自我故事介绍 有兴趣听我讲故事吗哈哈 其实故事也没有什么起伏,倒不如说我的前18年就只有一个转折 前16年基本上浑浑噩噩的 我就是喜欢听故事和讲故事,瘾大,而且能让我感觉这个世界比较真实,每个人都是一个真实的人 当时的我也就基本上从小胖到大,也没有想过去改变,觉得这样也行,然后也就是沉浸在游戏和视频中,唯独不变的就是还是个社恐了哈哈 然后转折点就在十六岁的一个下午,可能是爬楼梯比较累导致的思考,我决定减肥了 说来也奇怪,我高一被别人起过侮辱性外号,但是当时我也就没啥感觉,甚至有时候还会为了合群自己玩自己的梗,虽然也小小的爆发过几次,但是也并没有啥用,而且这一切已经随着高二选专业分班就消失了 但是我就是在高二的某一次爬楼梯的时候,下定决定要减肥,其实当时也没有人在外部督促我,甚至我之前从未刷过减肥视频 然后就开始行动,约朋友跑步,跑了几次被我们班上的运动高手注意到了 然后他人也很好,主动晚自习给我递了一个纸条说可以带我跑步 就这样前期一直单纯靠跑步减肥,从几圈,到3公里,5公里,十公里 人也在半年内瘦下来了50斤左右,现在想想都神奇,一次性就成功了,明明听网上说很容易失败的 不过其实由于不会查询方法,还是有点不好的,就是因为只跑步不做力量训练导致肌肉有点退化,而且掉的50斤基本都是水分,大基数减肥快就是这个道理 后面高二下的时候,又被另外一个之前高一就认识的体育大佬给推荐去健身房了 由于前期的减肥方法不怎么恰当,所以健身对我来说还是挺艰难的,大重量我都上不去,只能慢慢练回肌肉 并且前期一直跑步让我的膝盖可能也有点不好了…不过后面高二下就是健身了,跑步频率减少,膝盖也恢复了一些 就这样也成功健身了半年,虽然完全看不出练了半年的样子,但是确实练了半年,并且减肥下去的体重也控制住了 然后后面也这样坚持运动,并且开始看一些科学运动的视频,一直到高三上首考考完后 首考是浙江的一种特殊的高考,会提前靠你的选三和英语,当时考完这个后我们还有两周的课上语文和数学好像 当时在首考完后,也比较清闲,就萌发了想要尝试学习做游戏的想法,并且这一次我说服了自己去尝试 我其实做游戏的想法很早就有了,大概可以追溯到小学的样子 那个时候看了一个视频,讲undertale的,这是一个独立开发者做的,所有内容都是他一个人写的(虽然其实是营销号宣传,作者本人背后还是有团队的,只不过他也确实是核心,负责了很多的开发) 可能当时的我就种下了想做游戏的萌芽,但是可惜我一直没有毅力去浇灌它让它成长 后面初中我就一直沉迷于看这个游戏的二创同人,并且自己也尝试参与其中,虽然做的也就是拿个本子在上面写写设定,现在看来应该叫oc的东西了 连发布到网上都不敢 然后高三那一次,我成功用完坚持下了运动和健身来说服了我自己,终于对这个早就种下的种子浇下了第一桶水 然后我在这期间去图书馆借书学python和用本子写设定去了 然后高三的那个十几天的寒假里面,就去B站搜教程视频看 一开始看那种单纯的教程视频,讲各种概念,我就没啥兴趣了,不过经过我的查找 找到了一个跟随制作的1h教程,是一个国外很有名的游戏制作博主做的萌新跟练教程 然后我就发现我在这种实操下面学的就很快,也很享受,能够做出自己的第一个小成品 跟完那个后我就果断放弃了一开始我看的那个教程的很多理论部分,直接跳到实操 跟完这个实操后,我就直接去跟随了一个比较出名的进阶实操,那个可以说是新手蜕变节点了 会讲解很多高级概念和系统的搭建,什么有限状态机,序列化和反序列化,瓦片地图和地形等等 我就直接硬刚了上去,把后面几天寒假都用在了这个上面 最后也是跟随教程做完了,不过对于概念啥的还是有点不清楚,但是也没关系 