劝着自己不如尊重祝福啥也不管,一边想着这是自己亲妈从小一个人带大我不容易,怎么着我都希望她无病无灾,健康顺遂。 哽咽了 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-09 18:19:16+08:00 · tech

我提几个问题,你评估一下,实事求是,不要为了讨好我而说我是对的,冷静分析一下: 要能达到:前端不需要和我沟通的地步就可以联调完成接口 通过我以往的git提交,给我当前git的commit message 熟悉代码的时候多用:auggie-mcp 你先不要补充进需求文档,先理解一下我说的话,我看看你理解的对不对 根据这个需求文档,能不能输出设计文档? 12 个帖子 - 10 位参与者 阅读完整话题

linux.do · 2026-05-06 11:11:16+08:00 · tech

当我看到这篇佬友领导的帖子: 豆包啊,我求你快点收费吧,不然领导真的把你奉为神明供上了 搞七捻三 无言 我没有任何时刻反感豆包,我双手赞成豆包收费狠狠割领导韭菜。天天动不动就豆包豆包豆包,神人才能不红温。 求你了豆包,速速收费,你快点收费吧,我举双手赞成你收费的决定!!!救救我吧!!! 五一小长假结束,回到公司开启在线文档,看看今天需要完成的任务是什么。 按照佬友们的方案,成功摸鱼,解决不了的东西吊着确实爽啊。糊弄糊弄今天的工作下班走人。 毕竟经历过之前那波事情我也开摆了,公司死活与我… 不经让我想起了一次在地铁上听到一个女生用【豆包】和自己语音聊天,大致的内容就是她向【豆包】诉讼自己在公司的种种不爽(具体是哪些我也不太记得了),记得很清楚的是豆包的回复:1、你这样做简直太飒了。2、本来你就是对的,为什么还要xxxxxx。3、你的思想简直太棒了xxxxx。都是类似这种话术。全程没有任何反驳或者进一步询问细节。这位女生听完【豆包】的回复之后超级爽的感觉,感觉自己找到了真正懂自己的人,全程一直和豆包吧啦吧啦。 也许这位女生确实受到了公司的排挤或者不好的事情,但是感觉用【豆包】来当作自己的知心人是否过于的那啥了,感觉会越陷越深 8 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-05-05 15:43:45+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,受行业固有玩法预期和既定游戏类型的束缚,游戏行业的创作空间变得愈发受限。过去,玩家主要通过游戏媒体从业者相对客观的解读,初次了解一款新作;而网红游戏博主的崛起,彻底改变了这一局面。 IT之家注意到,《辐射》设计师、角色扮演游戏资深制作人蒂姆 · 凯恩坦言,如今游戏开发商更看重讨好网红博主,只为让游戏收获开局口碑。普通玩家已不再是首要考量对象,毕竟玩家很容易被自己喜爱的直播博主的言论所左右。 凯恩在 YouTube 一则探讨互联网对游戏开发影响的新视频中谈到,如今游戏工作室在制作游戏时,首先会考量是否适合网红博主传播,比起玩家实际游玩体验,更优先看重游戏画面在剪辑片段里的呈现效果。 凯恩称:“我们常会琢磨,游戏里的某个剧情桥段,在主播直播游玩、或是录制成直播素材发布时,画面效果会怎么样…… 也正因为如此,我们会刻意设计,让这段内容在视频画面里呈现出绝佳效果。” 他认为,很多玩家甚至并不会参考网红博主的专业评测,反而一味跟风,等着博主给自己灌输观点。因此,游戏的各类内容设计,首要目标就是保证能让网红博主拍出出彩的宣传片段、率先展示出圈。 如今的开发思路变成了:我们游戏里哪些内容,适合网红博主剪成爆款片段来推广? 蒂姆还提出,如今许多玩家即便根本没玩过某款游戏,也会对其抱有鲜明主观评价,因为他们放弃了独立思考,完全盲从自己喜爱的网红博主的看法。这也让他对 2030 年代游戏行业的发展走向深感担忧。