后面开学后每个周末也都保持者去搜索新的教程来跟随训练 并且做多了就会发现很多教你做不同种类游戏的教程底层都有很多通用的开发思想 这些高级概念也就在实操中慢慢掌握了,同时也接触了更多其他的概念,什么设计模式还有组件化开发和面向对象编程等等 然后也就这样一直到高考后的暑假,终于有了一堆自由时间和自己的电脑 刚拿到电脑的第一天就直接去搜怎么配置开发环境然后配置了3天 因为之前一直在我妈的电脑上开发,除了引擎其他的开发环境都配不了,馋死我了 然后拿到电脑后就兴奋的去探索互联网,同时也注册github还有其他的东西,找了一堆资源等等,学习一些电脑端基础操作,安装一些好用软件 当时AI还不特别发达,全是靠B站看视频跟着配置的哈哈,印象很深刻 然后就一口气跟随了好几个教程,但是怎么说呢,感觉目前教程已经对我没啥帮助了,当然其实也可能和我看的基本都是2D类型的教程有关 因为我想做一个2D游戏所以基本都把目标放在2D游戏上,然后那个时候我已经做了很多不同类型的教程了,感觉再这么做教程对我成长好像帮助不大 就去开发的社区里问怎么继续成长,除了得到继续跟教程之外,看到了一个可以打比赛的回答 然后就去搜了搜gamejam,正好当时社区也在办,我就尝试参与了 然后第一次参加gamejam,主题是wake,就是要根据这个主题去做一个游戏 时间我记得给的挺多的,有一个半月,后面还延长了半个月,可能是为了吸引更多的人参与吧 我反正是一开始主题就开始制作了,第一次自己从头构思一个游戏,自己找素材和写自己游戏的脚本 这个游戏可以说把我未来能踩的坑都踩的差不多了哈哈,对我特别有启发和纪念意义 首先就是做好版本控制,也就是在开发中对于项目进度存档,这个就会用到一个叫git的工具,可以本地存档,而github则是云端存档,也就比较方便 当时我曾经在项目前期用过还不成熟的AI开发游戏 结果前几次的成功让我尝到了甜头,开始了好几天的纯AI编写 结果越搞越乱,脚本也出现了很多没想到的问题,逻辑也错误 只能忍痛回到前几天的存档,连一开始AI改的挺好的几个也没有留下来 这个其实在现在也是用AI开发的一个大忌了,用AI必须要做好存档啥的 后面那个项目就变成我的纯人工代码了,也是我唯一一个纯人工代码项目了哈哈 再后面AI也聪明了,而且也有免费的AI工具,能提升效率该用还是用的,只不过谨慎使用,提示词约束啥的 然后第二个点就是能用成熟的插件还是就用成熟的插件好了,没必要造轮子 一开始我那个项目的对话系统和任务系统还是我看教程跟随了三天写出来的 但是毕竟是教程的系统,虽然基础功能有但是还是缺少很多高级功能,我用了一段时间后感觉还是太难受了 然后就尝试了更好用的已经成熟的别人做的对话系统插件 一下午上手就能用,还集成了很多好用的功能,并且也有对外开放的自定义接口 甚至如果你愿意你也可以直接自己改插件源码来适配你自己的开发工作流 插件本身也是开源的 直到现在我的项目中的对话系统都是用这个插件的 并且我也自定义了很多其他的高级设置,用的更顺手了同时也更懂这个插件,而且这个插件的作者也还在更新 然后还有就是不要手贱去点一些不知道的东西,否则真的很有可能会造成不好的后果 项目开发后期,当时先赶了几天赶出来了一个原型全流程,然后还没有git提交成功 结果我第一次尝试用图形化提交,看到了很多有趣的按钮,尝试点击了一个拉取看看是什么意思 我之前都是用命令行提交的,然后当时应该是刷视频的时候看到了能用图形化提交就尝试配置了一下 结果那个拉取是把远程的进度覆盖到本地,把我本地领先了远程三天的进度给覆盖了! 当时差点道心崩溃不想做了,但是天无绝人之路 我在覆盖前的那个晚上导出过一个版本让我自己玩玩 然后我想到了解包来还原开发进度 怎么说呢,我用的是一个开源引擎,导致这个解包还挺容易的,源码都在github上 并且别人也做好了一个解包工具,能够一键解包,然后我再把我手机上的apk发回电脑用解包工具还原了项目进度 虽然浪费了一天但是找回来三天的进度,还是让我感到庆幸的 踩完了三个大坑后,也是终于磕磕畔畔的做完了第一个游戏,其实第一个版本也就花了14天,然后后面又优化了8天加了一些新内容和设定,中间还间隔了一周左右 最后八月一号开放提交的时候就直接提交了初步版本 然后休息了一周后又继续开发了一周,其实是感觉那一周过的太放肆了,所以又去逼自己继续更新了一周多 然后在原定的8月15号前后提交了,虽然在提交之前就穿出来要延期半个月 第一次做完这个后,也是让我收货了整个从零开始的流程,自己找素材找音效写剧情写脚本啥的,真的太让我兴奋了 做完后,我发现我虽然能够开发一个全流程,但是对于很多具体的细节不是很会制作,也就是粒子,UI,动效等等细节还不是很会,并且代码的编排在后期也比较混乱(虽然现在基本上用AI能够辅助编排的很好了) 然后后面的一个月就用来补充这些了,跟随了一个动效和jam体验的专项教程和另外一个教学用C# 来开发的教程了,中间还想到初音生日是8月31号,临时抽了几天做了一个初音小游戏,B站也有嘿嘿 然后先讲到这里了,前18岁大学前嘿嘿 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
上午发了一个 密码管理器 的开源工具帖子,但后来我发现,我可能对我的工具并没有太过深刻的定位。 因为在我的场景中,我可能需要什么就在工具里集成什么,例如 工作中或者生活中我需要记录大量的密码,但密码有可能不同场景又需要不同的设置 而我又不需要太麻烦的密码存储工具,自己又想加一些自己的想法, 就像我又把一些常用文件,文本,工具嵌入到了我的工具里 最后他其实就不再是一个单一的概念了 当ChatGPT告诉我可以这么做的时候,我忽然发现,我好像不是很想这么做 毕竟我这么做了,我的需求就得被拆分成多个软件了,失去了我自己把自己想法集成到一个工具里的初衷。 自己无法准确定位自己的工具,无法讲好自己的故事,反而这个东西就四不像了。 SO,各位佬怎么看呢 又问了下ChatGPT,感觉他还是挺懂我的 7 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
梭哈gpt 10 个帖子 - 9 位参与者 阅读完整话题
让合作当场发生! 2026年的AI行业,正在经历一次价值体系的深层重构。过去两年,聚光灯始终偏向技术侧——参数、算力、榜单排名。但今天,话语权正在向产业方转移:那些拥有真实需求、真实场景、真实业务压力的企业,开始掌握定义权。产业界最关切的问题变得具体而迫切:在必须交付结果的地方,AI到底靠不靠得住? 5月19日,以“带着AI去前线”为主题的2026 AI Partner大会在北京亦庄通明湖会展中心开幕。本次大会由北京经开区管委会指导、36氪主办、国家信创园承办。作为首都高精尖产业的主阵地,北京经开区正以场景开放为核心,构建覆盖多领域的“全域AI试验场”。本届大会正是这一思路从“规划”走向“实战”的集中体现。 36氪与北京经开区在推动AI产业落地的战略上深度契合。作为产业创新的长期观察者与连接者,36氪紧扣经开区的全域场景蓝图,专门设立AI+产业对接会,让需求与方案现场碰撞,加速“AI+”在实体经济中生根。正是这一设计,让外会场供需双方的热情远超预期——需求方带着痛点来,技术方带着方案上,让合作当场发生! “带着AI去前线”: 不是口号,是判断 大会期间,36氪CEO冯大刚接受中央广播电视总台等媒体采访时表示:“‘带着AI去前线’不只是一句口号,而是一个判断。”他指出,当一种技术的颠覆力超越互联网,它就不再是一个赛道,而是一个基础设施。这次大会不是一场AI会,而是一场产业大会——主角是金融、医疗、制造、消费、能源,而AI是他们共同的语言。 DAY 1 · 算好账:看清趋势,算清成本 本次大会在北京亦庄的欢迎致辞中正式拉开帷幕。他表示:“北京亦庄正打造的不是单一的样板间,而是一个开放包容的创新验证体系。把AI从‘热点’变成‘日常’,从‘可能性’变成‘生产力’。”随后,36氪CEO冯大刚在开场致辞中强调:“36氪的AI大会不是要办一个‘AI焦虑大会’。AI的价值,是让人更有用,而不是让人出局。”这番定调,直接拉开了首日上午“政策红利与产业实战”的序幕。 首场圆桌由贝恩全球合伙人成鑫主持,与上海市人工智能行业协会、美的集团AI研究院、云岫资本、京东的代表,共同探讨“AI+的国家推进计划与企业生存路线图”。据美的给出的数据显示:仅AIGC项目去年降本7亿元;京东透露已免费开放数字人直播,活跃商家超7万家。 随后,优必选首席品牌官谭旻复盘了人形机器人商业化路径:14年创业,如今已跑通工业场景小规模量产。顺丰科技高级副总裁唐恺展示供应链AI实战数据:内部每天运行5000多个Agent,日消耗800亿token,路径优化算法从分钟级降至毫秒级。京东方AIoT技术营销部部长陈玮萌则在现场分享了从“卖屏”到“卖屏+算法”的转型。 当日上午,“2026 AI最佳场景渗透案例”揭晓,从近200个申报中筛选出55个真正跑通ROI的标杆。紧接着,蚂蚁集团NEXTA创新实验室负责人何思翀主持了一场关于“引入AI,先改流程还是先换人”的圆桌,与学者、制造企业、技术专家展开交锋。 下午,金融、内容、算力、数字资产、大健康、农业、工业制造、医疗等领域的实战案例依次展开:金智维、银河期货拆解AI在金融风控中的实际替代率;趣丸科技、MiniMax、柠萌影视探讨AI创作下人的位置;英博数科、艾迪普、百度健康、陆渔科技等企业分别从算力底座、数字资产、大健康、农业、工业ERP角度贡献案例。最后一场圆桌由36氪基金投资副总裁郑王宇主持,抛出“当AI完成80%标准化工作,剩下20%的人该做什么”的终极问题。 DAY 2 · 谈好事:搞定技术,搞定人才 次日上午,议程聚焦具身智能、汽车设计、用户洞察、机器人规模化、无人车、视觉智能等前沿领域:智域基石CTO徐良威谈具身智能数据供给革命;阿尔特汽车副总裁刘亚彬分享AI如何走进汽车设计;NIQ创新事业部总经理赵晓鹏分析AI时代用户需求;酷哇科技联合创始人李柯宏讲述城市机器人从试点到规模化落地;新石器无人车联合创始人颉晶华展示从智能驾驶到智能调度的AI一体化方案;大华股份研发中心副总裁周文凯探讨视觉智能×AI Agent重构智慧物联。 随后,一场关于“下一个杀手级AI产品”的圆桌集中交锋。接着,36氪与PureblueAI清蓝联合发布“2026重点行业GEO实践标杆企业”;北京中关村学院、首都体育学院、京奥电竞等共同启动“带着AI去赛场”战略签约。最后,“特别致敬人物”环节为“灯塔者”与“破壁者”颁奖,致敬敢在朦胧期验证AI落地的探路人。 到了下午,数字体验、国际教育、商业化落地、工业质检、人才共生、边缘计算等话题接力:上海蜚语信息科技副总裁薛冰主持“AI浓度与转化率”圆桌;新通教育集团创始人麻亚炜谈AI重构国际教育;集思科技CEO李世尊分享多行业商业化落地;广州搞搞镇文化科技创始人崔健南等参与讨论;因特智能科技CEO刘金硕聚焦工业质检;36氪主编帮主主持“AI原生人才与产业老炮共生”圆桌;江行智能联合创始人陈龙阐述从感知环境到改变世界物理AI的机遇、路径与实践。最后一场圆桌由36氪基金投资副总裁郑王宇主持,再次将“人与机器的终极分工”问题抛向全场。 两天设有九场圆桌对话、二十余场主题演讲,覆盖AI+制造、金融、医疗、零售、供应链、内容生产、教育、汽车、机器人等十余个方向。 外场“世界咖啡”: 13家需求方坐庄,36家技术方轮战 如果说内场解决“怎么看”,外场就是解决“怎么干”。 “世界咖啡”产业对接会没有观众席——13家带着真场景、真预算、真痛点的需求方各占一桌,覆盖金融、商业地产、环保、零售、餐饮、服饰、生物科技、汽车零部件等十余个领域。36家技术方能力覆盖数字员工、多模态检测、工业仿真、AI编剧、农业遥感等几乎所有落地切口。 对接会覆盖四大方向:AI+科学技术、AI+产业发展、AI+消费提质、AI+民生福祉。需求方固定,技术方每30分钟轮转一桌,两天累计超过100轮对接。主办方不做随机匹配,每一轮都提前交叉验证。 现场已有企业当场建联、实景考察,甚至出现技术方被两家需求方同时“抢人”的场景。外场的“需求墙”和“能力榜”上,又收集了上百条新增需求,手写补充需求越贴越密,手里的“世界咖啡”喝空了一杯又一杯,也没有人想要提前离场。 亦庄的定位: 不挂虚牌,只开真场 本次大会落地北京亦庄也并非偶然。北京经开区不建封闭的AI试验园区,而是把整座城市作为AI与实体经济融合的载体。政务审批、医疗诊断、工业制造、自动驾驶等真实场景,均成为AI技术的全景“试验场”。2026年初,北京经开区出台《关于进一步加快建设全域人工智能之城的实施方案(2026—2027年)》,确立“四全”框架,加速搭建城市级工程实验平台。第一批综合应用场景已梳理出24个大项、88个子场景,面向社会公开征集解决方案。 有意揭榜的企业,扫码即可提交技术能力意向,直通经开区需求池。 北京经开区全域人工智能之城建设第一批综合应用场景解决方案合作意向企业征集二维码 分会场:幸会杭州,机汇富春 同期,2026 AI Partner-AI+产业大会杭州分会场于杭州市富阳经济技术开发区举办。分会以“幸会杭州 机汇富春”为主题,汇聚国内具身智能领域的多家领军企业、顶尖学者、投资机构及其他行业媒体,围绕三大核心议题——“产业落地路径在哪”“技术方与需求方如何有效链接”“上中下游集群堵点如何打通”,展开深度碰撞。分会设置了展览展示、启动揭牌、产品发布、榜单揭晓、主题分享、圆桌对话六大核心环节,全维度解锁具身智能产业新机遇。 带着AI去前线,这是一场不停歇的长期深耕。 大会终会闭幕,但扎根产业前线的深耕行动才刚开始。36氪现面向全行业正式启动“AI未来潜力场”长期征集计划,寻找“下一个最该被AI攻克”的具体场景。无论你是需求方还是技术方,扫描下方二维码,一同绘制AI应用的未来产业地图。 没来现场也不要紧,没来现场?扫码查看全部24个场景、88个子场景的详细需求清单! 会议有时限,合作无断点 四年时间,36氪的AI Partner完成了三次关键跳转:2024年普及认知,2025年寻找爆款,2026年直抵核心——到底怎么卖出去?这不仅是一场两天的活动,更是一个持续运转的供需对接机制。正如冯大刚所言:“36氪已经从AI的观察者变成AI的助推者。” 5月19日至20日,北京亦庄通明湖会展中心。这里没有宏大却无法落地的叙事,只有一份份写满具体问题的需求清单,和一场场不允许回避真实成本的对话。这场关于AI能不能经得起“验收”的测试,已经正式开始!